Acabou-se o argumento a quem se queixava da falta de Cross Play com Xbox e Switch na PS4. A Sony resolveu autorizar o mesmo!
É uma mudança gigante na politica da empresa, que obrigou a maturação interna e remodelação do sistema de negócio, não se conhecendo ainda se a situação colocará algumas restrições ou não. Mas o certo é que pelo menos no que toca à abertura para o Cross Play com a Xbox e Switch (com as restantes plataformas ele sempre existiu), a Sony acaba de deitar abaixo as principais barreiras.
Eis a declaração da Sony:
Após um processo abrangente de avaliação, a SIE identificou um caminho para o suporte a recursos de plataforma cruzada para conteúdo de terceiros selecionados. Reconhecemos que os jogadores do PS4 aguardam ansiosamente por uma atualização e agradecemos a paciência da comunidade enquanto navegamos por esse problema para encontrar uma solução.
O primeiro passo será um beta aberto a partir de hoje para a Fortnite que permitirá a jogabilidade, a progressão e o comércio entre plataformas nos sistemas operativos PlayStation 4, Android, iOS, Nintendo Switch, Xbox One, Microsoft Windows e Mac. Vemos a versão beta como uma oportunidade para realizar testes minuciosos que garantam que o jogo entre plataformas é melhor para a PlayStation, ao mesmo tempo que estamos atentos à experiência do utilizador, tanto do ponto de vista técnico como social.
Por 24 anos, nós nos esforçamos para entregar a melhor experiência de jogo aos nossos fãs, fornecendo uma perspectiva exclusiva da PlayStation. Hoje, as comunidades em torno de alguns jogos evoluíram até o ponto em que as experiências entre plataformas agregam um valor significativo aos jogadores. Em reconhecimento disso, concluímos uma análise completa dos mecanismos de negócios necessários para garantir que a experiência do PlayStation para nossos usuários permaneça intacta hoje e no futuro, à medida que procuramos abrir a plataforma.
Isso representa uma grande mudança de política para o SIE, e agora estamos no processo de planejamento em toda a organização para dar suporte a essa mudança. Atualizaremos a comunidade assim que tivermos mais detalhes para compartilhar, incluindo mais detalhes sobre o período beta e o que isso significa para outros títulos daqui para frente.
Esta medida é certamente consensualmente bem vinda por todos, apesar de ser inegável que a opção da Sony tinha argumentos justificáveis. Sendo a Sony a empresa que, claramente, menos tem a ganhar com este suporte, esta poderia, caso quisesse, forçar esta postura por mais algum tempo, nomeadamente até ao lançamento da PS5.
Não o fez! E o Cross Play é agora uma realidade. Mas o termo “terceiros selecionados” certamente significará que a Sony entra no jogo… mas que terá regras a impor!

Minha opinião vale tanto quanto as outras então lá vai :
Esse Fortinite já tá enchendo o saco!
Entro na eurogamer são seis noticias seguidas… Mas observem ninguém comenta ninguém liga.
Vou na IGN a mesma treta…
Facebook a mesma treta…
Até aqui já é a terceira e adivinhem ninguém liga…
Como em OverWatch isto já está passar…
Existem muitos jogos a merecer mais atenção que um jogo com um quadrado rosa num lago…
Para já teremos Forza Horizon 4 que digo sem medo me faz muita inveja de quem tem uma One. Tens Red Dead tens Spyderman…
Mas lá todo mundo joga Fortnite menos eu.
Eu tbm detesto!rsrs
Assino em baixo
Esse jogo é uma mina de ouro p/ a Epic, em menos de 1 mês o meu primo já gastou o mínimo de 160,00 reais (quase o preço de um exclusivo PS4 em lançamento), imagine o que gastou nos meses anteriores
Gastar 160 reais em skins, é errado, comprar 3 vezes o mesmo jogo shadow of the colossus ta certo, remaster, do remaster do remaster.
São todos que compram? No meu caso tenho somente a edição PS3.
Mas é certo então gastar com skins(no qual vc pode progredir sem estas) ao invés de um jogo completo(que sem ele você simplesmente não joga)?
Mas Segundo vocês tudo o que vende mais, não é melhor?
PS4 vende mais vocês falam que é o melhor, quando Fornite dispara em sucesso, enche o saco, ta certo.
Vendas e números, só valem quando convém.
para mim, esses jogos “moda” são relevantes enquanto Crescem.
a hora que eles estagnam, mesmo com 10 milhões de usuários ativos, eles começaram a morrer.
PUGB já esta nessa fase, quando para de crescer, os jogadores atuais desistem e ninguém entra no lugar.
Fortnite esta quase entrando nesse ciclo.
Eu também não jogo,eita jogo ruim.
Pode ser um sucesso,mas para mim passo longe de agradável.
Acho que a Sony pensou no longo prazo, já pensou se no PS5 metade do barulho do lançamento é gente falando da falta de crossplay?
Ela vai liberar em jogos selecionados com parceiros selecionados, depois da moda estar em decadência… Na hora que causar menos impacto na base de usuários dela.
Eu aposto que nos consoles, o crescimento do fortinite já estabilizou e talvez esteja em queda, então agora ela liberando isso, quem já tinha comprado o PS4 para jogar, já comprou… quem não comprou não vai mais comprar PS4 para fortinite… E talvez isso faça alguns jogadores voltarem ao jogo e comprar umas microtransações na PSN e ela ganhar um dinheiro extra.
Online nunca vai estar em queda, concordo que alguns jogos começam a cair como foi Pugb, mas se tivesse que apostar qual jogo vai ser mais vendido esse ano vai ser Call of duty Bo4, batendo até o Rdr2 esse longo prazo vai vender mais…
Online está mais em cima do que nunca, um ou outro jogo como Homem aranha vende bem mas a grande maioria, não vende nada, infelizmente, porque eu adoro campanha.
Quanto aos jogos online venderem mais do que os offline:
http://www.pcmanias.com/ideias-erradas-que-correm-nas-discussoes-a-mentira-na-verdade-do-fanboy/
Sim, tive a pachorra de fazer o que mais ninguem faz e… somei as vendas.
Os multi vendem mais 6,18% que os single… Wow!
Individualmente os multi vendem mais, globalmente a coisa é diferente.
Os dados são públicos. Vai lá e soma!
Eu gosto muito single player muito mesmo!!!
Os exclusivos da Sony sao excelentes, God Of War 4 ja esta no meu jogo preferido do ano, junto com wolfesntein 2 que acho qie lançou ano passado mas eu joguei somente. Esse ano, e infelizmente foi um flop…
Rdr2 vou comprar com certeza..
Multiplayer vou pegar call of duty bo4, vou pegar no xbox x porque prefiro jogar la, mas queria jogar com amigos que tem ps4..
Call of duty eh um jogo que nao falta players, joguei ate cod ghosts que foi o primeiro que lançou para nova heraçao e nem nelw faltava players para xbox one, queria jogar com amigos que tem ps4…
Mas vou ter que comprar cod para ps4 também, vai ser o unico jogo que vou comprar para ambas plataformas, no xbox one ate ja fiz pre venda, e no ps4 vou comprar também…
A Sony nao vai perder sua base se fizease o croos nao tem menor sentido eh um jogo multiplataforma, o que tem demais em aceitar o cross porque tem 80 milhoes o outro 30, isso nao tem nada ve, mesmo com 30 milhoes nao falta players se nem no Brasil falta imagina nos EUA por exemplo…
É isso que eu tento falar porque nao aceitar porque negar a Sony eh lider o cross vai ser jogado com uma pessoa que ja tem o jogo que ja comprou..
É ser anti consumidor em negar que pessoas joguem juntas..
Eu vou ter que comprar para Ps4, porque tenho amigos las e nunca joguei com eles, assim como um amigo que fez faculdade comprou xbox one pra jogar Destiny comigo no começo do ano…
Voces ficam batendo na tecla que um tem 80 milhoes outro 30..
O que isso tem a ver se tem um amigo que joga no console que tem 30 milhoes, a Sony nao vai deixar de vender por causa disso…
Segue um link quem sabe muda as coisas https://m.youtube.com/watch?v=3I3gevcOepM
Ele atualmente joga em um ps4 pro, mas nos outros cods sempre joguei no xbox one o que ele eh fanboy?
Sendo que ele joga no ps4
Rocha se não entendes que sem Cross Play, no que toca a vender consolas ter uma base de 80 milhões torna o online muito mais atractivo do que ter 35 milhões, até porque certos jogos,vendem para percentagens pequenas da base, e quanto maior ela for, mais garantias há de o jogo se manter activo, não sei como te explicar. Isto é apenas matemática, e nesse campo a Sony com 80 milhões tem muito mais a perder com o Cross Play do que a ganhar. Já a Microsoft é ao contrário.
E estás a levar isto para campos perigosos pois ninguem aqui está a atacar ninguem, mas apenas a constatar factos. É que realmente o fanboy não se define pela consola em que joga, mas pode-se detectar por este ver na simples constatação, análise, e comparação das realidades de mercado, ataques.
O caso do cross Play do Fortnite no PS4 originou tanto falatório devido a esta nova tendência de se criticar o que não se tem, o que não se joga, e o que não se sabe:
Na verdade neste momento deverão estar a jogar Fortnite cerca de 140 Milhões de jogadores activos, desses jogadores não tenho dúvida que a Ps4 no que respeita a consolas é a que mais contribui, mas comparado com o Total é praticamente irrelevante, ou seja a PS4 ganha muito pouco como o cross play pois acrescenta os jogadores da Switch + xbox e a xbox ganha um pouco mais com os jogadores da PS4, mas nada de extraordinário, se na xbox esperavas 32 seg. para iniciar 1 jogo com a adição dos jogadores da PS4 passas a esperar 31,9 seg. Onde há de facto uma mais valia é quando amigos que estavam divididos pela plataforma que tinham, podem agora jogar juntos…e essa mais valia não têm peso na economia gerada pelo jogo…antes pelo contrário (agora já não és obrigado a comprar outra consola para puderes jogar com os amigos de outras plataformas) é a minha opinião
A questão do Cross Play neste tipo de jogos pouca vantagem tem nesse sentido. A vantagem passa mais pelo criador do jogo que ao contar com uma base geral de utilizadores maior, pode contar aguentar o jogo activo e lucrativo por mais tempo.
