Opinião: Porque o Gaming… é sobre jogos!

Apesar de já se saber que a nível mundial as vendas da PS4 superariam as da Xbox, a realidade é que nos nos EUA, o único mercado onde a XBox se bate com a PS4, mesmo com o lançamento de uma nova consola, a mais potente alguma vez criada, a Microsoft não conseguiu bater em vendas a Sony. Há que questionar o porque? Onde falha a Microsoft? Na realidade… a resposta parece simples… demasiadamente simples!

Quando olhamos para esta geração vemos uma PS4 dominadora! Mas o que levou a Xbox a não conseguir impor-se? Terá sido o facto de a PS4 ser mais potente como alguns afirmam?

Antes de responder a isso, confesso que foi uma surpresa para mim ver os resultados nos EUA das vendas em Novembro (agora confirmados perante os resultados finais da NPD). Perante uma Xbox One S a 189 dólares e o acumular de reservas de vários meses para a nova Xbox One X, onde grande percentagem eram upgrades de clientes que já possuíam consolas Xbox e como tal não podemos dizer que as vendas da X se revelaram como não vendas da S, acreditava seriamente que, pelo menos no mercado onde a Xbox joga em casa, as vendas fossem claramente favoráveis à Microsoft.

Mas não foram. Mesmo com as promoções e com uma nova consola que despachou de uma vez largos meses de pré-reservas, a PS4 vendeu mais… e isso mostra claramente que algo está mal na imagem da Xbox. O que falha?

Claramente a performance não foi o motivo pelo qual a Xbox One falhou, e isso é notório quando vemos que as vendas somadas da S e da X (a consola mais potente de sempre) não superaram as das consolas PS4. Basicamente, perante o lançamento da X só se pode concluir que não só a S vendeu pouco, como a Xbox One X não teve a adesão em massa que muitos acreditariam que tivesse, apesar de ser uma consola extremamente desejável a nível de performance.



Aliás se há algo que estes números revelam é uma realidade que pode ser vista como preocupante: Sabendo-se que muitas das vendas Xbox One X foram upgrades, quais seriam as vendas da Xbox, caso a X não fosse lançada???

Mas o motivo porque as vendas da Xbox estão abaixo daquilo que seria expectável não é algo que se possa identificar claramente. Não deverá haver um motivo único, mas sim uma conjugação deles, mas no entanto há algo muito simples, lógico e coerente que, claramente, se pode apontar: O facto que o Gaming… é sobre jogos! Não é sobre hardware, não é sobre serviços, não é sobre capacidades multimédia… mas pura e simplesmente, é sobre jogos!

Porque é isso que conta… é isso que sempre contou! E nunca foi a potência de um hardware que definiu uma geração, algo visivel pelas vendas da Switch que já possui quase 1/3 do mercado XBox. Isto é algo que ando a dizer desde 2013 (notem que o artigo é anterior ao lançamento das consolas), numa altura em que o suporte, e consequentemente os jogos, não passavam de promessas em ambas as consolas. Nessa altura a PS4 vendia melhor porque era mais barata ou quando tinha igual preço porque, efectivamente era mais potente. Mas a potência nunca foi o factor principal de vendas, apenas o foi nessa altura! A componente suporte e jogos é sempre o fator principal no sucesso de qualquer consola, e a relação qualidade/preço surge logo a seguir. Dado que nessa altura (2014) o suporte quantitativo era mera promessa em ambas as consolas, não havendo o factor jogos a separar, a relação qualidade/preço assumia por esse factor um relevância muito superior. Mas apenas nessa altura!

Infelizmente, e contrariando um historial passado notável com a 360 na vertente jogos, a Xbox One falhou aí logo no seu lançamento! A consola nunca foi apresentada como uma máquina dedicada a jogos! Foi apresentada como uma consola dedicada a TV e a multimédia… que pelo que se viu nos últimos minutos da apresentação, também corria jogos! Um tremendo erro de marketing.

A apresentação da consola durou uma hora, e apenas 20 minutos (1/3) foram dedicados a jogos. 40 minutos foram dedicados a funções TV e outras funções secundárias naquilo que quem ali se deslocou esperava ver… uma consola de jogos pura e dura! E esta primeira imagem foi marcante no mercado!

As políticas de DRM anunciadas e existentes também eram anti consumidor e queimaram a imagem da consola! Impedir os jogos usados, impedir a simples troca de jogos, tudo isso era um abalar de um mercado que estava definido à muito tempo e das expectativas do cliente. O mercado de Gaming estava a ser adulterado com situações que de diversão e jogo pouco ou nada tinham. Eram decisões comerciais, decisões monetárias, políticas de controlo e domínio. Um colocar dos interesses próprios à frente dos do consumidor. E perante uma concorrência que apresentava uma consola mais barata, e que correria os mesmos multi, sendo mais potente e livre de todos esses inconvenientes, acompanhada do slogan “For the players”… A Xbox One arrancou mal!

Basicamente, conforme exposto, dada que nessa altura os jogos não era uma realidade palpável e apenas mera promessa, os restantes fatores entraram em consideração… mas aí e só aí!

No entanto a Xbox recuperou! E recuperou quando Phil Spencer pegou na divisão e mudou as políticas ali existentes. Phil criou um conjunto de novidades que devolveram a Xbox ao desejado. Foi o fim do Kinect e das suas reservas, foi o deitar abaixo da ideologia demagoga e utópica da Cloud, relevando que ela se iria basicamente reduzir a servidores dedicados, e o anuncio de jogos, muitos jogos para a consola. Basicamente uma mudança da política que aos olhos do utilizador aparentava ser para aquilo que a consola deveria ser desde o início: uma máquina dedicada a jogos!



E a Xbox arrancou, e nós aqui na PCManias elogiamos muito essa atitude na altura!

Tal mudança permitiu o grande “boom” da consola! Porque era isso que se esperava da Xbox: que fosse uma consola… para jogos, e com o apoio da Microsoft por detrás, tal como a 360 tinha sido! E nesta fase inicial de Phil Spencer, tudo apontava que estavam reunidas as condições para que a Xbox pudesse brilhar nesse campo ao nível que sempre mereceu e que a 360 nos mostrou ser possível..

Mas aos poucos Phil Spencer foi borrando a pintura inicial. A Xbox apenas manteve essa imagem por cerca de ano e meio pois já com ele surgiram as promessas de alteração das performances com o DX 12 e que não aconteceram, o retirar os exclusivos da consola e leva-los para o PC e que retirou aos possuidores do PC qualquer interesse na consola, e uma série de outras políticas, de declarações e decisões de fecho de equipas de desenvolvimento First Party e cancelamento de jogos exclusivos que foram sendo tomadas, e que foram revelando que afinal a Microsoft, no seu essencial, não era a Microsoft que tínhamos conhecido com a 360 e que tanto suporte lhe deu.

Basicamente a Microsoft falhou ao não lançar a Xbox One com o conceito “jogos, jogos e mais jogos” em mente. E o seu historial mostra que actualmente, e para um futuro próximo, no que toca aos jogos pelos jogos, ela falha novamente. Pelo conhecido atualmente, com excepção de uma mão cheia de títulos e dos quais os AAA são super reduzido, podemos dizer que a Xbox apenas terá o que os outros também terão. E isto para 2017, pois daí para a frente pouco ou nada se conhece! Já os outros possuem uma lista consideravelmente extensa de grandes e desejáveis jogos que a Xbox não terá. Estatisticamente a realidade é dura: A Xbox One tem o pior suporte de sempre da história das consolas, e apesar de se poder elogiar outros serviços e outros pontos da consola, ela é a única marca onde isso acontece.

Os jogos que distinguem uma consola, que a definem, que a tornam desejável, e que a separam do resto… esses actualmente não estão na Xbox! A Microsoft cortou e cortou no suporte, cortou nas equipas, e actualmente praticamente colocou esse elemento separador de parte.



Mesmo que possam existir outros factores, esse é um dos motivos pelos quais a Xbox One X não atrai assim tanto público alvo como se poderia pensar! A consola realmente é um colosso de hardware, mas é lançada numa altura onde, mais uma vez, a plataforma Xbox está carenciada. E carenciada em que? No que realmente importa… os jogos! Uma realidade que, curiosamente a Microsoft reconhece, mas tardiamente, sendo que Satya Nadella abordou essa queixa dos fans sobre a falta de jogos na recente reunião com os accionistas da Microsoft.

