|
Escrito por Mário Armão Ferreira
|
|
26-Jun-2009 |
|
Tens uma PS3? Tens acesso à Net? Gostavas de ter acesso à demo exclusiva do Uncharted 2? A PCMANIAS tem para oferecer um código de acesso à DEMO. Este código permitirá descarregar e jogar a demo exclusiva do Uncharted 2, considerado pela critica o melhor jogos presente na E3 em todas as plataformas. O que tens de fazer para teres acesso a este código? Nada mais do que ler esta noticia na sua totalidade. O código está acessivel ao primeiro que o retirar. Apenas solicitamos que nos indiquem que o usaram na secção de comentários. O código foi gentilmente cedido pela loja BEST GAMES. Tanto a PCManias como a Best Games não se responsabilizam pelo não funcionamento do código, sendo que o mesmo é oficial da Sony, e como tal não tem motivos para não funcionar. Este código poderá apenas ser usado uma única vez, sendo que, desta forma, apenas o primeiro que ler esta noticia e o usar poderá ter acesso à demo. Agradece-se por esse motivo a indicação de que o código foi usado. |
|
|
Escrito por Mário Armão Ferreira
|
|
07-Mai-2009 |
 A tecnologia NVIDIA CUDA™ é o único ambiente de linguagem C que permite que os programadores e escrevam software para resolver problemas computacionais complexos em uma fração do tempo requerida pelo uso de um CPU tradicional, recorrendo ao poder de processamento paralelo multi-núcleo dos GPUs. Com milhões de GPUs preparados para CUDA já no mercado, milhares de programadores de software já estão a usar as ferramentas de software CUDA, fornecidas gratuitamente para acelerar aplicativos, incluindo a codificação de vídeo e áudio, até a exploração de gás e petróleo, processamento de imagens médicas e pesquisa científica. Onde os utilizadores já experimentaram com toda a certeza o CUDA foi na implementação da gestão da física (Physx) pelas placas gráficas Nvidia 8800 ou posteriores. A utilização dos pipelines de processamento destas placas para a gestão da física eleva as performances dos jogos em muitos casos até os 50%. AO contrário das restantes aplicações CUDA, o Physx encontra-se já implementado pela própria Nvidia nas drivers gráficas da placa, não sendo assim necessário software adicional, mas apenas a utilização de produtos que utilizem as placas de aceleração de física. |
|
|
Escrito por Mário Armão Ferreira
|
|
20-Mar-2009 |
Com algumas alterações manuais, foi possivel colocar o forum de novo a funcionar. No entanto esta é uma solução que não nos agrada e vamos mesmo avançar com uma substituição do forum por um novo. Por esse motivo o mesmo poderá voltar a ficar em baixo futuramente.
Pedimos desculpa pelos incómodos. |
|
|
Escrito por Mário Armão Ferreira
|
|
20-Mar-2009 |
|
Com muita pena nossa, informamos que os problemas que estamos a ter no forum devido à mudança de servidor não são de resolução simples. Aparentemente a nova versão do software utilizada no servidor deixou de suportar, por motivos de segurança, alguns dos comandos utilizados pelo nosso forum. Por esse motivo, a solução passa pela instalação de um novo forum, e respectiva transferência da base de dados actual. Infelizmente esse é um processo que poderá ser moroso pela nossa falta de disponibilidade de tempo para esse efeito. Pelo facto pedimos desculpas, sendo que o forum será reactivado o mais rapidamente possivel. |
|
|
Escrito por Mário Armão Ferreira
|
|
19-Mar-2009 |
|
Pedimos desculpa aos nossos habituais utilizadores do forum, mas devido a uma mudança de servidor, o mesmo presentemente não se encontra a funcionar correctamente. Esperamos resolver a situação o mais rapidamente possivel. Obrigado pela compreensão. |
|
|
Escrito por Mário Armão Ferreira
|
|
06-Fev-2009 |

Killzone 2 - Exclusivo PS3 | Em 2005 a Sony deslumbrou com um trailer do jogo Killzone 2, que mostrava uma qualidade de animações, fluidez, interactividade e jogo como não havia sido visto até então. No entanto veio a saber-se que o que fora visto não se tratava de render 3D em tempo real, mas sim de um vídeo pré rendido que mostrava o alvo de qualidade a atingir. Tais vídeos sempre foram comuns, mas a realidade é que após a release dos jogos acabamos com um motor 3D com uma qualidade bastante longe da prometida, apenas vendo imagens da qualidade prometida nos vídeos CGI pré rendidos existentes nas cut‑scenes. Tendo a demo do jogo sido lançada na PSN no dia 5 de Fevereiro podemos agora julgar por nós mesmos. Killzone 2 cumpre ou não com o prometido?: | |
|
|
Escrito por Mário Armão Ferreira
|
|
20-Jan-2009 |
|
Decidi recentemente comprar um sistema de GPS portátil para poder usar no meu carro. Apesar de desde sempre ter sido um apaixonado dos GPS's e ter já um dos meus carros equipados com um sistema VDO e mapas NAVTECH, bem como possuir para o meu telemóvel vários softwares de GPS (Route 66, TOMTOM, e Garmin), não me encontrava realmente satisfeito com nenhum. A análise que se segue indica as alternativas analisadas e os pontos fortes e fracos encontrados em casa um, bem como o motivo porque o Ndrive acabou por sair o vencedor da escolha.
|
|
|
<< Início < Anterior | 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 | Seguinte > Final >>
|