Articles by Mário Armão Ferreira

ProjectMorpheus3 Consolas

Ultima actualização do Unreal Engine mostra que Sony vai estender o Project Morpheus ao PC.

Os óculos de realidade virtual da Sony (Project Morpheus) sempre foram julgados como possivelmente exclusivos para a PS4. Mas a ultima actualização do Unreal Engine mostra que o PC terá suporte aos mesmos. A versão 4.1 do Unreal Engine tinha acrescentado suporte para os óculos de realidade virtual da Sony, o Project Morpheus. Mas agora a versão 4.2 traz mais algumas novidades, e que…

Naughty dog Consolas

Team Ice: Programadores decidem fps, não resolução.

Para quem ainda tinha dúvidas, Cort Stratton da Team Ice deixa claro que as equipas decidem os FPS, mas a resolução acaba por ser decidida pela potência restante. Para quem lida com PCs a situação não será certamente novidade nenhuma. No entanto, para o consumidor médio, ou para aqueles que apenas jogam nas consolas, a situação poderá não ser bem clara. Um jogo é decidido…

Watchdogs cover Consolas

NPCs de Watch Dogs gostam de Beatbox

Um passeio mais sossegado pela cidade de Watch Dogs revelará muitas situações engraçadas realizadas pelos NPCs. Eis um exemplo.   Os NPC (Non Player Controlled) são a força viva predominante da cidade de Watch Dogs. São milhares de peões que correm a cidade em actividades diversas e que reagem de acordo com a sua envolvente. E é ao analisarmos o que estas pessoas fazem…

Pyro Diversos

Maluco que quer ser XMen volta á carga. Agora é… Pyro!

Colin Furze não tem mesmo mais nada que fazer do que inventar. E agora criou uns lança chamas de pulso! Depois de Colin Furze ter criado as garras retracteis de Wolverine e uns sapatos que lhe permitem andar no tecto como Magneto, agora criou uns lança chamas de pulso ao estilo de Pyro. Os lança chamas são alimentados por uns tanques de propano e disparam chamas…

bf4 Consolas

Battlefield 4 consegue cortar Lag em 60% ao criar uma bolha de alta frequência

A DICE finalmente parece ter conseguido resolver, pelo menos parcialmente, os problemas de Lag com Battlefield 4. E isso graças à criação de uma bolha de alta frequência. Se o jogo é online é condição obrigatória para que o jogo seja satisfatório que a latência seja o mais baixa possível. Maior latência implica demoras na resposta e isso em jogos de tiro implica tiros…

Naughty dog Consolas

Naughty Dog sente-se revitalizada com a Playstation 4

Questionado sobre o cansaço da programação, o Director da Naughty Dog, Evan Wells refere que a sua equipa se encontra revitalizada com a Playstation 4. Em entrevista dada à Game Informer, Evan Wells e Christophe Balestra falaram sobre o seu estúdio. E quando questionados sobre eventual fadiga de desenvolvimento estes referem que a equipa se revitalizou com os seus dois novos projectos (Uncharted 4 e The Last…

w2m Artigos exclusivos

Watch Dogs em vários sistemas

Como referi, este artigo será sempre republicado quando houver alterações. E há uma alteração graças à colaboração do nosso leitor Eduardo que nos enviou imagens da versão Playstation 4, e que vamos adicionar ao comparativo: PC – Nível de detalhe Ultra (i7 4470K, R9-290X, 16 GB, 1080p nativos) – Clickar sobre imagem para resolução total. Versão Playstation 4 (1600*900 nativos, 1920*1080 re-escalados)

Forza Horizon2-1 Consolas

Forza Horizon 2 terá luzes dinâmicas e efeitos de tempo variáveis.

À semelhança de Forza Horizon na Xbox 360, Forza Horizon 2 para a Xbox One terá luzes dinâmicas e efeitos atmosféricos. Bem recentemente fizemos a previsão de que esperávamos que Forza Horizon viesse a ter luz dinâmica. E essa situação acaba de ser confirmada pela equipa de desenvolvimento, sendo assim um grande avanço face ao apresentado por Forza 5. Esta era uma situação apenas previsível uma vez…