Não vamos dizer que no que toca aos jogos multiplataforma a consola não valha a pena. Isso seria uma falsidade de todo o tamanho pois é nela que estes jogos correrão com os melhores visuais e até performances! Mas isso não impede que os jogos corram igualmente bem nas outras plataformas, especialmente a PS4 base que, sendo a consola mais vendida, é vista como a plataforma primordial de desenvolvimento. Com isso em mente, e sabendo-se que para se tirar verdadeiramente partido da Xbox One X (ou das consolas de meio de geração em geral) se torna necessário uma TV 4K, uma despesa extra e uma tecnologia ainda pouco implementadas nos lares de todo o mundo, o grupo de pessoas que realmente vê nos ganhos introduzidos nos multi, uma vantagem digna do custo elevado da consola, não se revela tão grande como desejado. E com os preços atuais da PS4, muito menos!

Basicamente a Xbox One X tem quase tudo para ser um sucesso, só lhe faltando aquilo que realmente conta, e que foi a causa do menor sucesso da One, o foco nos jogos! Não há nela os jogos que a distinguem, os jogos que a separam, os jogos que são feitos a pensar em tirar o total e absoluto partido da consola, os jogos que a tornam invejável e desejável.

Bem, aqui estamos a ser imprecisos, haver novos exclusivos até há… Não é exactamente verdade que a Xbox não tenha jogos exclusivos, porque os tem! Onde a consola falha é nos jogos AAA, em particular nos First Party, e no número de exclusivos no seu global. Comparar o conteúdo de um copo de água com a água presente no leito de um rio torna certamente válida a frase de que o copo “não tem água”, e é nessa perspectiva que se fala. Dado o número esmagador de títulos de qualidade da concorrência e que são exclusivos da sua consola, o que a Xbox apresenta é demasiadamente pouco para ser comparável.

Olhando para o passado vemos que a consola mais potente nunca venceu uma geração, e isso é justificado mais uma vez pela máxima: O gaming… é sobre jogos! O que importa são os jogos! Sempre foram os jogos! Havendo jogos, as consolas vendem! A Xbox One e a Xbox One X vendem porque possuem jogos que interessam a muita gente, a PS4 e a PS4 Pro vendem mais porque tem mais jogos e que interessam a muitos mais!

Por muito que isto possa chocar muitos, é assim tão simples! Porque o Gaming… por muito que tentem dizer o contrário… é sobre jogos! Apesar de o resto contar, este factor é o primordial. A performance ajuda a vender… sim! Mas os jogos são aquilo que diferencia as plataformas, e sem eles, mesmo o melhor sistema do mundo… não vale nada.

Vamos ver como serão as vendas das Xbox nos próximos meses…



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Readers Comments (80)

  1. Ótimo texto.
    Se me permite um lembrete?Pelo de xboxx pode-se comprar 1 xbox1s e 1 ps4.

  2. Mário, o que eu acho, é que vão te pedir a gametarg…

    Nos UK parece estar melhor ainda…

    “…Segundo avançado pelo GamesIndustry.biz, dados apresentados pela UKIE e a Gfk Chart-Track revelam que a PlayStation 4 representa 50.2% de todos os jogos físicos que foram vendidos no Reino Unido durante o actual ano.

    Este é o primeiro ano em que mais de 50% dos jogos físicos vendidos no Reino Unido pertencem a uma só plataforma, um recorde que até agora pertencia à PlayStation original, que foi responsável por 47.9% dos jogos vendidos em 1998…”

  3. PS4 base sempre vendeu mais que o Xbox Oe base, PS4 Pro console de meio de geração não vendeu muito igual PS4 base.
    Xbox One X console de meio de geração vende menos do que Xbox One base.
    PS4 pro não foi lançado com nenhum jogo.
    Xbox One X também não, a midia atacou PS4 pro por não lançar nenhum jogo para o mesmo, claro que não e vai dizer que Horizon foi lançado para ele, assim como posso dier que Forza também tem para o X!
    A midia fez artigos para dizer que as vendas do Ps4 pro ficou bem abaixo do ps4 base, claro que não, a midia fez artigos para dizer que o Xbox One X vende menos do que ps4 base, claro que sim!
    A mídia fez artigos para falar que o ps4 pro lançou sem jogos claro que não, a midica fez artigos para falar que o X não tem jogos claro que sim.
    A mídia faz artigos para dizer que jogos que vendem dois milhões para uma base de 70 milhões é um sucesso, a mídia faz artigos para falar que Star Wars batleflornt 2, segundo jogo mais vendido de Novembro é um fracasso.
    Sempre quem ataca o Xbox bloqueia a Gamertag, por um único motivo não joga, só falacias não joga nada e quer dar pitacos.

    Agora mais um ressalva de brinde, a mídia dizia que o Nintendo Wii U era um fracasso porque só tinha jogos exclusivos, e poucos jogos.
    A mídia dizia que Nintendo Switch seria um fracasso que a Nintendo deveria se aposentar, a mesma mídia agora diz que o console vende muito por causa de seus exclusivos!!

    Bom dia a todos, amigos leitores!

    • @Davi

      Tu estás a misturar tudo e todos! Enfias tudo ao mesmo saco e estão todos contra a Xbox… Mais que raios passa na suas cabeças.

      Vamos ao que interessa, a Xbox está sendo injustiçada? A Microsoft que se mexa e faça algo a respeito, agora vem os fãs a defender como se fosse a um parente?

      Tu deves não se lembrar da PS3 espero que refresque a sua memória…

      “…Os desenvolvedores também acharam a máquina difícil de programar. Em 2007, Gabe Newell da Valve disse: “O PS3 é um desastre total em muitos níveis, acho que está muito claro que a Sony perdeu a noção do que os consumidores e desenvolvedores queriam”. Ele continuou: “Eu diria que, mesmo tardiamente, devem cancelá-lo e refazê-lo”. Basta dizer, “Foi um desastre horrível, nós lamentamos e vamos parar de vendê-lo e parar de tentar convencer as pessoas de desenvolverem para ele.”

      Estou ficando preocupado com a Sony, o PlayStation 3 está perdendo um pouco do ritmo e não está facilitando para mim o suporte a plataforma”.[259] Ele continuou: “É caro desenvolver para o console, o Wii e o Xbox estão apenas vendendo melhor. Jogos geram um retorno sobre o capital investido melhor no Xbox do que no PlayStation”. Kotick também afirmou que a Activision Blizzard pode deixar de apoiar o sistema se a situação não for solucionada. “[A Sony tem que] cortar o preço [de revenda do PlayStation 3] porque se não o fizerem, as taxa de vendas casadas estarão suscetíveis à desaceleração. Se formos realistas, teremos que parar de apoiar a Sony.”

      Acha que foi discurso de vítima da mídia tendênciosa que assegurou o segundo lugar da PS3?

      Tu achas que foi os fanboy a pedir PSN-id que salvaram a PS3?

      O meu amigo pensa um pouquinho por si mesmo, acreditas mesmo que vai ser o Xbox Mildown a pedir gametargs que salvará a coitadinha da Xbox?

      Mas olha estas aqui denovo, mais uma vez com discurso de vítima de perseguição, quando quem deveria se mexer está nem aí.. Veja não é a Microsoft a empresa mais rica do mundo, ora que façam os jogos, ao que parece não é difícil afinal a Nintendo e Sony falidas conseguem porque não consegue a empresa mais rica do mundo.

      Volto a repetir aqui mais uma vez não é a Microsoft dona da maior rede de servidores do mundo. . 300 mil servidores, ora porque o online da mesma sempre foi pago?

      A Nintendo e a Sony é que alugam servidores para seus jogos a Microsoft não.

      Metam o online grátis, e terão mais um cliente eu mesmo compro outra Xbox…

      Façam os jogos..

      • @ Mission

        Seu ponto de vista é bastante diferente do meu, seu discurso pra mim é falho e vou tentar explicar o porque, depois você pode refutar sem problemas..

        Primeiramente salvar o Xbox do que?
        Se salva alguma coisa, quando está prestes a morrer Xbox One não está, uma base de aproximadamente 30 milhões de consoles vendidos, mais de um milhão de pessoas jogando Pubg, Batlefield 4 e o 1 muitas vezes tem mais players do que no PS4.
        Coloquei Destiny 2 ontem a torre estava lotada de pessoas, depois fui para o Cod lotado o quartel, muitos amigos meu jogando pugb.

