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As possíveis especificações da Playstation 5 Pro

Uma informação bastante completa sobre o que poderá ser a Playstation 5 Pro acaba de ser revelada. Vamos expor e analisar a mesma: Segundo a informação, as especificações finais não devem demorar a ser conhecidas pois a Sony está já a enviar SDKs da Playstation 5 Pro para os developers. Mas até lá, eis as especificações que se refere existirem: Viola is fabbed on…

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Porque motivo as atuais consolas foram e são ainda boa alternativa ao PC.

O grande motivo continua a ser a relação qualidade preço. Olhando para 2020, o que PS5 e Xbox series X ofereciam por 500 euros era imbatível. Apesar de termos feito alguns comparativos com o hardware PC na altura, não vamos citar nada nosso como referencia, mas sim citar uma conclusão tirada após uma análise de um outro prestigiado website, a Digital Foundry. Eis então…

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Porque motivo a Sony está a destruir o valor da Playstation

A politica de lançamentos no PC já de si é má para a plataforma, mas a colocação do jogo na PSN, torna a coisa exatamente igual ao Gamepass… Com a diferença que há dois anos de intervalo! Quando há diversas ofertas no mercado, o cliente tem de optar. E nesse sentido as marcas agem no sentido de tornar o seu produto mais atrativo que…

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Carta aberta à Sony

Caríssimos Senhores responsáveis da Sony Portugal Certamente já ouviram falar de mim e/ou do meu website, onde desde à largos anos para cá, as consolas, nas quais se inclui a PlayStation, tem sido a temática dominante. Sou vosso cliente desde os primórdios da PlayStation, e recordo-me com entusiasmo do dia em que os meus país me adquiriram a minha primeira consola, exatamente a PSone…

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Análise ao novo vídeo de Forza Motorsports mostra reflexos Ray Tracing… Mas há um senão.

O que é visível nos vídeos é que, ingame, nem tudo corre à mesma velocidade. A Microsoft prometeu Ray Tracing Global Ilumination em Forza Motorsport! E apesar que esta existirá, a mesma só estará presente no PC. Agora a Microsoft veio referir que a Xbox, apesar de não ter RTGI terá Ray Tracing no jogo. E este vídeo que se encontra de seguida demonstra…

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Porque o sistema de I/O da PS5 é o sistema de I/O mais avançado até hoje criado

O conteúdo deste artigo foi escrito como resposta para ser colocado no Beyond3D, tendo a mesma sido removida, pois entende-se adequada para um artigo. Nota: Recomenda-se que após este artigo, seja lido este outro. Após a questão de Ratchet correr no PC com um HDD, alguns questionam a capacidade do sistema de I/O da PS5. Mas apesar que isto pode custar a muitos, efetivamente…

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Ainda sobre Ratchet & Clank – Rift Apart, o SSD da PS5, e a impossibilidade deste jogo correr no PC.

Afinal poderia este jogo correr num PC ou não? E numa PS4? As perguntas acima colocadas podem soar a estranhas, especialmente a primeira, especialmente agora que Ratchet & Clank: Rift Apart saiu para PC e o vemos a correr no mesmo, mas infelizmente o mundo da informática está cheio de chamados “doutores da mula ruça”, que sem entenderem verdadeiramente de seja do que forse…

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