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Autor:
Nelson Cruz |
Data: 16/02/2003
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Microsoft: prejuízos com Xbox duplicam
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A divisão de Home Entertainment da Microsoft, responsável pela Xbox, teve um prejuízo de 348 milhões nos últimos três meses de 2002, quase o dobro dos 180 milhões em igual período do ano anterior. Comparado com o trimestre anterior, foi quase o triplo do prejuízo de 117milhões registado então. Foi o reflexo da venda, abaixo de custo como é normal nas consolas, de um maior número de unidades. A Xbox vendeu abaixo das expectativas durante o período do Natal, mas passou a estar disponível em mais países. Além disso, a Microsoft chegou finalmente a um acordo com a NVIDIA sobre o preço dos chips que esta produz para a Xbox, tendo de pagar 40 milhões.
O aumento do prejuízo da divisão responsável pela Xbox, é a única alteração digna de nota nos resultados financeiros da Microsoft comparando com o trimestre anterior. O Windows e Office continuam a dar lucros fenomenais e pagam a factura de outras aventuras, como a MSN e a Xbox.
Mas este maior prejuízo, até pode ser considerado um bom sinal para o sucesso da Xbox, porque significa que as vendas da consola aumentaram. A prová-lo está também o aumento de receitas de 505 para 1280 milhões de dólares. Obviamente, os gastos aumentaram ainda mais... As consolas são normalmente vendidas abaixo de custo, especialmente durante os primeiros anos de existência. Com o passar do tempo e a evolução das técnicas de fabrico, vão ficando mais baratas de produzir. As principais fontes de rendimentos para os fabricantes de consolas são portanto os jogos e os acessórios.
Apesar de tudo, as vendas da Xbox durante o Natal não atingiram as expectativas da Microsoft, que no início deste ano já reduziu as encomendas dos componentes da consola. A Sony, pelo contrário, vendeu 6.5 milhões de PS2, batendo o record de 5 milhões do Natal de 2001.
Como se devem recordar a Microsoft e a NVIDIA estavam envolvidas numa disputa sobre o preço a pagar pelos chips produzidos pela NVIDIA para a Xbox. Em Abril de 2002 iniciaram um processo de arbitragem para resolver a questão. Esta semana revelaram ter chegado a um acordo, tendo a Microsoft concordado em pagar 40 milhões de dólares. A NVIDIA revelou que desses 40 milhões, 4.8 são relativos a vendas durante o último trimestre de 2002 e os restantes relativos a trimestres anteriores. Daqui se conclui que a Microsoft não deve ter pago mais nada depois dos 200 milhões de dólares que adiantou à dois anos. Já em Abril de 2002, a NVIDIA afirmava que a Microsoft lhe devia 13 milhões e seis meses depois falou em 63 milhões.
Jen-Hsun Huang, CEO da NVIDIA, disse que foi “uma vitória para ambas as empresas” e que vão colaborar no futuro para reduzir o custo de produção da Xbox. Pelas nossas contas a NVIDIA recebeu pouco mais de metade do que pedia. Como isso pode ser considerado uma vitória para a NVIDIA só Jen-Hsun Huang é que sabe...
FONTE: Três notícias da Yahoo! News: aqui, aqui e aqui. [voltar]
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