Artigo – Mas porque motivo se fala tanto do DirectX 12? – A história dos APIs de baixo nível – Alterado

DX12

Descobrimos novos dados que nos forçaram a correcções no artigo “Mas porque motivo se fala tanto do DirectX 12? – A história dos APIs de baixo nível.”, e que comprovam, que, ao contrário do que era julgado, efectivamente a Xbox 360 possuía um API alterado, com acessos de baixo nível.



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