Porque motivo a Sony não quer Cross-play? Ou melhor ainda: Porque motivo o Cross-Play agora interessa à Microsoft? As reais razões!

Há certas questões que quando analisadas ao contrário, revelam realidades que de outra forma não são visíveis.

Resumindo uma longa história que já abordamos aqui na PCManias, recentemente a Microsoft alterou uma política de anos, e aderiu ao Cross-Play. E nesse sentido convidou Nintendo e Sony para se juntarem. Este é um pedido que no fundo é extensivo, mais cedo ou mais tarde, a todos os jogos, com uma finalidade de se criar uma comunidade única.

A Nintendo, pelo menos para já, aceitou, mas a Sony recusou, preferindo ficar-se pelo Cross-Play apenas com o PC, mas não com as consolas adversárias.

E esta situação tem levada a uma onda de críticas à Sony, curiosamente a empresa que há mais anos suporta a característica (desde 2002), fazendo acreditar que nesta situação há alguém que só quer algo de bom e do outro outro que não quer dar isso aos seus clientes.

E analisar a situação é algo delicado. A Microsoft parece apenas querer o bem da comunidade, e não haja dúvidas que a Sony entrou por caminhos um pouco tortuosos para explicar a sua rejeição. Os seus argumentos relativos à questão dos assédios dos pedófilos nos servidores de Minecraft, mesmo dotados de alguma razão, são uma desculpa um pouco esfarrapada. A Sony também já teve questões do género no seu PSN Home! E apesar de nesse caso a sua intervenção ter ajudado à prisão da pessoa em questão, algo que seria mais difícil em servidores de terceiros, a realidade é que a Microsoft nesse aspecto colaboraria certamente a 100% uma vez que este não é o tipo de imagem que qualquer empresa goste de ter.

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Mas, basicamente, como já dissemos em um artigo anterior aqui publicado na PCManias, isto são empresas. E nenhuma delas se preocupa verdadeiramente com os seus clientes, mas sim apenas com os lucros, e nesse aspecto as verdadeiras grandes razões da Sony são outras!

Basicamente os reais motivos são dois:

1 – Não aumentar o tráfego da Xbox Live, uma vez que este tem sido usado como arma de marketing contra a PSN (e alguns jogos requerem mesmo log in no live).
2 – Não fornecer à Xbox Live tráfego para alimentar os seus servidores de jogos.

Ora é neste último ponto que a situação é mais crítica. Porque este tem várias vertentes e não só é só um dos motivos pelos quais a Sony recusa, mas igualmente um dos motivos pelos quais a Microsoft mudou agora de opinião sobre o Cross-Play. É que como veremos, os reais motivos da Microsoft não são o, subitamente, querer o melhor para o mercado e para os jogadores. O que ela quer é outra coisa, e as consequências de uma aceitação da Sony são demasiadamente grandes para poderem ser sequer ponderadas! Tal como com a Sony, os motivos da Microsoft são puramente financeiros.

Daí que a resposta à pergunta “Porque é que a Sony não quer aderir?” não se consiga dissociar da pergunta “Porque é que a Microsoft agora quer aderir?“. Ambas estão ligadas, mas é na análise à resposta à segunda pergunta que encontramos a verdadeira percepção para a resposta da primeira.

Convenhamos, basta analisarmos o passado para percebermos de forma clara que a Microsoft nunca ligou ao Cross-Play. Ao ponto de nunca ter criado, em número digno de registo, jogos que permitissem o Cross Play mais básico dos básicos, aquele que não requer sequer outros sistemas e que inclui a ligação apenas entre as suas próprias consolas (Xbox, Xbox 360 ou Xbox One). Já a Sony, por sua vez criou largas dezenas de títulos cross play entre PS4/PS3/PS Vita/PC, PS4/PS3/PC, PS4/PS Vita, PS3/PS VITA, PS4/PC, PS3/PC, PS Vita/PC, PS4/PS3, e mesmo com MAC, outras consolas e aparelhos móveis. (NOTA: A retro-compatibilidade da Xbox One não é cross-play! Cross-Play implica dois jogos criados para sistemas diferentes, e não o mesmo jogo a correr nativamente em um e emulado no outro)

Noo que toca ao Cross-Play outros sistemas, particularmente com PC, a Microsoft apenas recentemente aderiu em força. Após largos anos de desinteresse, apenas à algum tempo começou a mostrar-se interessada, inicialmente apenas com os jogos da plataforma Xbox que eram portados para o PC, e agora, bem mais recentemente, finalmente com jogos de terceiros. Mas porque agora… neste exacto momento?

