Consolas

Categoria dedicada a notícias e artigos sobre consolas, abrangendo hardware, periféricos e respectivos jogos.

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Metal Gear Saga: Parte 4

Nota: Esta é a quarta parte de um artigo multi partes com a Saga de Metal Gear. A terceira parte pode ser encontrada aqui. Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty Dois anos depois do incidente de Shadow Moses, todas as potencias nucleares, fazem uso da tecnologia de Metal Gear, que Revolver Ocelot difundiu para o mercado negro, perante tal cenário, Snake, Otacon, Nastasha Romanenko e Mei…

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Metal Gear Saga: Parte 3

Nota: Esta é a terceira parte de um artigo multi partes com a Saga de Metal Gear. A segunda parte pode ser encontrada aqui. Metal Gear Solid   Corria o ano de 2005, a FOXHOUND entra novamente em rebeldia, e invade uma base militar numa ilha situada no Alasca, com o nome de Shadow Moses, e faz refém Donald Anderson, o director da ”DARPA”, e Kenneth…

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Metal Gear Saga: Parte 2

Nota: Esta é a segunda parte de um artigo multi parte com a Saga de Metal Gear. A primeira parte pode ser encontrada aqui. Metal Gear Solid: Portable OPS   Em 1970, o homem que comandou a operação Snake Eater, Major Zero, junta-se a Big Boss, Eva, Para-Medic (medica assistente de Naked Snake em Virtuous Mission e Snake Eater), Sigint (técnico de armas e…

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Metal Gear Saga: Parte 1

Não é segredo para ninguém que, a saga Metal Gear chegou ao fim, também não é segredo para ninguém, as razões por detrás do final forçado, de uma das série mais amadas do mundo do videojogos, é pessoalmente a minha favorita, pois mexe comigo como nenhuma outra série, até os trailers finais, saídos da imaginação de Kojima, dão-me a sensação de murro no estômago,…

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DirectX 12: Em que medida afecta o PC, a Xbox One e a PS4?

O DirectX 12 está à porta. E com ele uma nova geração de programação avizinha-se. Neste artigo vamos abordar em que é que o DirectX 12 irá afetar os três principais sistemas do mercado, o PC, a XBox One e a PS4. O DirectX 12 é o novo API da Microsoft. Trata-se de um API de nova geração e que será o primeiro API 100%…

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Cara EA – Pára de nos impingir aquilo que pretendes que seja verdade

Recentemente a EA veio a público referir que Star Wars Battlefront não possui campanha de jogador único porque já ninguém joga esse modo. E claro a revolta face a tão escabrosa mentira é enorme! A Electronic Arts é conhecida por boas e más razões. Mas se pelas boas nada há a dizer, pelas más há muito a criticar. Pessoalmente sou contra as monetizações de…

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Deus abençoe a EA

Quando o Free-to-play não é mais do que um Pay-to-win que não é mais do que um Pay-to-make-us-rich. A actual geração está a aquecer, e de que maneira, mas enquanto não entramos num Natal que se avizinha memorável, ainda há tempo para jogar aquele punhado de jogos da anterior geração que simplesmente não vou querer perder, mesmo que venha a ter algum desgosto amoroso….

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Crackdown e o poder da Cloud…

Crackdown é o primeiro jogo a utilizar verdadeiramente a Cloud. O que faz e como o faz?   Crackdown é um jogo para a Xbox One e será um dos primeiros a utilizar a Cloud de uma forma mais extensiva. No entanto o que o jogo faz está longe de ser aquilo que a Microsoft inicialmente prometia. Na realidade não há qualquer auxílio ao…

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