A desvantagem essa sim fica do lado do construtor da consola que perde o factor “a consola onde estão os amigos”, e que, pela situação atual do mercado, prejudica mais a Sony.
Agora a questão passa pelo caso em que o criador do jogo é igualmente detentor de uma plataforma, como é o caso da Microsoft no Minecraft, que corre sobre a rede Live, obrigando as restantes plataformas que fazem cross Play a log in na mesma.
Aí é que não acredito que a Sony abra a porta a potenciais 80 milhões de utilizadores adicionais, que depois seriam usados no marketing da marca ao alegar utilizador activos no Live.
Seja como for a situação não funciona como pensas, e certamente existirão milhares de pessoas a jogar Fortnite a julgar que estão a usar o Cross Play, sem o estar.
Não sei se isto foi alterado, mas até ao momento o Cross Play funcionava assim, obrigando a dois requisitos.
1 – Tinhas de ter uma conta EPIC. Basicamente tinhas de ir a um PC ou MAC, aceder ao site da Epic, fazer log-in com a tua conta da tua rede e obter uma conta EPIC. Era com essa que terias de passar a fazer log in, e só com essa terias acesso ao Cross Play.
2 – Mesmo com essa conta activa, não tens acesso directo ao Cross Play. Terás de fazer um grupo de amigos com essa conta, e será só com esses amigos que terás Cross Play, caso eles estejam noutras plataformas. Para criar os amigos precisas de um PC ou MAC.
Somente se tiveres esta situação activa é que entras em Cross Play e outras plataformas se juntarão a ti.
Quem fez essa contabilização de tempo tomou em conta que na realidade só acrescentas de forma directa às pesquisas as pessoas com outras plataformas que metes na tua lista, e que é necessário este procedimento?
É que o Cross Play é opcional. Quem não o quer, não o tem!
Não é verdade! Há jogos online que vendem muito e as pessoas o usam para dar exemplos, mas a boa parte dos jogos, tanto off como online não vendem bem! O problema é que canais de fanáticos desinformam a população, sendo que as mesmas acreditam. Se games singleplayer vendessem todos mal, Sony e Nintendo já estariam quebradas,algo totalmente fora da realidade. O problema é que uma boa parte de jogos singleplayer são ruins,mas por não venderem, colocam os outros na msm panela. No dia que games por serviço virar maioria em uma indústria de games, será o dia que a mesma quebrará como ocorrera nos finais dos anos.70 para o começo dos anos 80. Há uma turminha que defende essa ideia esdrúxula, pois em sua plataforma faltam jogos desse calibre,onde ao invés de exigirem esses jogos da dona de sua plataforma predileta, preferem mentir sobre números e cair em conto de fadas para aliviarem o ego.
Bom partindo do inicio do seu ponto de vista Edson,onde menciona a exigência de jogos da produtora.
Bom partindo do principio de gosto,em qual lugar voce jogaria se seu gosto fosse somente jogos de corrida(seja sincero)ou First Person,ao qual não gosta de jogos de Adventure(tipo Uncharted)o que é dificil pois na X temos um jogo que é muito bom que é o Quantum Break no estilo do ultimo citado.
Se tu colocar os jogos da Sony na mesa somente de plataforma(ou adventure)é evidente a difernça,mas em outros quesitos onde este genero não é relevante não vejo diferença aqui.
Mas eu sempre referi com honestidade aqui que como gamer de várias plataformas e generos fica sim a dever,mas não o exagero que se pinta em um quadro totalmente azul.
Para você entender meu ponto de vista em nenhum momento eu me desfiz de algum game do X,mas do lado da Sony já se foi o aclamado HZD(é sim um game de excelência)pois tem qualidades,mas a mim e alguns não deu e o Last Guardian também se foi se esquecendo que também é um jogo aclamado,mas que para mim a repetição de coisas chega a irritar.Mas repito que ambos os jogos tem qualidades,mas para mim não suplantou as falhas,que existem em todos os jogos.
Pois… e gostos não se discutem.
Mas dado que você falou em cansaço pela repetição e de se ter desfeito de alguns jogos por isso, referindo que nunca se desfez de nenhum jogo da X, presumo que não compre os Forza Motorsports e os Horizon. Porque esses não só repetem, como se paga para repetir, sendo que todos eles são um “baralhar e dar de novo” para vender a mesma coisa, e dado que você se chateia com a repetição se os comprasse teria vendido.
@Reinaldo,você gostou dos jogos ao qual eu não curti?Cada um vive com sua própria opnião e gostos,mas nunca me referi que tais jogos são uma porcaria,pois não o são,somente não me agradou,curto The Witcher 3 e Zelda e não acho estes 2 jogos repetitivos ou chato,mas tem gente que não gosta e acha a mesma opinião minha referente a HZD e Last G,mas isto fica com a pessoa e viva com isso amigo,pois ninguém é obrigado a gostar das mesmas coisas.
quanto ao exemplo dado a Forza Horizon eu não acho repetitivo ou chato,o jogo não é perfeito,mas me agrada bastante
Como disse amigo, cada qual gosta do que gosta, e ninguém tem nada com isso.
Eu só estranhei que você tenha falado de repetição num jogo consensualmente bom, mas não encontre repetição em jogos que se repetem desde 2013 e a cada 2 anos, questionando por isso se você os comprou.
Eita Reinaldo.jogo de corrida arcade comparado a repetição de jogos adventure e puzzle ao qual me referi parece que me forçou a barra.Mas se tu gostou cada qual com seus gostos e não entendi a última frase.Pois como afirmei que joguei e não gostei isto é natural.mas nunca posso afirmar que os 2 jogos citados são péssimos ou ruim porque não o são. Somente não me agradaram assim como alguns jogos do Xbox.
O que eu falo é de repetição de jogos. Você compra Fifa todo o ano? Compra Call of Duty todo o ano? Compra Forza todo o ano?
Horizon tem 3 jogos na One, e se contar os motorsport tem um jogo todos os anos. É essa repetição que falo.
Se você se cansa de fazer a mesma coisa dentro de um jogo, e nem estou a censurar isso, mas que até nem é assim tão repetitivo, certamente se cansa tambem de fazer a mesma coisa todos os anos em novas versões do mesmo jogo.
Foi nessa lógica que o questionei. Eu tambem tenho o horizon, mas comprei somente o 2 e o 4. O 3 era bom, mas era muito em cima do dois, e para mim era jogar mais do mesmo muito cedo. Pela mesma lógica não tenho todos os Fifa e todos os COD.
Futebol eu não curto mais.desde o ps2 e Forza.somente os Horizon .pois não curto simulador.desde o Gt3 no ps2.Abraços
Ewerton, estava respondendo ao Rocha. Ah! Ewerton, teria um Xbox normalmente, sendo que tive todos, porém quando falo de ofertas exclusivas, refiro-me ao fato dos exclusivos Xbox estarem no PC. Ah! Forza Horizon é incrível!rs
[OFF] E então Mário, sem PSEXp este ano, com +4 jogos ainda a serem lançados, uma E3 fraca… Será que a tua previsão de nova geração em 2019 estará correta?
Não sei. Mas tudo que a Sony tem para depois de 2019 está em segredo, e não havendo novidades é coerente que se evite falar muito.
Eu desde o primeiro minuto que achei que os argumentos para fims de 2019, inicios de 2020 eram muito válidos e, salvo dados em contrário realmente palpáveis, continuo a apostar nessas datas. Acredito que elas sejam o previsto e que apenas algo não ponderado pode alterar isso.
Como assim em segredo? Quando pensa que sera lançado The last of us 2, ghosts of tsushima e Dearh stranding? 2020 no mínimo.
Em 2019 ela vai lançar jogos que anunciou a uns 3 anos atrás. Fora de 2017 onde calhou de haver jogos adiados de outros anos como nioh que ficou quase 10 anos em desenvolvimento, exclusivos temporarios como hellblade e nier e um remake, a Sony está em seu ritmo normal de desenvolvimento, dois exclusivos de peso por ano e muitos anúncios de jogos com desenvolvimento recem começado apresentados como quase prontos para lançamento.
Não faz sentido algum PS5 por enquanto. Na verdade já não faz por motivos tecnológicos que podem levar a Sony a uma posição de defasagem tecnica perante ao proximo xbox, e não faz sentido do ponto de vista dos games ja anunciados e sem o menor indicio de lançamento.
The last of us 2 – Data prevista: A Naughty Dog não revela, no entanto várias fontes apontam 2019. Recentemente a Playstation Music anunciou a banda sonora do jogo, referindo o lançamento desta e do jogo em 2019.
https://www.google.pt/amp/s/www.comboinfinito.com.br/principal/playstation-music-revela-periodo-de-lancamento-de-the-last-of-us,-part-2/amp/
Ghosts of Tsushima – Data prevista: Não anunciada. Mais uma vez todas as referencias a datas apontam para 2019. O insider Tidux referiu que a data prevista é 2019.
https://mobile.twitter.com/Tidux/status/1007660912839405568
Death Stranding – Data prevista: 2019/2020
Kojima referiu recentemente que o jogo está nos carris para a data de lançamento original.
https://gearnuke.com/death-stranding-original-release-date-kojima/
Por outras palavras, tudo deverá sair em 2019.
