Analisando tudo o que foi dito e conhecido até agora, torna-se espectável que algo na ordem dos 2 GB/s seja mesmo a velocidade do SSD da consola da Microsoft. Dizem os ultimos rumores que tal poderá ser metade do que a PS5 poderá oferecer.
Recentemente tivemos uma confirmação sobre o controlador de SSD que equipará a futura Xbox. Trata-se do Phison PS5019-E19, um controlador capaz de velocidades máximas de 3.6 GB/s de leitura e 2.2 GB/s de escrita.
Mas na nossa análise houve algo nos chamou a atenção. O facto que este controlador tem severas limitações quando se trata de fazer leituras aleatórias. Vamos ver os dados do fabricante!
Como podemos ver, apesar das velocidades sequenciais de escrita e leitura altas, o número de operações de input por segundo quando em leitura aleatória o número de input operations por segundo cai tremendamente. Ao ponto de este valor cair abaixo dos valores de escrita.
Quer isto dizer que, temos de presumir que as velocidades de leitura cairão bastante neste nível de leitura, tendo-se no artigo presumido que o valor que poderemos considerar como constante neste SSD, seria algo na ordem dos 2 GB/s (o valor exacto não é possível de ser verificado, pelo que no artigo anteriormente linkado indicamos este valor apenas como referência – uma estimativa baseada no valor de escrita).
No entanto, esta velocidade sustentada parece ser confirmada pelo Jez Corden do Windows central, com dados que este refere estarão a ser fornecidos aos Devs sobre a velocidade de leitura da consola.
RE: PCGamesN article saying Xbox SSD could be half as fast as PS5’s due to the NVMe interfacing. Devs are being told that XSX has up to 2 GB/S read speeds. PS5’s may well be faster, no idea. Still, your games are going from minute(s) of loading to a few seconds either way.
— Jez (@JezCorden) January 23, 2020
Para além de Jez parecer confirmar que os 2 GB/s que referimos será efectivamente o valor da capacidade de leitura do SSD com que se pode contar a 100% do tempo, da Xbox Série X, este adianta ainda uma referência a um artigo da PCGames que refere que o SSD da PS5 poderá ser mais rápido.
Daí que fomos ver esse artigo e o que ele refere.
Esse artigo apoia-se na ideia de que a Samsung será quem fornecerá o SSD da PS5, e isto devido à imagem que se segue, e que foi publicada pela Samsung.
A Samsung na apresentação dos seus SSDs fala deles nas novas consolas, e coloca mesmo uma imagem de uma PS4 com um controlador. Tal deixa claramente a ideia de que pelo menos uma das consolas usará o seu controlador, apontando para a PS5 pelo uso da PS4. Agora dado que se sabe que a Xbox usará um Phison, resta a ideia de que a PS5 será quem efectivamente usará o seu SSD.
Ora estes novos SSDs Samsung, subentendidos como vindo para a PS5 de acordo com os dados do fabricante, alcançarão velocidades de 6,5 GB/s de leitura e 5 GB/s de escrita, o que é o dobro do anunciado por este controlador da Phison que está na Xbox, o que leva às referências de que, teoricamente, a PS5 poderá ter um SSD com o dobro da velocidade do da Xbox Série X. Algo que diversos rumores tem vindo a referir.
No entanto, não há qualquer confirmação que a Sony efectivamente tenha qualquer contrato com a Samsung, pelo que não só não podemos confirmar qualquer velocidade para a PS5, como mesmo que aceitássemos que seria superior, não podemos confirmar que é com o SSD da Samsung.
No entanto, se a coisa fosse efectivamente assim, o SSD da Xbox seria rápido… bastante rápido, e mais rápido do que a grande maioria dos SSDs actualmente no mercado, apesar de não ser superior a alguns topos atuais. Já o da PS5 seria algo de nova geração, com valores de velocidade actualmente não existentes no mercado.
Sem querer me intrometer no título está mencionado ” na ordem de 2 Terabits / s ” no caso não seria 2 Gigabits / s ?
Intromete sempre que vires algo errado. Eu agradeço!
Já corrigi!
E é TeraBytes… e GigaBytes. Bits é muito menos…
Estou mais curioso com o GPU.
Se for a 12 tflops vai ser msm uma geração espetacular!
(Se mantiverem os exclusivos)
Será caso para dizer que teremos bastante performance no início da geração!
A ps4 saiu com 1,84 tf para supostamente fornecer jogos a 1080p.
