Set 012014
 
Entrevista com programadores da 4Dev, dão a conhecer muita da realidade das consolas.

Os programadores da 4Dev deram uma entrevista na qual dão bastante a conhecer sobre a realidade das novas consolas. Analisamos e comentamos esses dados. Metro Redux é uma re-conversão dos anteriores Metro Last Light e Metro 2o33 para as consolas de antiga geração. Daí que não foi novidade que soubéssemos que na conversão as novas consolas [Leia Mais...]

Set 012014
 
Nova 3DS é um atentado ao consumidor. Quebra com a definição de consola e imutabilidade de hardware na vida da mesma.

Com a DS a Nintendo lançou uma revisão mais poderosa e com mais memória, a DSi. No entanto, com excepção de 2 ou 3 jogos que exploravam as caracteristicas extras desta consola, a compatibilidade universal sempre foi garantida. A DSi era afinal apenas uma revisão. Mas agora com a nova 3DS a coisa não será [Leia Mais...]

Novas 3DS estão a caminho

 Posted by on 31 de Agosto de 2014  Consolas
Ago 312014
 
Novas 3DS estão a caminho

A Nintendo vai reformular a 3DS. E terá mais funções, características e mesmo um novo CPU. Mas vai ser compatível com a antiga. As novas 3DS irão ter uma série de novidades. Para além de botões coloridos com as cores da Nintendo, aparecerá sobre os mesmos um novo joystick, o C-Stick que se tornou conhecido [Leia Mais...]

Ago 312014
 
Battlefield 4 ao que tu chegaste: Já tens mais jogadores na PS4 do que no PC.

A série Battlefield começou no PC. E sempre teve sucesso no PC, sendo uma série preferida no PC. Mas graças aos seus problemas os jogadores estão a fugir. E já há mais jogadores na PS4 do que no PC. Sem deixar de considerar extraordinário o número elevado de jogadores Battlefield 4 existentes nas duas consolas [Leia Mais...]

Ago 302014
 
Produtores de Project Cars planeiam suportar o jogo durante 2 anos.

Se pensas que Project Cars será aquilo que vais ter no lançamento, desengana-te. A equipa de produção vai apoiar e suportar o jogo com novo conteúdo durante dois anos. Project Cars terá 90 carros disponíveis no lançamento, divididos pelas diversas disciplinas, incluindo dois Karts. Mas quando questionada a equipa sobre se esta planeia lançar mais [Leia Mais...]

Ago 302014
 
O que são e o que fazem as unidades ACE num GPU?

Com a arquitectura Graphics Core Next a AMD fez mudanças radicais à forma de funcionamento das suas placas gráficas. E apareceram as unidades ACE. Com a sua nova arquitectura GCN a AMD apostou em algo até então ignorado face à performance bruta do processamento gráfico, a capacidade de computação genérica do GPU, conhecida como GPGPU. [Leia Mais...]

Ago 292014
 
Não será fácil termos duas vezes as mesmas condições de luz em Driveclub

É fascinante ver o dinamismo que a nova geração consegue trazer aos mundos de jogo. Paul Rustchynsky, director de jogo de Driveclub na Evolution Studios referiu no Twitter informação adicional sobre o seu jogo. E o que refere é fascinante mostrando que toda a componente relativa aos ceus e estados de tempo é dinâmica e simulada por [Leia Mais...]

O pormenor de Star Citizen

 Posted by on 28 de Agosto de 2014  PC
Ago 282014
 
O pormenor de Star Citizen

Star Citizen é um dos jogos mais ansiados de sempre para todos os fans de Chris Roberts. E a equipa entra em todos os pormenores possíveis Chris Roberts refere estar a criar um jogo que explorará os PCs… E já não era sem tempo! A atenção ao pormenor parece extrema. Uma descrição do jogo bem recente deixa [Leia Mais...]