        Não precisa salvar uma empresa que vende 30 milhões de consoles aproximadamente não é um fracasso, a Microsoft obtem lucros com o Xbox, Forza rende milhões Call of Duty WW2 para o Xbox One vendeu muito mais do que muitos exclusivos para PS4, Destiny 2 para Xbox one vendeu muito mais também do que muitos exclusivos de Ps4, então tanto a Microsoft como as desenvolvedoras tem lucro com o Xbox..

        Claro que o Ps4 tem mais lucro ele tem mais de 70 milhões de consoles, as vezes dele é um patamar acima de tudo.
        Meu notbook é da marca HP quando fui comprar muitas pessoas falaram compram Dell compra Samsung, HP vai da problema, a marca vende pouco, precisa comprar uma marca melhor, com 5 meses de uso começou a desligar sozinho meu notbook entrei em contato com HP em menos de 15 dias eles me enviaram um novo, estou com esse notbook que me enviaram por quase 2 anos, e me falaram que a marca era ruim, porque vendia menos do que as concorrente, o único problema que eu tive om meu notbook me enviaram um novo, e até hoje não deu mais problema.
        E essas mesmas pessoas que criticaram HP ainda mantem o discurso, a HP é ruim vende pouco, você devia comprar Samsung, devia comprar Dell são melhores etc.

        Então parece o que somente vende mais é bom e o que vende menos da prejuizo e precisa mudar, parece que esse discurso vale para tudo.

        Eu tenho um celular que comprei da China da marca Vernee quando estou com meu celular alguém pergunta qual é marca eu falo Vernee a primeira coisa que eu escuto nossa que bosta, como tem coragem de comprar esses celulares falsificados, e na maioria das vezes ele é melhor do que o Motorola, Samsung, LG que essas pessoas tem porque eles compram celular de entrada dessas marcas famosas e pra eles já é melhor do que qualquer outra marca..

        E isso vale para o Xbox One, você acha que se o Xbox One tiver mais exclusivos vai vender mais, eu tenho certeza que não, os exclusivos que tem a grande maioria foi fracasso de vendas, Quantum Break fracasso, Tomb Raider Fracasso, Sunset Overdrive, Fracasso, Dead Rising fracasso, todos esses venderam pouco.
        Cod ww2, sucesso de vendas, Destiny, Fifa, Dark Souls 3, todos esses vendem bem, muito mais do que esses exclusivos do Xbox One.

        Em nenhum momento eu faço criticas ao Playstation 4 ele é um excelente console, mas ele não vende bem porque tem muito mais exclusivos, ele vende bem porque as pessoas gostam da marca Playstation, tem um nome muito pesado, do mesmo jeito que nunca alguem vai superar Windows sempre vai ser o mais vendido e mais usado, o Playstation sempre vai ser o mais vendido, o mais usado, o que as pessoas preferem, uma criança que nunca teve um console vai preferir ter um playstation, porque a marca criou esse nome.

        Todo mundo deseja um dia ter uma Ferrari, toda criança deseja ter um playstation, está enraizado isso, exclusivos não vai fazer o Xbox vender mais, pelo contrario vai dar prejuizo, eu tenho dados que exclusivos do Xbox da prejuizo.
        sea of thieves vai ser um fracasso gigantesco eu tenho quase certeza, ai qual vai ser a teoria que precisa de mais um monte de jogos, pra dar mais um monte de prejuízo…

        Xbox One X é para pessoas que gostam de gráficos, quem compra esse console geralmente tem tudo xbox, play 4, nintendo, esse console não é para a massa e sim para os entusiastas, assim como PS4 PRo..

        Xbox One não precisa mudar, ele é excelente do jeito que está, pode lançar 500 exclusivos nele que não vai vender mais do que Play 4.
        O que você precisa entender é que existe pessoas que preferem jogar no Xbox, por causa do controle por causa da live, por causa dos amigos, e por causa dos exclusivos que tem, porque do jeito que vocês falam parece que não tem nenhum, e infelizmente esses exclusivos a maioria são flopados.

        Vocês precisam entender que a marca HP não é ruim porque vende menos do que a dell ou que celular vernee não é uma bosta somente porque é de uma fabricante com nome desconhecido.

        Existe pessoas que preferem Xbox existem pessoas que preferem Playstation, se playstation vende o dobro, parabéns , mas mão quer dizer que Microsoft fez tudo errado.

        Eu com meu Xbox one, tenho certeza que jogo muito mais do que algumas pessoas que tem playstation 4, ou aqueles que tem varios consoles se juntar todos não dá o que eu jogo no Xbox…

        Agora somente uma pergunta, porque você quer que a Microsoft faça jogos exclusivos se quando faz não vende.
        A live não vai ser grátis porque a MS não faz caridade e quem paga sabe que o serviço é excelente..

        E somente mais uma coisa, se os exclusivos que o Xbox tem não fez você comprar ou jogar o console não vai ser outros que vai fazer você comprar..

        Quem joga Xbox de fato não está reclamando, quem não tem o Xbox, ou quem tem mas não joga são os que reclamam.

        Agora podem voltar falar de vendas, mas o Xbox vende menos por isso não vale a pena, mas HP vende menos por isso não vale a pena, mas Vernee é uma bosta ninguém conhece essa marca….

        È um ciclo sem fim das pessoas quererem exigir algo daquilo que não tem ou não dão suporte..

        Acabei de comprar um Hyperex Silver na gearbest quem vai ser o primeiro a falar que eu devia ter comprado um Razer, ou Astro, ou até mesmo turtle beach.

        • Davi… Não entendas mais nas palavras das pessoas do que aquilo que lá está.
          Estamos aqui a alimentar uma conversa que não leva a lado nenhum!

          A Switch vendeu 10 milhões em 9 meses… a PS4 13.4 milhões em 10,5 meses, 70 milhões em 48 meses. A Xbox One 35 milhões em 48 meses…
          Não notas aqui um padrão?
          Ninguem diz que a Microsoft vai falir… não leste isso aqui! Mas lês que a Microsoft está a pagar pelas suas políticas, e estes números mostram-no! A Switch vende em média 1,1 milhões por mês, a PS4, vende 1,45 milhões, mas a XBox vende 720 mil… Isto não quer forçosamente dizer que a consola esteja mal, mas claramente está a abaixo daquilo que a concorrência consegue.
          Não consegues perceber isso? Que se a Microsoft estivesse a dar um suporte semelhante ao da 360, a consola poderia estar par a par com a PS4?

          Mas vejo que o problema é genérico… Tens dificuldade em viver na sociedade em que vives! Diz-me lá… tens problemas com o que?
          Se tens um portátil HP, se tens uma consola Xbox, se tens um smartphone Vernee… e depois? Funcionam? Satisfazem-te?
          Então queixas-te de que?

          Porque motivo entras numa guerra com os outros ou deixas de ver a realidade das coisas? Eu tambem gostava de ter um Ferrari e não tenho… mas nem por isso deixo de reconhecer que o Ferrari é melhor que o carro que tenho!
          E isso não me atrapalha nada!
          Mas a ti atrapalha!

          Por favor, volto a insistir pois detestaria cortar-te posts, especialmente deste tamanho. Deixa as dores de parto de lado!

        • Davi, possivelmente não estavas aqui, mas já tive uma troca de ideias com outra pessoa sobre essa questão do nome da marca.

          Dizes que a Sony tem um nome. Muito bem, e de onde veio esse nome? Do ar?

          Davi, eu estou com o Mário, se tudo está bem… Se não há problemas, porque te vens cá queixar?

          • Eu estou defendendo a marca, eu jogo e pra mim está bom, vocês não jogam e pra vocês está ruim.
            Vocês comparam vendas como fator determinante, e contraditório, eu estou falando bem do console, quem está falando mal são vocês, quem tem queixa são vocês não eu..

            Já expliquei o motivo pela qual Sony tem nome não vou repetir as palavras

          • Os outros é que tem queixas? Lê os teus comentários…
            Se o que tens escrito não são queixas… vou ali e já venho!

    • Outra vez a vitimização?
      Tens mesmo de te limitar a falar dos artigos pois isto é mera chacha e não quero chacha. Eu pago a base de dados do meu bolso e não é para isto ser um muro de lamentações com assuntos que nada tem a ver.
      Mas agora vou responder:

      “PS4 base sempre vendeu mais que o Xbox Oe base, PS4 Pro console de meio de geração não vendeu muito igual PS4 base.”

      Ainda bem que a Pro não vendeu… os fans PS4 nunca quiseram verdadeiramente uma consola de meio de geração a dividir a plataforma. Tivesse ela a performance que tivesse!