Mas se saem ou não saem, se por problemas adiam para 2020 é irrelevante. Não são estes jogos que estão em causa.
O que é relevante é perceber-se que houve jogos para 2014/2015, 2015/2016, 2016/2017, 2017/2018, 2018/2019 e 2019/2020, sendo a primeira data a prevista, a segunda a expectável em caso de problemas. E estes jogos foram conhecidos anos antes de serem lançados.
Mas para 2020/2021 e posteriores, que já devias conhecer (se os outros foram 3 anos antes já deverias conhecer jogos até 2021/2022)… não tens nada. E a Sony até foge a eventos onde deveria revelar novos.
Isto dá a entender claramente que os jogos a serem lançados durante o ano de 2020, e não falo de jogos de 2019 que se atrasem, não se pretende que seja? conhecidos, o que claramente é um forte indício da presença de um hardware novo colocado à venda em finais de 2019, sendo que esses jogos de 2020 só serão conhecidos após a revelação do mesmo.
Nauralmente isto é, como referi, apenas um indício, mas no entanto, sabendo-se do historial da Sony de apresentação de exclusivos, é muito, mas mesmo muito forte para ser ignorado.
Quanto aos teus argumentos da questão tecnológica só o simples facto de referires isso mostra o quão desfazado andas da realidade, não merecendo por isso grande comentário. Porque 2019 ou 2020, nada se vai passar entre essas datas que possamos afirmar com certeza na presente data ser relevante, e que justifique o teu argumento. Quando muito haveria a questão do preço do hardware descer por uma questão de “idade” no mercado. Mas aí entram outros factores em ponderação que poderão levar a Sony a assumir o prejuizo do primeiro ano, sabendo que com isso ganharia uma quota de mercado inicial vantajosa, garantindo a passagem dos seus fans e dos entusiastas.
Depois a realidade é que aquilo que tu sabes do mercado, a Sony sabe-o melhor que tu. E se optar por 2019, como tudo parece indicar, é porque tem algo capaz de concorrer com o que possa vir depois.
Como já referi, lançar ao mesmo tempo não é bom uma vez que partindo em pé de igualdade quem tiver pior hardware lixa-se. Adiar é igualmente um problema pois como já mostrei aqui com gráficos da própria Sony, os custos de produção da PS4 estão a subir por estarem a reter linhas de produção em produtos obsoletos e com litografias que ninguem quer. Pior ainda adiar não te garante nada pois se a concorrência tambem adiar acabam por lançar sempre em conjunto, e arcaste com o prejuizo dos aumentos de custos da atual geração. Daí que mais vale assumir a coisa e lançar primeiro assumindo prejuizo e com hardware que possa concorrer desde logo com o que a concorrencia possa apresentar como inovador um ano depois.
O ideal aqui seria a Sony independente da data do lançamento, continuar o bom trabalho que tem feito, a Microsoft usar bem os estúdios que possui e que adquiriu pra lançar jogos interessantes, assim nós poderíamos ter duas grandes plataformas e ser uma geração bem melhor que essa foi, a pior talvez até agora.
O importante pra mim é, e sempre será bons jogos, de que adianta eu comprar uma poderosa RTX 2080 Ti e não poder jogar TLoU, GoW, Death Stranding entre outros?! Não adianta nada.
Nos primeiros dois anos da geração houveram pesquisas de mercado onde indicavam que muitos consumidores estavam comprando o console mais poderoso e que oferecesse a maior percepção de tecnologia. É uma parcela grande de consumidores e que puxa mais uma onda de clientes do mercado. Lançar o console mais fraco e confiar apenas nos jogos não é mais uma garantia de sucesso. Existirão os clientes que querem a melhor versao dos jogos.
Estavam sim senhor…
Mas sabes porque o compravam? Porque custava menos 100 euros que o menos poderoso.
Colocasses as coisas na ordem certa, e a coisa certamente não seria assim!
Em 2014 o Xbox One sem kinect tinha o preço sugerido de 349 dolares ante os 399 dolares do PS4, muitos lojistas tinham estoque sobrando e vendiam com desconto. Mesmo assim, PS4 vendendo 2 pra um no melhor cenario. A percepção de maquina mais fraca arruinou a arrancada do xbox one e vai fazer estrago na proxima geração, ninguém vai revelar nada antes que saiba que tera a maquina mais forte e conseguira lançar a mensagem de que os jogos correrão melhor, ainda mais em 2 anos onde a maior parte dos consumidores está esperando altos detalhes e HDR em suas TVs 4k.
Curioso que por esta notícia,
https://www.wired.com/2014/05/xbox-one-kinect/
https://www.pcmanias.com/e-oficial-xbox-one-despacha-o-kinect-e-desce-preco-para-399-dolares/
a microsoft só começou a vender a Xbox sem Kinect a 09/07/2014 ou seja, a 9 de Julho, e o preço era, nada mais, nada menos que o mesmo que o da PS4.
E que eu me lembre, salvo promoções temporárias, isso manteve-se até ao final desse ano.
Ora como a notícia da PCManias mostra, as vendas das consolas estavam já separadas com a PS4 a liderar. A imagem da Xbox estava danificada pelo que se passou até então. Daí para a frente a escolha PS4 já tinha argumentos e a questão tecnológica já era secundária.
Seja como for, na futura geração a performance será bem menos relevante. É que entre Mercedes SLk e Opel corsa a diferença nota-se bem, mas quando falamos de Bugattis veiron e Lamborguini Aventadores, a diferença, mesmo estando lá e podendo ser comparada à anterior, conta muito menos. É consequência da abundância, e é o mesmo que ter SD contra HD ou HD contra FHD, onde o segundo caso mesmo notório, faz muito menos diferença.
E mais ainda, com a futura geração a poder vir a suportar jogos por streaming, interessa é que ela seja poderosa o mais cedo possível antes do streaming arrancar, porque depois a potência será mais secundária ainda.
Eu tenho uma visao diferente. Todos os estudios relevantes da Sony ou acabaram de lançar um game ou acabaram de apresentar o próximo. Eles podem simplesmente não ter o que apresentar agora. Certamente alguns estudios começaram a pensar na nova geração, mas o fizeram a pouquissimo tempo.
Acreditas mesmo que com tantas equipas a Sony não teria, nem que fosse um trailer ou algo assim, nada para mostrar para lá de 2019???
A realidade é que não há nada! E custa a crer que seja por outro motivo que não intencional. Aliás porque motivo a última E3 foi a primeira que não apresentou nada de novo, e a PSX até foi cancelada?
É tudo uma questão de custos e imagem. Não vale a pena realizar actividades de apresentação quando não se pode ainda anunciar nada! E guarda-se tudo para a E3 2019!
É que a Sony até poderia mostrar o que ainda vai sair, como Dreams, ou outros. Mas aí poderia surgir a questão. Se até agora sempre conhecemos jogos com antecedência porque motivo 2019 parece ser uma barreira invisível no desenvolvimento? E isso ou deixava mal a Sony, ou obrigava-a a revelar o que não quer fazer!
Parece-me coerente…
Aquilo que ouço de pessoas que considero como credíveis (moderadores de foruns e insiders) é que a ideia da SONY é a PS5 em 2019. Eles referem que efectivamente tal pode ser adiado, mas essa é a ideia e neste momento não houve ainda nada que alterasse isso, e só um descarrilar dos prazos de produção dos componentes alterará isso.
Quanto à nova geração, curiosamente o que ouço é que ela entrará bem mais depressa do que a anterior pois se na anterior as empresas estavam todas de pé atrás, acreditando que a geração não seria viável comercialmente, e que as consolas estariam a morrer, agora a ideia é a contrária!
Isso nao faz sentido nenhum.
Mesmo tendo a PS5 em cima da mesa, a Sony poderia apresentar um pouco mais dos mesmos jogos e indies como fez em anos anteriores para a PS4.
Da mesma forma sem a PS5 em cima da mesa. Porque ja o fez antes – mesmo tendo exclusivos em preparacao para a proxima geracao nada impediria apresentar apenas jogos para essa. Repara no ano de 2013… nao tiveste novos jogos anunciados (pupeteer por exemplo, GT6, etc?..)
Para mim, a explicacao para a ausencia de PSX este ano e simples: nao vale a pena! Esses eventos comecaram esta geracao, custam dinheiro e tudo o que a Sony tem em preparacao ( que e bastante) ja foi mais que mostrado… para que gastar dinheiro numa conferencia para mostrar o mesmo?
Eu tenho lido e lido, e continuo na minha: nao ha vontade do mercado em mudar. E nao havendo vontade do mercado, uma nova geracao nao arranca.
2019 e muito cedo.
A Sony ignorar o que se passou entre PS2/PS3 e um erro crasso e da margem de manobra a Xbox para responder convenientemente em 2020.
Outra coisa, foi recentemente noticiado a nova arquitetura Arcturus para suceder a Navi em 2020/2021. De acordo com o roadmap oficial e a primeira nao gcn no mercado. Com isto quero dizer que afirmar que nao ha nada significativo a sair apos 2020 em termos de hardware e um erro. Mais ainda – RRD2 utilizara 2 blurays… e este o futuro para a proxima geracao?
Concordo totalmente com voce. A Navi ainda é GCN e não faz sentido uma nova geração de consoles apostar em GCN de novo, ainda mais quando a Nvidia deu um passo grande em uma nova tecnologia que estará mais em evidência em poucos anos.
