Menu Principal

Inicio
Equipa
Contactos
Fórum

Publicidade

Rss Feed

Visitantes Online

Temos 1 visitante em linha
Xbox 360 chegou a ter rácio de falhas de 68%
Escrito por Mário Armão Ferreira   
12-Set-2008

Muito fomos criticados aqui na PCManias por, supostamente, apenas apresentarmos notícias de problemas com a Xbox! Efectivamente a Xbox não é a única a avariar, e posso garantir isso por ter tido de reparar a minha PS3 com pouco mais de 1 mês, devido a um problema no leitor blu-ray, mas no entanto relatos ao nível dos que apareciam sobre a Xbox 360, com utilizadores que já tinham tido 5 ou mais consolas e que continuavam com problemas, nunca tínhamos visto.

No entanto, recentemente um relatório veio por a nu toda a verdade sobre a Xbox 360. A consola chegou a apresentar um rácio de defeitos de 68% (desconhecendo-se o actual), o que significa que em cada 100 consolas fabricadas apenas 32 funcionavam correctamente. Nem todas eram detectadas e reparadas em fábrica levando a que Microsoft possuí-se na primavera de 2006 meio milhão de consolas devolvidas para reparação. Em meados de Novembro de 2006 tinham sido devolvidas  645.079 consolas, 8,8% do número colocado no mercado até então. A Microsoft chegou mesmo a suspender a produção entre Janeiro e Junho de 2007 para tentar resolver os problemas.

No entanto a Microsoft não desconhecia esta realidade. A primeira fornada de processadores triple-core para a consola apresentou um rácio de operacionalidade de 16% (84% de falhas). Sim, sim, em 100 processadores, apenas 16 funcionavam, mas mesmo assim a Microsoft decidiu avançar para produção e muita sorte teve em descer o rácio de falhas de 84% para 68%. Mesmo assim outros componentes entraram na baila como gráficas que aqueciam, soldas de má qualidade e memórias defeituosas.

Mas perguntam vocês: Mas e as consolas não são testadas? Sim, são! Mas a Microsoft decidiu poupar 2 milhões num contrato de 25 milhões sobre as máquinas de teste e como consequência as próprias apresentavam problemas que deixavam passar as consolas com defeitos.

Nada mau, hein? Especialmente se virmos que actualmente a Xbox é vendida muito mais barata que a PS3 e mesmo do que a Nintendo Wii. Milagres? Não! Já aqui demos a notícia que a Microsoft está a vender consolas velhas como novas, e é isso que está a acontecer. Tendo vários milhões de consolas com problemas em stock a Microsoft está a despachar as mesmas de forma a minimizar prejuízos, e como já foi visto, ao serem abertas 10 consolas Xbox 360 das mais baratas o conteúdo era de consolas de primeira geração e incluia mesmo o selo de reparação no seu interior.

Por isso não digam que não avisamos. As consolas tem problemas no hardware, e o barato, neste caso, com certeza vai sair caro.

Fonte: GameDaily
Relatório completo original: VentureBeat

Hits: 488
Trackback(0)
Comentários (12)
Interessante
escrito por NelsonCruz, Setembro 12, 2008
O artigo original está bastante interessante e conta a história toda desde o inicio:
http://venturebeat.com/2008/09...ole-woes/

Há que ter em atenção Mário que taxas de falhas em produção diferem de falhas nas consolas vendidas. O que é detectado na produção é reparado ou rejeitado. Um processador com 16% de rendimento inicial no fabrico é relativamente normal. O Cell da PS3 tb teve problemas. Foi por isso que foram forçados a usar apenas 7 cores activos.

Uma linha de produção com 68% de falhas é um problema, mas sobretudo económico. Foi por isso que a Microsoft não conseguiu colocar inicalmente tantas consolas no mercado como desejava, nem descer mais o preço ao longo dos anos. O problema (para os consumidores) parece-me q estava mais no controlo de qualidade deficiente e na quantidade significativa de problemas "latentes" (que apenas se manifestam depois de algum tempo de utilização). O principal problema era o chip gráfico q aquecia demasiado, entortando a motherboard, o q acabava por partir as soldas (menos resistentes devido à directiva europeia q proibiu o chumbo). É provavel que parecesse algo insignificante no inicio, mas que se foi agravando conforme foram saindo jogos que puxavam mais pela consola. Acabaram por ter de segurar os chips com epoxy e meter um dissipador 100 vezes mais caro.

O que me parece mais vergonhoso é q a MS tenha demorado tanto tempo a assumir que havia problemas, e a montar uma estrutura de suporte técnico capaz de reparar e substituir rapidamente as consolas avariadas, tentando até esquivar-se de o fazer gratuitamente, mesmo quando as leis na europa o obrigavam. A MS acabou inundada com Xbox devolvidas. Depois lá acabou por fazer um programa de garantia extendida e substituição que lhe custou mais de mil milhões de dólares.