Bem, a grande, grande resposta a esta pergunta passa pela realidade das vendas de consolas! Como aqui na PCManias já o demonstramos com alguns gráficos e números que vão sendo disponibilizados pelas poucas fontes existentes para estas situações, apesar de as vendas da Xbox estarem um pouco abaixo de metade das da PS4, não é que se possa dizer que a Xbox esteja a vender mal, com cerca de 30 milhões de consolas vendidas. Mas infelizmente esse é um número estatístico que representa uma média de vendas, mas que não reflecte totalmente a realidade do mercado.

Ora como a estatística nos diz, “se eu comer dois frangos e tu não comeres nenhum, em média comemos um frango cada um”, e este é o problema deste valor: É que apesar de a Xbox One estar a vender basicamente metade da PS4, isso não acontece em todos os mercados, mas sim na média. E no global é o mercado norte americano que tem vindo a segurar a consola. Ou seja, ao contrário da PS4 que vende relativamente bem em todos os lados, a Xbox One, tal como aconteceu com a Xbox 360, tem locais onde vende muito mal, e os seus valores globais são conseguidos por uma média de vendas bem menos equilibrada que na consola da Sony. Se na Xbox One basicamente quem “come o seu frango” são os EUA, a PS4, divide bem melhor o “franguito” pelos vários mercados.

Por exemplo, no mercado Europeu as médias globais de venda são bem diferentes dos quase 1:0.9 (PS4:Xbox) do Mercado Norte americano, passando a 3:1 a favor da PS4. E aqui temos depois grandes disparidades face ao mercado Norte Americano, como o mercado Espanhol onde as vendas da PS batem as da Xbox numa média de 6:1, ou em França e Alemanha onde se atingiu já os 4:1.

Ora o relevante aqui é perceber-se as disparidades existem em quantidade, disparidades essas que atingem o seu pico no mercado Japonês onde segundo os números da Famitsu que publicamos recentemente aqui na PCManias, a Xbox vende algo como 69 consolas por semana contra 25 117 Playstations. Isto é basicamente um 365:1 a favor da consola da Sony!

Assim, para percebermos bem os motivos do timming da Microsoft no que toca à mudança se postura face ao Cross-Play, o Japão torna-se num exemplo ideal. Daí que, para facilitar a compreensão, vamos tomar como exemplo exactamente esse caso pior, o Japão, um mercado onde, para todos os efeitos, a Xbox One está morta!

Apesar de que as vendas existem, a realidade de mercado dita que o comprador fique logo condicionado à partida perante o confronto com várias realidades, das quais vamos destacar duas que estão mais ligadas ao online, e consequentementem, ao Cross-Play:

  • De que adianta comprar uma consola Xbox ali se quando alguem fica online, pelo baixo número de utilizadores locais, o servidor de jogo mais próximo fica certamente a milhares de Kms de distância, prejudicando assim o utilizador face aos outros jogadores de outras localidades contra os quais vai jogar, a nível de ping e consequente lag?
  • Da mesma forma, de que adianta a consola se poucos (ou no caso do Japão, basicamente nenhum) amigos possuem uma consola igual para jogarem com ele?

Ora se os amigos estão online na outra consola… e se queres jogar com eles, não é esta preferível?

Não tenham dúvidas, a consola onde estão os amigos, e onde se pode jogar online com eles, é, e sempre foi um forte fator de vendas! É aliás um ponto determinante em muitos casos, principalmente entre os adolescentes estudantes (mas não só) que podem assim  jogar com os colegas.

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E esta disparidade que afecta a escolha no momento de compra é actualmente é um problema da Microsoft em vários mercados, sendo que tal é mais marcado em uns do que em outros mas, com excepção do território Norte Americano, praticamente nunca encontramos outro onde a consola da Microsoft esteja em igualdade de condições face à realidade da Playstation.

E, se já não perceberam, perceberão rapidamente nas próximas linhas que este é é um, se não mesmo o principal motivo pelo qual subitamente o Cross-Play, que antes nunca interessou, subitamente interessa à Microsoft!

É que agora há no horizonte uma nova consola… Uma consola que pela primeira vez nesta geração traz as vantagens da performance para o lado da Microsoft. Uma consola que, tal como as outras, é destinada a penetrar em todos os mercados mundiais, e da qual a Microsoft espera que esta possa mudar o cenário um pouco mais a seu favor!

Acima de tudo, uma consola que custou muito dinheiro a desenvolver (muito mais que a Pro da Sony), que usa muita tecnologia criada de raiz e que nem se sabe exactamente se será vendida com lucro, e que, como tal, requer vendas para que se possa obter o devido retorno!