Quem lançar console no ano que vem poderá estar lançando o novo “Dreamcast”, que não será superado apenas em potencia pelo concorrente, como também em tecnologia visual e melhorias de armazenamento, que ao meu ver, é o segundo ponto mais importante da proxima geração. Eu ja tenho uns 3 games que ocupam mais de 100GB em meu HD, e eu não vejo isso mudar na proxima geracao. Mesmo que seja uma utopia imaginar um SSD de 2TB em consoles, a tecnologia tem que evoluir ao ponto em que exista grande espaco de armazenamento e uma velocidade de leitura maior à preços acessíveis.
Quando nem a 2060 trará Ray Tracing para poder ser vendida acima dos 250/300 euros, tu queres mesmo algo assim em consolas já para o ano?
Impossível não posso dizer que seja, mas vejo isso como pouco provável, até porque o que a Nvidia apresentou só revelou funcionar a 1080p e com performances baixas.
Daí que, realisticamente, e nesta altura do campeonato, quando muito o que poderás ter será o super Simd com um aumento de performamce do GPGPU, aumento esse não associado aos ganhos de nova arquitectura e aumentos de velocidades e CUs, mas sim à introdução de um pipeline de calculo adicional, e que pode ser dedicado exclusivamente a amostragens Ray tracing de baixa qualidade.
Pá… são argumentos. Mas olhar para a arvore e ignorar a floresta parece-me pouco coerente.
E a floresta tem:
1. Os anuncios de software após 2019 não existem.
2. Houve rumores que os devkits seguiram para criadores em inicios de 2018.
3. Jogos de próxima geração foram mostrados na E3 e há vários relatos de jogos desses em desenvolvimento.
4. Coincidência ou não, os primeiros jogos PS4 foram apresentados na E3 do ano anterior.
5. Os 7 nm serão uma realidade para o ano.
6. A PS3 e a Vita deixarão de ter jogos na PSN para o ano.
7. A Sony afirmou que a PS4 estava a entrar no final do seu ciclo,
8. A PS4 Pro foi dada como consola de meio de geração e introduzida 3 anos após a PS4. Em 2019 a PS4 faz 6 anos, ou seja o dobro da PS4 Pro de meio de geração.
9. A PS1 durou 6 anos, a PS2 durou 6 anos, a PS3 durou 7 anos. A Sony disse que a geração da PS3 tinha sido muito longa.
10. Há rumores que o Navi foi desenvolvido para a Sony.
11. A Sony apresenta um gráfico de lucros esperados derivados da vendas de consolas, mas deixa de fora o periodo que apanha o final de 2019.
12. O Bink apresntou suporte para uma nova e não identificada plataforma. Antes da PS4 isto aconteceu com caracteristicas semelhantes, comprovando-se depois ser a PS4, e igualmente um ano antes.
13. O Call of Duty 2019 afirma vir a suportar “Multiplas plataformas de nova geração”, de acordo com as descrições dos anuncios para novos postos de trabalho.
14. Não há PSX.
15. Matt e Benji, dois moderadores do Resetera já afirmaram abertamente que sabem que os planos da Sony são para lançar a PS5 em 2019, e que só algo imprevisto mudará isso.
16: A rocksteady quer apresentar o seu jogo de próxima geração e põem como hipotese todo o primeiro quarto de 2019, com a pior hipotese a E3. Porque? Estará há espera da revelação das consolas?
16b: O mesmo rumor da Rocksteady refere que as novas consolas serão apresentadas no início de 2019, sendo que a Scarlett por stream ainda será abordada pela Microsoft no presente ano.
Podes ver como quiseres Bruno. Eu não afirmo estar correcto, afirmo ter dados coerentes par pensar o que penso e como tal não vejo assim, porque não consigo ver a arvore individualmente e ignorar que há uma floresta atrás.
Mais ainda, se pensas que terás Zen2 e Arcturus, seria uma novidade inesperada, pois não vejo como meterias algo tecnologicamente recente a preços acessíveis numa consola.
Ou esqueces que as actuais consolas usaram modificações, mas a base era a geração anterior de GPUs?
Pela sequênci nlógica das coisas, parece coerente pensar-se que a única coisa que poderia permitir a uma empresa como a Sony usar algo acabado de lançar seria se a tecnologia base já fosse antiga e estivesse adaptada com a colaboração no desenvolvimento da Sony, e empréstimo de várias patentes suas. E se há algo que compre com isso, poderá ser a Navi que se diz ter sido desenvolvida em colaboração com a Sony sendo uma GCN adaptada e com várias novas patentes sony aplicadas.
Por isso, 2019 ou 2020 não sei. São tudo rumores. O que sei é que os argumentos que se apresentam, mesmo que pareçam válidos por si, no meio dos rumores existentes, que podem até não se confirmarem, mas existem, estão aceites universalmente e valem um pouco mais do que “acho que”, apontam que salvo problemas ou algo inesperado, 2019 será a data.
2019 ou 2020, um dos dois será. Mas os rumores de 2019 são neste momento fortes, e sendo tantos…
Por partes:
1. E altamente improvavel que os 4 titulos apresentados nesta E3 cheguem em 2019, e muito menos me recordo do compromisso com 2019 oficialmente. Sim li a tua anterior resposta, mas Gohsts of Tsushima e Death Stranding sao dois titulos que duvido muito cheguem no proximo ano. No maximo um destes.
2. Seguido de comentarios de que esses rumores eram terminantemente falsos de fontes dentro da industria.
3. HZD demorou 6 anos, e o tempo medio de desenvolvimento e de 3 a 4 anos para qualquer titulo hoje em dia. Foram revelados, mas foi dado compromisso com data de lancamento?
4. Sim, e quantos desses titulos eram apenas PS4? E quantos desses titulos sairam no ano seguinte? WD por exemplo foi anunciado em 2012 e saiu para PS3 e 4 em 2014.
5. Os 28 nm foram uma realidade em 2011, e?
6. Uma portatil que foi um tremendo fracasso comercial e uma consola de anterior geracao que apos 5 anos no interior da geracao seguinte deixarao de ter ofertas. Control de custos, mas dificilmente um sinal de nova geracao sobretudo porque nessas duas plataformas o Plus nao e necessario ao multiplayer, apenas uma benesse para jogos a baixo custo.
7. E quanto tempo ou anos compoem o “final do ciclo”? Pelos esquemas podemos estar a olhar ate a um maximo de 3 anos.
8. Semantica. A Pro (e tb a X) foram batizadas pelo publico da net e imprensa como “mid-gen refesh”,nao pelas empresas que as criaram. Mid-gen traduz-se em pt como de meio de geracao, mas considerar isso como significando mesmo o marco que representa o meio da geracao ja e intrepretacao livre. O adjectivo mid serve para descrever algo que ocorreu ou chegou enquanto outra coisa estava a ocorrer, nao propriamente perto do fim ou do inicio. Nao ha obrigacao nenhuma aqui em terminar obrigatoriamente em 3 anos, apenas intrepretacao de pessoas externas que especulam sobre isso.
9. Recordo-me igualmente de delcaracoes a considerar a evolucao lenta do hardware e de que a Pro tinha sido lancada precisamente para esticar a duracao da atual geracao, por parte de representantes da Sony. A da Pro veio do Sushei em pessoa.
10. E esse mesmo rumor refere que a Navi e uma nova arquitetura pos GCN (o que contraria anteriores rumores que referiam algo hibrido entre GCN e o novo). A GCN andou no mercado 2 anos antes das consolas serem lancadas.
11. Nos quais descreve uma tendencia decrescente nos lucros. Deixando de lado teorias da conspiracao e pensando em termos praticos talvez a empresa tenha apresentado as coisas assim porque por motivos esteticos ou de resumir a informacao aos pontos relevantes e ilustrar que uma tendencia decrescente e regular dos lucros no periodo de 3 anos ilustrados no grafico.
12. Neste ano foram reveladas duas novas cosolas que chegaram ao mercado. Talvez se refira a uma delas?
13. E mesmo call of duty 2019? E e para o jogo em si, ou para a tecnologia por tras do jogo em si, para poder ser posteriormente escalada? E confirmacao que o jogo sera lancado em 2019 em sistemas de nova geracao?
14. Antes de 2014 tambem nao havia. E como o Fernando disso e muito bem, grande parte dos grandes estudios da Sony acabaram ou estao com projetos de grande escala em maos. Por outro lado a MS fez questao de divulgar que esta a apostar em novos AAA internos. Talvez seja so o guardar de armas para a altura certa?
15. Desculpa, mas esses moderadores que historial tem? Quanta credibilidade tem? Pergunto porque realmente nao conheco o passado nem quem sao esses senhores?
16. Uma miriade de razoes. Mas a mais provavel e: qual data causara mais impacto na revelacao?
16.b.Quando sera o jogo lancado?
O problema e ver se a floresta existe ou e miragem. Recentemente houve uma conversa no beyond foi reativada, e que iniciou no longiquo ano de 2011 sobre a quantidade de memoria necessaria em para a next gen (a atual), e a especulcao na altura era exatamente igual ao que tinhas agora. Assim sendo, tambem podemos estabelecer um periodo de 2 anos entre o inicio da especulacao e o lancamento das consolas.
A 360 tinha uma nova arquitetura que estreou na consola (mas n era exclusiva da consola), portanto estrear na consola nao sera novidade nenhuma.
So quero apontar isto: rumores sao comuns (embora n necessariamente logicos e adaptados a realidade) e na geracao passada passou-se me 2011 exatamente o mesmo que se esta a passar agora. Pode ser que tenhas razao pode ser que nao.
