Ao que parece a Microsoft não vê mesmo a sua Xbox One como uma consola. E como tal resolveu usar 3 dos 8 Gigas com programas dedicados ao uso da TV.

Afinal ao que parece as diferenças entre a PS4 e a Xbox One são muito maiores do que se supunha.
Se até ao momento a PS4 ganhava ao possui mais 50% de capacidade computacional na sua placa gráfica, ao possuir uma largura de banda interna sem limitações, e ao possuir uma capacidade de interacção entre o CPU e o GPU superior ao que conhecemos actualmente graças a um canal de comunicação adicional dedicado a tal, vem-se agora a saber que aparentemente as diferenças vão mais longe ao existir um colossal abismo entre as memórias RAM disponíveis para os jogos.
Efectivamente, de acordo com criadores que tiveram acesso à PS4 e que confidenciaram ao site PSDaily, dos 8 GB da PS4, 1 GB estaria reservado para o sistema operativo, deixando 7 GB para os programadores explorarem, no caso da Xbox a situação parece bem diferente. Ao que tudo indica, e de acordo com uma tabela a que o website GameInformer teve acesso, a consola gasta 3 GB com o sistema operativo, deixando apenas 5 dos 8 GB livres para os jogos. Estamos a falar de uma diferença de 2 GB, ou o equivalente a 4 vezes a memória RAM da Xbox 360/PS3.
| Xbox | Xbox 360 | Xbox One | |
|---|---|---|---|
| CPU | 733 MHz x86 Intel Pentium III-based | 3.2 GHz IBM PowerPC tri-core | 8-Core AMD CPU (speed unknown) |
| GPU | 233 MHz Custom nVidia NV2A | 500 MHz custom ATi design | Custom-built AMD hardware |
| RAM | 64MB DDR (200MHz) | 512MB GDDR3 (700MHz) | 8GB DDR3 (5 GB available to games) |
| Media | DVD-ROM | DVD-ROM | Blu-ray |
| HDD | 8GB/10GB | 20-250GB | 500GB |
| Memory Unit | 8MB | up to 512MB (up to 16GB via USB drive) | Unknown |
| USB | 4x custom USB 1.1 ports | 3x USB 2.0 (5x in later models) | 3x USB 3.0 ports |
| Network | 10/100Mbps Ethernet, optional add-on Wi-Fi adapter | 10/100Mbps Ethernet, optional add-on Wi-Fi adapter (Wi-Fi integrated in later models) | 10/100/1000Mbps Ethernet, 802.11n Wi-Fi w/ Wi-Fi Direct* |
| Video Output | Composite, Component, S-Video, SCART | Composite, Component, S-Video, SCART (HDMI in later models) | HDMI only (also HDMI input) |
| Resolution | up to 1080i | up to 1080p | up to 1080p (games), up to 4K video playback |
| Audio Output | RCA, S/PDIF Optical, Stereo, 5.1 Surround | RCA, S/PDIF Optical, Stereo, 5.1 Surround | HDMI, S/PDIF optical, 5.1 Surround, 7.1 Surround |
[Correction: The chart originally listed the Xbox One’s RAM as GDDR3, not DDR3. Additionally,
Quer isto dizer que, caso a situação se confirme, a PS4 não se vai limitar a ser mais capaz graficamente, podendo fazer efeitos mais complexos, mas a nível de texturas a consola pode igualmente apresentar resultados bastante superiores. Ou seja, mais uma vez a Microsoft revela que a componente consola e os jogos não são o mais importante para si, trazendo um produto que dá mais ênfase às suas capacidades multimédia do que ao que o tornou famoso, a componente de máquina dedicada a jogos, a consola.
Parece assim que depois desta, e se isto for verdade, a Xbox One será sem dúvida bastante inferior à PS4.
Nota: A situação é confirmada por Marc Whitten da Microsoft.