No entanto, se a Xbox One, por ser uma nova geração, partiu para a venda basicamente em igualdade de circunstancias com a PS4, com ambas com o mercado mundial a Zero, a Xbox One X, ao ser uma continuidade da One, não o vai fazer. E vai-se deparar com um mercado já feito, onde certas realidades favoráveis à consola da Sony, causadas pelos volumes de vendas não se alteram repentinamente apenas pelo simples facto da consola existir, ou ter mais Tflops.

Daí que não seria óptimo para a Microsoft se de repente um mercado como o Espanhol, o Francês, ou especialmente o Japonês repentinamente partilhasse servidores entre PS4 e Xbox One, criando iguais condições de jogo e trazendo subitamente um grupo alargado de pessoas que pudessem jogar com os possuidores da Xbox, acabando assim com a marca da consola como fator determinante na compra para quem quer jogar com os amigos?

Não permitiria isto, ao fazer esquecer a marca como fator determinante do online, fazer com que as pessoas se pudessem focar apenas nas características das consolas e, consequentemente, naquilo que a Microsoft quer mostrar na sua Xbox One X, a melhor performance? Pegar naquele utilizador que pensa: “Bem, é uma consola interessante. Mas não é Playstation, e os meus amigos estão online na Playstation pelo que se quero 4K fico-me pela Pro”, e coloca-lo a pensar : “Bem, vou mudar para a Xbox… afinal é mais potente e isso não me afecta nada pois continuo a jogar com os meus amigos, mesmo eles estando na Playstation”.

Certamente seria ouro sobre azul. Num mercado onde a sua consola fosse já vista como secundária, ou mesmo como morta, e onde poucos se mostrariam interessados na performance adicional uma vez que os seus amigos não jogam nessa consola, subitamente esta poderia renascer e assim dar uma nova oportunidade à Microsoft de igualar estas disparidades e dificuldades de venda criadas pela diferença de vendas… Basicamente, praticamente todas as barreiras e impedimentos à compra da Xbox One X, criadas no online pela menor quantidade de vendas que separam a Xbox da Playstation, desapareceriam.

Que maravilha! Após 4 anos de erros sucessivos que levaram à atual realidade de mercado, e que vão agora criar dificuldades adicionais à Xbox One X penetrar ao nível desejado em muitos mercados, ir buscar as pessoas às redes da própria concorrência, para alimentar os seus servidores e ao mesmo tempo acabar com a relevância da marca como fator de compra para quem joga online com os amigos, seria certamente um sonho tornado realidade.

Isto é naturalmente assunto tabu para as empresas. Revelar que os reais motivos do pedido de Adesão da Microsoft ou da recusa da Sony são os referidos neste artigo seria um mostrar que afinal o jogador não está primeiro. Mas não hajam dúvidas, se da Sony já tinhamos dito que as crianças era apenas uma desculpa para esconder os reais motivos da recusa, este é o real motivo por detrás das aparentes boas intenções da Microsoft, num timming que de inocente não tem nada. O convite é uma espécie de presente envenenado para algo cuja resposta era já conhecida, mas que na opinião pública, para quem não analise verdadeiramente as coisas, até deixa ficar mal a Sony! (E as marcas sendo ambas hipócritas, nenhuma delas tem coragem de assumir as reais razões)

Naturalmente a Nintendo também tem interesses, e como tal participa. A sua Switch, por motivos diferentes, está numa situação em que tem pouco mercado em todo o lado, e com um futuro ainda por definir e ensombrado pelo que se sucedeu com a WiiU. Mas mais ainda a sua consola, ao ser portátil, no fundo não rivaliza diretamente com as restantes, e assim sendo esta situação ajuda-a a nivelar realidades e a superar lacunas que poderão ser muito importantes na definição do sucesso ou insucesso futuroda sua consola. Da parte da Microsoft, o sucesso crescente da Switch no Japão é exactamente a ajuda que a Microsoft quer nesse tipo de mercado, sendo que por isso, neste caso, esta é uma relação de amizade e interesse mútuo, mas não nos vamos iludir, uma recusa da Nintendo não teria nunca o mesmo impacto global que o da Sony, pois o número de jogos conjunto com a Xbox é muito maior neste segundo caso.

