Incongruências da Microsoft podem custar utilizadores.

Apesar de muitas correcções ao longo da geração, ainda há coisas na Microsoft que só podem ser vistas como incompreensíveis. E tal sentindo-se na carteira dos fans, pode levar a que muitos utilizadores se sintam insatisfeitos com isso.

Ontem na análise ao relatório e contas da Microsoft, concluímos que a Microsoft, mesmo com as vendas de consolas a baixar em grande número, ainda está a fazer crescer as suas receitas. Tal deve-se ao facto positivo que os utilizadores que entram estão activos e vão mantendo as despesas.

Mas para que os utilizadores continuem e se mantenham contentes com o ofertado a Microsoft tem de rever as suas políticas internas e acabar com algumas incongruências que demonstra nos seus tarifários.

Se bem se recordam, recentemente coloquei aqui uma sátira do Ricardo Araújo Pereira que mostrava como as pessoas aceitam na internet coisas que nunca aceitariam na vida real. Ora aqui estamos exactamente perante isso, uma situação que está a ser aceite mas que nunca o seria na vida real. Daí que falta saber, até quando a situação continuará a ser aceite.

Como é do conhecimento público, o online na Xbox necessita de pagamento. E nesse sentido mesmo os jogos Free 2 Play requerem que se pague para se poder jogar!



Daí que o Live Gold, que fornece o acesso ao online, seja uma aparente obrigação. A questão é: não só não o é para todos, como os preços também variam conforme o tipo de adesão.

Vamos ver:

Cliente clássico:

O cliente clássico da Xbox, aquele que usa a consola pela metodologia tradicional de compra de jogos, para aderir ao Live Gold, necessita de pagar 7 euros por mês!

A única forma de descer este valor é aderir por três, seis ou doze meses. Esta última hipótese é a mais vantajosa ao custar 60 dólares, trazendo a despensa média mensal para os 5 euros por mês. Mas tal implica um pagamento de 60 euros de uma única vez!

Para este cliente, quanto maior o período de adesão, mais acessível ele fica, mas caso pague ao mês, cada um deles fica 2 euros mais caro do que o preço mensal obtido pela adesão anual. Nada que não pudesse ser considerado como normal, não fossem os restantes casos expostos  neste artigo.



Temos então:

Cliente clássico:

Custo mensal: 7 euros
Custo mensal no pagamento imediato de adesão por 12 meses: 5 euros

Ofertas

Acesso ao online
Jogos mensais ofertados
Descontos em compras



Contras

Jogos F2P indirectamente requerem pagamento do online


Cliente GamePass Ultimate:

O GamePass ultimate é um novo serviço da Microsoft. Se na adesão normal ao Gamepass, cujo custo é 10 euros mensais, o acesso ao online tem os mesmos problemas de custo do Live Gold que acabamos de referir em cima, o GamePass ultimate resolve essa questão ao custar 15 euros mor mês, e incluir o Xbox Live Gold.

Isso quer dizer que o Live Gold obtido desta forma fica por 5 euros mensais. E aqui nem é preciso pagar um ano para se ter este preço!



Poderíamos ser tentados a pensar que esta modalidade do GamePass fosse limitado face ao anterior que, em pagamento mensal igual, custa mais 2 euros… Mas pelo menos nesta fase, não há qualquer diferença. Trata-se exactamente do mesmo GamePass de cima, com as mesmas vantagens, mas por menos 2 euros.

Cliente Game Pass Ultimate:

Custo mensal: 5 euros

Ofertas

Acesso ao online
Jogos mensais ofertados
Descontos em compras



Contras

Jogos F2P indirectamente requerem pagamento do online


Cliente Xbox com PC

Mas se és um cliente Xbox com PC tens ainda um preço diferente. Sim, a situação tem desvantagens aqui pois não há acesso às ofertas mensais de jogos que o Live Gold oferece. Mas a questão pode bem compensar pois o custo para se jogar online aqui é… ZERO!

Cliente Xbox com PC:



Custo mensal: Gratuito

Ofertas

Acesso ao online
Jogos F2P gratuitos

Contras

Ausência de descontos em compras
Ausência de jogos mensais ofertados




Por aqui se percebe que há uma disparidade enorme de preços perante o tipo de cliente.

Aceita-se claramente que o utilizador PC, não pagando, não tenha acesso a ofertas e descontos. Mas por outro lado, ele não pagando tem acesso ao online, e consequentemente é o único que pode jogar jogos F2P sem qualquer pagamento mensal.

A realidade é que analisando a coisa como deve ser, e vendo as diferenças de custos e ofertas, sendo o online comum a todas, o online acaba por poder ser encarado como gratuito. Só podemos considerar como realmente pago aquilo que se traduz como diferença para o que é dado gratuitamente, e se o online é dado gratuitamente aos utilizadores PC, então o que é realmente pago é só a diferença!

A questão é que, mesmo sendo gratuito, nos utilizadores da consola, ele só está acessível na aquisição do Live. E isto faz com que ele deixe de ser gratuito!

Nesse caso, porque não se permite aos utilizadores da Xbox que não pagam Live, o mesmo tipo de acesso que no PC? Porque motivo a Microsoft não disponibiliza os jogos F2P aos jogadores das consolas, sem pagamento? Tal não eliminaria a incongruência, mas ao menos minimizava-a!



E porque motivo, dentro da consola, uns necessitam de pagar 7 euros por um mês de adesão ao Live Gold, ao passo que isso custa apenas 5 euros a outros?

Esta diferença quer de preços, quer de oferta é uma incongruência. Algo que necessita de ser corrigido!

 

 

 



 



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