Mantle

PC

AMD: Mantle não é uma solução temporária até ao DX 12

Há afirmações de que o Mantle será apenas uma solução temporária até à chegada do DirectX 12. Mas a AMD defende que isso não é verdade, referindo que ambos os APIs vao co-existir. O Mantle e o DirectX 12 são ferramentas complementares. Nenhum dos API´s e necessariamente melhor que o outro! A questão é que o Mantle é optimizado para o hardware AMD, e…

Diversos

Mantle tem mais características baixo nível que o DirectX 12, e é mais parecido com as consolas

Afinal a revolução que o DirectX 12 promete não será novidade nenhuma. O Mantle possui ainda mais características e é mais próximo dos APIs das consolas. O Gamebryo da Gamebase não é dos motores mais populares entre os programadores. Mas mesmo assim é um bom motor, usado em jogos como Fallout 3, Skyrim, Rift, Defense Grid: The Awakening e muitos outros. Mas aqui a qualidade…