Mas os argumentos contra tb sao fortes e sao sobretudo no campo do mercado e hardware (como o Fernando apontou e bem):
1. O Bluray precisara de evoluir para servir de suporte fisico a proxima geracao. Ou isto ou uma alternativa. Nao ha nada neste sentido revelado (Facto)
2. Armazenamento interno. Tanto a velocidade de acesso ao disco como o espaco sao dois problemas graves que nao tem solucao a vista e que precisam de ser ultrapassados, com os jogos a couparem 100 GB ou mais. (Facto)
3. Oficialmente (deixando de lado rumores) a AMD lancara a proxima microarquitetura de GPUs apos a Navi e apos 2019.(Facto) Considerando os rumores sobre essa arquitetura e a perspetiva de uma resposta ao RTX da nVidia, podemos estar perante algo revolucionario em termos de salto de performance como ja nao se ve ha mais de uma decada (rumor)
Daqui sabe-se que uma empresa que passe isto a frente arrisca-se a ficar para tras no campo performance, e em marketing isto pode ser muito prejudicial (olha a 360 vs PS3). Tendo em conta a colaboracao proxima entre as fabricantes e a AMD parece-me muito dificil que ignorem isto.
4. O mercado nao tem vontade de mudar. A atual geracao continua a vender bem (embora ja tenha passado o pico de vendas) os jogos lancados estao a ter sucesso. Interromper isto, para investir numa proxima geracao podera ser fatal. A Sony nao antever os maleficios do lancamento de consolas de meio de geracao numa grande adocao inicial tb sera um erro enorme. Pobre adesao inicial podera matar a consola e dar cabo de tudo. A Sony ou MS ignorarem que uma geracao duradoura e essencial para dar espaco as empresas para respirarem e colherem frutos ao mesmo tempo que torna a tecnologia mais barata e madura, evitando problemas… parece me pior ainda.
1 – É irrelevante quando chegam. Eles estão previstos para 2019. Se saírem em 2020 é porque atrasaram. Mas nem é deles que falo é de jogos previstos de raiz para 2020 e para 2021, como sempre tiveste antes!
2 – Ai foram? Não sabia! Questiono é como é que os jogos de próxima geração, alguns até já apresentados na última E3, estão a ser desenvolvidos se eles não existem…
3 – Pois é… mas os primeiros jogos PS4 foram mostrados 1 ano antes dela sair… E saíram com a consola! Daí que isso não quer dizer nada! Mais ainda, demora 3 anos a desenvolver um jogo… NORMALMENTE! Quando tens de criar motores e tecnologia. Mas para uma PS5 não tens de fazer nada disso! É x86… Já existe e já tem a base da PS4!
4 – E quem te disse que os títulos da PS5 serão todos exclusivos PS5? A era onde a compatibilidade acabava a cada geração acabou. A PS4 não morre com a PS5, e a PS5 terá muitos jogos em comum (mesmo BD e tudo) com a PS4!
5 – E daí?? Daí que com excepção dos 22 nm que apareceram em 2012 e ao qual poucos aderiram, essa era a litografia em vigor no ano em que a PS4 entrou em fabrico. Da mesma forma que os 7nm serão a litografia da AMD caso a PS4 se fabrique para o ano!
6 – Aceito isso. Mas como referi não vejo a árvore, e enquadro isto, que até pode ser uma mera coincidência, com o resto da floresta.
7 – A resposta a isso está nos anos da PS1, da PS2 que foi a consola mais vendida da Sony, e na qual não houve pejo em a substituir pela PS3, e no facto de a geração PS3 ter sido considerada longa.
8 – Semântica… talvez? Mas comparando com a realidade passada, é uma uma coincidência o meio de geração ser 3 anos. Ou será mais do que isso?
9 – Aquilo que é dito nem sempre corresponde à total verdade. Recordo que os rumores da Scorpio foram anteriores aos da PS4 Pro, pelo que se nós soubemos antes, a Sony tambem soube que a Microsoft preparava uma consola para esse segmento. A questão é que como tu sabes, a Pro não esticou nada. A Pro não melhora em nada os jogos da PS4, apenas os leva a 4K!
10 – Sim, é verdade! Aquilo que me parece é que a Navi será GCN, mas será hibrida no que toca ao suporte, ou seja, terá muito da Arcturus, mas sem o VLIW. Isso não invalida o facto de se manter GCN pois a arquitectura é essa, só está costumizada. Para além do mais, nada nos garante que o Navi que verás na PS5 será o mesmo que vai para o mercado PC. Afinal aquilo que se fala é de muita costumização da Sony com tecnologia patenteada própria.
11 – Exacto…há uma quebra nos lucros. Mas recordo que 2017 foi o ano onde se venderam mais consolas PS4. O ano onde se venderam mais jogos PS4, o ano onde as adesões à PSN mais cresceram. Se houve decréscimo no crescimento dos lucros (e não decréscimo dos lucros), foi porque os custos de produção estão a aumentar ao reter linhas de fabrico com tecnologia obsoleta.
12 – Pode ser. Mas há ainda a curiosidade que o texto usado foi exactamente o mesmo que foi usado na PS4, e colocado 18 meses antes do seu lançamento. E aqui, caso a PS5 saísse em 2019, a data faria também 18 meses.
13 – Se as propostas de trabalho pedem pessoas para trabalhar em Call of Duty 2019 e falam em dar suporte a nova geração presumo que não será para Call Of Duty 2020. Claro que pode ser má escrita, mas a realidade é essa!
14 – O que havia antes é um pouco irrelevante. Antes a PSN também não era paga! A questão é que a adesão à PS4 não caiu, o interesse não caiu, não há um real motivo para se cortar! Pode-se alegar redução de custos, e isso é uma desculpa sempre válida, ou pensar na realidade dos jogos. Não há nada anunciado ou sequer em rumor para depois de 2019. E isso é, perante o histórico passado da Sony, muito estranho, levando a crer que o que há está a ser guardado para a apresentação da PS5.
15 – O Matt e o Benji são antigos membros do Neogaf que se separaram do forum e criaram o Resetera após as alegações de assédio sexual que apareceram sobre o fórum à algum tempo. O resetera aliás levou consigo todo o conteúdo do Neogaf, que ainda hoje está lá sendo as semelhanças claras e os fóruns apenas diferindo no novo conteúdo.
Ora as regras do Resetera são exactamente as mesmas do Neogaf… e são pesadas!
Uma delas, talvez a principal, é que sendo estes os dois maiores forúns de videojogos do mundo, as regras impedem que sejam colocados rumores que não sejam verdadeiros. A penalização para rumores que não se confirmem é a Expulsão!
E já vi muitos insiders a serem banidos… e mesmo pessoas com nome e peso ligadas à indústria que fizeram afirmações que não se comprovaram foram banidos por estes dois senhores.
Daí que existindo estas regras, os moderadores nunca intervêm em threads onde o tema são rumores, a não ser que o que afirmam seja confirmado. E ambos confirmaram os planos da PS5 para 2019!
Daí que sim… considero ambos como fiáveis! Ninguem implementa de forma tão vigorosa uma regra que depois não cumpre. Muito menos os dois em simultâneo!
16 – Sim… mas uma janela de 4 meses?
16b – Saberemos na revelação!
E quanto à floresta ou miragem Bruno, nunca neguei isso! Rumores são rumores e valem o que valem. Cada um por si não diz nada… mas todos juntos, e alguns deles bastante credíveis (por exemplo, a dos SDK que desmereces é verdadeira pois ninguém desenvolve para uma consola sem eles, a dos moderadores do Resetera é super credível), a coisa até ganha algum fundamento.
Sobre 2020 a realidade é que é igualmente credível, mas os rumores que existem para aí são mais descrédito face a 2019 do que verdadeiramente indicadores nesse sentido.
O que referes nos pontos que apontaste é isso mesmo! Nada mais do que isso!
Não estou a criticar o que dizes… são argumentos com o seu valor, mas diferentes do resto. Por exemplo a questão do mercado não ter vontade de mudar não invalida nada. Não só também não tinha na era PS2 e mudou, como a Sony sabe que se não lançar e a Microsoft lançar o que acontece é que perde o comboio. Nada mais!
A tecnologia tem ciclos. Não podes parar porque a concorrência não pára. Olha a Nintendo… Perante os rumores da PS5 e da Scarlett já pondera uma nova Switch para o ano. E achas que a atual está a vender mal?
Quanto ao ponto 3, esquece Bruno! Tecnologia acabada de lançar é, historicamente falando, demasiadamente cara para uma consola a preço acessível, a a acontecer, algo teria de acontecer!
1- Estao previstos para 2019 por quem? A Sony previu-os para 2019? Kojima previu 2019 como data de entrega, tens confirmacao oficial de isso? Eu nao vi nada nos ultimos trailers.
2- E o que viste dos jogos confirmados para a proxima geracao? O que eu vi foi um teaser que podia estar a rodar em qualquer coisa, de algo que pode ser lancado daqui a anos. De resto… tens rumores e nada confirmado.
3- O que tu viste um ano antes da PS4 sair e que saiu para a PS4 nao foram os primeiros jogos PS4… foram titulos cross-gen feitos para a PS3 e portados para a 4. Os primeiros titulos verdadeiramente PS4 (e falo a nivel grafico), foram anunciados com as consolas. E nao, 3 anos nao e quando tens que desenvolver motores… mas sim o tempo que demoras ate em continuacoes. Olha SoTR que saiu em 2018, 3 anos depois de RoTR, e que usa o mesmo motor.
5- Dai que os 28 nm surgiram com nova arquitetura de GPUs em 2011 e as consolas so sairam 2 anos depois. Com essa litografia e com essa arquitetura. Portanto, a pensar nisto, os 7 nm podem ate marcar o ponto em que temos mais dois anos ao inves de criarem a necessidade de lancar ja mal eles chegem.
