A Conferencia da E3 da Sony

Era que menos precisava de fazer para ter uma E3 de sucesso… Mas cremos que ninguém esperaria que fizesse… tão pouco!

Bem, se a conferência da Microsoft se revelou decepcionante, a da Sony certamente não lhe ficou atrás…

A Sony limitou-se a apresentar 17 jogos, um valor bastante inferior ao que a Microsoft apresentou. E mais do que isso, desses 17, 6 deles eram para o PSVR, o que quer dizer que não eram jogos disponíveis para a PS4 em geral.

Isto quer dizer que se pensarmos na comunidade global, a Sony apresentou para eles apenas 11 jogos. E para uma E3, especialmente se compararmos com anos anteriores, isto é uma total e completa… miséria!

Mas a miséria atinge ainda níveis mais elevados quando vemos que desses 11 jogos, apenas 4 deles foram novidades que desconhecia… e desses 4 o conteúdo de Horizon Zero Dawn não é exactamente um jogo completo mas sim um DLC (falta saber se standalone como Uncharted: The Lost Legacy).



Ainda desses 4 o restante exclusivo é Shadow of the Colossus. É um remake/remaster (no fundo acaba por ser um misto dos dois pois o jogo a nível de texturas nada tem do original) do jogo original adaptado à PS4, e algo muito interessante se pensarmos na qualidade extrema de Shadow of The Colossus que considero um dos melhores jogos de sempre. Mas mesmo assim, de novidade não tem nada e é um jogo que teve já re-edições e remakes HD na PS3. É o sugar o sumo do jogo até ao tutano!

O restante do mostrado era já conhecido e já se sabia que existiria em breve! E isso torna a conferência da Sony uma decepção.

Eis a lista total de jogos mostrados:

Uncharted: the lost legacy – DLC Standalone exclusivo

Horizon ZD: The Frozen Worlds – DLC para exclusivo (standalone?)

Days Gone – Exclusivo

Monsters Hunter World – Multi plataforma

Shadow of the colossus – Remake/remaster – Exclusivo

Marvel vs Capcom: Infinite – Multi plataforma

Call of Duty WWII – Multi plataforma

God of War – Exclusivo

Detroit: Become Human – Exclusivo

Destiny II – Multi plataforma com conteúdo exclusivo



Spider Man – Exclusivo.

PSVR – Skyrim VR, Star Child, The Inpatient, Monster of the Deep, Bravo Team, Moss

A falta de novidades de peso nesta apresentação foi notória, e a realização da apresentação, que foi péssima, diga-se, com filmagens do palco e público durante a apresentação dos jogos, chegou a mostrar pessoa a bocejar durante a apresentação, mostrando como a mesma foi mesmo desinteressante a nível de novidades. E realmente, esta deve ter sido a pior apresentação da Sony dos últimos anos. Muito, muito má…

No entanto, e apesar de todos os males, a Sony apresentou 14 jogos que apenas podem ser jogados no seu hardware, e é aqui que se faz o contraste para a apresentação da Microsoft. Seja como for, se este fosse um jogo de boxe, dada a ausência de um KO, a decisão sobre o vencedor estaria na decisão do júri pela componente técnica. Eventualmente podemos dizer que o conteúdo exclusivo de qualidade em quantidade, aquilo que no fundo é o que distingue as consolas, dá à Sony uma pequena margem, mas diga-se em bom abono de verdade que, em termos de novidades… ambas foram apresentações miseráveis, daí que a haver um vencedor aqui, ele acaba por ser ser discutível.

O curioso é que a Sony tinha bastantes mais argumentos que poderia usar. Muitos deles já conhecidos! E ao que pareceu a empresa limitou-se a apresentar jogos que espera saiam entre a presente E3 e a próxima. Quase todos os jogos referiam lançamento em 2017 ou early 2018, curiosamente algo que também foi uma constante na apresentação da Microsoft. Estarão estas empresas a guardar armas para a Gamescom? Mas mesmo assim, nem isso explica tudo pois há jogos esperados para esse período, como GT Sport, que não foi referido. Dá, no mínimo o que se pensar!