Mas no que toca à Sony… Perante a realidade escondida de todos os argumentos, o mais coerente é esta manter-se mesmo pelo Crossplay com as restantes plataformas, excluindo a Xbox! Porque não o fazer não é ser mázinha para os seus clientes, negando-lhes um Cross Play que na realidade já existe há anos e continua a existir, como se está a tentar pintar na opinião pública. Seria, como perceberam já neste momento, abdicar de uma vantagem que foi construida ao longo de quatro anos e com um nível de investimento elevado, seguindo as regras competitivas do jogo que vigoram à mais de 40 anos, e que a Microsoft quer mudar a meio do jogo, e numa altura em que lhe é conveniente. E perante a ainda fragilidade económica da Sony, dependente do sucesso da sua consola para sobreviver, a perda destas vantagens seria basicamente arriscar cometer um possível suicídio ou no mínimo, voluntáriamente, colocar severos pontos de interrogação sobre o futuro da empresa e consequentemente de uma consola que os seus fans tanto gostam.

Agora a pergunta fica: Porque motivo haveria a Sony de dar esta abébia à Microsoft, quando ambas as consolas partiram ambas do zero, e lutaram de igual para igual para conseguirem o que tem hoje, estando todas as vantagens criadas pelos resultados dessa batalha do seu lado devido a melhores decisões empresariais? Mesmo que nesta fase a situação de Cross Play fosse limitada a um ou outro jogo, abrir o precedente iria criar um problema para a Sony no futuro quando tivesse depois de dizer que não à abertura total. E assim sendo… porque adiar?

Quem sabe no futuro… quando a consola da Sony vender bastante menos que a da Microsoft, seja a Sony a pedir… Mas certamente nessa altura estaremos aqui na PCManias a escrever a mesma coisa, apenas trocando a ordem dos nomes das empresas. Porque isto são negócios, num mundo competitivo e hipócrita, onde as empresas concorrente só não se aniquilam umas às outras se não puderem. E quem desconhece esta realidade e acredita que as empresas funcionam à base de agradinhos, ou é ainda muito novo, ou vive noutro planeta.

 

 

 

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Readers Comments (36)

  1. Parabéns Mario, pelo artigo as ideias levantas são muito pertinentes e fazem sentido, no mercado não há amor só lucros mesmo.

  2. De fato o apelido “Monstro” descreve bem o Xbox One X.

    http://www.eurogamer.pt/articles/2017-07-05-revelado-microsoft-xbox-one-x-benchmarks

    Até mesmo jogos que rodavam a 720p/60fps no One rodam a 4k/60fps no One X, e o que dizer do Forza 7 atingindo 4k/90fps.

    • Os jogos 720p da One são limitados pela largura de banda da consola e não pelo GPU. A One tem problemas de concepção que os nossos artigos de 2013 e 2014 sempre expuseram,
      Quanto a forza, nenhum jogo corre a 30 fps ou a 40 fps, quando um jogo atinge 60 fps “bloqueados”, esse é o valor mínimo que atinge, o que quer dizer que ele corre sempre a mais do que isso. Daí que uma vez que só precisas de 5,24 Tflops para converter para 4K um jogo da One, melhorar um pouco esses fps não é nenhuma novidade.
      Daí a pergunta que vou fazer de seguida: Que conhecimentos tens disto para que essas situações te estejam a maravilhar? Nada disto é novidade para mim desde que soube as especificações da X!
      O grande problema da X não são os jogos 720p que estão limitados pela largura de banda ou CPU. São os jogos 720p limitados pelo GPU. Esse ela não tem capacidade para os passar a 4K! No entanto eu não conheço nenhum jogo 720p da One que esteja limitado pelo GPU! Quanto a jogos no limite do CPU tens o Gears of War em multi, que será por isso mesmo 4K dinâmicos.

      PS: Offtopic… já iniciaste esta conversa em outro local. Mantêm-na lá!
      Por favor não respondam a este comentário pois não se quer a mesma conversa em tudo o que é nova notícia, deixando as outras por acabar.

  3. Sinceramente achei essa matéria bem limitada em explicar os fundamentos que limitaram a Sony aceitar o crossplay com outras plataformas. Até porque ela que já tem uma base maior que os concorrentes teria mais um pretexto para atrair mais jovens que estão ávidos para competirem… Inclusive deixo aqui uma opinião pessoal sobre esse assunto, que observo em relação à Sony : quem não deve não teme. Aliais seu texto tenta explorar de maneira extremamente limitada as razões por detrás da Sony não aceitar crossplay, tal qual faria um jovem ao explicar as razões que levaram os EUA a chegar a lua primeiro. Até porque a pergunta que esqueceste de responder, ou melhor fazer, seria: e se ela aceitasse, seria rentável de alguma forma, o crossplay? Existem inúmeros motivos ou somente um, para ela não aceitar? Achei a matéria tendenciosa…