7- Por acaso ate houve, obviamente o lancamento da PS3 em 2007 foi mais uma resposta a MS que outra coisa. E mais uma vez, um grande numero de consumidores saltou a geracao passada a frente com a consola a ter o ultimo jogo lancado so em 2013. Isto prejudicou tb a PS3.
8- Impossivel dizer. Sobretudo porque essa matematica so se aplica a duas das 3 geracoes passada.
9- O objetico era esticar a atual geracao, nao quebra-la. Dar mis resolucao para oferecer uma alterntiva ao PC durante os proximos anos (e o PC ainda nao consegue 4k 60fps), nao criar um novo patamar grafico. E nesse aspeto falhou porque os 4k continuam a nao convencer o mercado com muita gente a concordar que os 4k nativos ate sao um luxo desnecessario num proxima geracao. Como querias que fizesse para estica-la mais?
10- E pode perder muita performance no processo se a arcturus for para a Xbox. Pode colocar-se numa posicao semelhante a PS3. E ai estara em maus lencois.
11 – Desde que os lucros sejam satisfatorios… muito melhor que entrar em prejuizo devido ao custo de uma nova consola que certamente custara muito mais que as autais mesmo com tecnologia obsoleta. Alem disso,tens que tomar em consideracao promocoes que o desenvolvimento e lancamento da Pro que certamente acresceu ao custo de desenvolvimento do que a producao de apenas uma consola.
12 – Sim, mas nesse caso apenas porque o texto e o mesmo. E que eu saiba esse texto nao e exclusivo de apenas uma marca.
13 – A questao que coloco e em que grau temos funcoes de nova geracao, e suporte em que? Compatibilidade futura, criar features que serao ativadas nas proximas plataformas, para retrocompatibilidade?
14 – Nao e verdade que nao haja nada anunciado ou rumores. O que ha, ou e pequeno, ou para o VR, ou nao foi falado recentemente. A Polyphony tem Gran Turismo 7 e Fumito Ueda esta a fartar-se de falar sobre o novo titulo (resta ver se e exclusivo porque e uma empresa terceira) e a ready at dawn exprimiu interesse numa continuacao de The Order. E que Horizon 2 chegara um dia nem e rumor. De resto… como o Fernando disse, todos os estudios ou acabaram de sair de um lancamento ou ja tem projetos anunciados em mao (Santa Monica, Quantic Dream, Insomniac este ano). De onde queres que venham noticias? Alem disso a Sony tem a Paris Games Week em cima da mesa. Pode pura e simplesmente ser um excesso de conferencias e a Sony a perceber que 4 conferencias num ano, 2 no mesmo territorio pode ser um exagero. Sobretudo porque ja tivemos conferencias destas muito mortas.
15 – Ok. Mas reparaste que o rumor por eles avancado e muito dificil de confirmar posteriormente? Quero dizer se a Sony nao anunciar nada em 2019 basta dizer que foi adiado o lancamento, sem penalizacao por mentira.
16 – Que antecedem um dos eventos onde ha uma grande quantidade de anuncios de AAA que pode ofuscar o seu anuncio… E uma questao valida e que deve estar na cabeca de muitas empresas se reparares na tendencia recente de anunciar jogos antes da E3?
16b – O que signfica que pode ser daqui a 3 anos tambem. Ou seja, mesmo que o jogo esteja em desenvolvimento agora e com suporte next gen quem nos garante que chega em 2019? Nada! E por este prisma nao pode ser usado como indicio de lancamento de novas consolas no proximo ano.
Nao Mario… nao o mercado nao mudou da PS2 para a PS3. Nao como mudou da 1 para a 2 ou da 3 para a 4. E esse o ponto. Tiveste canibalizacao de vendas com a PS2 a prejudicar a PS3. Mais uma vez, como foi dito pelos responsaveis da industria… uma grande fatia de jogadores passou a anterior geracao a frente. E isso ves hoje em dia ou a PS2 ja teria sido esquecida. Vais a uma loja CeX e tens la titulos PS2 a ocuparem varias prateleiras!
Ignorar este risco, e extremamente perigoso.
O mercado nao quer saber de nova tecnologia ate ao momento em que achar que deve mudar. A PS4 venceu precisamente porque havia vontade de mudar. Nao tinhas isto na PS2 e a Sony pagou caro por isso, com uma geracao que, mesmo considerando a Xbox arrancou mais lentamente, e nao teve a forca da anterior.
Nao a tecnologia nao para, mas tb nao evolui sempre da mesma forma. A chave esta em saber aproveitar os momentos chave e 2019 nao e um momento chave, como estamos a ver pelas informacoes oficiais.
No fim os consumidores e que ditam quando querem mudar, nao as litografias, naos as fabricantes e muitos menos as editoras.
Quanto ao ponto 3, isso nem sempre e assim. A GCN estreou em placas de media gama a precos assseciveis as consolas e a X360 estrou nova arquitetura com ela ainda antes de chegar ao PC. A AMD esta numa posicao em que depende e precisa que novas consolas promovam e divulgem features unicas ou arrisca-se a ter isso por utilizar e a ficar em segundo face a nVidia. A nVidia tem estado a pagar a quem produz jogos para favorecer as suas placas quando as atuais consolas chegaram ao mercado e depois mordeu a lingua e fornceu processadores a Nintendo. A AMD precisa disto, devido a posicao em que esta por isso a questao de as consolas terem isso disponivel nem se coloca.
1- Como já referi:
The last of us 2 – Recentemente a Playstation Music anunciou a banda sonora do jogo, referindo o lançamento desta e do jogo em 2019.
https://www.google.pt/amp/s/www.comboinfinito.com.br/principal/playstation-music-revela-periodo-de-lancamento-de-the-last-of-us,-part-2/amp/
Ghosts of Tsushima – O insider Tidux referiu que a data prevista é 2019.
https://mobile.twitter.com/Tidux/status/1007660912839405568
Death Stranding – Data prevista: 2019/2020
Kojima referiu recentemente que o jogo está nos carris para a data de lançamento original.
https://gearnuke.com/death-stranding-original-release-date-kojima/
Por outras palavras, tudo deverá sair em 2019.
2 – Viste um Trailer… anunciado como sendo para a próxima geração. Entretanto Call of Duty 2019 refere suporte a diversas plataformas de nova geração, o jogo da Rocksteady tambem é referido como sendo de próxima geração, e apareceu um video de um futuro jogo Harry Potter, tambem para nova geração. A própria rare já referiu que a próxima geração da Xbox está à porta!
3 – Foram jogos que sairam na PS4. Tal como os primeiros jogos que deverás ver serão multi PS4 e PS5.
5 – 28 nm ou 22 nm não havia grande diferença.. Passar de 28 para 7 nm oferece ganhos gigantes e há todo o interesse na litografia que será usada pois estará disponível.
7 – Não digo que não. Mas o mal não foi a PS3 em si… Foi a arquitectura que a Sony usou nela! E não a malta não passou forçosamente a geração à frente, comprou foi uma 360!
8 – Duas em 3… melhor que 1 em 3, não?
9 – Faço novamente a pergunta: Esticar a geração como se a PS4 se limita a colocar os jogos PS4 a 4K e as regras Sony impedem jogos 1080p melhorados? Se a PS4 não dá, a Pro tambem não dá, não vejo onde isto estica seja o que for!
10 – Não vejo porquê… Por dois motivos. O primeiro é que como já referi, arquitecturas acabadas de lançar serão caras, e uma consola dessas, mesmo que mais potente, seria muito mais cara. Depois os rumores falam de uma Scarlett para Streaming. A Microsoft vai-se enterrar numa consola de 600 euros quando uma de 99 depois vai correr os mesmos jogos?
11 – Não se trata de lucros ou prejuízos. Trata-se de renovação tecnológica por força da evolução do mercadoe da concorrência. Sempre se tratou disso! Isto é válido em 2019 ou em 2020, ou em qualquer outra data!
12 – Neste caso o texto é o mesmo e o período temporal também é o mesmo. Duas curiosidades que podem ser curiosidades… mas também podem significar algo!
13 – Perante as patentes atuais da Sony relacionadas com compatibilidade, o VLIW teria mais problemas em manter a mesma. Somente com máquinas virtuais como faz a Microsoft, algo que as patentes SOny não contemplam
14 – A PS4 não vai morrer. Mas os grandes títulos não estão lá!
15 – Se vais por aí… Eles não possuem certezas. Isso só a Sony tem! E nem a Sony nesta fase se calhar sabe quando vai lançar!
16 – Ok… então porque não apontam a um deles? Pode ser apenas suposição. Mas tambem pode não ser! Recordo que estes rumores são baseados em indícios, não em provas concretas!
16b – Ok.. rendo-me 😉
A canibalização é uma realidade. A PS4, mais do que nunca vai canibalizar a PS5. Mas isso agora é irrelevante, os aderentes PSN são o que interessa! A PS5 vai apenas abrir novas portas com novos jogos. As coisas mudaram!
E com jogos PS5 no mercado… as pessoas mudam!
E Bruno… fico-me por aqui! Os teus argumentos são tão válidos como os meus! E eu não estou aqui a afirmar nada! Estou apenas a apresentar argumentos que me levam a pensar como penso, não a querer ganhar qualquer discussão.
Tambem nunca acusei ninguem disto, muito menos a ti. Estamos so a comparar indicios, entre o sim e o nao. A Sony pode lancar para o ano? Pode. Mas deve faze-lo? A minha opiniao e nao, a tua e sim. Eu so acho que entre uma e outra hipotese, nao se pode decidir inequivocamente, e muito menos ignorar factores importantes.
Sobre os pontos, e para acabar:
1 – Repara que eu referi somente Gohsts e Death Stranding. E sobre o artigo deste ultimo – nada de datas. 2019 e pura especulacao. A unica coisa que ele disse e que esta tudo em linha para a data incial que pode ser ate 2021.
