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Ray tracing nos videojogos – As diversas metodologias

Ray tracing, raymarching, raycasting, path tracing e Backwards Ray Tracing… nomes diferentes… resultados diferentes, mas todos semelhantes! O que são e o que os distingue? Raytracing, raymarching, raycasting, path tracing e Backwards Ray Tracing são maneiras/metodologias diferentes de renderizar objetos em um espaço 3D. Apesar de serem processos mais lentos por serem altamente pesados a nível de computação que o procedimento raster tradicional, eles…

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Porque motivos o Gamepass está a falhar, e a arrastar a Xbox consigo.

Desde que o Gamepass foi introduzido que sempre reconhecemos o seu potencial valor para o cliente. No entanto sempre o vimos como uma ameaça para a sustentabilidade da industria. E é exatamente esse tipo de situações que ele está a causar, que o estão a matar. Olhar para um negócio como o Gamepass tem sempre 3 perspectivas: A perpectiva do detentor do serviço A…

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SSDs nas consolas – Como estes sistemas revolucionaram o hardware PC

O SSD nas consolas foi um passo decisivo na resolução de um sério problema do PC. O SSD da PS5, em particular foi revolucionário, mas o certo é que tanto a solução da Sony como a da Microsoft resolveram um problema existente na altura, que era a incapacidade dos sistemas em lidarem com grandes fluxos de dados. Quando a Sony e a Microsoft, em…

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O CPU da PS5

Ele está cortado face aos núcleos Zen 2 clássicos… Mas o impacto de tal nas performances em jogos… quase não existe! Quando vemos o raio X dos núcleos Zen 2 do Playstation 5, percebe-se claramente que estes gastam menos área na zona dos seus FPUs do que as versões Zen 2 de desktop. Uma medição revela que a área ocupada pelos FPUs do CPU…

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PS5 Pro é uma PS5… não uma PS6!

A situação tem de ser deixada clara. A ideia não é uma consola que deixe a PS5 base para trás, mas sim uma consola que melhore o que a PS5 base faz! Parece que muitos que falam sobre a PS5 Pro ignoram que esta consola não se chama Playstation 6. Na realidade ela é uma Playstation 5… que vai correr jogos Playstation 5. Isto…

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Porque motivo comparar as vendas the The last of us Parte 2 com a Parte 1 não faz real sentido.

Há sempre quem tente atirar a ideia que The Last of us Parte 2 foi um flop e que vendeu bastante menos do que o primeiro jogo… Mas isso não é exatamente verdade! Sempre que vejo alguém a discutir as vendas de The Last of Us Part II, aparece sempre alguém a dizer que o jogo falhou ou que não correspondeu às expectativas da Sony….

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O que poderá ser o futuro da Xbox

O presente artigo faz um apanhado de outros artigos que circulam pela internet, bem como refere diversas considerações de analistas. Será de se referir que estas considerações são baseadas não só em informações recebidas pelos autores dos artigos, como também nas palavras de Tim Stuart, diretor financeiro da Xbox, Satya Nadella, CEO da Microsoft, e Matt Booty, responsável pelos estúdios Microsoft. O conteúdo do…

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