A ps5 e a Xbox SX se forem na casa dos 12 tf a 4K estamos super bem servidos. Sabendo que 4K é 4x 1080p, se dividirmos os 12 tflops por 4, da 3 tflops para 1080p.
Estamos a falar do dobro de performance da Xbox one no seu gpu para full hd. Não incluindo os ganhos da arquitetura…
Eu até arisco dizer que não será necessário uma versão pro a meio da geração! Com o desenvolvimento e a complexidade dos jogos poderemos ter o luxo e usar uma solução para fornecer os 4K não sendo nativos
Pois mas o GPU full HD da Xbox não atinge full HD na maioria das vezes.
Mais uma vez o balanceamento. Desta vez por ter sido mal concebida para jogos. Rops limitadas, largura de banda variavel, gargalo no esram pela sua dimensão.
Faz um exercício teórico. Mete as ROPS da Xbox na PS4, e troca os sistemas de memória de ambas as consolas.
Achas que mesmo mantendo os Tflops, a diferença seria a mesma? Claro que não!
A Xbox está muito mal balanceada… E o problema foi os limites impostos pelo conceito da sua criação! TV e Kinect e 8 GB numa altura onde isso não era possível com GDDR, forçando à eSRAM e cortes no GPU.
Não penses muito em Tflops…
Há aqui muitas novidades… O Ray tracing é o principal factor. Se ele tiver menor uso de recursos de um lado do que no outro, desiquilibra tudo.
Mas mesmo sem ele, até porque ele é um caso à parte por ser muito especial, ao entramos no capitulo dos SSDs e das grandes larguras de banda, acima de tudo o balanceamento e equilibrio da consola serão decisivos. na teoria podes ter uma consola mais cara e mais potente que não se consegue afastar por não estar tão bem balanceada.
Teremos de ver a totalidade das especificações e o equilibrio das coisas, antes de podermos dizer se os Tflops farão ou não a diferença em todos os casos.
É rápido mas não irá acabar com loadings, mesmo para o jogo dessa geração não é rápido o bastante ao ponto de diluir os loading mas comparado com os HDDs de 5400RPM é uma diferença enorme. Mais velocidade de acesso aos dados deveria vim acompanhado de mais memória, enquanto o salto na velocidade dos dados é de 10x a memória só vai subir 2x e a eficiência em compactação de dados 2x. Pelo menos ao jogar o próximo Forza não vai ocorrer coisas assim.
https://youtu.be/0p2BPzS1jd8
Tera mais memoria e maior velocidade de acesso a essa memoria.
Nao te esquecas que esse titulo esta a correr num sistema baseado em DDR3 a 68GB/s, com 8GB! Vais passar para algo, no minimo acima dos 500 gb/s, e com talvez 16-24GB, isto e 2 a 3 vezes mais.
2 ou 3 vezes mais praticamenre o Wii frente ao GC, essa nova gen me parece isso, Wii frente ao GC pelo mesmo problema daquela época. Nintendo não queriam o HD devido ao alto custom de produção, hoje Sony e Microsoft não querem ir além também pelo custo de produção. Então basicamente a nova gen é sobre a mesma coisa dessa geração + as coisas que ficaram de fora desde 2012 estabelecidos sobre o custo dos 4K 60.
2 ou 3 vezes?! Entao passas de 8 para 16 (2x) ou 24 (3x) de acordo com os rumores e aumentas a velocidade de acesso a esta memoria de 68 para algo em volta dos 500 (7 vezes) de acordo com uma estimativa conservadora.
eu conto…
16GB – 2×7 = um aumento de catorze vezes na memoria
24 GB – 3 x7 um aumento de vinte e uma vezes na memoria
Deves considerar a capacidade, mas tb a velocidade de acesso, ou estou errado?
Claro que não! A largura de banda é igualmente essencial, uma vez que a memória apenas define a quantidade de informação que podes ter fixa. Mas maior velocidade define a capacidade de trocares esses dados por outros, fazendo valer melhor a memória.
Um sistema com 200 GB de RAM com 200 GB/s de largura de banda acaba por poder ter mais dados na memória ao mesmo tempo, mas em 2 segundos processa 400 GB!
Com 16 GB de Ram com 500 GB/s de largura de banda, podes ter muito menos na memória, mas em apenas um segundo podes processar até 500 GB. Muito mais do que o outro.
Tudo isso conta!
Mário levando esse rumor como sendo verdade, como ficariam os multiplataformas por exemplo entre ps5 vs xbox e pc’s? esses dois últimos sofreriam por causa da velocidade do ssd do ps5?
