Consolas

Ryse: Son of Rome ganha prémio SIGGRAPH para melhor grafismo em tempo real.

Não nos temos cansado de os elogiar, e agora tal é reconhecido. Ryse: Son of Rome ganhou na SIGGRAPH o prémio de melhor grafismo em tempo real. Apesar de discordar um pouco do termo usado (grafismo em tempo real), uma vez que tal como The Last of Us, Ryse:Son of Rome utiliza vários truques de programação, incluindo shaders pré-rendidos (e como tal não são…



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Algumas limitações da Xbox explicadas, e o que tem sido feito para as ultrapassar?

Neste artigo vamos tentar explicar os motivos de algumas das limitações que tem causado problemas aos programadores da Xbox One, bem como referir o que se tem feito para superar as mesmas. O tempo Para um sistema informático o tempo é tudo. Para que haja um débito de dados há uma sequência de operações de processamento que envolvem leitura, cálculo e escrita de dados que necessitam de…



Avisos e outros

Regras de participação na PCManias

Porque nunca é demais relembrar: Comentar na PCManias é livre. No entanto a página tem regras, e o não cumprimento dessas regras poderá levar à exclusão ou à colocação de restrições ao participante. E as regras são simples. – Bom senso. Deve ser mostrado respeito pelos outros e pela sua opinião. Deverão argumentar com factos palpáveis e não com meras opiniões. É que opiniões são…



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E se a Playstation 5 fosse… a PS Now?

Imaginem-se em 2006 perante uma PS2 acabadinha de lançar. E que vocês lhes propunham jogar Ryse: Son of Rome, com o grafismo e qualidade do jogo actual na vossa consola. Impossível? Não! Bem, na realidade até seria pois o exemplo de cima é naturalmente teórico e em 2006 a tecnologia necessária para tal era uma realidade inexistente, mas a ideia pode ser transposta para a realidade…



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Microsoft esconde os números de vendas da Xbox One pois eles revelam o motivo pelo qual se abandonou o Kinect.

Intrigado sobre qual o motivo que levou a Microsoft a repentinamente abandonar o Kinect que sempre fora referido como essencial? Uma análise da PCManias revela os motivos… as fracas vendas da Xbox One e Xbox 360. A Microsoft revelou as vendas de consolas para o quarto fiscal de 2014 terminado em Junho. Mas há algo estranho no seu relatório pois a empresa não revela…



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O que é o Screen Tearing e porque motivo acontece.

Recentemente foi revelado Sniper Elite 3 para a a PS4 e Xbox One, sendo que uma das principais diferenças entre as versões é a existência de uma enorme quantidade de um efeito gráfico chamado “Screen Tearing” na versão Xbox One. Sabe o que é, e porque motivo isso acontece. Quem lida com PCs deverá já ter-se deparado com uma opção na placa gráfica denominada…



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Resolução e FPS. Notam-se ou não?

A cada ano que passa o poder do hardware aumenta, e isso permite que se trabalhe com resoluções mais elevadas e melhor número de fotogramas por segundo. A discussão sobre se tal é notório ou não é grande, mas inglória! O aumento de resolução e FPS aumentam a qualidade de um jogo. NOTA: Estando já farto de argumentos qe dão a entender que a…



Consolas

Como usar a PS4 para receber streaming video sem DLNA

Até ao momento a Sony ainda não acrescentou capacidades DLNA na PS4. No entanto mesmo assim é possível colocar a consola a receber streaming video. Se és dos que anseiam pelo suporte DLNA para poderes aceder ao teu PC e ver os teus filmes de lá sabe que tal é possível mesmo sem o suporte. Naturalmente a situação é limitada. Ou seja, se tens…

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