Retomando o nosso artigo

Provavelmente muitos poderão ficar extremamente surpreendidos com esta notícia, mas muitos dos jogos que se acreditava serem grandes sucessos de vendas tiveram resultados surpreendentemente fracos.
A questão aqui é que estamos a falar de grandes títulos, muitos dos quais são referências no mercado que abrangem, e que pelo menos a mim me surpreenderam pois nunca julguei que tivessem vendido tão pouco.
Apenas como referência vou dar uns números comparativos, para que depois possam ter uma ideia:
Uncharted 3 – Em 24 horas vendeu 3,8 milhões de unidades
Call Of Duty: Modern Warfare 3 – Em 24 horas vendeu 6,8 milhões de unidades
BattleField 3 – Em 24 horas vendeu 5 milhões de unidades.
De notar que ultrapassar 1 milhão de unidades é um valor considerado como aceitável, apesar de não garantir sequer que tal chega para cobrir os custos de produção. Mas dos jogos que se seguem esperava-se mais… muito mais.
Mas vamos a factos concretos:
Lembram-se de um jogo para a XBOX 360 que esteve vários anos em produção e que foi extremamente bem recebido pela crítica, e que acreditava ser um exclusivo de referência, em que a história girava em torno de estranhos acontecimentos que um escritor via acontecerem na sua cidade natal?
Sim, estamos a falar de ALAN WAKE, uma referência da Xbox 360, mas que no entanto, apesar de ter sido lançado em Maio de 2010 e ter já mais de um ano e meio de mercado, apenas vendeu 1,05 milhões de unidades.
Já bastante mais recente temos um jogo vindo da ID SOFTWARE, e que a imprensa escrita elogiou como uma referência aos First Person Shooters, numa experiência pós apocalíptica. Estamos a falar de RAGE, que em três meses apenas vendeu 1.2 milhões de unidades. Isto apesar de existir para PC, XBox 360 e PS3.
Continuando temos um jogo das Square passado no futuro, em tudo baseado em Blade Runner e que surge como prequela de um jogo de grande sucesso e com uma grande base de fans. Falamos de Deus Ex: Human Revolution, lançado em Agosto e que, mesmo sendo multi formato, até ao momento apenas vendeu 1,5 milhões de unidades.
Surpreendente é o volume de vendas conseguido com este exclusivo PS3 da Sucker Punch, e que conta a segunda parte da história de Cole MacGrath, um humano que adquire super poderes. Falamos de Infamous 2, a sequela de um grande sucesso de vendas e lançado em Junho, mas que apenas vendeu 800 mil unidades.
Bulletstorm é o nome que se segue, sendo um FPS criado pela pela People can Fly em conjunção com a Epic Games, lançado em Fevereiro e bem recebido pela crítica. Vendeu 1,1 milhões de unidades.
O título que se segue é a maior surpresa de todo este conjunto. Sinceramente, dado toda a expectativa criada em seu torno, e sendo anunciado como o jogo que arrebataria o título de melhor simulador automóvel a Grand Turismo 5, fiquei chocando com o seu volume de vendas. Falamos do exclusivo da Xbox 360, Forza Motorsport 4, que desde Outubro até ao momento apenas vendeu 1.07 milhões de unidades.
Outro título surpreendente dado o sucesso dos dois jogos que o antecederam e que acompanha a PS3 desde o seu lançamento é Resistance 3. Desde o seu lançamento em Setembro o jogo apenas vendeu 800 mil unidades, e isto apesar de a imprensa escrita o ter adorado.
















———- Siga-nos no facebook ———-
——————— Fórum ———————
————- Siga o nosso feed ————-
————- Siga-nos no twitter ————-
o motivo disto tudo é o altíssimo preço nos dias que correm e com a pirataria a ajudar, o que por um lado ser bem feita para as empresas que nos vêm a nos consumidores como alguém para lhes encher os bolsos…
De certa forma tenho de concordar contigo pois efectivamente é isso que acontece. Somos vistos como meros objectos que servem para lhes comprar os produtos e temos de nos portar como robots e apenas agir como nos autorizam.
Sendo restrições que não existem nos produtos pirateados a industria ao apertar cada vez mais apenas se começa a trilhar a si própria, criando um ciclo que não é bom para si mesma.