Estúdios Sony e respectivos parceiros – Projectos correntes e futuros

O presente artigo pretende dar a conhecer os estúdios pertença da Sony e respectivos parceiros, bem como os projectos presentes e futuros em que estão envolvidos:

Estudios First Party

Estúdio: Naughty Dog
Historial de jogos: Crash Bandicoot, Jak & Daxter, Uncharted, The Last of Us
Presidente(s): Evan Wells e Co Ballestra
Director(es): Neil Druckmann – Bruce Straley – Kurt Margeneau – Shaun Escayg
Escritor(es): Josh Sherr
Empregados: ~306
Localização: California

jogos lançados na Ps4 Games:
The Last of Us Remastered (2014/ Metascore 95)
Uncharted 4 (2016/ Metascore 93)

Projectos na Playstation 4:
Confirmados
Uncharted: The Lost Legacy – lançamento em 2017
The Last of Us: Parte Dois – lançamento em 2018/19



Rumores:
Novo IP
De acordo com Arne Meyer a Naughty Dog pode lançar um, dois, ou mesmo mais jogos esta geração.
Bruce Straley não está a trabalhar em The Last of US: Parte Dois -> Está a tirar um tempo e quando voltar vai trabalhar no seu novo projecto. É seguro assumir que Straley será director no próximo IP da Naughty Dog

Estúdio: Polyphony Digital
Historial de jogos: Motor toon, Omega Boost, Gran Turismo
Presidente: Kazunori Yamauchi
Director: Kazunori Yamauchi
Empregados: ~ 110-140
Localização: Toquio, Japão
Confirmado: Gran Turismo Sport – lançamento em 2017

Rumores:
Gran Turismo 7
De acordo com o CEO Jim Ryan, o Gran Turismo Sport não é Gran Turismo 7

Estúdio: Santa Monica Studios
Historial de jogos: Kinetica, God of War
Colaborações: Fat Princess, Unfinished Swan, The Order 1886, PS Allstars e mais
Presidente: Shannon Studstill
Director: Cory Barlog
Empregados: cerca de 200 (de acordo com Scott Rohde após despedimentos)
Localização: Los Angeles

jogos PS4 lançados:
God of War 3 Remastered (2015/Metascore 81)

Projectos para a Playstation 4:
Confirmado: God of War – Lançamento 2017/18

Rumores:
Após a Sony ter cancelado o seu novo IP e ter feito despedimentos, será quase certo que o estúdio se vai focar em God of War por agora

Estúdio: Guerilla Games
Historial de jogos: Shelshock Nam 67, Killzone
Presidente: Herman Hulst
Director(es): Steven Ter Heide (Shadowfall), Mathijs de Jonge (Killzone 2/3 + Horizon)
Empregados: ~ 200+
Localização: Amsterdão

Jogos lançados na Ps4:
Killzone Shadow Fall (2013/Metascore 73)

Projectos na Playstation 4
Horizon Zero Dawn – Lançamento em Março 2017

Rumores:
A equipa deixou claro que não abandonou o Franchise Killzone
Mas a equipa revela que ainda é cedo para o próximo Killzone

Estúdio: Sucker Punch
Historial de jogos: Rocket, Sly Cooper, Infamous
Empregados: ~ 99

jogos lançados na Ps4:
Infamous Second Son (2014/ Metascore 80)
Infamous First Light (2014/Metascore 73)

Rumores: –De acordo com anuncios de emprego, a Sucker Punch está a trabalhar num novo jogo de mundo aberto que usará luz baseada em física.
-Shinobi602 confirmou que a Sucker Punch está a trabalhar num novo IP

Estúdio: Media Molecule
Historial de jogos: Little Big Planet, Tearaway
Presidente: Siobhand Reddy
Empregados: ~54

Jogos lançados na Ps4:
Tearaway Unfolded (2015/Metascore 81)

Projectos na Playstation 4
Confirmado: Dreams – lançamento 2017/18

 

Estúdio: San Diego Studios
Historial de jogos: Modnation Racers, NBA, High Velocity, MLB, LPB Karting
Presidente: Christian Phillips
Director: Christian Phillips

Jogos lançados na Ps4:
MLB The Show 14 (Metascore 83)
MLB The Show 15 (Metascore 80)
MLB The Show 16 (Metascore 85)
Kill Strain (2016/Metascore 53) – Free2Play

Projectos na Playstation 4 :
Confirmado:
MLB The Show 17 – Lançamento em Março 2017

Colaborações:
Drawn to Death

 

Estúdio: Bend Studios
Historial de jogos: Resistance Retribution, Bubys 3D, Syphon Filter, Uncharted Golden Abyss
Elementos chave: Chritopher Reese, John Garvin, Darren Yager
Empregados: ~ 100

Projectos na Playstation 4:
Confirmado: Days Gone – Lançamento 2017/2018

Rumores: Dado que a Bend é um pequeno estúdio, Days Gone deverá ser o único projecto no momento.