    • Eu pergunto então de maneira a tu tirares os óculos:
      Tens uma loja numa situação privilegiada devido a largos anos de bom atendimento, e um concorrente de uma loja concorrente que se fartou de cometer erros que levaram a que a sua loja fosse preterida face à tua, propõem-se igualar as coisas, vendendo os seus produtos na tua loja e tu os teus na dele… Tu aceitavas?
      Porque é isso que a Microsoft está a colocar na mesa. A Sony abdicar das vantagens que a sua posição de mercado, lhe dá!
      Se achas isto um argumento fraco para rejeitar, o que acharias um argumento forte?
      E não posso deixar de reparar como nem sequer tocas, ignorando, a questão do timming to pedido, esquecendo que a Sony suporta Cross Play faz 15 anos, e continua a suportar (apenas não com a Xbox), e a Microsoft apenas à alguns meses se decidiu a suporta-lo.

      • Muitos ainda pensam que empresas são “amigas” dos consumidores.

        Analisem a polêmica Cross-Play desde o seu início até os dias atuais.

        Não façam como alguns políticos brasileiros que querem que investiguem a corrupção de 2002 até hoje, período em que a oposição governou o país, mas não querem que se investigue os anos anteriores a 2002, onde estes foram os governantes.

        Se acham que a MS é amiga do consumidor então por qual motivo não liberaram o Cross-Play na geração passada?
        Li uma resposta, não sei aqui ou se foi em outro sítio que um dos motivos da geração passada era que a rede da Sony era uma porcaria e caía muito e com isso a MS não queria se responsabilizar pelos problemas, mas agora a Plus, segundo alguns, ainda continua uma porcaria mas mesmo assim a MS quer fazer parceria, meio sem lógica não é?

        Agora só porque uma empresa decidiu fazer o Cross-Play com PC há 1 ano (26/06/2016 Rocket League) e reforçou agora essa ideia a mesma é considerada uma mãe. Menos né pessoal. Lembrando que Rocket League foi lançado no XO sem nenhum tipo de Cross-Play, resultando em um burburinho no lado verde pq na concorrência já tinha isso desde o lançamento do jogo.

        Ainda não perceberam que nós, gamers, somos o tabuleiro de um jogo de damas, as marcas são os jogadores e as decisões empresariais são as peças do jogo?**

        **Queria fazer uma referência ao Xadrez, mas não conheço as regras e nem as peças, no futuro irei me interessar.

      • Mário, ainda penso que o assunto deveria ser abordado sob o prisma dos ganhos auferidos ou não, em termos de market share, mas também em termos de lucratividade, pois como se vê nenhuma empresa empresta seu nome ou seu serviço em prol de agradar somente o consumidor, mas sobretudo em aumentar o seu negócio. Ainda acho que a Sony está perdendo uma oportunidade. A Sony se notabilizou por vender serviços, sobretudo em razão de esse negócio parecer mais promissor que simplesmente a venda de produtos físicos. Também não esqueça de que mais do que vender o PS4, a Sony vende sobretudo jogos (serviços), ou seja, quanto maiores serem as vendas destes maiores serão seus lucros em relação à sua divisão de games e afins… abraço.

        • Daniel… Antes do mais desculpa a questão dos óculos. Não era a chamar-te qualquer coisa, e foi mal explicada. Mas a ideia era analisar-se a coisa de uma forma garantidamente mais imparcial ao afastar as consolas da cena e colocar um exemplo mais terra a terra.
          De resto, sim… é uma oportunidade. A mesma que sempre existiu e a Microsoft negou! Não vale a pena escamotear isto. Estavamos em 1987 e usando cabos RS232 eu jogava F16 fighting Falcon ligando um ATARI ST e um PC.
          Em 1998 eu jogava Starcraft num PC contra o meu primo num MAC.
          Ou seja, não há nada de novo no Cross Play que já se usa à mais de 30 anos. E o impedimento nunca existiu! Basicamente é tudo uma questão de software e de autorização!
          Daí que a oportunidade não é perdida pela Sony. Ela foi perdida pela Microsoft tambem!
          Agora, o timming do pedido é que é mau! Tivesse isto acontecido numa altura onde a Xbox 360 e a PS3 vendiam 1:1 e a coisa seria certamente do agrado de todos. Mas numa altura onde a Sony vende 2:1 numa média dada pelo mercado Norte americano pois no resto do mundo é proporções superiores, é caricato.
          A Microsoft tinha de saber à partida que a situação ia ser rejeitada! Ninguem abdica de uma vantagem conseguida de mão beijada.
          Nem aqui… nem na China!

