As bugs no Microsoft Flight Simulator

O jogo é lindo, e faz o que mais nenhum alguma vez fez… mas como todos os jogos… tem bugs!

Antes do mais, vamos deixar já claro que este artigo não é de crítica. O Microsoft Flight Simulator é um colosso, e algo sem paralelo. Não há nenhum simulador de voo disponível ao público em geral, com a qualidade visual dele.

Mas isso não impede que os dados dos mapas tenham erros (felizmente poucos), e isso reflecte-se nos visuais do jogo, com situações caricatas que dão para se largar uma boa gargalhada, e que tem levado muitos a percorrer os mapas mundo à procura destes “tesouros”.

Eis alguns dos casos reportados por utilizadores:







Muito honestamente, a qualidade de Flight Simulator é de louvar, e ter conseguido usar fotogrametria a nível mundial para criar o universo do jogo, é algo que nenhum jogo alguma vez fez. O jogo só merece palavras elogiosas, e este artigo não tem por isso a mínima pretensão de o criticar. Ms claro, que bugs nos mapas terias de existir. É uma escala gigante, e este artigo mostra algumas que acabam por ser caricatas.



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Edson
Edson
5 de Setembro de 2020 8:53

O melhor jogo da MS já feito e que não foi feito pela MS!

Sparrow81
Sparrow81
Responder a  Edson
5 de Setembro de 2020 14:48

Mas qual jogo feito pela Microsoft até hoje está na lista dos excelentes? Halo e Gears não foram criados por ela, foi contratado empresas pra fazer… Ter o domínio da IP não quer dizer que você é o criador dela. Qual game está na lista de excelentes, acima da média que são criados do zero por um Studio da Microsoft?

Danilo Marciel
Danilo Marciel
Responder a  Sparrow81
5 de Setembro de 2020 14:56

Sparrow81 no caso então um jogo feito pela Santa Monica não é da Sony ? Ou a regra muda no caso ?….

Sparrow81
Sparrow81
Responder a  Danilo Marciel
5 de Setembro de 2020 15:20

Não muda… A questão é bem diferente na verdade… A Santa Monica é da Sony desde quando? O que os Studios da Microsoft fizeram de relevante após serem adquiridos por ela na história? Os da Sony não preciso falar muito, né?
O meu exemplo é sobre Studios que são da empresa e continuam fazendo coisas relevantes…

Last edited 3 anos atrás by Sparrow81
nETTo
nETTo
Responder a  Danilo Marciel
5 de Setembro de 2020 15:43

Acho que o que o colega Sparrow quis dizer é que quando estas franquias foram criadas não foram feitas por studios a época da Microsoft, Bungie e Epic Games eram Second Party no caso.

Já Flight Simulator é diferente, pois foi a Microsoft quem criou a IP, e o recente é feito pela Asobo, um Third Party.

Quanto a Santa Monica, todos seus IPs criados já foram pos aquisição ou montagem de studio pela Sony.

Sparrow81
Sparrow81
Responder a  nETTo
5 de Setembro de 2020 16:02

Isso mesmo, amigo. E essa comparação diz muito sobre as duas empresas e o foco de cada uma delas.

Deto
Deto
Responder a  Danilo Marciel
5 de Setembro de 2020 16:30

devia estar perguntando pq FS não está no xbox.

mas o importante é falar da Sony na internet.

continue assim, xbox vai falir graças a esse comportamento que introduz ruido no feedback.

o departamentod e marketing que escuta o feedback já deve ter sido contaminado…

Phill: “nossos fãs na internet estão reclamando do FS somente no PC e não no xbox?”

Departamento de feedback: “não Phill, eles estão falando mal da sony na internet”

Phill: “blz, vamos continuar assim”

nETTo
nETTo
Responder a  Edson
5 de Setembro de 2020 15:47

Melhor jogo é subjetivo, pra mim nao é.

Pra mim os jogos da serie Gears são mais atrativos do que Flight Simulator. Isso entra na questão do gosto pessoal. Tecnicamente também acredito que qualquer Gears da vida envolve um esforço maior pra se obter a qualidade de animações, gráficos e performance de Gears 5. De novo entra numa questão de subjetividade do que o cliente acha mais impressionante.

Mas temos de concordar, pra esta geracao, Ori e Flight Simulator foram os melhores em suas categorias de IP criado e revivido.

E como vc mesmo afirma, não foram studios firts party os responsáveis por tal feito.

A Microsoft precisa mudar isso na próxima geração.

Last edited 3 anos atrás by nETTo
Danilo Marciel
Danilo Marciel
5 de Setembro de 2020 14:19

E com certeza serão todos corrigidos ao passar do tempo e relatos dos players.

O jogo é uma obra prima de simulação totalmente a frente do seu tempo é com certeza o simulador mais incrivel já feito.

Querer que um jogo dessa magnitude não tenha bugs é pedir demais rs.s

Kito
Kito
5 de Setembro de 2020 16:45

Olá Mário. É a primeira vez que comento aqui na tua página, que considero das melhores disponíveis sobre notícias, avaliações e partilha de conhecimento sobre tecnologia, gaming e entretenimento. Queria te agradecer e dar força para continuares com o excelente trabalho. Sobre os bugs, de facto é quase impossível evitar. O jogo é enorme e deve ter dado muito trabalho.
Queria te pedir que depois falasses sobre a RTX IO, a GPU-accelerated storage technology da Nvidia que promete melhorar a I/O nos jogos no Pc. Sou gamer principalmente no pc e gostaria de saber se vai aproximar o pc da PS5 e XBSX.
Abraço

Kito
Kito
Responder a  Mário Armão Ferreira
5 de Setembro de 2020 22:29

Ok. Obrigado e bom regresso. Fico a aguardar quando puderes.
Desde já obrigado.

Livio
Livio
5 de Setembro de 2020 19:49

tem um canal brasileiro no YT, que aborda sobre aviação, que mostrou um bug que existe nos aeroportos (Não sei se é só nos Br) onde tem um funcionário sentado em um carro fantasma.

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