Uma situação notada foi igualmente a ausência do tão referido e esperado corte de preço da PS4 Pro. Mas isso não aconteceu! Mas diga-se que, analisando a coisa com algum realismo, nesta fase isso seria prematuro. A Xbox One X só sai em Novembro, e a Gamescom aparecerá em inícios de Outubro, sendo que a haver corte, ele só necessitará de ser referido aí.

2017… o ano em que as apresentações da E3 das empresas de videojogos com maior representatividade de mercado ficaram marcadas pela falta de novidades…



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Livio
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Livio

Péssima conferência. Se você for de Portugal e decidiu dormir ao invés de assistir a conferência digo-lhe que tiveste uma excelente escolha.

Livio
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Livio

Com as fracas apresentações das 2 mais importantes marcas dos games e juntando com as apresentações da EA, Ubisoft e Bethesda, que dizem que também deixaram a desejar(não assisti as 3 últimass) fazem com que a E3 perca a importância.

Praticamente só falta a Nintendo e esta nem sei se vai ser boa.

Pelo visto a E3 está perdendo terreno para outros eventos.

MS provavelmente seguirá o exemplo dos últimos anos e se focará na Gamescom.

Sony trocou a Gamescom pela Paris Game Week e PSEx.

nETTo
Visitante
nETTo

A da ubisoft foi melhor que a da Sony e Microsoft, já da EA e Bethesda foi inferior a dos fabricantes.

Andrio
Visitante
Andrio

Pois é, foi broxante…..

Posso estar engano, mas será que a sony está mudando seu foco para playstation experience?

Espero que sim, pq se chegar fim do ano e nao ter nada, eu n faço mais hype!

Livio
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Livio

O ruim que já tem 2 anos que digo que não ficarei ansioso pelas conferências da Sony e isso inclui E3, PGW e PSEx.

José Galvão
Membro

Eu não tenho uma visão tão negra, concordo que ficou aquém das expectativas, foi uma press curta e sem novidades umas atrás das outras, mas desengane-se quem achava que daqui em diante todas as E3 iam ser iguais ou melhores que a de 2015, mas o que se viu foi bom, curto mas bom.
A gameplay de Days Gone foi muito boa e reforçou a qualidade do jogo, God of War, palavras para quê, fantástico, o Spider-Man teve uma demo de grande nível, provavelmente o melhor jogo de super-herois de sempre, Detroit ainda tem que me convencer, Uncharted e Horizon, quero mais disso por favor, e claro, a bomba da noite, o remake de um dos melhores videojogos de todos os tempos feito pelo melhor estúdio da especialidade do momento, isto para mim é tudo menos miserável, é a afirmação da qualidade de muitos dos jogos pelos quais mais anseio.

Os jogos do PSVR penso que seja uma situação do tipo, é preso por ter cão, e preso por não ter, se não mostrasse jogos é porque tinha abandonado o dispositivo, como apresentou foi algo meh…

De salientar om pormenor muito importante, a Sony fez um pré-show no seu canal que muita gente não viu, onde mostrou jogos novos, desde indies ao novo jogo dos criadores de Until Dawn, o Hidden Agenda, e durou cerca de uma hora com trailers e revelações.

Também sou da opinião que se a press da Microsoft não tivesse sido tão fraca, se tivesse tido revelações de peso, que a da Sony tinha durado mais e com mais conteúdo, dá a ideia que foi tipo, causa e efeito.

Ambas as press ficarm aquém do esperado, mas num nível completamente diferente, se a da Microsoft se salvou pelo anúncio do retro da Xbox 1 e uns trio de indies, já a da Sony pautou por mostras de qualidade, em suma e isto é o que define ambas as conferências, na da Microsoft foram mostrados jogos que tu podes jogar na tua Xbox, na da Sony foram mostrados jogos que tu precisas de jogar na tua PS4, e isso de miserável não tem nada.

E a brincar a brincar, é a Nintendo que ainda leva a taça para casa, e só com meia-hora

bruno
Visitante
bruno

Concordo a 100%.