E isto tudo pq a MS começou a desenvolver a 360 um ano depois da Sony começar a trabalhar na PS3, e a quis lançar primeiro. Desenvolveu a consola à pressa, em conjunto com uma infinidade de empresas sub-contratadas que foi dificil de coordenar, e com decisões de última hora como a inclusão do disco rígido (q tapou a ventilação no topo), retro-compatibilidade com os jogos da Xbox original, potência para correr os jogos em HD e controladores sem-fios. Acabaram por ter de meter aquele tranformador enorme fora da consola, e mesmo assim ficou demasiado cheia para ter uma ventilação adequada.

Apesar da má fama q a 360 ganhou com isto tudo, a verdade é q continua a vender. Até há quem tenha tido a paciência de comprar várias para substituir as q foram avariando! Tudo pq gostam dos jogos, do Xbox Live, etc. E diga-se que com o preço a descer, está tentadora. Se eu comprasse alguma consola agora, seria a 360! Tenho é receio que em vez de uma "Falcon" (a última versão com chips de 65nm que aquece menos) me saia na rifa uma das antigas reparada.
report abuse
vote down
vote up
Votes: +0
...
escrito por Mário Armão Ferreira, Setembro 12, 2008
Como creio já te referi, sim, 16% num processador novo é algo normal. Não é normal é que se aceite iniciar a produção com valores desses. O Cell era suposto ter 8 cores, mas os racios de aproveitamento eram baixos. Ora a Sony não iniciou produção como a Microsoft fez, mas fez análises que fizeram ver que com apenas 7 cores esses racios entravam em valores aceitáveis e por esse motivo a PS3 saiu só com 7 cores.
O Controlo de qualidade é depois essencial para separar os produtos que possam vir com defeito dos outros e esse foi outro dos problemas da microsoft quando adoptou maquinaria de testes que ela própria possuía falhas deixando passar muitos produtos defeituosos para o mercado.
Diga-se que apesar de ter referido os processadores, o principal problema das Xbox nem foi com os processadores, pois o controlo de qualidade desses era aparentemente superior ao do produto final (foi por isso que o racio de sucesso foi de 32% e não de 16%).
O grande problema de tudo isto é que a Microsoft desenvolveu e alterou os specs da máquina de uma forma muito rápida. Iniciou desenvolvimento depois e quis lançar antes e como tal saiu a borrada que saiu dado que ambas as empresas estavam com processadores e arquitecturas diferentes do existente.
Falta agora saber qual o racio de falhas das PS3, que não deve ter sido tão baixo como isso, mas 68% é noticia por ser anormalmente alto, especialmente dado o nome do produtor.
E quanto aos modelos mais baratos, realmente corres esse risco!
report abuse
vote down
vote up
Votes: +0
...
escrito por NelsonCruz, Setembro 13, 2008
A questão é até pior do que pensas Mário. Uma coisa é o rácio dos processadores funcionais, outra é o rácio de consolas já montadas. Os processadores são mt fáceis de testar, e a IBM não é uma fabriqueta qq! De certeza que não estava a fornecer os processadores defeitosos. Os 84% de falhas no fabrico dos CPUs, tal como outros componentes, creio que não entram nas contas. Os tais 68% de falhas referem-se a consolas já completas a sair da linha de montagem! O que é muito mau se todos os chips vinham (em principio) funcionais dos respectivos fabricantes. Estas consolas defeitosas que são detectadas são submetidas a reparação na fábrica.

Não só a MS desenvolveu a 360 à pressa como provavelmente escolheu os dois fabricantes chineses mais baratos q encontrou, a Flextronics que cobrava 10 dólares por montar cada consola e a Wistron q cobrava 7. A Wistron é a antiga fabricante do grupo ACER (já se pode imaginar a qualidade...), e q a MS até acabou por abandonar.

Um email de Maio de 2007 revela que a taxa de consolas funcionais em produção estava nos 85% (90% é considerado mt bom e foi o q MS tinha tido com a Xbox original). Mesmo assim ainda tinham falhas entre 4 a 8% nos processadores da IBM devido a sobre-aquecimento. Lá está... sistema de refrigeração mal concebido, e q foi corrigido demasiado tarde.

Vou corrigir ai na notícia que na primavera de 2006 da MS tinha meio milhão, e não um, de consolas devolvidas.
report abuse
vote down
vote up
Votes: +0
...
escrito por Mário Armão Ferreira, Setembro 15, 2008
Obrigada pela correcção!