      “PS4 pro não foi lançado com nenhum jogo.”

      Uma novidade para mim! A PS4 Pro não teve e nem terá exclusivos, como a One X nunca os terá! Mas a Sony teve vários lançados nas imediações da Pro e que já a suportavam.
      Eis uma lista de jogos suportados no lançamento. Nem a vi e não sei se está completa:
      http://www.businessinsider.com/ps4-pro-launch-games-full-list-2016-11

      “Xbox One X também não, a midia atacou PS4 pro por não lançar nenhum jogo para o mesmo, claro que não e vai dizer que Horizon foi lançado para ele, assim como posso dier que Forza também tem para o X!”

      Forza… sim! Foi Forza… e foi… pois! Jogos First Party a suportar a consola no dia de lançamento, salvo lapso meu, só me recorda desse!

      O problema nem é esse! O problema é que no futuro não tens nenhum jogo exclusivo daqueles que olhes e digas… WOW! Que gráficos… Isto realmente requer uma consola potente! Já na PS4 tens! Essa é a diferença! Os jogos que vendem as consolas!

      “A midia fez artigos para dizer que as vendas do Ps4 pro ficou bem abaixo do ps4 base, claro que não, a midia fez artigos para dizer que o Xbox One X vende menos do que ps4 base, claro que sim!”

      Esses media devem ser mesmo maus… tau tau neles!
      Tu tens noção do que estás a dizer???
      Primeiro os artigos existiram… não foram é tantos! Mas e porque?
      porque como já referi, e aqui há artigos desses com comentários que podes ver (procura), a PS4 não foi bem vista pelos fans PS4! Quando se soube que poderia existir uma consola 4K, mesmo antes de se saber especificações, os fans PS4 revoltaram-se contra a consola. Ninguem era a favor dela! E isso tens artigos e mais artigos online e em todos os media! Ninguem queria isso e alguns até ameaçavam deixar a Sony se a consola quebrasse a unicidade da plataforma. Não leste? Seleccionas o que lês é? Se calhar não jogam e por isso não tem credibilidade!

      A PS4 Pro vendeu pouco… porque os fans não a queriam! E nesse sentido quando ela foi lançada e isso aconteceu não foi surpresa nenhuma!

      Já a X foi bem diferente! Os fans Xbox adoraram! Mesmo quebrando a unicidade da Plataforma, o bater a Sony era mais importante que tudo! Só isso dava argumentos para falaram nos foruns.
      “A BESTA vem aí”, “A X vai virar a mesa para a Microsoft”, “Com a X em pouco tempo a Microsoft vai voltar a dominar”, foram frases proferidas pelos fans! A reação dos fans Xbox era tremenda face á X… e perante isso, esperava-se que a consola vendesse!
      Não vendeu! E como tal, noticiou-se!

      Surpreendido? Se sim, não sei com que! Devias saber o que estou a dizer tão bem como eu, a não ser que só leias os sites onde achas que quem escreve joga muito (ou melhor joga muito… XBOX. Porque jogar muito não te importa… importa é que seja na Xbox.).

      “Sempre quem ataca o Xbox bloqueia a Gamertag, por um único motivo não joga, só falacias não joga nada e quer dar pitacos.”
      Sabes que eu dou a minha Gamertag… mas só a amigos. A pessoas como tu… não dou!
      O Tio Galvão certamente já te deu um bigode quando resolveu, um pouco ao meu contragosto revelar o seu gamerscore. Tu tens igual?

      “A mídia faz artigos para dizer que jogos que vendem dois milhões para uma base de 70 milhões é um sucesso, a mídia faz artigos para falar que Star Wars batleflornt 2, segundo jogo mais vendido de Novembro é um fracasso.”

      O problema é que o sucesso de um jogo não se mede pelos padrões que tu queres, mas sim pelo facto de o jogo se pagar e se tornar rentável! Há jogos que podem vender 5 milhões e dar prejuizo, outros que basta vender 1 milhão e são um sucesso!
      Não sei bem explicar melhor isso! Se não compreendeste até agora, não serei eu aqui que te vou conseguir explicar!

      Quanto a Star Wars Starfront II, vou repetir pela última vez este comentário:


      O Battlefront II estava previsto vender 14 milhões de cópias até final do ano. O lançamento foi um flop, vendendo 60% abaixo do previsto, mas dado que o jogo ficou nas prateleiras, várias promoções foram feitas e o jogo foi vendendo. O facto de estar associado ao filme ajudou, claro, a vencer o estigma e muitas pessoas cederam. Eu se apanhasse o jogo barato se calhar também o comprava!

      – A Best Buy fez uma promoção 2 em um, com oferta de 50% de desconto no segundo jogo, incluindo o o Battlefront II, e quem comprasse a versão Xbox tinha 15 euros de desconto na compra de acesso ao Live.
      – A Cotsco vende a edição deluxe de 89.99 a 55.99$.
      – A DLgamer vende o jogo a 45.99$.
      – A Green Man gaming vende-o a 49.99.
      – Já a Target vende-o a 39.99$ (adicionem ao carrinho se não virem o preço).

      Mesmo com estas promoções, as vendas actuais estão abaixo dos esperados 14 milhões vendidos a full price, e são de cerca de 12,5 milhões, e isto incluindo a “Black Friday”. Os ganhos por acção da EA cairam 6 centimos por acção devido a tal.

      PS: As afirmações, com excepção da da Best Buy que já acabou a promoção, estão todas linkadas para os sites. Usem os links sobre o texto se quiserem verificar.
      —-

      “Agora mais um ressalva de brinde, a mídia dizia que o Nintendo Wii U era um fracasso porque só tinha jogos exclusivos, e poucos jogos.”

      Vou dar-te uma surpresa… A Wii U foi um fracasso! Os exclusivos vendem consolas, e permitiram 15 milhões de vendas… Mas não são só eles que vendem! Os exclusivos são tão importantes como os Multi, e sem um ou sem outro, as vendas caem. É a qualidade global de uma livraria que define uma consola.
      Pá… explicar isto a uma criança ainda vá que não vá… a um adulto não o vou fazer! Pensa!

      “A mídia dizia que Nintendo Switch seria um fracasso que a Nintendo deveria se aposentar, a mesma mídia agora diz que o console vende muito por causa de seus exclusivos!!”

      A Switch tinha o estigma da Wii U e as third partys não a queriam suportar. Arriscava-se a cair na mesma situação de ser uma consola suportada exclusivamente pela Nintendo. Mas graças às suas vendas, as thirds estão agora a suportar a consola. A consola vende bem pois a sua livraria é equilibrada quer a nivel de exclusivos, quer a nível de suporte de terceiros.

      Atualmente a única consola que tem desequilíbrios é a One… Tem os multi… não tem os exclusivos! E isso vê-se nas vendas.

      Agora que respondi ao que perguntaste! Agradeço que deixes as dores de parto de lado! Ninguem aqui tem culpa do mercado estar como está! Daí que se quiserem comentar o que está bem e o que está mal, e o que poderia ser feito para se mudar e melhorar isso, és bem vindo. Para deitar culpas a terceiros pelos insucessos dos outros, estás off topic e a obrigar os outros a estarem off topic para te responder.

  4. Pois é acho que fui banido, ok!
    Se soubesse não iria perder tempo de escrever um texto grande.
    Ser banido de um lugar é extremamente ridículo, é fechar a porta na cara de quem discorda do que está escrito.
    Apenas fico com mais uma lição as pessoas de Portugal são sem educação e pensam sem si proprio assim como muitos Brasileiros.
    Tenha um bom dia Mário e pra mim você é uma pessoa, que prefere usar a força do que debater, se quer criar, um web site para fanboys de playstation como você, avisa para todos.
    Porque escrever um texto e na hora de enviar estou banido é humilhante, queria ver se fosse com você em ser banido de algum lugar sem ofender ninguém.
    Pode deixar que não volto a escrever com outros e mail.

    • Não foste banido Davi… O teu comentário foi apagado porque estava a dar continuidade a uma conversa que solicitei que não seguisse!
      Não sei o que se está a passar com o outro mail… vou ver e já acrescento aqui algo!