Não foi a melhor conferência do historial da Sony de acordo, e perde em largos pontos com o ano anterior, pela falta de novidades. Mas tendo em consideração a quantidade de bombas que a Sony tinha já anunciadas, o que todos estavam à espera era de mais sobre o que já tem anunciado que propriamente surpresas. De longe foi “fraca” ou um desastre.

Tudo o que foi mostrado foi de elevada qualidade: grafismo irrepreensível associado a uma excelente gameplay em vários títulos que ilustram o compromisso da companhia com a PS4. E que títulos.

Quem tem uma PS4, só tem que ficar em pulgas pelo futuro.

O grande defeito que aponto à conferência da Sony é o facto de não terem sido estabelecidas quaisquer datas de lançamentos para os títulos em destaque (excepto as expansões). Parece-me a mim que 2018 será um ano sobrecarregado em títulos como o início de 2016 foi. Detroit Becoming Human, pelo menos, devia ter sido lançado em Dezembro.
E tanto Days Gone como God of War não podem ser mostrados outra vez, é necessário uma data de lançamento.

nETTo
Visitante
nETTo

Faço de suas minhas palavras, tive esta mesma percepção na conferencia da Sony.

Daria um 8/10

Gostei demais de Days Gone
God of War
Shadow of the Colossus Remake
As DLCs de Uncharted e Horizon
Spiderman

Fernando
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Fernando

A conferência da Sony conseguiu fazer com que a conferência da Microsoft não pareça tão ruim como pareceu no Domingo.
Isso diz tudo.

Devemos estar em alguma espécie de fase de transição da qual os fabricantes não falam muito, por que pra mim ficou claro que os estúdios first party das duas empresas não estão com conteúdo pronto. Os jogos da Sony já apresentados certamente foram feitos de maneira muito antecipada nos eventos passados apenas para passar número. Se God of War e Days Gone não estão nem perto de sair, Death Stranding ainda deve ser um conceito de papel e algumas CGs e The last of Us não deve fugir muito.

Questiono se tanto Microsoft quanto Sony por trás das conversas de mesma geração, familia de produtos e etc, não estão escondendo a verdadeira intenção de passar a atual geração para debaixo do tapete de forma invisível aos usuários.
Sabe como é, todas as filmagens da E3 eram PS4 Pro, a Microsoft mostrou tudo em 4K…

bruno
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bruno

Depende da perspetiva.

A Sony fez mais para vender uma consola quase com 4 anos, e mesmo repetindo anúncios do ano passado, que a Microsoft fez para vender uma consola que será lançado este ano e em que o mote para a venda é potência. E com isto refiro-me a jogos com um grafismo excelente que justifiquem as palavras chave “HDR” e “4k”.

Estando nós no pico da atual geração em termos de suporte, onde o que se esperam são jogos e mais jogos, se achas que isto não é deixar a Microsoft ficar mal, cravando um punhal precisamente onde ela falha mais, então não sei o que é deixar ficar mal.

Rafael
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Rafael

Fiquei imaginando como ficou a cara do dono de PSVR ao ver aquele Final Fantasy de pescar, aquele jogo do rato e aquele skyrim do xbox 360. Eles deveriam ter vergonha na cara de mostrar algo daquele nivel.

Nao sei mas oque falar. disparada a pior E3 dos ultimos anos….

Gabriela Pacheco
Visitante

Mario
Esta no site da eurogamer que Destiny 2 ira correr 30Fps , sera que é pelo fato do acordo de Marketing coma sony?
Não gostaria que fosse verdade que a mesma pediu para capar o Onex , alguns blogs levantaram estas suspeitas.

jefferson
Visitante
jefferson

Pra mim foi uma decepção tanto microsoft como a sony, ainda tinha esperança de aparecer bloodborne 2 e quem sabe resistance, e que microsoft tivesse alan wake 2 e a remedy estava a negar só para despistes, até agora o que valeu a pena foi evil whitin 2, wolfeinstein new collosus e metro exodus.

Gabriela Pacheco
Visitante

Off Topic Mais achei interessante depois de tudo
http://adrenaline.uol.com.br/2017/06/13/50188/microsoft-esclarece-que-api-fornece-dados-incompletos-sobre-uso-total-do-xbox-live/
Realmente deveria ser passado para nao ficar duvidas.

