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O trailer de Call of Duty: Cold War. O jogo físico poderá sofrer upgrade da PS4 para a PS5, mas não da Xbox One para a série X.

Call of Duty Cold War foi apresentado. Foi mostrado na Playstation 5 onde se diz que correrá a 4K 120 fps. Numa outra vertente, foram reveladas as condições de actualização do jogo das consolas de actual geração para a nova geração. Call of Duty 5 foi mostrado na PS5 e segundo a Venture Beat, corre a 120 fps. O trailer está de seguida: Ora…

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Rumor: Xbox série X poderá continuar a usar BDs de 50 GB. PS5 deverá usar BDXL de 128 GB.

A compatibilidade entre jogos Xbox One e série X implica esse uso de BDs 50 GB, pelo menos numa fase inicial. O BDXL de 128 GB é quase certo na PS5 dado ter sido desenvolvido pela Sony. Há um um rumor que, caso confirmado, deverá ser relevante para os fans do físico. E ele prende-se com o tipo de discos usados pela PS5 e…

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Geoff Keighley refere: O mais importante é, e sempre foram os jogos, mas não a quantidade e sim a qualidade.

Geoff Keighley elogia a quantidade e qualidade dos jogos First Party que vão ser lançados na PS5. Quanto à Xbox ele refere-se ao Gamepass comparando-o com um serviço de TV por cabo, com centenas de canais, mas onde aqueles que realmente queremos… não estão lá! Geoff Keighley não é uma personalidade qualquer. É uma pessoa isenta na indistria que faz análises imparciais e realistas….

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Como a Sony se impôs no mercado, criando o seu próprio eco-sistema independente

Apesar de muito paleio em sentido contrário, a importância dos exclusivos é cada vez maior, e nesse campo a Sony parece ter assegurando um futuro que antes era exclusivo da Nintendo. Ao longo da actual geração tentou-se vender uma ideia que os exclusivos não eram relevantes na venda de consolas. Mas tal ideia foi totalmente deitada ao chão e mesmo espezinhada pelos resultados que…

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Uma explicação para o facto de se conseguir melhores velocidades e performances com o sistema de frequências variáveis, do que com frequências fixas

A explicação é dada por um utilizador do Neogaf, e apesar de totalmente coerente, faltam-nos dados palpáveis que nos permitam confirmar que a situação seja efectivamente 100% assim. Mas seja como for, deixamos aqui a informação! Uma explicação dada por um utilizador do Neogaf vem explicar o motivo pelo qual as frequências variáveis conseguem melhores velocidades no GPU e melhores performances. Tudo o que…

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Rumor: Capacidade de processamento de instruções AVX256 poderá ser superior na Xbox série X do que será na PS5.

A dúvida fica devido ao novo conceito de consumo de energia máximo definido usado na PS5. Antes de começarmos este artigo devo deixar claro que na realidade esta situação não é realmente um rumor. É apenas uma análise sensata e ponderada feita sob duas perspectivas igualmente válidas, sobre uma realidade até ao momento desconhecida: Para que tipo de consumos foi a fonte e a…

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Rumor: PS5 terá Bluetooth 5.1 e Wi-Fi 6

A Anatel homologou o módulo wireless que deverá estar presente no PlayStation 5 A certificação do produto que será fabricado pela Foxconn, e com o código J20H100, foi solicitada à Anatel (Agência Nacional de Telecomunicações Brasileira), pela Sony Interactive Entertainment, no Brasil. Sabe-se que este chip terá suporte aos padrões Bluetooth 5.1 e Wi-Fi 6, tendo já sido autorizado nos EUA e no Peru para…

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Na PS5, a Sony vai usar metal liquido em vez de pasta térmica

Face a um sistema idêntico com massa térmica a quebra de temperatura pode chegar aos 15 graus. A primeira vez que ouvi falar de metal liquido em vez de pasta térmica foi em 2017, quando vi num video alguém que experimentava. O metal líquido é mais eficiente que a massa/pasta térmica, mas possui por outro lado necessita de ser contido pois o contacto com…

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