      Explicação: Não foi fácil de perceber o porque, mas descobri!
      O teu e-mail e um outro, estavam marcados como spam… Não eram banidos, mas para todos os efeitos o efeito era o mesmo!
      O que aconteceu é que foi dificil de detectar e tive de ver os logs do servidor para perceber!
      Aparentemente ontem a aplicação WordPress do meu smartphone pifou. Eu apercebi-me que ela estava com problemas em mandar uma resposta a um comentário e falhou repetidamente, continuando a tentar.
      Eu vi isso e não liguei! Fechei a aplicação e pensei que estava resolvido, tendo respondido pelo PC!
      Mas a aplicação continuou a tentar… e ao tentar repetidamente os scripts da pcmanias marcaram-na como spam! Ora o meu smartphone está whitelisted pelo que não foi bloqueado, mas infelizmente, quem comentou ali pelo meio, foi apanhado no meio e foi marcado como spam tambem!
      Isto não devia acontecer, mas aconteceu! Uma bug qualquer causada pelo crash da aplicação wordpress!
      Já removi os e-mails de spam! Pede-se desculpas pelo sucedido!

  5. Uma coisa vou concordar com o Davi,será que se tivesse mais exclusivos o One venderia mais, mesmo pq como ele falou e sabemos, os exclusivos lançados nele não venderam bem, sei lá, é de se pensar, mas na minha opinião, o que realmente “manchou” o One e o impediu de vender mais, foi a sua desastrosa apresentação em 2013 e a desastrosa conferencia da Microsoft na E3 em 2014

    • Fernando, achas que em 20 anos de consolas que a Sony faz os seus exclusivos venderam sempre bem?

      Não! As pessoas só compram o que estão familiarizadas, por isso ou se dá uma enorme visibilidade ao título ou é um risco.

      Tu tens títulos Sony com sequelas que venderam menos de 1 milhão. Mas não é por isso que, sendo o título bom, as pessoas continuem a falar dele.

      Concordando contigo nos primeiros pontos, não tenhas dúvidas que se a MS se esforçasse em trazer para a sua consola experiências inovadoras como Sunsett Overdrive ou novidades como Rise (não digo igual, digo algo que seja completamente novo, mas interessante), a ONE teria conseguido recuperar.

      A Sony não teve a vida facilitada com a PS3, mas teve a ajuda dos franchises populares da PS2 (algo que aqui ninguém discute, é que a consola vendeu mais rápido que a 360 em igual período), e só conseguiu salvar a consola porque ao mesmo tempo apresentou novidades que hoje são referências (Uncharted, TLoU).

      • Então Bruno, continuo achando que o fator principal não seja exclusivo, claro que é um fator importante, não tem como negar, mas o Play 3 sempre teve mais exclusivos que o 360, e mesmo assim o 360 bateu de frente, pra mim o que matou mesmo foi a desastrosa apresentação do console

        Perceba que em momento algum falei que exclusivo não vende console, mas acho que essa diferença absurda nas vendas não é só por causa de exclusivo

        • Oh rapaz, olha Cuphead, se tivessem mais exclusivos assim como não iriam vender….

          Isso é o que me deixa mais confuso, ora os possuidores de Xbox que são os culpados por a Microsoft não os lançar?

          Sério mesmo que pensam assim, no caso a Microsoft não lança exclusivos porque não vendem, e não vendem porque não lançam exclusivos?

          Algo vai mal, sempre transferem a culpa para alguém, ou é o poder, ou é mídia tendênciosa, os exclusivos, ou é o nome, agora a culpa é dos próprios clientes que não compram os exclusivos… Ora nunca é a Microsoft, e sempre de terceiros…

          • O próprio PUBG. Mesmo com problemas vendeu bem e tem tudo para ser um sucesso.

          • Ou eu me expressei mal, ou voce não entendeu, eu disse que acho que esse abismo nas vendas não é só por causa de exclusivos, é TAMBÉM pela apresentação desastrosa do console, vou repetir, NA MINHA OPINIÃO, mesmo com exclusivos, o Xbox estaria atrás por causa da péssima apresentação lá em 2013, em momento algum falei que exclusivo não é importante, que a culpa é dos consumidores POW

          • O Fernando lê lá seu primeiro coment… “mesmo porque como ele falou e sabemos, os exclusivos lançados nele não venderam bem”

          • Tem razão, me expressei mal

          • Tranquilo é pq concondaste então pensei ser isso mesmo, mas se não é, então entendi errado.

        • Aí é que está. Nem sempre! A 360 começou muito bem, logo no inicio tiveste Gears, Mass Effect, Dead Rising.

          Mas e depois?

          Depois nada! Mass Effect e Dead Rising foram parar à PS3 e Gears que foi o grande popular ficou. A PS3 no inicio também não convenceu e quando chegou ao mercado a 360 levava vantagem em tudo. No entanto a Sony conseguiu recuperar, e como o fez? Exclusivos. Uncharted, Infamous, Little Big Planet, TLoU. Foram tudo coisas que a Sony iniciou na PS3. A MS não podia ter feito o mesmo? Podia. Mas fê-lo? Não.

          Leste o comentário do By-Mission? Ele diz tudo o que há a dizer – a PS3, quando foi lançada, também estava mergulhada na polémica. Era mais cara, mas tinha um hardware que não lhe dava vantagem, embora fosse mais poderoso. E a Sony deu a volta.

          Eu não nego o que dizes sobre o escândalo inicial ter dificultado e muito a vida à Xbox ONE. Mas já se passaram 4 anos. A MS já colocou retrocompatibilidade na consola em que podes reutilizar os jogos da 360, já retirou o Kinect e reinventou por completo a consola com a S! Mas o problema é que sempre que dá um passo na direcção certa, dá outro na direcção errada (cancelamentos, fecho de estúdios, e os exclusivos no PC). E depois outra asneira enorme: a ONE X. A Sony relegou a Pro para segundo plano – essa consola não teve direito a tempo de antena na E3, e quando foi revelada, a principal preocupação da empresa foi assegurar que a base não seria nunca prejudicada. Algo do qual se duvidava, mas que a empresa, após os últimos lançamentos, provou ser verdade.

          O que é que a MS faz? Torna a X no centro das atenções. Faz artigos, entrevistas, e dedica-lhe as conferências principais. Pior! Cava um fosso enorme com a consola base, numa tentativa de levar a melhor sobre a Pro.

          Este tipo de políticas quem prejudica mais: a Sony ou quem comprou uma ONE? Quem compra a ONE. Eles atropelaram os seus clientes fieis, dedicando todos os recursos de há uma ano para cá à X e nada para o modelo base. E as diferenças estamos a ver agora. Achas que isto, agora, também não contribuiu nada?

          O problema é que a MS está a tentar vender consolas sem ter o software que diga: comprem-me. Os Multi são importantes, mas se também os há na concorrência, não fazem muito pela plataforma. E a MS tentou fazer com que fizessem ao tornar exclusivos alguns efeitos estéticos. Só que alguns efeitos estéticos, não podem nada contra jogos inteiros.

          p.s – uma correcção, gears que foi o que a MS possuía ficou. O resto era third e ou não quis pagar ou não pode controlar.

          • Exclusivos não vendem consoles, é só pegar a base com a quantidade vendida.
            Se ele acha que gravity rush, Yakuza fez vender ps4 tudo bem, mas na pratica os dois juntos não chega 3% de Ps4 vendidos kkkkkkk,
            Enquanto uns falam que exclusivos vende consoles, os números mostram totalmente o contrario, tire suas conclusões!
            Exclusivos não vendem consolas, e se vendem me mostra com números, porque o número que eu vejo é vender 2% da base instalada kkkkkkkkkkkk

            @Bruno
            Me envia dados oficiais de quanto cada exclusivo playstation venderam, vamos rir junto quanto vendeu perante a base instalada!
            Se faz vender consoles devem ser fenômenos de vendas, dados oficiais.
            Vamos começar gravity rush vendeu o que meio % da base instalada

          • Não vai enviar não… porque essa história é velha e está a ser repetida à quatro anos, e não se vai repetir novamente pela enésima vez.

            Não está em causa o que 1 jogo exclusivo vende, mas o que todos vendem… percebe isso de uma vez.

          • Por hoje encerro minhas mensagens, ver gente que não joga Xbox, dizendo que a Microsoft esta cavando um fosso, dizendo que os clientes do Xbox esão sendo prejudicados, kkk, ele fala por ele mesmo e pensa que todo mundo é igual, alias por ele mesmo não, porque sequer tem um Xbox

            Até amanhã, perder tempo com quem quer falar sem nem ter o console sem chance.
            Muita jogatina a todos

          • Perante estes argumentos não sei se haverá amanhã… porque para se falar para o boneco o diálogo é inócuo.

