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Errar é humano. Errar duas vezes seguidas é pouco inteligente. Errar três vezes é… na Microsoft.

Errar é humano… mas errar três vezes e sempre para proveito próprio é no mínimo suspeito. Mas aparentemente tal parece ser tomado como normal na Microsoft. Como consumidor sempre considerei que a imagem de profissionalismo que uma empresa transmite é essencial para tal se reflectir na imagem de qualidade dos seus produtos. Mas na Microsoft verificando o historial de notícias que tem sido divulgadas,…

Xbox One – O que a está a limitar a 720p e o que esperar no futuro?

Os programadores são claros. A ESRAM está a ser a grande limitação da Xbox One. Mas há soluções para ultrapassar o problema. O Problema A ESRAM da Xbox One está a ser simultâneamente a sua salvação e a sua perdição. Actualmente o maior problema que os criadores de software estão a encontrar é exactamente o superar os limites da ESRAM que se revela de uso…

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Porque motivo o Cloud Computing dificilmente poderá ser algo de verdadeiramente relevante.

Com a Xbox One a Microsoft tem vindo a falar da Cloud. E apesar de se reconhecer as devidas vantagens à sua implementação, até que ponto o Cloud Computing poderá influenciar as performances da consola? O que é a Cloud? Bem, na realidade é algo que já existe desde sempre, um conjunto de computadores ligados à internet, e que partilham de forma comum o…

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Razões para escolheres uma das consola.

Razões para escolheres qual a consola melhor para ti.   XBOX ONE PS4 A Cloud A rede Azure da Microsoft é das maiores clouds do mundo, e a XboxOne beneficiará da mesma. Tal permitirá diversas situações que poderão beneficiar os jogo, desde servidores dedicados onde os outros poderão não os ter, e extras como gravações na Cloud, espaço de armazenamento na Cloud, e mesmo processamento na Cloud quando…

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Placa gráfica da PS4 possui características das placas Vulcanic Islands (e a da Xbox One tambem)

Para quem olha para as consolas como possuidoras de hardware 2 anos atrasado, pelo menos no que toca à PS 4 deve olhar de forma diferente pois a consola implementa várias tecnologias de hardware acabado de lançar. O principal componente de qualquer sistema de jogos é a sua placa gráfica. Independentemente de tudo o que o restante hardware possa oferecer, se a placa gráfica…

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Análise à segunda entrevista da Microsoft à Eurogamer

Como de costume a Microsoft dá entrevistas para limpar a imagem da sua consola, pensando que com o uso de termos técnicos poderá levar a crer que há mais performances do que as reais. Mas infelizmente a cada entrevista decepciona cada vez mais. Vamos analisar as afirmações da empresa na entrevista dada à Eurogamer. A Microsoft pretende dar mais 10% de recursos GPU aos…

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CEO da Unity afirma que a arquitectura e 8 GB GDDR5 da PS4 permitem fazer coisas que até agora eram apenas ficção.

O Motor gráfico unity é uma motor multi plataforma com suporte a quase todas as tecnologias do mercado e usado por vários jogos. Agora o CEO da empresa que o fabrica e que dá pelo mesmo nome, refere que a arquitectura e 8 GB GDDR5 da PS4 permitem fazer coisas que até agora eram apenas ficção Curiosamente ainda recentemente vos falamos do motor Unity e…

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E se o GPU secreto da Xbox nem sequer fosse secreto, existisse também na PS4, e já tivesse sido revelado?

Desde à muito que se fala sobre a possibilidade de a Xbox One ter um segundo GPU secreto. Mas e se essa aldrabice pudesse no final vir a revelar-se verdade, sabendo-se que o segundo GPU afinal sempre tinha estado lá à vista de todos e era afinal… o único, e que o secretismo sobre o mesmo até já foi levantado, existindo em ambas as…

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