Direct X

Consolas

DirectX 12 e novo API para a eSRAM podem ajudar eliminar os problemas com a resolução da Xbox One

Apesar que a memória rápida da Xbox One se vai manter nos 32 MB, o uso do DirectX 12 e o aparecimento de um novo API para a eSRAM optimizado deverão ajudar em muito a fazer desaparecer os problemas de resolução da Xbox One. É sabido que há vários motivos para que a Xbox One não atinja os 1080p. Por vezes a situação prende-se…

PC

DirectX 12 permitirá a placas gráficas Nvidia e AMD funcionarem em conjunto

É uma novidade curiosa. E apesar de o suporte passar sempre pelo criador do software, o DX 12 irá permitir que placas de fabricantes diferentes funcionem em conjunto. O Tom’s Hardware possui um artigo interesante sobre algumas das novidades do DirectX 12. E nelas fala-se das capacidades Explicit Asynchronous Multi-GPU. Esta característica do API permitirá que o API combine todos os recursos gráficos presentes do sistema…

Artigos exclusivos

DirectX 12 – Explicado e… corrigido!

Brad Wardell é CEO da Stardock, e um defensor dos APIs de baixo nível. Num artigo recente ele explica de forma simplificada como ele funciona. Brad Wardell escreveu um artigo no blog Littletinyfrogs denominado de “DirectX 11 vs DirectX 12 super simplificado” e é um artigo cuja leitura recomenda-mos. No entanto, não o podemos fazer sem acrescentar algo mais, e isto porque na tentativa de simplificar…

Diversos

Mantle tem mais características baixo nível que o DirectX 12, e é mais parecido com as consolas

Afinal a revolução que o DirectX 12 promete não será novidade nenhuma. O Mantle possui ainda mais características e é mais próximo dos APIs das consolas. O Gamebryo da Gamebase não é dos motores mais populares entre os programadores. Mas mesmo assim é um bom motor, usado em jogos como Fallout 3, Skyrim, Rift, Defense Grid: The Awakening e muitos outros. Mas aqui a qualidade…

PC

Microsoft revela DirectX 11.3. O DirectX 12 sem acessos baixo nível

Numa situação inesperada, a Microsoft revelou o DirectX 11.3. Tudo se passou na Game 24, e numa situação algo inesperada a Microsoft revelou um novo update para o DirectX 11, o DirectX 11.3. Em que consiste este novo update? Bem, basicamente no acréscimo ao DirectX 11 da maioria das novas características que serão introduzidas no DirectX 12. A diferença será no acesso que continuará a ser…

Hardware

AMD refere oficialmente: Todas as suas placas com arquitectura GCN suportam DirectX 12.

É oficial. Todas as placas da família GNC suportam o DirectX 12. Na celebração dos seus 30 anos, Devon Nekechuk, product manager da AMD anunciou oficialmente que todas as placas baseadas na arquitectura GCN terão suporte ao DirectX 12. Este era uma situação esperada desde que se tornou conhecido que a Xbox One teria suporte a este API uma vez que a sua placa gráfica é…