      • O problema está que a Microsoft não gosta de correr riscos com novos IPs…
        E eles são arriscados!
        A Sony nesse aspecto tem tido muita sorte, e daí a questão levantada há dias sobre o ADN do multimédia da Sony.
        Eventualmente… até um dia!
        Mas não é a vender-se o mesmo jogo vezes e vezes sem conta que se faz um mercado. O arriscar é preciso!
        Os exclusivos Microsoft venderam pouco como os da Sony vendem pouco. Não se pode esperar que um jogo agrade a todos só porque é exclusivo. O que se pode esperar é que vários exclusivos agradem a um grupo alargado de pessoas.
        E é aí que a Microsoft falha porque ela procura um novo Halo. Um jogo que atinja muita gente de uma só vez, e isso… é muito difícil!

        • Não é sorte. É planejamento!

          Não lembro exatamente quem disse mas me lembro de uma matéria em que 8 de cada 10 exclusivos da PS não se pagavam com suas vendas, ora o que fazem era cobrir esse custo com próprio dinheiro da venda de consoles e etc.. Aqui a que se ter o bom senso, a Sony nunca deixou investir mesmo perdendo dinheiro a maioria das vezes, mas amadurecendo seus estúdios, e agora estamos na altura da colheita, ora tens muitos exclusivos que como os iluminados dizem, não vendem nem 10% da base instalada, mas pensem por um segundo quem dessa base não possui um único exclusivo então se vendem 1 ou 10 milhões o que contam e que são exclusivos e que este investimento retorne para, que se possa investir em outros.

        • Não foi sorte.

          Mário eis alguns nomes. Sabes-me dizer se conheces todos estes títulos?

          Primal

          War of the Monsters

          The Getaway

          Ape escape

          The Mark of Cri

          Brave: The Search for the Spirit Dancer.

          Dark Cloud

          Forbidden Siren

          Ghosthunter

          Katamari Damacy

          SOCOM: US NAVY SEALS

          São tudo Ips publicadas pela Sony, só na PS2. Se chegarmos à PS3 terei mais (lembras-te de Resistance, heavenly Sword, Puppeteer?)

          Há alguns destes estúdios já fecharam, o que significa que nem tudo deu o retorno esperado, nem todos tiveram sucesso.

          A Sony apostou. E perdeu, muitas e muitas vezes. Mas o que importa aqui reter é que não foi sorte – foi dedicação e investimento. A ND não nasceu a fazer o que faz hoje – cresceu, especializou-se, aprendeu. A mesma coisa para a Guerrilla que quando a Sony a adquiriu tinha um joguinho nada impressionante no currículo e depois fez algo completamente novo em Killzone.

          E como tu bem dizes a MS não está disposta a esse risco. Ainda hoje coço a cabeça com o fecho da Lionhead, logo a empresa que não tem problemas de dinheiro e gastou um balurdio em Minecraft. Enquanto muitos fãs aqui aplaudem essa atitude, eu pelo contrário acho-a muito má até para os próprios clientes, porque demonstra que a empresa não está disposta a perder dinheiro de modo a tornar a consola atrativa. É aliás uma atitude que vê, que a MS só investe em novos inícios esquecendo e largando o que lançou antes. Olha a S e o que ela oferece face à base, olha a ONE X. A mesma história na 360, quando olhámos ao que eram os modelos originais.

          A MS não acrescenta valor, cobra por ele.

  6. O triste disto tudo, é que chegamos a uma altura e que é necessário fazer um artigo para teorizar sobre algo que sempre foi um facto: exclusivos vendem consolas! Desde que há consolas que isto sempre foi verdade, sobretudo porque no inicio o raro era haver multis!

    E tudo porque há um conjunto de “iluminados” que deturpam tudo e mais alguma coisa só com o intuito de pintar as coisas como elas não são, e levar a deles avante. Ando a acompanhar isto desde 2013 – já desde essa altura tivemos duplo GPU a desafiar as leis da dissipação térmica e lógica de mercado (a consola tinha recursos de hardware que estava a esconder enquanto perdia em vendas com a concorrente direta),a ligação à internet obrigatória era a coisa mais normal e acessível do mundo, o hardware mais poderoso era incapaz de realizar certas operações de processamento que o hardware mais fraco conseguia fazer, e agora os exclusivos não vendem consolas (coisa que deve morrer por agora até que se invente uma forma de contrariar os valores de vendas e a não preferência do público pelo hardware mais poderoso). Até dá vontade de rir, se não tivesse levado largas horas e horas de discussão a provar que realmente 2+2 = 4.

    Só um ponto em que discordo Mário: que inicialmente a popularidade da PS4 se devesse unicamente ao poder, ou fator qualidade preço.

    Houve muita coisa a prejudicar a MS: desde a arrogância de alguns comentários tristes aos fãs, à E3 desastrosa com muitos tiros nos pés do Don Mattrick e sobretudo o escândalo da NSA (ainda hoje não acredito no tempo que a MS demorou a remover o Kinect da equação depois desse escândalo ter rebentado e ela ter sido apanhada no meio).

    Basicamente a MS tornou a Xbox uma opção muito má, inicialmente no que foi um lançamento caótico que prejudicou a imagem da consola e muito. A MS acabou por tornar a PS4 uma escolha quase obrigatória face ao que oferecia!

    Isto adicionado ao excelente trabalho que a Sony fez a recuperar a PS3. Como desde 2013 ando a dizer, e um analista num artigo aqui recente também acabou por ver isso, a Sony tem, a pouco e pouco, incutido um selo de qualidade e identidade nos seus jogos. As pessoas sabem o que esperar e anseiam por isso. A Sony tem vindo a forjar esse conceito desde a PS1 investindo como louca em exclusivos dos quais nem todos asseguram vendas para dar lucro. Algo que a MS, pelo que estamos a ver, se recusa perentoriamente a fazer. E por isso as pessoas já sabem o que esperar e sabem que os exclusivos irão inevitavelmente chegar (e o melhor de tudo, até hoje ninguém pode dizer que foi defraudado nessa espectativa, porque novidades para agradar aos fãs a Sony sempre soube entregar e entregou – TLoU, Horizon ZD são só os exemplos mais recentes).

    Isto também pesa como o fator. Já por isso nos estudos iniciais de mercado que chegaram a ser publicados aqui em 2014 tinhas como terceira razão de compra, os exclusivos.

    Outra coisa, corrige-me se estiver enganado, mas o suporte à 360 foi bom só no inicio. Depois a MS só continuou a investir no que deu retorno (Forza, Halo e Gears). Tu nos últimos anos da geração passada não tiveste nenhuma surpresa como The Last of Us (não quero dizer um jogo igual, quero dizer um novo IP revelação) no catálogo da Microsoft. É um padrão que se repete – se fores ao inicio da geração passada, vês um enorme investimento em novas IPS – tiveste Gears, Mass Effect, Dead Rising, entre outros. Mas desde essa altura para cá, o que ocorreu foi Dead Rising e Mass Effect foram parar à consola da concorrência, e fora isso, não houve novidades nenhumas.
    O que vi foi que quando o Kinect saiu, a MS virou os seus recursos para ele, e não adicionou mais nada ao que tinha.

    E isso também se viu no inicio desta geração: os dois primeiros anos da ONE até foram bons (Rise, Sunset, Killer Instinct) – mas desde 2014 para cá não tens tido mais novidades (houve promessa de coisas novas, mas que foram canceladas). As únicas apostas que tens é em Gears e Halo, constantemente.

    É uma atitude que eu critico e que vai de encontro ao que o Galvão disse num comentário há algum tempo atrás- que é muito mais preocupante um monopólio MS que um monopólio Sony (embora claro, entre haver monopólio e não haver monopólio, o melhor é que não haja – não estou a dizer sequer que gostaria que houvesse).

    Por causa desta atitude, primeiro enche o olho, depois para. A MS tem baseado todo o seu sucesso, ou tem-se servido dele para criar subscrições e formas alternativas de rentabilização – foi o live, agora o GamePass, a inclusão do EAAccess, e a situação do PUBG – a vender jogos que ainda não estão terminados. Basicamente, só coisas que trazem maus vícios para a industria.

    Se comparares com a PS2, não tiveste nada disso. Pelo contrário a Sony usou o seu sucesso para trazer clássicos – foi nessa geração,e já a geração ia a meio que tiveste Killzone, God of War e os clássicos ICO e Shadow of the Collossus. Tiveste também aposta sem precedentes em novas experiências como o Eye Toy, Buzz e Singstar! Eu não tenho visto a MS a fazer o mesmo. Não a vi a fazer o mesmo na geração passada – pelo que notei, apostou forte no inicio mas depois, só no que era seguro (tiveste Halo 3 e Halo Reach, bem como Gears Judgemente, mas nada de novo e fora da caixa).

