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Autor: Mário Armão Ferreira
Data: 21/07/2002
  GTA 3 - PC e PS2. A análise
 
Quem ainda não ouviu falar de Grand Theft Auto com certeza esteve noutro planeta nos últimos tempos. GTA3 da RockStar foi o jogo mais vendido em Dezembro de 2001 para a Playstation 2, e é sem duvida um dos grandes jogos alguma vez feitos.

GRAND THEFT AUTO 3

GTA 3 é a nova versão do já popular GTA, mas ao contrário das duas versões anteriores que se caracterizaram por gráficos relativamente simples e uma perspectiva de câmara algo invulgar e desajeitada, GTA 3 quebra com todas essas barreira e apresenta-nos um mundo tridimensional, onde a liberdade de acção é enorme.

Quem já jogou o Driver ou o Midtown Madness pode ter uma ideia do que GTA 3 oferece. A nível de missões é bastante parecido com o Driver, mas estas são muito mais diversas. Pode-se dizer que é um Driver elevado à decima potência.

Foto versão PC. Trafego diverso, com mais de 50 modelos de carros e diversos tipos de peões

Para começar há a questão da liberdade. Podemos passear e desfrutar de uma das cidades melhor modelizadas alguma vez vistas num jogo. Não só podemos andar de carro, como também a pé, numa cidade onde o tráfego pedonal e de viaturas é uma constante. Neste tipo de tráfego podemos encontrar mais de 50 modelos de viaturas diferentes, incluído carros, carrinhas, furgões, desportivos, coupés, camiões, semi reboques, tanques, etc.

Nada de novo relativamente às anteriores versões de GTA, com excepção de que desta vez estamos num mundo 3D super detalhado, onde a sensação de estar lá é real.

Foto versão PC. O realismo é uma constante.

Andar a passear pela cidade, e acabar o dia na praia a ver o pôr do sol são pormenores que são uma realidade em GTA3.

No que respeita ao tráfego pedonal, a variedade é também grande, desde policia, bombeiros, médicos, idosos, jovens de ambos os sexos, prostitutas, etc.

A interactividade com o cenário é grande, postes e sinalização vertical podem ser derrubados, bem como os peões atropelados.

Foto versão PC. É destruir pessoal.

A matança atrairá ambulâncias, o fogo os bombeiros, e ambos a policia! Estes últimos quando envolvidos em perseguição demonstram uma inteligência artificial elevada e deveras eficaz.

Apesar que o objectivo do jogo é cometer crimes para diversas organizações mafiosas, devemos ter cuidado quando executamos algo fora da lei em frente à policia. Agredir ou matar um transeunte, bem como roubar um carro em frente à policia resultará imediatamente na activação de uma estrela no nosso nível de procurado. Com o nivel um, apenas a unidade policial que observou o acto está atrás de nós, mas se continuarmos a praticar actos criminosos o nível subirá para 2, altura em que várias unidades policiais começaram a vir atrás de nós. O nível 3 tem como consequência a organização de bloqueios de estrada, e o nível 4 a chamada de um helicóptero armado que nos tentará abater. Já no nível 5 é chamado o FBI nos seus carros pretos super potentes, e o nível 6 máximo a intervenção do exercito que nos tentará parar a tiros de canhão.

Foto versão PS2. Preso pela Policia.

Foto versão PC. O helicoptero na perseguição.

Foto versão PC. O FBI e os seus carros pretos.

Foto versão PS2. O exercito avança com um tanque.

O jogo começa mostrando que com um golpe de sorte, a personagem que controlaremos consegue escapar a uma transferencia de prisão. Uma vez cá fora teremos de procurar emprego junto a vários mafiosos que nos darão as missões mais variadas, desde roubar carros, abater alguém, destruir edifícios, etc, etc.

Os carros para nos deslocarmos estão disponíveis pela cidade toda. Nada mais fácil do que obrigar um a parar, ejectar o condutor pelas orelhas e fugir com o carro. Já as armas ou nos serão dadas ou terão de ser adquiridas, mas o arsenal inclui pistolas, espingardas de sniper, automáticas, uzi´s, m16, ak47 e mesmo rockets launchers.

Enquanto que no Driver não se podia sequer sair do carro e entrar noutro, aqui se virmos um carro fantástico a passar podemos simplesmente barrar-lhe o caminho, tirar o condutor de lá de dentro e entrar. Combina assim o melhor dos GTA anteriores com o melhor do Driver e vai até mais além.

Foto versão PS2. Tiros de espingarda no parque.