          • Vamos assistir os próximos passos que as empresas darão. Mas que ficou mau para a Sony, ficou sobretudo depois da desculpa que deram, longe de não ser ponderável o álibi… outra,vamos esquecer o fato de que a Microsoft errou em algum momento, não que isso também não possa ser considerado… acredito sem clichês, na altura em que os jogos multi estão em tal nível, que a própria Nintendo se rendeu, não há como menosprezar o cabimento.

          • Há diferenças. Primeiro a Switch não é totalmente competidora com a One. Segundo a Nintendo precisa também disto pois a Switch ainda está longe de garantir sucesso. Terceiro a Nintendo já fez CrossPlay com a Sony.
            Basicamente estes acordos são favoráveis a todos, menos ao que lidera. Se o mercado fosse todo 2:1 ou 1:1 isto não aquecia nem arrefecia. Mas abdicar de uma vantagem 365:1 ou 6:1 ou 4:1 permitindo que o online deixasse de ser fator de escolha no ato de compra.
            Pá… Eu se estivesse numa empresa qualquer onde me propusessem isso teria de negar. Sob pena de ser despedido ou internado. Como justificaria isso aos investidores?

          • @Daniel a Nintendo se enquadra no quesito de 1 para 2 comparado a MS. Logo ela iria aceitar.

            Sem falar que a nintendo tem que mudar para abranger um público maior.

            Pegou mal para sony? Pegou, mas não é o fim do mundo como alguns estão dizendo….

    • Daniel, isso costuma acontecer com várias matérias nesse site, infelizmente. Digo infelizmente por que considero esse um dos melhores sites sobre videogames, mas como ninguém é perfeito, continuo seguindo o mesmo pois está um pouco acima da média do que se encontra por aí.
      Também é preciso considerar que todo mundo tem uma preferência, por mais que alguns tentem dizer o contrário.

    • A matéria foi limitada? O que está ali está bem claro e bem fundamentado. Só não vi argumentos realmente convincentes do contrário.
      Os advogados da Microsoft ficam enfurecidos, nunca vou entender o que se ganha defendendo empresas bilionárias que só te arrancam dinheiro feito um palhaço.
      Eu prefiro o PlayStation (por causa dos jogos e só), mas sou perfeitamente capaz de enxergar que a PSN é uma merda, que o PS4 Pro é uma porcaria total.
      Na verdade entenderam a matéria, mas criar caso sem nada pra sustentar é o hábito da porcaria dos Fanboy’s.

  4. Em relação a “políticos brasileiros que não querem que se investiguem os anos anteriores a 2002”, o interessante seria se questionar porque os políticos brasileiros que assumiram o poder após 2002 não fizeram nenhuma questão de se investigar a corrupção destes anos anteriores já que passaram a deter o poder e possuíam meios para isto! Muito pelo contrário, não apenas não investigaram, como até aprofundaram e sistematizaram esta corrupção a tornando uma forma de governar e tentativa de perpetuação no poder!

    Vamos ser mais honestos nos argumentos, o fato é que político nenhum, independente de que lado esteja, deseja apurar coisa alguma, a maioria toma proveito do sistema corrompido após chegar ao poder. E quem paga é o povo!

    • Politica? por favor… poupem-me, hehehehe

      • Eu te poupo Mário!

        Mas meteram desnecessariamente a política brasileira para comentarem sobre o cross-play e aí não deu para deixar de também comentar, postando a minha observação sobre o tema! Com tantas outras analogias que poderiam se fazer com o cross-play e foram usar justamente um tema tão polêmico como a política como analogia!

        Se metem um tema qualquer no meio de um comentário sobre o assunto a que se refere o seu artigo Mário, mas que não tem nada em comum com o referente artigo, aí cria-se a chance de algum leitor querer responder e postar a sua observação, desviando-se do assunto central como eu fiz por exemplo.

        Sei que o ideal é não desviar do tema central de seu artigo, mas às vezes tem coisas que a gente lê e não dá para deixar passar sem comentar também.

    • Quando usei os políticos quis fazer uma comparação com a questão crossplay, entende? Não foi para criticar lado A em favor a lado B, pois você sabe que todos que estão lá são sujos, mas quis criticar o modo de 2 pesos 2 medidas.

      Se na geração anterior a MS não aceitou o crossplay( = políticos antes 2002) e agora quer o crossplay ( Sony = oposição de 2002 para cá)

      Bem como seu argumento também foi válido visto que a Sony tem meios para isso e agora não aceita.