Estúdio: London Studios
Historial de jogos: This is football, Singstar, Getaway, Eye Toy, PS Home, Eye Pet……
Presidente: Dave Raynard
Director: George Andreas (Director Criativo)
Jogos lançados na PS4:
Singstar(2014)
VR WORLDS (2016/57)

Projectos na Playstation 4:

Rumores:
– A Sony confirmou que os London Studios estão a trabalhar noutro jogo VR
– Este será um estúdio que se focará em jogos VR

Estúdio: Japan Studio
Historial de jogos: ICO – Shadow of the Collosus – Ape Escape – Rain – Patapon – Gravity Rush – Loco Roco – Siren – Legend of Dragoon – Pipo Saru e mais
Colaborações: Rogue Galaxy – Tokyo Jungle – WKC -Demon Souls e mais
Presidente: Allan Becker (Antigo CEO da Santa Monica)
Director(es): Keiichiro Toyama (Gravity Rush), Gavin Moore (Pupeteer),Fumito Ueda (da GenDesign Studios)
Empregados: 300-400 (O maior estúdio da Sony)



Jogos lançados na Ps4:
Knack (2013/Metascore 54)
The Last Guardian (2016/Metascore 83)
Gravity Rush 2 (2017/Metascore 81)
Colaboração:
Bloodborne (Fromsoftware/2015/Metascore 92)
The Tommorow Children (Q-Games/2016/Metascore 54)

Projectos Playstation 4:
Knack 2 – lançamento em 2017/18

Colaborações:
Deep Down (Capcom)

Novos projectos:
Keiichiro Toyama: Após GR2 irei trabalhar num novo título
Shuhei Yoshida: Agora a produzir imensos títulos não anunciados.

Estudios recem formados e financiados



Estúdio: Pixelopus
Historial de jogos: Novo estúdio criado em 2014
Localização: San Mateo
Jogos lançados na Ps4 Games: Entwined (2014/Metascore 59)

Estúdio: Manchester Studio (North West)
Historial de jogos: novo estúdio fundado em 2015 -> Focado em jogos VR
Projectos na Playstation 4:
–> A trabalhar no jogo VR
–> Novo IP
–> Usará o Unreal Engine 4

Estúdio: XDEV
Função: colaborar com criadores independentes na europa e outroa paises PAL para fazer conteúdo para a Playstation
–>Lista de Colaborações (carregar no link)

Estúdios Third Party com parcerias

Estúdio: Insomniac Games
Historial na Playstation: Disruptor – Spyro the Dragon – Resistance – Ratchet and Clank

Jogos lançados na Ps4: Ratchet and Clank (2016/Metascore 85)

Projectos na Playstation 4: Spiderman
–> Colaboração entre a Marvel, Insomniac e Sony
–> Não baseado nos filmes
–> A marvel dá a entender que o futuro dos jogos Spiderman pertence só à Sony and Insomniac (Exclusividade Playstation?)
–> Mundo aberto de grande orçamento
–> O maior e mais ambicioso projecto da Insomniac até hoje

Rumores:
Como o sucesso de Ratchet and Clank que  bateu o recorde de vendas do Franchise e com excelente recepção, será uma questão de tempo até o jogo ter uma sequela

Estúdio: Kojima Productions
Historial de jogos: Novo estúdio independente criado por Hideo Kojima
Parceria com a Sony: No que toca ao seu primeiro (e talvez futuros) Projeto, Kojima tem uma parceria com a Sony

Projecto na Ps4: Death Stranding
–> Atores confirmados: Norman Reedus // Mads Mikkelsen
–> Corre no motor DECIMA da Guerilla Games (o que garante a exclusividade)
–> Cooperação entre a KojiPro e a Guerilla Games
–> Sairá antes do novo filme Akira –> 2018
–> Praticamente em produção a todo gás
–> Jogo de acção

Estúdio: Quantic Dream
História na Playstation: Heavy Rain – Beyond Two Souls
Empregados: ~180

Projecto na Ps4: Detroid: Become Human – Lançamento 2017/18
–> Em pré produção desde 2013
–> Usará novo motor criado para este jogo
–> David Cage não é o único escritor para Detroid BH

Estúdio: The Bartlet Jones Supernatural Detective Agency
Historial de jogos: Novo estúdio formado por David Jaffe

Projectos na Ps4: Drawn to Death – lançamento em 2017
–> Em colaboração com a SIE San Diego
–> Em desenvolvimento desde 2013

Estúdio: Wild Sheep Studios
Historial de jogos: Novo estúdio independente pelo criador de Rayman, Michel Ancel

