Análise: Ratchet & Clank

É um pássaro? É um avião? É o novo filme da Pixar? Não.. é Ratchet & Clank na Playstation 4!

O que posso dizer de Ratchet & Clank… Apenas que sem saber, ao não ter jogados as versões PS2 e PS3, perdi aquilo que é um grande jogo.

Mas posso ainda dizer mais… AINDA BEM que não joguei… pois jogar Ratchet & Clank na PS4 acabou por ser para mim uma experiência única e fantástica em um grande, grande jogo, e ainda por cima vendido a um preço fantástico (39.99 euros).

O grafismo de Ratchet & Clank é aquilo que se pode definir como fabuloso. A qualidade do grafismo no jogo em nada deve aos melhores filmes da Pixar, e reafirmo o termo “no jogo”, pois não estou a falar de cutscenes, mas sim do jogo em si, onde a qualidade gráfica é exatamente a mesma que vemos nas cutscenes.

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Aliás, depois de jogar este jogo é que percebo como a industria evoluiu no mau sentido. Como a indústria com a ganancia de apostar apenas nas formulas que davam mais dinheiro acabaram por terminar com formatos que são a essência daquilo que nos levou a aderir aos videojogos, a pura e simples diversão.

Agora os jogos, e raros são os casos contrários, apostam na competitividade. Jogar contra outros humanos, evoluir, melhorar as capacidades… E sobre isso… estou cheio! Ratchet & Clank é uma lufada de ar fresco num jogo de plataformas de elevada qualidade, com libertação constante de armas, mas sem se perder a formula inicial, e onde mesmo a arma com que começamos, a chave inglesa, continua a ser fundamental e perfeitamente funcional até ao fim.

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O jogo possui pontos altos que são extraordináriamente bem conseguidos. As lutas com os bosses são pura e simplesmente fabulosas, e o grafismo que esta versão atinge quer na definição das personagens, quer dos cenários, tornam a luta fantástica.

Como cereja no topo do bolo, o jogo apresenta um humor constante muito bem conseguido, apesar de não saber bem dizer como a coisa está em Português pois mal ouvi a voz do capitão Quark e me apercebi que certos trocadilhos, apesar de bem conseguidos estavam a perder-se com a tradução, mudei a linguagem da consola.

Diga-se que após as cerca de 12 horas que me demorou o jogo a acabar fiquei com uma sensação de vazio, e mesmo vontade de o re-iniciar. O jogo cativa, é viciante, divertido, diversificado, e, repetindo-me até à exaustão, pura e simplesmente lindíssimo com um grafismo do melhor que já vi. Diga-se aliás que o filme que estreia brevemente é basicamente o jogo e a sua história, usando inclusive as mesmas cutscenes e qualidade de grafismo do jogo, apenas acrescentando algumas cenas adicionais para substituição das zonas de gameplay.

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A história é, desta vez, contada pelo Capitão Quark, uma alteração face às versões anteriores do jogo. É uma história um pouco infantil, mas mesmo assim convêm não esquecer que estamos a lidar com personagens cartoonescas pelo que creio poder dizer com liberdade que perdoamos essa situação sem qualquer problema.

Apesar de no final do jogo termos uma sensação de satisfação, durante o mesmo, e especialmente no início sentimos que há ali uma conexão um pouco forçada entre o Ratchet e o Clank. A ligação entre os dois é pouco explorada, e merecia mais algumas cutscenes que certamente estarão no filme, ficando por isso a ideia de ser um pouco forçada, apesar de ser claro que sem o Clank nas suas costas, Ratchet não faria metade do que faz. Mesmo assim, a falha existe, especialmente quando o uso do Clank durante o jogo é bastante inferior ao do Ratchet, mas talvez esse seja o motivo pelo qual o jogo se chama Ratcher & Clank e não Clank & Ratchet.

