Performance

Artigos exclusivos

Poderá a PS5 ter hardware dedicado a Machine Learning que iguala ou supera os Tensor Cores da Nvidia?

A situação, a existir, nem sequer será segredo, apesar de não ter sido abordada nesse sentido. Durante o The Road to PS5, Mark Cerny deu a conhecer duas situações às quais poderá não estar a ser dado o respetivo relevo. Naturalmente, e antes de começar, deixemos claro que o artigo que se segue se baseia em especulação, motivo pelo qual o mesmo poderá ser…

Consolas

Remedy fala sobre a Xbox série S – Optimizar não é tão simples como descer resolução e texturas

Otimizar para a Xbox série S não passa apenas por reduzir resoluções e texturas como muitos querem fazer crer. E não só a otimização é mais complexa do que isso, como a consola irá limitar toda a geração. Quando referimos, na altura da apresentação das consolas, que a Xbox série S não era uma consola desejável, e que a mesma iria limitar toda a…

Consolas

Jogos da Bethesda foram alterados para o suporte ao FPS Boost

A aquisição da Bethesda trouxe os seus jogos para o Game Pass, bem como o suporte ao FPS Boost. Já tínhamos noticiado que o FPS Boost poderia trazer algo mais para além do aumento dos fotogramas, e que esse algo mais poderia passar por cortes na resolução. Pois bem, aqui com os jogos da Bethesda a situação não é diferente e alguns jogos sofrem…

Consolas

Porque motivo há disparidades nas performances nos jogos jogados por retrocompatibilidade, entre as consolas Xbox Séries e a PS5?

Neste artigo pretende-se explicar as diferenças entre a forma como tanto Xbox como PS5 obtêm a sua retro compatibilidade, justificando as diferenças de performance que se vem vindo a verificar nessas consolas no que toca a estes jogos de antiga geração. Nota introdutória: O artigo que se segue, da autoria do nosso leitor Carlos Eduardo Dantas, foi originalmente publicado no website XboxMania. Com a colaboração…

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Sampler Feedback Streaming… O que é, e como funciona.

Neste artigo vamos analisar o Sample Feedback Streaming, e perceber o que é, como funciona, e como ele traz os ganhos que a Microsoft anuncia. Apesar de a altura não ser a mais propícia à minha concentração, dado o falecimento de um familiar muito próximo, tenho estado a tentar perceber o que o Sampler Feedback Streaming pode trazer ao mercado, e até que ponto…

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Outriders é mais um caso curioso de disparidade nas performances das consolas.

Este é mais um jogo onde a série X obtêm mais resolução… à custa dos fotogramas. Analisar a demo de Outriders é um caso curioso, pois este é um jogo onde a XBox série X apresenta resoluções mais elevadas… e isso á custa de performance. Daí que é caso para se questionar o motivo pelo qual as resoluções dinâmicas da Xbox não se ajustam…

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Tweets coreanos falam sobre a PS5 e Xbox série X

Um conjunto de tweets de um Coreano foram dados a conhecer. Os mesmos abordam as diferenças entre a PS5 e a Xbox série X, tocando em alguns alguns dados interessantes. Apesar de não saber quem é a pessoa em causa,  os tweets deste senhor chegaram aos threads dos fóruns sobre as novas consolas. Claramente, pela leitura dos tweets,  a pessoa em causa tem conhecimento…

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Sebastian Aaltonen confirma que mais CUs não trazem forçosamente mais performance.

Esta é uma situação que aqui já abordamos várias vezes, sob a forma da Lei de Amdahl. Nota inicial: Apesar de o que aqui é dito não ser novidade para os nossos leitores, nunca é demais reforçar a ideia pois há muitos que duvidam regularmente do que aqui se explica. A lei de Amdahl é clara… a paralelização do código nunca é conseguida a…

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