BF4: A “Nivolução” dos videojogos

A DICE refere que BF4 será diferente de todos os restantes jogos pela forma como dinâmicamente é possivel alterar-se a forma e estrutura do terreno. É uma “Nivolução”

 bf4

Nivelar =  pôr ao mesmo nível; tornar horizontal; aplanar

Revolução = (figurado) transformação profunda.

A Dice considera que BF 4 revoluciona os vídeo jogos. E o motivo é forma interactiva como o jogador pode transformar todas as zonas do terreno em mero entulho, tornando o campo e batalha numa extensa zona plana.

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Retomando o nosso artigo

Surge desta forma o terno “Nivolução”, uma revolução derivada da capacidade de o jogador, à base do tiro e explosão, poder nivelar o terreno do jogo.

A Nivolução (Levolution em Inglês) divide-se em duas partes. A primeira passa pelos ambientes interactivos que podem ser alterados com a interacção do jogador, como por exemplo os edifícios que podem ser demolidos para abrir novos caminhos ou bloqueando acessos com o seu entulho.

Mas existe uma segunda parte não controlada pelo jogador e qie se estende à mudança do dia para  noite, efeitos meteorológicos e que afectam visibilidades e muito mais.

As cidades podem assim ser inundadas, os edifícios podem arder e todo o tipo de catástrofes podem causar o pânico durante o jogo

Só podemos imaginar o que este tipo de situações representará no jogo, mas o certo é que será uma interactividade sem precedentes. E quem sabe o termo Nivolição passa a fazer parte do nosso vocabulário.

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