    É uma atitude diferente, mas no que é importante faz toda a diferença do mundo.

    • Não devia unicamente Bruno… Aquela linha é escrita na vertente de quem queria justificar a coisa dessa forma. Abordei-a assim porque essa era a desculpa mais comum na altura!

      E Sim, os exclusivos contaram sempre. Ao teres uma PS4 sabias o que esperar. Mas nesse campo tambem a Xbox tinha uma linha única de exclusivos. A questão é que a Sony vinha de uma geração onde os exclusivos realmente foram aquilo que a destacou. E daí que as pessoas contassem com eles.

      • Sim, tens razão. Desculpa o lapso.

        Seja como for não me entendeste. A Sony e a MS nunca estiveram a par no quesito exclusivos, não porque não tivessem ambas bom jogos, tinham obviamente, mas porque desde a PS2 que a Sony surpreende o fãs com novidades fora da caixa e a MS que precisava de ter feito o mesmo na 360… não o fez.

        As pessoas dizem sempre que a Sony vende bem porque tem nome. Caramba a MS não é nenhuma novata, porque é que também não arranjou um nome? A razão é esta – a Sony aposta, e a MS não.

  7. Ok, Mario exclusivos vende consoles, estou até pensando em comprar um ps4 para jogar gravity rush ou Yakuza, esses jogos fenômenos de vendas, onde 1% da base compraram esses jogos, sucesso absoluto, vou garantir o meu!
    Respondendo tenho 92 mil pontos, de gamerscore, joguei muitos anos, com console desbloqueado, até que fui banido e comecei a jogar somente com original.
    Tenho muitos jogos zerados também no nintendo wii u

    OBS: Brincadeiras a parte, exclusivos não vende consoles, pelo menos Xbox não vende, se nem Halo vende mais como antes, imagina os outros..

    Eu quero ver as vendas de God of War, porque é um jogo que eu com certeza iria jogar se tivesse um play 4, amo essa franquia, quero ver quanto vai vender para uma base de 70 milhões.

    • Tu realmente estás a brincar. Mas diz-me lá então, una pergunta muito simples:
      Se os exclusivos não vendem consolas e sabendo que muitos deles apenas se pagam, porque motivo as empresas continuam a fazer uns atrás de outros?
      São com certeza pouco inteligentes não?
      Certamente é coincidência que as consolas que estão a vender melhor são as que mais suportam exclusivos, e a que atualmente vende pior é a que menos os tem.
      Coincidências… o que se dizer…

      Não percebes que criar um jogo que venda a rodos não é fácil. Não é acordar e dizer: Hoje vou fazer um jogo que vai vender 20 milhões.

      Não é assim. E por isso é que se fazem vários. Um atinge 1%, o outro 2%, o outro 3%. Todos somados atingem uma boa percentagem. Não tendo quantidade e variedade os exclusivos realmente não fazem nada.

    • Pá… basta veres como o nome Playstation começou a ganhar mercado, com exclusivos, como é que a Sony conseguiu ombrear com gigantes como a SEGA e Nintendo que já detinham carradas de exclusivos?
      Arranjando os seus próprios exclusivos.

      Como é que a Xbox começou?
      Com exclusivos…

      É que isto é tão fácil de perceber que até faz impressão, já dizia o ditado, ” o pior cego é aquele que não quer ver…”

  8. Mario
    Um ponto no Artigo interessante

    • Receita líquida: É o valor que se tem ao vender produtos ou pela prestação de serviços com
    • Receita bruta: É o valor que se obtém ao vender um produto ou prestar um serviço,
    • Faturamento bruto: É o valor que a empresa recebe pelas vendas de produtos ou prestação de serviços em um determinado período de apuração, diferente da receita o faturamento aumenta sempre que há uma venda e a emissão de nota, mesmo que a venda tenha sido parcelada e não entrando o valor total ao caixa da empresa, já a receita é o que a empresa vendeu e já recebeu.

    Detalhe referente ao mês de Novembro que passou despercebido pelo artigo, calro que o comparativo se deve pelo lancamento do One X assim como PS4 Pro tambem se manteve em promoçao .
    São detalhes de uma industria que se observa quantidades vs receitas/lucro etc, chegamos num ponto destas discussoes que trazer historico de 2013 do mal lancamento é trazer argumentos validos, porem, não podemos dizer que fracasso se deve por obter uma quantidade minima do seu concorrente. Fato merecido pela masrca da Sony porem pontos importantes que o Davi trouxe e alguns ainda teimosos insiste em querer questionar uma opiniao contraria, porem desmerecendo argumentos plausiveis dele. Entao estas duas empresas podem comecar a se preucupar, uma vend mais quantidade mais obetem menos perante a rival, a outra vende menos mais com servicos e um novo console caro obtem receitas, são dois fracasos que gostaria de entender no balanço final das empresas.

    • Sabes quais as receitas da Microsoft com a Xbox?

      Tens os números para dizer sem sombra de dúvida que a divisão é lucrativa?

      Tens sequer alguma coisa que te diga que a Xbox faz mais dinheiro que a Ps?

      Porque os números que se têm é sobre o conjunto de várias divisões entre as quais se inclui a Xbox (ao contrário da Sony).

      • Sim… a divisão de jogos e entretenimento engloba os surface, os periféricos, a Windows Store e todas as componentes Xbox. Nos relatórios e contas os valores referidos são sempre globais e nunca referem de forma clara os valores de cada parte. O relatório não é totalmente transparente.

      • @
        Bruno

        Procure no texto aonde se refere que disse que isso é Lucro Bruto.
        Faça um favor questione a Eurogamer/IGn/ entre outros portais a qual deu a noticia, independentemente se inclui ou não outros itens na receita do X Box achei interessante incrementar o artigo do Mario com apenas este detalhe que por sinal ficou de fora.
        Vamos começar a ler as matérias em outros portais e saber ao menos entender como funciona, vejo isso muito aqui vc e alguns demais precisam sempre de respaldo do Mario, em que algumas vezes eu ate chamo atenção para que seja mais rígido com inflamações como a sua, pois so traz treta aonde vc passa. Isso não e saudável apenas uma dica .

        • Receita Bruta: a receita decorrente da venda do produto sem contar as despesas de produção, distribuição e comercialização (neste caso impostos e taxas a deduzir), ou como tu própria definiste, o valor que se obtem de vender um produto ou um serviço.

          Receita líquida: o montante obtido após a subtracção das despezas de fabrico, distribuição e impostos ao rendimento bruto obtido pela venda de produtos.

          O que as fontes que referes dizem é que a Microsoft, apesar da Sony ter vendido mais unidades, foi aquela que teve mais receita (em termos de dólares gastos pelos consumidores)na venda de hardware, nos EUA. Tudo graças à ONE X.

          Eis a citação:

          “The $500 Xbox One X led to this platform generating more revenue than Sony or Nintendo”

          Chamo a atenção que a própria imprensa disse que o grosso das receitas se deveu à Xbox ONE X.

          Significa, Gabriela, que, usando as tuas próprias definições, gerou mais receita bruta.

          Mas receita bruta não é o mesmo que lucro, ou receita líquida, como alias, fizeste questão de distingir, ao definires também receita líquida, no teu comentário anterior.

          Como o Mário mesmo escreveu em baixo, e tomando os valores dele como referência para este comentário, uma Xbox one X valia quase tanto como uma PS4 Pro e uma PS4, juntas, em termos de quantidade de dólares que os consumidores teriam que gastar.

          Por outro lado, a Xbox ONE X poderia ter vendido pouco mais que metade do número total de PS4 vendidas para gerar uma maior quantidade de dólares de receita.

          O que de forma alguma indica lucro porque como os responsáveis da divisão admitiram próximo do lançamento da X, esta consola está a ser vendida sem dar lucro. Ou seja, até é provável que a MS até tenha perdido dinheiro com a venda de hardware.