Foto versão PS2. A limpeza com uma Ak 47.

Naturalmente que ao cumprirmos missões para uma organização, começamos a ser odiados por facções rivais.  Passam a haver certas partes da cidade onde será impossível passar sem que nos tentem abater a rajadas de metralhadoras.

A cidade de Liberty City, onde o jogo se desenrola é constituída por três ilhas, Portland, a mais banal, onde as tríades e a máfia italiana estão instaladas, pode ser considerada como a parte mais pobre da ilha. Staunton Island é mais requintada, e liga-se a Portland por túnel e ponte, mas só ao fim de algumas missões, pois devido a um atentado, inicialmente as ligações encontram-se fechadas. Em Staunton teremos os Yakuzas, o "gang" jamaicano e a sede do FBI, bem como carros de luxo não disponíveis em Portland. A terceira ilha é uma ilha mais recatada, que alberga o aeroporto internacional, uma barragem e um observatório, e possui praticamente só moradias, sendo a zona de luxo da ilha. Aqui estão os carros mais desejados de todo o jogo.

Foto versão PS2. A beleza gráfica é uma constante.

Actualmente lançado para PC, a versão para computadores de mesa destaca-se um bocado da versão para PS2. As texturas são agora todas em alta definição, bem como as resoluções do jogo podem ir até 1280*1024. De resto o jogo é idêntico, apenas com algumas alterações no modo de controle devido às diferenças entre as consolas e um PC.

Pode-se dizer que graficamente a versão PC está melhor, mas a realidade é que a PS2, por funcionar ligada a um televisor esconde muita imperfeição inerente da menor resolução, e não se pode de forma nenhuma considerar inferior.

A nível de proeza de programação a versão PS2 é um prodígio. Meter em 32 megas o conteúdo de 3 ilhas, contendo cada uma uma pequena cidade, gerindo ainda luzes de forma excepcional, bem como inteligências artificiais e todo o trafego da cidade é sem duvida prodigioso. Já para PC, com as capacidades de memória e gráficas actualmente existente, o jogo poderia ser apenas banal.

Mas não o é!!!

GTA 3 é pura e simplesmente o melhor jogo do género para PC, pois apesar das capacidades dos PCs actuais a realidade é que não existe nada superior a isto. E a culpa é das fracas vendas que o software PC tem. As versões futuras de GTA de momento estão apenas previstas para PS2, onde o jogo bateu recordes de venda.

Numa tentativa de tentar aumentar as vendas a RockStar lançou GTA 3 a preços agressivos, e o jogo pode ser encontrado à venda por cerca de 9c em ambas as versões, o que foge aos tradicionais preços de cerca de 14 contos por um jogo novo.

Mas as capacidades do jogo não acabam por aqui. Existem muitas coisas extras a fazer, como procurar os 100 pacotes de droga escondidos na cidade, e/ou descobrir as missões que não são obrigatórias, bem como praticar saltos insanos nas rampas existentes pela cidade.

A nível de subjogos, apanhar um taxi permitirá jogar a uma variante de Crazy Taxi, um carro da policia, permitirá ser vigilante, um carro dos bombeiros permitirá ir apagar fogos e uma ambulância permite transportar doentes ao hospital. São subjogos que podem ser activados a qualquer altura.

Foto versão PS2. A missão de vigilante.

A realidade é que em ambas as versões GTA 3 é sem duvida um jogo a não perder, e o melhor no seu género. Os detalhes dos ciclos dia e noite, a variação nas condições climatéricas, A interactividade com o trafego e os peões, nomeadamente as prostitutas, etc, tornam este jogo numa mina de ouro a explorar.

Experimentem só este pormenor. Roubem um carro atraente, e estacionem perto da ronda de uma prostituta. Esta dirigir-se-á ao vidro do carro e subirá para o mesmo. Nada se passa aqui com excepção de que o dinheiro começa a descer. Arranquem e parem o carro num local afastado e escuro. E acabaram de descobrir que as suspensões do veiculo funcionam :-))))))))))))

Quem perder este jogo perde sem duvida uma obra prima! Vivamente recomendado.
Na versão PC temos ainda a possibilidade de personalizar a skin do personagem, até com a própria cara do jogador, bem como criar uma estação de rádio (escutada quando se entra num veiculo) com MP3 nossos.

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Os sucessivos adiamentos no lançamento de jogos...
São bons, ajudam a eliminar os bugs!
É péssimo, não posso esperar mais!!
Significa que os programadores suckam.
mais tempo=maior conteúdo
Émais um daikatana... sai tarde e já ultrapassado...

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