Consolas

Categoria dedicada a notícias e artigos sobre consolas, abrangendo hardware, periféricos e respectivos jogos.

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160 mil contas Nintendo foram acedidas por estranhos

160 mil contas foram acedidas por terceiros. A Nintendo inicialmente deu a conhecer que teriam sido obtidas por um hack, mas corrigiu depois a situação alegando uma fuga de informação pode outros métodos. A Nintendo enviou uma mensagem que dava conhecimento a relatos de acessos não autorizados a contas na sua rede, realizados por terceiros, e que ocorrem deste Abril, usando os Nintendo Network…

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É tempo de quarentena… O que andam as pessoas a jogar?

Com a quarentena as pessoas andam a jogar mais. Qual a adesão aos exclusivos de cada consola? Devido à quarentena, muitas mais pessoas estão em casa. E tal leva a que se jogue mais! Eis os exclusivos de cada consola e as adesões adicionais no período de 12 de Março a 12 de Abril (Apenas jogos no Top 50 dos mais jogados) XBOX Forza…

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Porque motivo um SSD numa consola não é o mesmo que um SSD no PC

Há varias situações que tornam a realidade completamente diferente da que temos no PC. Quando se fala de um SSD nas consolas, aquilo que surge à mente de cada um é pura e simplesmente “Tempos de carga mais rápidos”. E isto é a realidade mais normal. Um SSD sendo mais rápido a ler, é mais rápido a fornecer dados. É a consequência mais imediata…

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Gamepass está longe de ser visto como um atrativo para a compra de uma consola

Estamos em 2020. O mundo está fechado nas suas casas. As pessoas viram-se para as consolas. E nem assim o Gamepass se mostra uma ferramenta capaz de vender a Xbox. Se havia uma situação capaz de mostrar o interesse do mundo por um serviço como o Gamepass, ela está a decorrer neste momento. O mundo inteiro está fechado nas suas casas. As pessoas recorrem…

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O Co-criador de Halo elogia os SSDs, alegando que farão uma diferença enorme para os designers de mundos.

Marcus Lehto, o Director Criativo por detrás dos três jogos Halo originais, Halo ODST e Halo Reach elogiou os SSDs referindo que eles “farão uma enorme diferença” para os  criadores de mundos. Marcus Letho está associado a nada mais, nada menos do que 5 jogos Halo, referiu que a tecnologia SSD era algo que o deixava tremendamente excitado pelas portas que abria. Tal foi…

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As novidades no DirectX 12 que poderão fazer a diferença na Xbox série X, analisadas.

Há algumas tecnologias DirectX 12 que se sabe que a Xbox série X neste momento implementa, mas que se desconhece existirem na PS5. Surge a dúvida: Será que a PS5 não as possui? E se as possui, que diferenças existirão face à Xbox? Introdução Quando a Microsoft refere algumas das suas tecnologias para a consola, torna-se difícil avaliar se estas serão ou não exclusivas…

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Ainda sobre a questão da memória assincrona e não simétrica da Xbox série X

Após diálogo com alguns programadores em foruns e blogs, o consenso geral é que o problema existe e não tem uma solução standard. Mas pode ser minimizado! Desde que publiquei o artigo sobre a memória da Xbox que a dúvida me ficou no ar. O gargalo parece evidente, mas será que ele se revelará um problema? Será que ele prejudica assim tanto a Xbox,…

Artigos exclusivos

Queres saber quanto vale o CU optimizado para o Tempest engine da PS5?

O Tempest Engine da PS5 é uma unidade de computação especial. Ela foi alterada para ser completamente autónoma naquilo que faz, tendo sido transformada e optimizada! Não é preciso irmos muito mais longe do que as próprias palavras de Mark Carny no seu video de apresentação da PS5. Eis o que ele tinha a dizer sobre a Compute Unit optimizada que correrá o Tempest…

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