          • Bruno kkk Por favor não tente desatualizar meu comentário, esta claro objetivo. Sua preocupação em querer desmerecer uam marca esta um pouco obsessiva. Realmente seu textotraz informações ótimas, Por favor traz algum rwlatorio financeiro da MS sobre prejuízo do xbox X. Por favor menos caro colega você já esta um pouco reativo demais com opiniões ou coloco és diferente. Passe um bom natal relaxe jogue seus jogos. Ms e a Sony estão satisfeitas com seus produtos. Lembrando que a MS ainda continua uma empresa muito rica e a Sony esta a se recuperar de vários anos em prejuízo. Porem a mesmo merece respeito por esta com produtos ótimos em seu mercado. Beijinho

          • Gabriela… Eu gostava de algum relatório financeiro da Microsoft que mostrasse era alguma coisa!
            Mas desde à alguns anos para cá que a Microsoft deixou de ser clara nos relatórios, e mistura várias receitas de forma pouco clara.
            Eis o que a divisão inclui, tirado do relatório oficial da Microsoft:

            “Our More Personal Computing segment consists of products and services geared towards harmonizing the interests of end users, developers, and IT professionals across screens of all sizes. This segment primarily comprises:

            Windows, including Windows OEM licensing (“Windows OEM”) and other non-volume licensing of the Windows operating system, volume licensing of the Windows operating system, patent licensing, Windows Embedded, MSN display advertising, and Windows Phone licensing.
            Devices, including Microsoft Surface (“Surface”), phones, and PC accessories.
            Gaming, including Xbox hardware; Xbox Live, comprising transactions, subscriptions, and advertising; video games; and third-party video game royalties.
            Search advertising.”

            Por outras palavras, O windows, a maior fonte de receitas da Microsoft contribui, mesmo que parcialmente para aqui, as licenças do windows OEM entram aqui, as royalties sobre as patentes usadas no Android (que seguraram a Xbox 360 durante anos) entram aqui, a Publicidade na MSN, as licenças do Windows Phone, Os Surface e os acessórios PC, as vendas da Xbox, as receitas da Live, subscrições, publicidade, vendas de jogos e royalties associados. Entra também a publicidade do Bing!

            Não sendo a Microsoft de forma alguma clara no que cada uma das partes gera, referindo apenas as receitas do todo, dizer que a Xbox dá lucro é tão válido como dizer que dá prejuízo. Pura e simplesmente é impossível de se dizer!

            Note-se que não estou a dizer que dá prejuízo. Aqui não se fazem afirmações sem dados, e esses, infelizmente não existem. Não existindo, nesta página não se afirma nem que dá prejuízo, nem que dá lucro. Pura e simplesmente não se fala do assunto!

          • https://www.extremetech.com/gaming/251038-theres-no-profit-margin-microsoft-xbox-one-x

            Aqui tens.

            Não estou a desmerecer nada. As receitas que tu referes são de vendas brutas e devem-se, conforme noticiado pelas mesmas fontes que tu mesma me disseste que fosse ver, em sua maioria à ONE X.

            Ora a ONE X, não dá lucro. Isso foi admitido. Podemos teorizar que pode não dar prejuízo, mas com a Black Friday no meio e pormoções duvido muito que não houvesse prejuízo pelo menos em bundles especiais.

            Portanto dessa receita bruta, é muito difícil que houvesse lucro.

        • Um ponto a se pensar é sabemos o quanto de lucro cada hardware oferece?

          Isso é um dado disponibilizado para a imprensa?

          Já vi notícias que um hardware dá lucro e quando dá lucro não sabemos o valor.

          Se uma notícia diz que a MS gerou a maior receita e não utilizou a palavra lucro então interpretamos como receita bruta.

          Mas Gabriela faço a mesma pergunta para você: quem você acha que dá mais lucro? Um hardware de 1 mês de vida e com tecnologia recente ou um hardware de 4 anos que já passou por revisões com o objeto de fabricá-lo mais barato?

          1 unidade do XOX gera U$500,00 de receita, para a Sony ter o mesmo valor de receita ela deve vender 2,5 PS4 Slim.

          Agora pegue um simples exemplo, num mundo hipotético o XOX oferece o mesmo lucro real que o PS4 Slim, no valor de U$10,00, se foi vendido um XOX a receita obtida foi de U$500,00 e o lucro de U$10,00. Aí a Sony veio e disse que fez a esma receita de U$500,00 então ela vendeu 2,5 unidade de PS4, logo teve um lucro de U$25,00. Voltando para a realidade o XOX pode até gerar lucro, mas não tanto quanto um hardware de 4 anos.

          Se as notícias dizem que o PS4 foi o mais vendido e a MS teve a maior receita então como você acha que esta receita da MS não é uma receita bruta?

          O Bruno não desmereceu em nada.

    • Não percebi Gabriela… os relatórios e contas não foram divulgados. O que se sabe foi que a receita bruta da Microsoft foi superior à da Sony, mas isso é obvio. A Microsoft vendeu consolas a 500 euros, a Sony não.
      Agora a receita liquida essa não se sabe quem teve maior, só com os relatórios, mas o certo é que a margem de lucro na X deve ser muito pequena, se existir.
      Quanto aos serviços eles não são medidos pela NPD e só podes saber o que rendem com os relatórios das empresas.

      • Claro concordo plenamente, A Pro também foi vendida neste mês de novembro com um preço acima do ps4 normal, então as duas estão no mesmo patamar de produtos com um preço alto. Achei so interessante que colocasse este ponto em seu artigo para que fique claro alguns que vendas em quantidade e receitas são algo totalmente diferente. Apenas uma observação que você deixou de fora.

        • Não Gabriela, não estão.

          Uma Xbox One X vendeu-se a 500 euros. A Pro Foi vendida a 350 e a PS4 a 200. Ou seja, as duas juntas custavam 550 euros!

          Se queres dizer que a Microsoft tinha uma consola que custava quase tanto como as duas da Sony juntas, aí sim… mas dizer que PS4 pro e X estavam no mesmo patamar de preços altos… Perante esta evidência é se calhar esticar um bocado a corda!

          Eram as duas mais caras sim… mas não no mesmo patamar!

          • PREÇOS ALTOS EM RELACAO AS SUAS ANTENCESSORAS, então estão no mesmo patamar de consoles com valores altos Mario sem mais .

          • Não não estão no mesmo patamar, a não ser que consideres 500$ igual a 350$.

            Além disso, há uma enorme diferença no preço da ONE base para a ONE X, muito mais alta que há uma diferença da PS4 base para a Pro.

            Não é de longe o mesmo patamar, sobretudo porque 10×500 = 5000 e 10×350 = 3500. OU seja o mesmo número de PS4 vendida gera menos receita bruta, que a ONE X.

  9. Esse jogo PUBG que vendeu 1 milhão em 48 horas pode ajudar o Xbox nos próximos meses.

    Mas vamos ser justos, novembro certamente seria mais uma vez o mês do Nintendo Switch que vinha dominando mês após mÊs e só perdeu mesmo por causa da black friday.

    Tambem o mês da Black Friday é onde o pessoal do mercado cinza se aproveita para fazer estoque para o próximo ano.

      • Esses dados são até 11 de Novembro. Como sabemos no final de Novembro a PS4 ultrapassou em unidades vendidas a Xbox ONE.

        Tendo em conta o discurso que aqui se assitiu, isso revela apenas uma coisa: a Xbox ONE X não mudou o mercado, apenas foi vendida a early adopters que estavam dispostos a pagar mais. Mas o importante a reter é que essa tendência não se manteve até ao final do mês de Novembro.

        Considerando, tendo em conta os comentários e aplausos que a consola recebeu, que parte ou a totalidade desses early adopters eram já clientes Xbox ONE, isso não altera em nada o que é dito no artigo.

      • Dois pontos curiosos:
        1- O uso do VGChartz para defender o Xbox(Virou fonte confiável, já que antes como eles sabiam a quantidade de Xbox One vendidos?)

        2- A fonte WindowsClub já é bem conhecida por trazer notícias que não combinam com a realidade, não é que eu esteja duvidando das vendas do início de novembro, mas esqueceram que antes deste mês o ano teve mais 10 meses. Para ver como está a situação 11 dias de um mês são motivo de comemoração enquanto na maior parte do ano (e no resto do mês)perdeu para o console menos poderoso, o Switch.

        Windows Club o site que recomendou vender o PS4 para jogar PUGB no Xbox.

  10. Já que isto está cheio de off topics: Alguem me sabe dizer quando é que a Xbox Marketplace terá promoções de natal? Não me recorda da data habitual, e estou a apontar para dia 22, mas sinceramente esperava nesta altura já ter qualquer coisa.

  11. Só pra avisar o pessoal aqui do Brasil, a Live Gold 1 mes e EA Acess 1 mes está por 1 real até 5 de Janeiro

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