2 – Video de um jogo no universo Harry Potter com rumores de que e para a proxima geracao (por causa da fisica) e com um aspeto que sinceramente, face ao atual… (mas pode ser pela pouca definicao) embora nao me pareca. E um rumor de um proximo jogo da Rocksteady (que teve varios jogos em rumor desde o ultimo Batman, com data de lancamente nem sequer definida). Um teaser que poderia perfeitamente ter saido na geracao anterior, para Halo 4 por exemplo. A Rare disse isso, sim.Logo depois de Phil Spencer ter referido que as proximas consolas estavam em desenvolvimento. A grande questao e, quando e “virar da esquina”? Este ano? No proximo? Quando se falam em evolucoes tecnologica este termo geralmente e utilizado para periodos de anos.
3- Sim, mas cross-gen, e nao next-gen. Dificilmente chegam para convencer as pessoas a mudarem e muito menos o seu anuncio pode ser considerado pronuncio de alguma coisa ate porque a versao da consola mais poderosa (nova geracao) nem era representativa do poder dessa geracao. Problema alias, que a PS5 tera nas condicoes que referes.
5- As consolas atuais foram lancadas nos 28 nm e essa litografia surgiu em 2011, dois anos antes, a nao ser que tudo o que eu tenha lido esteja errado.E 28 nm e um grande ganho sobre a litografia incial da PS3 (65 nm? N me recordo bem.) E ainda assim, as consolas atuais so foram lancadas 2 anos depois.
7- Mario, tanto a MS como a Sony foram peremptorios neste ponto. Uma fatia relevante (nao a maioria, mas uma parte ainda importante), nao teve nem 360 nem PS3 . Podiam estar so a tentar justificar remasters? Podiam. Mas essa realidade eu vejo-a no nosso pais. Nao e representativo da realidade global? Nao. Mas eles, do outro lado do atlantico e com mercados muito maiores que o nosso refeririram-no. Coincidencia? Nao teve nada a haver com a arquitetura em si. Teve a haver com ter sido uma plataforma muito popular, com grandes titulos, que muita gente nao teve vontade de largar. E isso veu-se nos numeros, com a consola a ser produzida e a ter jogos para ela lancados ate 2013! E tanto que nem a 360 nem a PS3 alguma vez conseguiram ser tao populares quanto ela.
9- Espanta-me estas tuas palavras quando tu mesmo referias que algo para alem do acrescimo de resolucao ou fps era mais que esticar a duracao da geracao. Era quebra-la. O que e que o PC entrega face as consolas? Mais resolucao e fps a uma pequena percentagem dos seus utilizadores (aquele que tem o hardware para tal). O objetivo da consola foi entregar uma PS4 que entregasse 4k (ou algo semelhante para nao ofender ninguem), num mercado que podia querer fazer a transicao para os 4k e HDR. E os 1080p, HDR e 60 fps para aqueles que o queriam. Tendo em conta o custo atual do hardware PC, parece-me uma boa proposta, sobreutdo considerando que hardware que custa mais que o triplo da consola nao faz muito melhor?
10 – Pode pois. A MS ja experimentou forcar algo no mercado e lixou-se. Assim faz o que fez antes. Uma versao super barata para conseguir clientes, e uma versao mais cara para quem quiser mais performance. Foste dos que mais falaste dos problemas de um sempre online ou da cloud. Achas mesmo que o streaming se tornara viavel com a realidade global do mundo, mesmo sendo menos exigente?
11 – Ok… Quais outras consolas estao para ser lancadas em 2019? Que grandes evolucoes tecnologicas tens e que saibas que vao chegar em 2019 que te justifiquem um salto geracional? Sera que o conjunto de toda a tecnologia em 2019 te permite entregar uma nova geracao sem problemas? E disso que o Fernando falou e que eu falei. Tens partes, sim, mas nao tens o todo. Tens graves problemas de memoria e armazenamento quer interno, quer em suporte fisico que precisas de resolver. Mesmo a nivel de hardware falta-te “o molho secreto”… cada geracao se distingiu por alguma coisa. A renderizacao hibrida que a nVidia finalmente trouxe para o PC pode ser a resposta. Agora a performance e ma neste momento. Mas em placas de 12 nm e num primeira versao. Que se passara quando aumentares a pipeline de raytracing, quando equilibrares as duas (neste momento, nao tens isso). Que fara a AMD para contra atacar, criara uma unidade hibrida para os dois com muita mais performance? E disso que eu falo, ha inovacoes arquiteturais ao virar da esquina e estas sao muito mais importantes que reducoes de litografia.
13 – Lembro-me perfeitamente da mesma conversa sobre a compatibilidade do Zen e no entanto a sony continua a trabalhar nele. No que se sabe, nao ha, mas a questao e: a GCN nao foi desenhada com o VLIW em mente. A introducao do VLIW nao me parece que seja no shader core em si, mas sim, no agendamento de intrucoes para a Compute Units de um GPU no geral.
14 – Pois, e se as vendas nao arrancarem nem os grandes titulos estarao na PS5. Tudo vai depender da adesao inicial.
15 – Dai um ser rumor e nao mais que isso.
16 – Precisamente por isso e que nao serve para indicar data nenhuma.
É fato, vai ser muito difícil a nova geração se justificar com um lançamento em 2019, e talvez até em 2020. Embora a tecnologia de GPUs e CPUs aumente, eu imagino que para um consumidor leigo no assunto, está um pouco difícil assimilar tantos consoles em poucos anos quando a geração do 360/PS3 durou tanto. E isso fica ainda pior a partir do momento que vai ser dificil justificar visualmente a nova geração para quem não percebe de tecnologia e não vê pequenos detalhes.
Para muitos, é uma meta subir do PS4 para o Pro e do One para o X e quando o fizerem ouvirão que novos consoles serão lançados e ficarão perdidos.
1- Pode. Mas há mais rumores a suportar 2019 (que podem nem ter nada a ver, é certo). Este do próprio Twitter do Kojima.
https://twitter.com/KojiPro2015_EN/status/777376793372221440?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E777376793372221440&ref_url=https%3A%2F%2Fwww.gamesradar.com%2Fdeath-stranding-will-launch-in-early-2019-according-to-an-amazon-listing-wait-what%2F
Quando questionado, Kojima afirma ser antes dos jogos olimpicos de 2020…
Já o clássico Akira… o filme passa-se em 2019!
Janela: 2019-2020. O anterior twitter referia que o jogo estava nos carris para a data prevista inicialmente.
2 – Dêmos-nos por felizes de ouvir falar destes jogos. Sem as consolas oficializadas e sobre NDA, anunciar jogos poderia ser uma quebra dos mesmos.
3 – Há que haver adaptação aos tempos. As coisas mudaram e agora interessa é manter os utilizadores. Se numa consola, se noutra é irrelevante. O lançar primeiro perante esta nova realidade tem vantagens pois permite que os jogos PS5 only possam estar cá foram mais cedo e começar a atrair as pessoas primeiro.
5 – Não percebi. O que eu estava a dizer é que em 2013 tinhas já 22 nm, mas que eles não foram adoptados pela industria. Agora a passagem de 28 para 7 nm é importante. Mesmo que surjam os 5nm, provavelmente poucos a vão adoptar da mesma forma que não adoptaram os 22, esperando por um salto maior. E aqui os ganhos de performance, consumo, etc são significativos face aos 28 nm.
7 – A Microsoft sabe do seu mercado, a Sony do seu. Ambos podiam estar a falar dos que não aderiram às suas consolas. A realidade é que na geração passada havia uma concorrente que vendeu 100 milhões sozinha, a Wii. Ou seja, venderam-se 100+80+81 milhões. Na actual, pelos dados que há a coisa vai em 80+35 (acredito que este número seja maior)+25.
Ou seja, se alguem não comprou consolas foi agora. Daí que tenho alguma dificuldade em enquadrar essas frases!
9 – Sim, e continuo a afirmar isso. Isso não entra minimamente em contradição com o que digo. A Pro entregou o que pôde sem quebrar a geração. Mas tambem não a esticou! E é isso que estou a afirmar, que ela não serviu para esticar fosse o que fosse, pois para além de mais resolução, e eventualmente fps, não trouxe mais nada!
10 – Isso é algo que efectivamente pode existir, mas claro, a Microsoft terá depois de viver com os clientes descontentes. Em três gerações, até agora acertou numa. Se em quatro mantêm essa estatística não sei onde irá parar. Mas o certo é que se fala numa consola Streaming, e numa de mesa, daí que sendo a de Streaming algo barata, ter a outra com grande diferença de preço seria um tiro gigante no pé!
11 – Queres mesmo que responda a isso?
Nova arquitectura Navi, supostamente desenvolvida em conjunto com a Sony e com tecnologias novas que ainda são desconhecidas, mas das quais se prevê o Super SIMD, IA, DLSS, etc. Litografia de 7 nm que permitirá meter num chip com a mesma área de silicone do da Xbox One X, dois chips iguais a custo semelhante. Lançamento do Zen 2, que tornará o Zen+ acessível.
SSD’s com preços em queda (não acredito neles, mas num disco hibrido, quando muito).
Queda dos preços da RAM previstos para 2019 devido a excessos de stock.
O ponto onde te dou mais razão é no armazenamento, mas o que está previsto para 2020 que possa resolver isso? Nada!
Queres mais?
Podes garantir estas condições todas em 2020? O que te parece de mau aqui para 2019?