Depende… Dado que o PC é um, mercado muito dispar, o que provavelmente aconteceria é que terias níveis de detalhe variaveis conforme o disco. Tal como tens conforme o GPU e CPU.
Isso nas consolas pode passar, com a consola mais rápida a ter mais pormenor no mundo, ou então ser nivelado por baixo nos multi.
Entendi, essa dúvida me veio porque lembro de um vídeo se eu não me engano da digital foundry sobre o star citize, mostrando que o jogo se torna quase injogavel para quem tem Hd, ai imaginei que isso pudesse acontecer neste caso.
Será que a Samsung irá propor novamente o pulo do gato da Sony? Nesta geração foram os módulos de memória com o dobro da capacidade.
Nao sei…
Seja como for, se for sera ao nivel do controlador e nesse aspeto, nao sera da Samsung mas da Sony que depende. A phison da MS nao faz o SSD apenas o controlador.
O SSD vai debitar no mínimo o que a qualidade do SSD permitir, mas no máximo o que o controlador deixa.
Quando vais buscar um modelo standard de mercado, não estou a ver que ele seja diferente do que o fabricante anuncia. Porque para isso terias uma referência diferente e única.
Sobre o rumor da Samsung… faz sentido, na medida em que se a Samsung fornecer tb a RAM, e um contrato em com o mesmo fornecedor e gasta-se menos.
Contudo… Esse slide apenas refere que entraremos na era do gaming SSD nas consolas – e que isso os tornara essenciais no PC.
Nao necessariamente que o SSD samsung estara nas consolas. Ja a PS4 foi utilizada apenas como exemplo de um sistema a usar disco mecanico e o problema que isso trouxe.
Por isso é que é um rumor 😉 Não há uma certeza, apenas indícios.
[Meio OFF] O Tidux postou isso no twitter dele
CPU PS5 = XSX
GPU PS5 XSX (BW and size)
SSD PS5 > XSX (Speed and size)
Performance PS5 > XSX
This is what info i have gathered over the last few weeks. Final dev kits for PS5 are out.
Então Andrio, mas o que ele postou sobre a GPU, qual é melhor??
A do XSX por menos de 1TF
Vale o que vale… há indicações para todos os gostos.
Mas a ser verdade isso, basicamente o CPu seria igual, o GPU inferior na PS5, e o SSD superior na PS5.
O balanceamento geral da consola caia para o lado da PS5, o que lhe permitia superar a diferença!
Provavelmente não haverá muita diferença em performance entre eles, na minha opinião, o PS5 venderá mais de qq jeito, a Microsoft tem é que trabalhar pra diferença não ser tão enorme igual a dessa geração
Esta informação é mais fiável!
É de um suposto developer da Square Enix, no Reddit. Ele respondeu a imensas perguntas sobre os projectos actuais, e futuros da empresa, e lá pelo meio alguem arranjou forma de meter duas perguntas adicionais sobre as consolas, que ele respondeu.
Eis a captura das respostas a essas duas perguntas (imagem):
Contradiz o Tidux… Supostamente, por aqui, o GPU da PS5 é superior.
Eis as perguntas e respostas todas (são muitas e algumas muito desenvolvidas) para verem a suposta fiabilidade do tipo:
https://www.reddit.com/r/GamingLeaksAndRumours/comments/ew88sp/hi_redditors_because_of_the_amount_of_responses_i/
Sobre o rumores do SSD do PS5 ser o mais rápido sempre se sustentou em todos os rumores.Parece que um dos focos da Sony era ter o armazenamento mais rápido possível…e ele deve fazer sentido para todo o resto do sistema que eles criaram.Isso pode influenciar a velocidade do console de várias maneiras…
Ter um SSD com o dobro da performance do concorrente pode pesar muito mais a favor do que ter uma GPU 1 TF mais capaz.Nao é a questão de apenas ter um loading o dobro mais rápido…mas de entregar mais dados a cada segundo quando a CPU/GPU não for o limite.Podem eliminar certos gargalos…
Vai ser interessante ver os estúdios firsty party tirarem total partido das possibilidade de Streaming.Mas bem explorado poderá fazer diferença também nos multiplataformas com a evolução da geração…como elementos carregando mais rápido pelo cenários e etc.
Aleluia alguém que compreende. 😉
Já ouvi aqui pessoas a dizerem que só se vai notar a carregar 1 s mais rápido.
Mas tendo o mesmo cpu, não será um gargalo independente da velocidade do ssd?