      • A corrupção já existia antes de 2002 e nos livros de história nos indicam que foi uma prática vinda dos portugueses (foi mal Mário!)

        Bem como o crossPlay já existia antes da geração passada, o Mário deu um exemplo de que em 1987 ele já utilizava este recurso.

        Mas em ambos os casos um lado só deu relevância para o assunto quando lhe convém e por coincidência estes, na ocasião, não eram os protagonistas do momento.

        Viu o porquê que usei a política como comparação?

        • Lívio, este é o mal de muitos de nós brasileiros e também dos demais latino americanos, sempre culpando os outros, como por exemplo portugueses e espanhóis, de muitas de nossas mazelas! Mesmo que o modelo de colonização que nos foi imposto por eles não tenha sido o melhor, será mesmo que a culpa de nossos males são deles ou tiveram origem somente neles?

          Em relação ao caso da corrupção, não é apenas um só lado que só deu relevância quando lhe conveio, isto é uma atitude que atinge ambos os lados! Todo político corrupto, independente de que lado esteja, só dá relevância ao assunto quando este atinge somente o seu opositor!

          • Foi por isso que comparei o crossPlay com a política.

            CrossPlay sempre existiu, a MS a ignorava até 1 ano atrás e agora a apoia, pois da maneira que ela propõe atinge o seu opositor.

            E comecei com a comparação devido muitos estarem a criticar uma empresa, enquanto a que defende fazia isso no passado e pode refazer no futuro.

            Vi em outra resposta que você disse que existem outras analogias e sinceramente não consigo lembrar de outra a não ser da hipocrisia dos nossos políticos que se assemelha a de muitos defensores atuais.

  5. “Os advogados da Microsoft ficam enfurecidos, nunca vou entender o que se ganha defendendo empresas bilionárias que só te arrancam dinheiro feito um palhaço.” – vc está falando de que empresa, é porque pelo que sei todas só querem isso, ou você pensou que a dentetora da marca PS4!, seria diferente das outras? Vamo lá:
    1) se a Sony não aceitou por puro capricho de quem é líder do mercado e não pretende dividi-lo com seus concorrentes estou agora mais preocupado com os Sonystas.
    2) mas se ela está realmente pensando nas criancinhas, se vc uma??’!!!! Então virou muito caridosa estas empresa, nossa agora posso dormir tranquilo pois a Sony está pensando na minha filha que nem tem ps plus…
    3) mas vamos pensar noutra hipótese, ninguém é bobo e sabemos que a maquiavélica Microsoft está tentando um plano ardiloso para trair os interesses dos sonystas e na verdade deseja se pendurar na bondosa Sony para sugar-lhe os mercados.
    4) tal é a fábula os sonystas estão se sentindo ameaçados e por isso concordam que a empresa rival é um problema dos mais terríveis e é necessário acabar de uma vez com esse vilão antes que o filme acabe ( desenho )…
    5) no final a Sony abrirá a sua caixa preta e todos os sonysta contemplados serão convertidos em beneficiários de um poderoso sistema no qual a vida será totalmente um sistema fechado e obsoleto…
    Poderia colocar mais.. mas não vou. Boa noite

    • Poder coloca mais podias…
      Mas de quem é isto… que iluminado é este que usa termos como Sonystas nas suas frases atacando-os de forma tão vemente?
      A partir do momento que essa frase é usada e com tanto nervosismo visível nasfrases, qualquer credibilidade que essa pessoa pudesse ter caiu por água abaixo!
      Não é parcial… e nem disfarça!
      Mais ainda, o Português é terrível! Espero bem que não tenhas sido tu que escreveste isto, apesar de que uma vez que não citas a fonte poderia pensar que sim!
      E a única coisa que não sai da boca para fora, sem ponderação realista, é efectivamente o ponto 2, pois a desculpa da Sony foi realmente lamentável! O resto vem de um utilizador amuado com algo e não de alguém que analisou realmente as coisas percebendo que o mundo é real, e não um conto de fadas onde se jogam joguinhos com unicórnios cor de rosa.
      Mas se está amuado… vai continuar! Porque pelos motivos que explico em cima, a Sony nunca mudará a sua posição. Tal como a Microsoft não mudaria se estivesse no seu lugar!

