Crackdown 3 mostra pela primeira vez cenas ingame e o sistema de destruição calculado na Cloud

Crackdown 3 foi mostrado pela primeira vez na Gamescom. E com ele o sistema de destruição calculado na Cloud.

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Aproveitando a Gamescom 2015 a Microsoft mostrou pela primeira vez imagens ingame de Crackdown 3, a sequela do já conhecido jogo de mundo aberto e que é movido por uma tecnologia especial de cálculo de física pela Cloud (Cloudgine). A Microsoft anuncia um jogo “multi-jogador revolucionário” com ambientes 100% destrutíveis sendo que a oferta computacional colocada à disposição para o jogo é de 20 vezes a potência da Xbox One.

O jogo retêm o seu aspecto Cell Shading que caracterizaram os dois primeiros jogos, sendo que no entanto, de momento, alguns aspectos gráficos estão um bocado grosseiros e ainda necessitam de afinação pois não mostram um aspecto muito superior ao das consolas da geração anterior.

O jogo indica a possibilidade de um modo multi-jogador no verão de 2016.

Crackdown 3 é um exclusivo Xbox One.

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