Porque tudo bem que o ssd poderá ser 2x mais rápido, mas se o cpu não tiver capacidade para processar toda a informação não serve assim mt a vantagem no ssd
É a questão do balanceamento. Tudo tem de ser bem equilibrado.
Mas um CPU como o Jaguar tem uma largura de banda de 30 GB/s, o que quer dizer que ele processa isso. Dizer que uns 5 GB de um SSD podem ser problema a um disco é, talvez, esticar a corda.
O que vais ter vai ser um processamento que antes não podia ser tão complexo pois o disco não dava.
Sinceramente, a única coisa boa desse novo xbox é o seu tamanho, ele é bem grande vai ser um ótimo saco de pancadas pro PS5 surrar a geração inteira, PS5 o vencedor da geração
É um bocado prematuro dizer-se algo assim, não.
Recordo que as diferenças de performance no GPU podem ser grandes, e a favor da XsX.
comentário desnecessário
sem ismo caro colega
Desculpem amigos, é que eu gosto de flame war 🙁
Se a Sony vai usar o SSD NVMe da Samsung, pode esquecer controlador personalizado.
Mas esse rumor aí usando esse SSD da Samsung fecha com o Cerny quando disse que o SSD do PS5 bateria qualquer coisa disponível na época… Pq vai usar um NVMe da Samsung top de linha para 2020.
Eu acho que o controlador é projetado pela Sony… Talvez a Sony fabrique o controlador e a Samsung monta o SSD e envia para ser montado no PS4?
A personalização da Sony não é necessáriamente ao nível do hardware, mas do software e gestão de ficheiros, optimizando o uso para a realidade de uma consola. O Cerny falou disso.
sim já falou e até saiu patentes da sony destas otimizações no funcionamente do sistema de arquivos inteligente
[OFF] SSD do PS5 pode ser da “família” Samsung NVMe 980 QVO
https://www.meups4.com.br/noticias/ssd-ps5-pode-ser-samsung-nvme-980-qvo/
É o rumor… devido à imagem do artigo
Sim, é rumor, por isso o “pode ser” no título
Na minha opinião,é treta.
As pessoas por trás desse rumor ignoram que a Sony possui patentes sobre mudanças no controlador do SSD com aumentos brutais de velocidade.
Logo um rumor baseado nas especificações do PC… Não tem fundamento.
No fim até pode ser um SSD Samsung, mas o modelo etc, e indiferente.
Tem… Porque o hardware é o mesmo. A patente da Sony altera basicamente o sistema de indexamento e o tipo de memória cache usado. Mas não fala sequer em hardware de algum tipo específico.
mas o Cache do SSD não fica no NVMe?
Não… Há uma memória ultra rápida que indexa o conteúdo e faz cache.
então certo que vai ser um NVMe normal.
Será sempre um SSD normal. Pelo que publiquei sobre a patente da Sony, as mudanças da Sony são apenas no controlador (tipo de memória de indexação usada e sistema de ficheiros). Quem sabe este novo SSD da Samsung não usa já algo da patente da Sony, e por isso é tão rápido? A cedência da patente certamente desceria o custo.
A Sony tem a ReRam.
Tem… mas está numa fase inicial de produção. Os custos devem ser elevados, desconhece-se rentabilidades, e problemas.
Mas atenção, estamos a falar hipóteses aqui. O uso da ReRam não deixa de ser uma possibilidade também. Creio que tudo vai depender se a Sony vai usar uma Scratchpad+SSD ou apenas SSD.
Acho que tudo vai depender se as alterações ao controlador forem feitas ao SSD de armazenamento interno e nesse caso se forem passíveis de ser feitas em qualquer SSD.
Ou se tiverem que ser feitas em específico ao SSD instalado.
Uma certeza que as fabricantes tem é que as pessoas gostam de ter a possibilidade de aumentar o armazenamento.
Logo acho que isto implica o scratchpad mais disco interno (seja ele HDD ou SSD).
E penso que as alterações aos controladores sejam para o scratchpad.
A questão é que a scratchpad é um custo acrescido… apesar de ser uma solução mais versátil.
Sim. Mas o armazenamento Tb tem ficado mais barato.
Um HDD de 4 Tb, 2.5 polegadas estauito mais barato que um SSD de menor capacidade.
E talvez ter uma solução de 250 GB SSD + 4Tb HDD não seja má.
O que penso é que os ficheiros relativos aos jogos sejam ativamente copiados eliminados para o scratchpad.
Mas não sei se isto faz o sistema mais rápido.