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Uncharted 4: o detalhe que nunca vimos!

Todos sabemos que a qualidade dos jogos da Naughty Dog é extrema. Mas no entanto há pormenores em Uncharted 4 que nunca pudemos ver, especialmente nas cutscenes em tempo real onde o angulo de câmara é fixo. Mas agora, a câmara foi libertada, sendo possível ver-se detalhes que nunca antes tinham sido vistos e que demonstram a qualidade das capturas de animação facial que…

Fans queres Ghosts of Tsushima com opção preto e branco

Curiosamente uma opção que faz todo o sentido. O jogo Ghost of Tsushima mostra claramente ser um tributo aos antigos filmes de Samurai Japoneses. E apesar de o jogo ter um uso de colr fantástico, como mostrado no trailer, há um grande número de pessoas que demonstraram desde já que gostavam que o jogo tivesse uma opção a preto e branco para o fazer…

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Técnicas de animação que espantaram o mundo em The Last of us 2, nem sequer são novidade no mercado

Apesar das técnicas usadas não serem novidade, a mestria da Naugty Dog melhorou as mesmas a um ponto que não se julgava temporalmente credível de se ver na actual geração. A ultima divulgação da Naughty Dog sobre o seu motor usado em The Last of us 2, explica muito bem o porque da incredulidade de alguns face ao que foi mostrado. No entanto, para…

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The last of us 2 deixou muitos elementos da industria incrédulos.

A qualidade do grafismo, das animações, movimentos e a forma fluída e natural como tudo se passa no jogo deixaram muitas pessoas da industria incrédulas com o que viam. Num tweet entretanto apagado, o chefe de equipa da Eidos Montreal, David Anfossi, encarregue do novo Tomb Raider veio dizer que toda a animação que tinha sido vista na demo jogada e apresentada pela Sony…

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Crackdown foi adiado para 2019

A Microsoft confirmou oficialmente o atraso para Fevereiro de 2019, mas o Kotaku e a Eurogamer já tinham afirmado antes que pessoas ligadas ao projecto lhes garantiram que o jogo iria ser adiado para 2019. Nota: Artigo editado perante a confirmação da Microsoft. Estávamos em 2013 e aqui na PCManias analisávamos a proposta da Microsoft sobre a Cloud e diziamos que tudo não passava…

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Os atores de Detroit: Become Human

Há jogos que marcam pela qualidade gráfica, e Detroit para a PS4 é um deles. As modelações das personagens são do melhor que alguma vez foi feito, e nesse sentido não posso deixar de colocar aqui algumas imagens. Detroit: Become Human é um exclusivo PS4 com um dos melhores grafismos alguma vez criados para a consola. Mas o mais impressionante é mesmo a qualidade…

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God of War é o exclusivo com melhor primeiro mês de toda a história da Playstation.

O recorde era detido por Grand Theft Auto: San Andreas que lançou como exclusivo temporário para a PS2. Há quem diga que os single player estão mortos… mas God of War tem vindo, por mil e uma razões, a demonstrar o contrário. Sabe-se agora que o jogo teve o melhor primeiro mês de sempre, em todos os jogos alguma vez lançados para consolas Playstation….

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A qualidade das modelações nos jogos AAA da Sony

O photo mode que a Sony tem implementado permite mostrar a qualidade gráfica dos seus jogos. Mas a realidade é que qualquer simples captura pode impressionar: Nota: Artigo com links para fontes externas. Devido à quantidade e dimensão de algumas das imagens não se recomenda a visualização deste artigo usando redes moveis. As imagens podem demorar a carregar! Pausar o jogo, rodar a câmara…