Mai 262015
 
Moto GP 15 usa o núcleo adicional da Xbox One e verifica grandes melhorias.

Este é o segundo jogo que abertamente refere que usa o poder adicional do 7º núcleo libertado pela Microsoft. A Xbox One… Uma consola que antes de andar para a frente… andou para trás! Mas no entanto, graças aos esforços de Phil Spencer, a Xbox One tem vindo a refinar a sua performance tentando aproximar [Leia Mais…]

Mai 262015
 
Porque motivo fps fixos são preferíveis aos desbloqueados

30 ou 60 fps sempre foi uma discussão acessa. Mas e entre ter fotogramas soltos entre os 30 e os 60 ou 30 fixos, qual o melhor? Já se questionaram porque motivo os programadores definem sempre os fotogramas como 30 ou 60? Porque não 40 ou 50? Bem, certamente muitos de vocês saberão responder a [Leia Mais…]

Mai 252015
 
Ex-programador da Naughty Dog explica porque o DX 12 e o Vulkan não trarão grandes ganhos às consolas.

Apesar de esta situação não ser novidade para os nossos leitores, um ex-programador da Naughty Dog explica por palavras suas um dos motivos pelos quais o DirectX 12/Vulkan não terão nas consolas o mesmo impacto que nos PCs. Antes de citarmos as palavras de John Hable,, um ex-membro da Naughty Dog e que iniciou a sua [Leia Mais…]

Bloobourne: Sucesso ou Falhanço?

 Posted by on 23 de Maio de 2015  Consolas
Mai 232015
 
Bloobourne: Sucesso ou Falhanço?

Se fosse uma personalidade ligada à industria dos videojogos, e pensasse como muitas das cabeças da área pensam, certamente teria de deixar as minhas condolências à From Software, devido àquilo que alguns na indústria considerariam ser uma fraquissima performance comercial de Bloodbourne, que conseguiu atingir “somente” mais de 1 milhão de unidades vendidas em 12 dias, apesar de [Leia Mais…]

Mai 232015
 
Nvidia Gameworks - Ou como a Nvidia paga para se favorecer a sua marca sobre a concorrência.

A implementação do hairworks no jogo The Witcher 3 levantou polémica e a comunidade de gamers PC passou à ofensiva contra a Nvidia. Recentemente, Marcin Momot, porta voz da CD Projekt Red, responsáveis por The Witcher 3, veio referir que o HairWorks, a tecnologia de simulação de cabelo e pêlo presente no Nvidia Gameworks, “não pode [Leia Mais…]

Mai 222015
 
Oculus Rift não será concorrente directo do Project Morpheus

O Oculus Rift é a oferta mais desejada para a implementação da realidade virtual no universo PC. No entanto, o seu melhor hardware interno e as especificações recomendados num PC para o seu uso mostram que o custo global de adesão ao produto são muito superiores à oferta da Sony para a sua consola. Convenhamos [Leia Mais…]