Projecto na PS4: WILD – lançamento 2017/18
–> Jogo de aventura e sobrevivencia em mundo aberto
–> Controlo de  Animais
–> Em desenvolvimento desde 2014

Estúdio: Clap Hanz

Historial de jogos na Playstation: Everybody’s Golf

Projecto na Ps4: Hot Shots Golf – Lançamento em 2017 (Japão)

Estúdio: Housemarque

Historial de jogos na Playstation: Super Stardust HD, Resogun, Dead nation, Alienation

Projecto na Ps4: Materfall – lançamento 2017/18

Estúdio: Impulse Gear

Projecto na Ps4: Farpoint (VR) – lançamento 2017/18

 

Estúdio: From Software

Historial de jogos na Playstation: KingsField, EverGrace, Abyss, Armored Core, Demon Souls, Bloodborne

Rumores:
-Bloodborne 2
-Novo IP

Fonte: neogaf



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Readers Comments (12)

  1. Hoje vi um boato de que aquelas imagens de um jogo no velho oeste, na qual havia um trem caindo da ponte, seria a nova IP da Sucker Punch!

    • E na última semana li em um site que há o boato de Killzone já estar em produção.

      Sobre Gran Turismo li uma informação no sítio GTPlanet que praticamente diz que irá ter um GT7, a informação é a seguinte:

      “…Segundo a lista o carro mais antigo do GT Sport é um Lotus 2009…”

      Difícil ver um GT sem os lendários Skyline R34 e os Lancer Evolution e mais alguns carros de décadas passadas, então vejo que GT7 será lançado 1 ou 2 anos após GT Sport

      • Vou-te contar uma coisa. Já vi, e joguei um pouquinho de Horizon Zero Dawn. E depois de o ver e jogar digo-te:
        Não vou trocar de consolas tão cedo. Quando uma PS4 consegue criar um jogo daqueles, comprar consolas de meio de geração é alimentar uma indústria preguiçosa que não se preocupa em optimizar e que depois nos lança os jogos com modos performance onde se corre o jogo base sem problemas.
        Horizon Zero Dawn mostra o poder da PS4. É um jogo de sonho, e mostra que a Sony tem atualmente um motor capaz de tirar todo o partido da sua consola.
        O grafismo está fantástico, e ver algo com a qualidade suprema de Uncharted num mundo aberto é uma proeza técnica notável.
        Uncharted 4 e Horizon Zero Dawn são exemplos perfeitos de mestria de programação. Aguardo The Last of Us 2 com ansiedade.

        • Falou tudo, Mário! Esses consoles possuem qualidades gráficas suficientes para mostrarem por que vieram. Estou no aguardo de God of war 4, e tb devo comprar minha switch lá para junho. Estou feliz com o conceito da Nintendo com seu novo console, mas a Sony está de parabéns com suas franquias, e digo mais… Novas franquias, com extrema qualidade e arrojadas, horizon e nioh que o digam.grv7

          • E só de lembrar a qualidade de Driveclub cujo nenhum jogo conseguiu igualhar mesmo quase 2 anos e meio após o lançamento.

            Aliás acho que um dos motivos do atraso do Gran Turismo seja em parte devido a qualidade de Driveclub, pois muitos iriam criticar o GT caso chegasse sem o mínimo de qualidade gráfica perante ao Driveclub.

        • Falou tudo que penso Mário.

        • Mario, uma pergunta pra voce que possui o VR, ele funciona bem no Playstation 4 normal?

        • Joguei hoje o Horizon Zero Dawn em um PS4 normal, e fiquei embasbacado com o que vi, e pelo que andei lendo, a produtora conseguiu a mesma performance em ambos os modelos do PS4, parabéns a Guerrilha, pelo menos por enquanto tirou o meu medo de que o modelo normal fosse deixado de lado. Mais uma coisa, comprei em uma promoção o Until Dawn e me surpreendi, jogão, quem não jogou pode pegar sem medo.

      • Sério?! Que isso, desde que lançou o PS4 esta é a falha mais séria que estou vendo de jogos, eu adoro jogos de corrida, e o Xbox já teve Forza 6 e Horizon 3 (o Forza 5 achei fraco) que foram muito bons, e a Sony só veio com aquele Drive club se não me falha a memória, é um jogo bonito mas muito chato. Agora o GT Sports é uma porcaria incompleta?!! Uma das melhores coisas de GT é ter uns 1200 carros afora, mais os Vision que são um show. Vamos ver o que acontece.

        • O GT Sport terá uma lista de aproximadamente 140 carros e embora eles digam que não é um tipo de GT7 Prologue(ou Concept) eu considero como se fosse.

  2. Muito ansioso para o anúncio do novo game da Fromsoftware/japanstudio com certeza virá algo excelente e para mim é o que tem salvo no tocante a dificildade e desafio nos games da geração passada e atual.

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