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Mas no final do jogo, o que implica algumas horas em cima do mesmo, perdoamos isso tudo. É certo que o jogo fica imperfeito por essas pequenas falhas, e até não precisava de o ser, mas é uma situação que no global não afecta em nada a história e acima de tudo a diversão, e que no final do jogo, com algumas horas de jogo, nos esquecemos. A personagem ali é o Lombax Ratchet, sendo que Clank é um pouco secundário face a ele, mas igualmente essencial.

Há igualmente que ressaltar que esta versão para a PS4 não é uma cópia das versões anteriores. O jogo foi re-imaginado apesar de manter muitos cenários e conceitos, e por isso apresenta muita coisa nova. Há 12 planetas para visitar e inimigos dos mais variados e face aos quais poderemos usar o nosso arsenal extremamente original e imaginativo.

Gosto especialmente do Groovitron, uma bola de discoteca que quando disparado obriga todos os que estão sob a mesma a dançar, ficando assim expostos ao restante armamento. Mas outras referências vão para a Bouncer, uma bola que disparada se divide em sub-bolas com imanes e que se colam aos inimigos explodindo, a Glove of Death, umas granadas com pernas e bracinhos que correm para os inimigos, se agarram a eles e explodem, e a Pixelizer, uma arma que transforma o inimigo numa amalgama de pixels 2D, ao estilo os jogos 8 Bits, fazendo bastante dano. Originalidade é coisa que não falta, seja nestas armas, sejam nas restantes que não falamos aqui! E acreditem… são muitas… mesmo muitas! 16 se não estou em erro!

Mas não é só nas armas que temos variedade. O jogo passa-se em terra, no ar, e debaixo de água, comandando Ratchet, Clank, ou a nave de ambos. E temos ainda as corridas de hover-board em duas pistas diferentes! É variedade total, e com o fator diversão em todas elas!

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Felizmente, graças às habilidades que vamos libertando, como as botas magnéticas, o jetpack, e outros, que vamos acedendo a zonas dos mapas anteriormente inacessíveis, e isso quer dizer que revisitar os planetas onde já estivemos pode oferecer algo mais.

Basicamente Ratchet & Clank é apenas diversão da mais pura que existe. E por 40 euros, este é um jogo a não se perder!

Deixo-vos de seguida a cinemática de abertura do jogo.

https://www.youtube.com/watch?v=AQIxZHfeng4

Análise: Ratchet & Clank
Gráficoswww.dyerware.comwww.dyerware.comwww.dyerware.comwww.dyerware.comwww.dyerware.com
Um jogo com uma fluidez perfeita que mantêm os 30 fps sem problemas, e com uma qualidade gráfica que se iguala ao que a Pixar faz de melhor. Pura e simplesmente, para o estilo gráfico pretendido, melhor era impossível. Os visuais são impressionante e as animações perfeitas!
Somwww.dyerware.comwww.dyerware.comwww.dyerware.comwww.dyerware.comwww.dyerware.com
Fantástico em todos os aspectos. Uma mistura de efeitos dos mais variados, e que não passam despercebidos. As vozes estão pura e simplesmente fantásticas com uma escolha de actores com vozes adequadas às personagens que caracterizam.
Jogabilidadewww.dyerware.comwww.dyerware.comwww.dyerware.comwww.dyerware.comwww.dyerware.com
O mais old school possível, com variedade, diversidade, e bem executada em todas as componentes. Acima de tudo é tão divertida e diversificada que nos leva a questionar o porque que não há mais jogos assim?.
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A história é muito divertida e mais ainda, acabar Ratchet & Clank é um autêntico murro no estômago pois ele pede por mais! E o jogo oferece mais! Não só desbloqueia um modo desafio após o seu término, como podemos continuar a visitar os planetas à procura das zonas inacessíveis às quais ainda não tivemos acesso de forma a desbloquear mais cartas, armas e mesmo troféus. Há motivos para se repetir o jogo... e são bastantes. Infelizmente mesmo assim a ausência de um modo multi jogador limita a durabilidade do jogo, motivo pelo qual não podemos aqui dar a nota máxima
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Um jogo que pelo preço se revela fantástico. Já não jogava algo assim tão bem executado à muito tempo. É sem dúvida uma compra a não se perder!

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