13 – O ZEN é customizado… viste as patentes da Sony? Basicamente a Sony vai incluir todos os timmings da PS4 no hardware permitindo assim a emulação do hardware pelo próprio hardware. Mas não nego que o Zen é um problema! Agora o Navi será muito menos, ao passo que uma arquitectura VLIW para este tipo de emulação, seria ainda mais…
14 – É sempre assim em todas as gerações.
15 – Eu sei… são tudo rumores. Mas é isso que há e é por eles existirem e serem muitos que há alguma consistência.
16 – Acaba por ser um um pouco melhor do que nada. Porque tal como nos processos de tráfego de influências, provas concretas quase nunca há. Mas dependendo do número de indícios condena-se ou não. Aqui não chegamos a tanto pois conclusões certas tambem acho que seria errado tirar-se, agora isso não impede que a pessoa possa achar que perante tanta coisa junta poderá haver mais do que fumo. Poderá haver fogo!
E a conversa é só sobre isso que assenta. É aí que está a nossa divergência. Eu não sei a data, nem sequer a imagino, mas não excluo 2019 pelos rumores que há. Aliás, na minha maneira de ver, a Sony não tem nada a ganhar com esperar. Como já disse, esperar para lançar ao mesmo tempo veio lixar um dos dois pois quem tiver a consola pior, fica mal. Lançar primeiro é assumir esse risco lançamento provavelmente a consola mais fraca, mas ganhando um ano de mercado.
Agora se é 2019 ou 2020… Nem sequer sei se neste momento a Sony terá essa certeza. Agora, com o rumor de que o Navi foi criado para a Sony, a PS5 à partida será Navi. E se isso é verdade, aguardar para 2020 com uma Xbox se calhar com algo superior, é um erro!
Só uma coisa que acho que não está clara. Quando digo 2019 não falo do ano civil, mas do ano financeiro, e que dura até 31 de Março de 2020.
Ou seja, mais mês, menos mês, perante os dados atuais, e que podem mudar, acredito que a Ps5 saia entre o final de 2019 e os primeiros meses de 2020.
Seja como for, eu não me fixo em ideias, mas em dados, e aparecendo dados mais pálpáveis, se for necessário, mudo de opinião. Até porque como já disse, os teus argumentos são tão válidos como os meus.
O Phil Spencer disse na E3 que o próximo Xbox será novamente o benchmark dos consoles à exemplo do Xbox One X. Não importa quanto dinheiro custe, eu creio que a Microsoft nunca mais dará o marketing do console mais forte para o Playstation, que é uma marca forte por natureza, mesmo que tenha um console mais fraco. A Microsoft vai fazer do Scarlet a evolução natural do Xbox One X, ao contrario do One que não seguiu a mesma filosofia do X360.
Eu creio que lançando no mesmo momento do Xbox, a Sony tem possibilidade de ter um produto semelhante em especificações, dando um ano pra Microsoft, ela tem um ano a mais de mercado onde a geração não engrena nas vendas, por que os jogos estão muito bons para a maioria das pessoas da forma como estão hoje no PS4 Pro, e corre um risco de ter uma diferença de 50% de performance a favor do Scarlet, pode estar apostando na arquitetura pós NAVI da AMD, que deve ser focada em Directx Ray Tracing como resposta a Nvidia, que na altura deverá estar lançando a segunda interação dos RT Cores que deve resolver o problema de desempenho, e de quebra utilizando Zen 2.
Não acha que nessa a Sony fica muito para trás em tecnologia com a diferença de um ano?
Pensa no seguinte, a Sony pode estar desenvolvendo a NAVI e garantindo exclusividade da arquitetura noa consoles, mas ela não sabia nada sobre o hardware dedicado a Ray Tracing, mas a Microsoft sempre soube disso pois a Nvidia construiu esse hardware por causa do Directx Ray Tracing, e ao mesmo tempo em que eles diziam para a nvidia que construiram essa API, eles podem muito bem ter chamado a AMD e falado, nós construímos, a Nvidia esta apostando nisso em sua nova arquitetura e nós queremos isso no próximo Xbox, faça algo para continuar sendo nosso fornecedor.
A AMD depende bastante desses contratos com a MS e a Sony hoje.
o boato é que a NVIDIA rushou o RT, pq nenhum jogo usa, para lançar antes da AMD.
eu sempre fico surpreso com os fanboys da MS, achando que todo mundo vai comer mosca enquanto a MS da “a cartada de mestre”… Sempre o mesmo papo dos fanboys da MS, já vi esse papo do BING… do Windows Phone… do tal surface phone, do poder da Nuvem… etc.
sabe o que acontece? a MS vai lá e lança um update do windows bugada que ferra os arquivos dos usuários, area essa que ela tem 30 anos de trabalho, imagine as que ela tem 10 anos?
O RT não é usado porque é algo novo e está nos seus primórdios. Nada mais!
Agora o RT é pesado, e mesmo com a ajuda hardware da Nvidia ele está-se a limitar a 1080p, havendo alguns problemas com performances a 60 fps.
Para 4K 30 fps precisas de processar o dobro de 1080p 60 fps, e isso coloca questões quanto ao seu uso a 4K, mas sobre isso teremos de aguardar no futuro.
A questão é que com fisicas mais complexas como,as de futura geração conta-se com muitos mais objectos móveis no ecrã, e isso será cálculo extra que em RT terá ainda mais peso.
Nesse sentido o que se fala é que o RT da Nvidia é um grande passo na direção certa, mas algo prematuro e mais show off do que qualquer outra coisa. Ninguem vai querer reduzir resoluções ou detalhe poligonal no ecrã só para ter melhores sombras e reflexos. Isso é sacrificar o jogo pelo visual!
O que quer parecer é que o Ray Tracing por GPGPU, apesar de mmais simplificado, continuará nos próximos anos a ser o standard, até porque a Nvidia só suporta o seu RT nas placas topo de gama. E ela terá placas meio e entrada de gama que terão um mercado maior do que o de topo. Por isso, o RT, como a Nvidia o apresenta, parece longe de ser algo que efectivamente será revolucionário. Mas que é um grande passo na direção certa, isso é.
Só de lembrar que antes eram críticas de que os únicos que já queriam um PS5 eram os donos do PS4(isso mais de um ano atrás) e agora a maioria dos comentários é o desejo/sonho/visão de um Xbox de nova geração mais potente que o PS5, 50% mais potente na diferença de 1 ano.
Cuidado ao atrelar os outros o que realmente pratica.
Eu aqui discordo de ti. Não das tuas ideias gerais, mas da forma simplista como acho que vês certas coisas.
A Xbox esteve para ser vendida. Ela foi re-integrada na empresa por Satya Nadella que a meteu no plano global de expansão da Microsoft.
Mas a questão é que a Microsoft responde a investidores. Que querem é ver o investimento a dar lucro. Fazer uma consola melhor, custe o que custar, é coisa que não existe e nem nunca existirá.
Depois há outro ponto. Acredites ou não, as afirmações em torno do rumor de uma Xbox Streaming continuam a crescer, e há já novos rumores que ela será lançada primeiro que a consola de mesa, e como resposta a uma PS5, caso esta saia primeiro.
Ora não sei que fundamento o rumor de uma consola streaming tem, e nem sei a data do seu lançamento. O que sei é qe efectivamente a Microsoft vai lançar esse serviço e isso ouvi da boca do Phill. Sei tambem que o streaming é muito sensível à latência, e que é pouco adequado a resoluções 4K HDR não comprimidas, sabendo tambem que a Microsoft tem uma solução para isso numa tecnologia que mistura processamento local com streaming, motivo pelo qual não descarto a possibilidade da consola existir mesmo.
Se acrescentares a isso o desejo e crença dos fans que as atuais Xbox poderão fazer isso tambem, eu questiono quem comprará uma consola de mesa de 500 ou 600 euros que faz o mesmo que essa de 200 ou 250.
Há aqui uma auto canibalização do mercado, e vejo a consola mais potente apenas como uma alternativa à outra para pessoas com má internet ou para férias em locais mais isolados.
Nesse sentido, sendo o mercado PS5 mais fisico, não vejo que a consola mais potente seja uma total ameaça. Afinal quem vir nela interesse, mais depressa se calhar compra a de Streaming que, essa sim, poderá ser a real ameaça.
Claro que isso pode ter resposta da Sony, que em vez de dois produtos, inclui essas caracteristicas num só, o que para 2019 ou 2020 se calhar terá bem mais aceitação de mercado do que a passagem brusca para o streaming por parte de um mercado tão grande ainda habituado à compra fisica.
Quanto ao Ray Tracing, sim, concordo que será o futuro. Mas o DirectX 12 não foi criado para o RT da Nvidia. Aliás a forma como a Nvidia o implementou vai contra a visão da Microsoft que o vê como algo mais versátil e inserido no pipeline de processamento genérico. Basicamente aquilo que terás com o Super Simd, que é tecnologia AMD e para o qual a Microsoft certamente se anda a preparar.
Seja como for, está uma discussão muito interessante a decorrer no Beyond3D sobre GPUs e patentes, sendo apresentada uma lista enormes de patentes da Sony que a AMD vai implementar e que demonstram claramente a veracidade de que a Navi teve enorme intervenção da Sony.
E isso leva-me a questionar se o Navi alguma vez irá para a Microsoft, pelo que ela deverá ter algo seu em preparação. Quem sabe o Arcturus não será algo derivado da Microsoft?
Seja ou não, como é dito lá, havendo uma preparação para uma tecnologia, e esta estando possível de ser disponibilizada, não há razões para a reter. E mesmo que a coisa possa ser como digo, a Navi da Sony será tão costumizada que nada terá a ver com a versão genérica do Pc (salvo licenciamentos autorizados para descer preços), e certamente será mais do que capaz de se aguentar.
Mas para certezas teria de ver especificações.