      • Longe de mim virar garoto propaganda, aliás se este for meu objetivo um dia, que o faça com bastante moderação pois seria alvo de escrutínio… Perdoem meu pprtugues, estava no UBER… quanto a fábula, foi com dose de sátira mesmo que escrevi… por favor sem tréplica estou ficando nervoso… kkkk

    • Olha, você não falou nada com nada. Eu não estou defendendo a postura da Sony, apenas acredito que para a sobrevivência da mesma, sua estratégia é completamente compreensível. A desculpa das “criancas” é ridícula de fato, e se eu estou lá, eu simplesmente reuniria a equipe pra dar uma satisfação ao público mais inteligente, mas também não diria nunca que o motivo é o que foi dito na matéria. Isso seria estúpido.
      O seu comentário que diz: “a Maquiavélica Microsoft – pare com isso, você tem tanto potencial, não desperdice com uma citação tão adolescente. Sou tão defensor da Sony que passei meses no Twitter e Facebook metendo o pau nela por causa dos 4.000 reais no lançamento do PS4, depois meti o pau na mesma por conta do descaso com o PS Vita, depois por causa do ridículo PS4 Pro. Mas desta vez eu compreendo perfeitamente que abrir o Cross play poderia condena-la financeiramente, como a matéria foi incisiva em explicar.
      A questão que quero expor é sermos consumidores mais conscientes, vejo gente defendendo a Microsoft ou a Sony não importa o que elas façam.
      Existem os advogados por parte das duas.
      Agora faça um argumento que seja bem fundamentado como foi na matéria e não com um comentário totalmente amador e parcial e aí sim, será respeitado.
      A história é muito importante, pois ela nos trouxe aqui, conheça bem a história antes de tentar discordar sem ter nada minimamente digno de registro. Se for só pra tumultuar sem nada a acrescentar é melhor ficar calado, ou mesmo, dizer simplesmente que não concorda, todos tem direito a discordar, mas acusar de tendencioso sem apontar claramente o porquê e lançar qualquer argumento que se dilui como fumaça, só desce o nível da discussão e reflexão do caso.

      • Rapaz quero ler mais coments como o seu, não porque o tenha respondido, mas pela educação e raciocínio. Respeitar a opinião dos outros e algo muito raro, com educação então é como ver o Halley.

  6. PS4 também perde os seus exclusivos para o PC (Windows/Microsoft), segundo a lógica sonysta.

    https://blog.us.playstation.com/2017/07/06/ps4-games-added-to-ps-now-library-hits-500/

    • Na realidade não é tão simples como isso.. Porque o PSNow não é mais do que o aluguer remoto de uma consola Playstation.
      Tu jogas em casa, no teu PC, mas o jogo não corre no PC. É streaming! O jogo continua a correr exclusivamente num sistema Playstation, mas pode ser jogado num ecrã remoto, nomeadamente num ecrã PC.
      É como referi um aluguer de uma consola, mas sem contacto fisico com a mesma.
      Perder os exclusivos é quando os mesmos são desenvolvidos de forma optimizada para outros sistemas, correndo depois nativamente neles. Não é exactamente isto. Aqui o PC apenas serve de terminal de recepção do streaming permitindo o uso do seu monitor para recepção da imagem da Playstation, e o envio de comandos.

      Mas sim, se formos pelo caminho mais longo e tortuoso, podemos efectivamente dizer que sim, que a Playstation perde também os exclusivos para o PC!

      • O fato é que para jogar esses jogos do PS4 você não precisa comprar um PS4. Simples assim!

        • Como te disse, podes ir por aí. E nem discuto.
          Mas aqui em Portugal nunca precisaste de comprar. Muitas lojas possuem consolas onde mediante pagamento horário podes jogar o que quiseres. Um aluguer da consola e jogo.
          Aqui é a mesma coisa. Há um aluguer da consola e jogo. A diferença é que agora jogas em casa no teu PC, mas alugas uma consola e um jogo que está remotamente a correr o jogo. Deixas de pagar, deixas de jogar e ficas sem nada. Na perda de un exclusivo real o jogo corre em outro sistema e é teu sendo que o possuis e podes jogar quando quiseres.

  7. O argumento utilizado no artigo é muito válido sim.

    Um exemplo meio tosco, que me ocorreu algumas vezes na infância: “Estavamos à jogar um futebol na rua, no cascalho ou no campinho do terreno baldio. Time A x Time B. Time A, abriu um placar de 15×3 quando de repente a mãe do dono da bola o chama para casa, este mesmo pertencente ao time B sentencia ‘quem fizer o próximo gol ganha'”.

    Agora diga-me, seria justo com o time A que construiu uma bela vantagem durante a partida?

    E se o dono da bola jogasse no time A, proporia tal absurdo?

    Reflitam…

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