Carlos Filho
Visitante
Carlos Filho

Olá Mário. Assisti as duas conferências e concordo com seus textos, ambas ficaram devendo. Um texto disponível na Eurogamer com uma entrevista com Phil Spencer é elucidativa sobre a posição da MS:

“Foi dito também que mais anúncios estão por vir.

A Microsoft teve uma conferência sólida na E3 este ano. Eles anunciaram o Xbox One X, mostraram excelentes jogos de terceiros, como Metro: Exodus e Anthem, e mostraram algumas novidades de jogos First Party como Crackdown 3, Sea of Thieves e State of Decay 2. Isso é ótimo, porém alguns ficaram desapontados com a falta de títulos exclusivos First Party AAA da Microsoft.

Sim, estaremos recebendo o Forza que é anual, mas, além disso, não houve nenhum novo e importante anúncio exclusivo para o Xbox. Sem Halo, Gears of War, ou uma nova IP. Os fãs poderão desfrutar de dois novos exclusivos Triple-A no Xbox One quando o Xbox One X for lançado em novembro: Forza Motorsport 7 e Crackdown 3.

Falando com a Eurogamer, Phil Spencer abordou o porquê nós não vimos novidades exclusivas triple-A no Xbox na E3 este ano.

“O foco que eu tive neste show foram os jogos que você vai conseguir jogar no próximo ano. Estamos nos concentrando no Xbox One S e no Xbox One X e nos jogos que você vai jogar. Nós mostramos o Crackdown, que parece fantástico. Vai estar lá no dia do lançamento do Xbox One X, que será uma ótima vitrine para o Xbox. Obviamente, Sea of Thieves. Acho que o State of Decay está muito bom. Algumas pessoas jogaram o State of Decay 1, mas muitas pessoas não. Agora estamos dando tempo ao jogo para realmente bater com o que queremos que o State of Decay faça, porque essa será uma franquia importante para nós. Nós mostramos o Forza…”.

Francamente, adorei o fato de não termos ter que trazer Gears e Halo. As pessoas sabem que temos o Gears e Halo em nosso portfólio e estamos trabalhando em outras coisas que não estão nesta lista … ”

Aparentemente ele não quer cometer o erro de anunciar jogos muito cedo e fazer as pessoas esperar anos e anos que levam a uma situação em que pode até ser cancelada como foi Scalebound.

Ele continuou a falar sobre aprender com os erros não só da Xbox, mas também de outras empresas (presumivelmente com a Nintendo com Breath of the Wild e a Sony com jogos como The Last Guardian).

“Nós não estamos sozinhos em colocar os jogos no palco cedo, que então, vai na E3 pela segunda vez, pela terceira vez antes que o jogo realmente saia. Isso é uma coisa da indústria. E eu direi que, como um administrador de plataforma, há tensão porque, se eu tivesse mostrado o Master Chief rodando em 4K na tela, o lugar ficaria louco. Você sabe disso. Eu sei disso. Mas eu também sei, enquanto estamos trabalhando, o processo criativo de dar ao time a oportunidade de entregar um ótimo jogo que queremos que eles ofereçam, seja com Halo ou algo novo, o tempo necessário para se preparar para mostrar na tela em tempo real. E então você define algum tipo de gameplay, porque as pessoas vão ter a expectativa de que provavelmente tem muito pouco para se fazer no jogo, ou talvez não tenha nada a ver com o que você realmente esperava “.

Então, eu adoro o alinhamento de jogos que tivemos no palco. Penso que temos uma excelente formação de jogos. Tem mais coisas por vir. As pessoas vão ouvir sobre isso de nós. E eu vou estar consciente de colocar as coisas no palco quando eu sei que posso comprometer meus fãs e clientes que eles vão conseguir jogar esses jogos “.

Phil está apenas tentando garantir que vejamos jogos que realmente serão lançados em tempo hábil. Todos nós somos queimados por jogos que são anunciados muito cedo e nunca saem ou quando eles saem, você gostaria que eles tivessem sido cancelados em vez disso.”
Vlw Mário