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Autor: Nelson Cruz
Data: 24/07/2002
  Xbox alcança recorde de vendas de consolas e jogos
 
Vendas de hardware aumentam em 131 por cento e mais dois jogos exclusivos para a Xbox ultrapassam um milhão de unidades vendidas. Até à semana passada, foram vendidas mais de 20 milhões de unidades de diferentes jogos e um total de 3,9 milhões de unidades de consolas em todo o mundo.

Paço de Arcos, 23 de Julho de 2002 — Duas empresas de pesquisa independentes confirmaram que o sistema de videojogos Xbox™ está a registar uma forte adesão. A NPD Group Inc. indicou que a Xbox alcançou um aumento de vendas espantoso de aproximadamente 131 por cento nos Estados Unidos nos primeiros dois meses a seguir a uma redução de preços de 100 dólares em Maio. Para além disso, o “Project Gotham Racing™” da Microsoft® Games Studios e o “Dead or Alive 3™” da Tecmo venderam respectivamente mais de um milhão de unidades a nível mundial. De acordo com a International Development Group, isto faz da Xbox o primeiro sistema de videojogos de sempre a alcançar os três milhões de cópias vendidas de títulos de lançamento após, apenas, oito meses de presença no mercado. Os números preparam o sistema para outra época de férias com vendas elevadas, durante a qual os jogadores terão á sua escolha mais de 200 jogos para a Xbox.

Desde o lançamento da consola em Novembro de 2001, a gama premiada de software para a Xbox alcançou uma série de marcos importantes em termos de vendas. De acordo com dados independentes da NPD Group, a fonte definitiva de dados de vendas e mercado para a indústria dos videojogos, a Xbox vendeu mais de 10 milhões de unidades de software nos primeiros oito meses da sua presença no mercado norte-americano, tratando-se do mais elevado número de software alguma vez vendido para um novo sistema de videojogos nos Estados Unidos durante o mesmo período de tempo. Na semana passada, a Microsoft Corp. comunicou que foram vendidas 20 milhões de jogos para a Xbox a nível mundial durante o seu primeiro ano fiscal.

Embora os três fabricantes mais importantes de consolas de jogos tenham anunciado reduções de preços em Maio, a Xbox obteve os maiores ganhos nas vendas, com um aumento de aproximadamente 131 por cento nos Estados Unidos nos dois meses desde a redução do preço, de acordo com a NPD.

No que respeita ao software, dois jogos de lançamento exclusivos para a Xbox — “Project Gotham Racing” da Microsoft Game Studios e “Dead or Alive 3” da Tecmo — ultrapassaram o marco de 1 milhão de unidades vendidas a nível mundial. Este ano, outro título de lançamento campeão de vendas para a Xbox, o “HaloÔ: Combat Evolved”, também ele da Microsoft Game Studios, foi o primeiro jogo a alcançar vendas de um milhão de cópias para a Xbox. De acordo com a International Development Group, uma empresa independente de pesquisa de mercado que analisa as vendas de videojogos a nível mundial, isto faria da Xbox a primeira consola de sempre a alcançar vendas a nível mundial de mais de 1 milhão de unidades em três diferentes títulos de lançamento em menos de oito meses de presença no mercado.

“Cada vez mais consumidores reconhecem que os jogos têm melhor aspecto e são mais agradáveis de jogar na Xbox.” afirmou John O’Rourke, director de marketing mundial para a Xbox na Microsoft. “Estamos a preparar-nos para a época do final do ano, quando os jogadores terão mais de 200 títulos à sua escolha para a Xbox, com um total de 300 títulos actualmente em vias de desenvolvimento. Os jogadores verão também o lançamento do Xbox Live durante o quarto trimestre, o primeiro serviço online de jogos de consola dedicado integralmente a experiências de jogos de acção acelerada através de ligação contínua à Internet via banda larga.”


Xbox entra em novos mercados

A Microsoft anunciou hoje, também, que a Xbox está a conquistar novos territórios este ano, disponibilizando a experiência única da Xbox aos jogadores na Coreia, Hong Kong, México, Nova Zelândia, Singapura e Taiwan.

“Estamos a entrar em novos territórios mais rapidamente do que qualquer outra plataforma de jogos na história, reiterando o nosso empenho e investimento globais para o futuro da Xbox em todo o mundo.” afirmou O’Rourke. “Estes seis territórios foram escolhidos devido ao seu elevado interesse em jogos intensos para a Xbox e porque muitos deles são excelentes mercados para os jogos online.”

Ao longo das próximas semanas, cada território irá anunciar dados de lançamento específicos, incluindo a agenda prevista, preços e títulos de lançamento.


Acerca da Xbox

A Xbox (http://www.xbox.com/) é a nova consola de jogos de vídeo da Microsoft com tecnologia de futura geração que oferece uma experiência de jogo excepcional. A Xbox oferece aos autores de jogos a possibilidade de concretizarem as suas visões criativas de uma forma inédita, com jogos em que a fantasia e a realidade se confundem. A Xbox encontra-se agora disponível na Europa, nos Estado Unidos, no Japão e na Austrália.


Acerca da Microsoft

Fundada em 1975, a Microsoft (Nasdaq “MSFT”) é líder mundial em software, serviços e tecnologias Internet para utilização pessoal e empresarial. A empresa dispõe de um vasto leque de produtos destinados a proporcionar aos utilizadores o melhor software, adequado às suas necessidades – a qualquer momento, em qualquer lugar e em qualquer dispositivo.

Microsoft, Xbox, Project Gotham Racing e Halo são marcas registadas ou comerciais da Microsoft Corp. nos Estados Unidos e/ou noutros países. Os restantes nomes de produtos e empresas poderão ser marcas comerciais dos respectivos proprietários.
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Os sucessivos adiamentos no lançamento de jogos...
São bons, ajudam a eliminar os bugs!
É péssimo, não posso esperar mais!!
Significa que os programadores suckam.
mais tempo=maior conteúdo
Émais um daikatana... sai tarde e já ultrapassado...

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