E sim, eu já tinha concordado com isso que dizes. Apesar do maus rácio dos processadores, nem sequer tenho conhecimento de consolas que tenham vindo com problemas nos processadores (vamos excluir aquecimentos e problemas que dai advenham).
report abuse
vote down
vote up
Votes: +0
...
escrito por Mário Armão Ferreira, Setembro 15, 2008
Só uma última nota. O tipo da microsoft que revelou este relatório, o Robert Delaware, foi despedido pela Microsoft e enfrenta agora um processo em tribunal. A resposta dele foi "bring them on", bem ao estilo do Valentim Loureiro com o seu "Quantos são?"
Seja como for, o pior que lhe pode acontecer é ser processado por ter revelado um relatório confidencial, porque o tudo o que lá está é informação real e interna da Microsoft.
report abuse
vote down
vote up
Votes: +0
...
escrito por NelsonCruz, Setembro 15, 2008
Esse Robert Delaware é só uma das fontes, mas o único q optou por dar a cara. Era um beta-tester de jogos da 360, q começou por trabalhar para uma empresa contratada pela MS e actualmente trabalhava para a própria MS. O artigo fala q ele descobriu um problema no NBA 2006, em que ao meter uma música a tocar no music player a consola crashava e avariava com o famoso circulo vermelho. Resolveu falar e dar a cara devido à consternação que os problemas da 360 estavam a causar aos seus amigos.

Mas o jornalista que escreveu o tal artigo (e q até já tinha publicado um livro sobre o desenvolvimento da 360) deve ter fontes de alto nível dentro da Microsoft. Ele refere e cita emails que um beta-tester nunca teria acesso.
report abuse
vote down
vote up
Votes: +0
...
escrito por NelsonCruz, Setembro 15, 2008
A propósito, é óbvio que a Microsoft tinha o direito de o despedir. Tenho as minhas dúvidas é se terá sido boa ideia. Era um tipo q detectava problemas, q se preocupava de facto com o q fazia, e em que fosse dado tratamento justo aos que compraram a 360. Não é isto que a MS realmente precisa para limpar a imagem??? Querem varrer o lixo para debaixo do tapete, mas esquecem-se q ao despedi-lo estão a confirmar tudo!

Mas a MS não é a única a querer esconder coisas (e de formas ridículas). Não foi a ti que te pediram para não levar a PS3 ao centro de reparação dentro da caixa original, para ninguém ver q elas tb avariam?
report abuse
vote down
vote up
Votes: +0
...
escrito por Mário Armão Ferreira, Setembro 15, 2008
Não foi ao centro de reparação. Foi à loja!
Mas o motivo não foi o que te contei! A Sony quer que sejam os clientes a contactar o serviço de reparação e não as lojas. A loja ofereceu-se para me tratar do assunto, mas pediu-me para não levar a consola dentro da caixa para que os outros clientes não perguntassem o que era.
No entanto, ele identificou-se como sendo eu, e teve mesmo de dar à Sony a minha morada pois não podia dar a da loja. Ele depois é que contactou a transportadora a alterar a morada onde deveriam levantar, mas teve de ficar com os meus elementos todos para se identificar.
report abuse
vote down
vote up
Votes: +0
...
escrito por Mário Armão Ferreira, Setembro 15, 2008
A realidade é que as PS3 avariam. Segundo o dono da loja nos ultimos meses teve tantos clientes a queixarem-se de avarias da PS3 como da Xbox, se bem que ele reconhece que nos ultimos meses tambem tem vendido mais PS3 do que Xbox. Seja como for, elas avariam! E as Wii tambem! Isso não está em causa. Aliás sei de um caso numa PS3 que a consola demorou 4 meses a ser entregue por falta de stocks. E como esse deve haver muitos mais, só que sendo uma percentagem menor não é tão falado.
A propósito, referes, num dado que eu desconhecia que a Microsoft referiu que em Março de 2007 a taxa de consolas funcionais estava nos 85%. É curioso que segundo outras fontes a Microsoft deixou de produzir consolas para resolver problemas de produção desde Janeiro a Junho. Ora Março calha bem lá no meio! Uma das duas informações tem de ser falsa então!
report abuse
vote down
vote up
Votes: +0
...
escrito por NelsonCruz, Setembro 15, 2008
O autor do artigo diz simplesmente na página 5 que um email de Maio de 2007 continha esses dados (85% funcionais). Se a produção estava parada, entre Janeiro e Junho, como diz atrás, provavelmente esses dados referem-se à situação antes da paragem. Ou eventualmente algum lote q foi produzido só para testar a linha de produção.
report abuse
vote down
vote up
Votes: +0
...
escrito por Mário Armão Ferreira, Setembro 15, 2008
Se isso for efectivamente verdade, são boas noticias para quem opta pelas consolas mais caras, especialmente se tomarmos em conta as descidas de preços previstas para a consola a partir da proxima semana.
Já para as mais baratas o panorama não é tão bom pelo risco de se apanhar uma consola reparada de 1° geração.
report abuse
vote down
vote up
Votes: +0
especulação
escrito por gaspar, Dezembro 30, 2008
tenho 3 xbox360 nenhuma deu problemas (inclusive 1 é das 1as que saiu) sou um tipo cheio de sorte então ,tendo como referencia tudo o que aqui está escrito
report abuse
vote down
vote up
Votes: +0

Escreva seu Comentário
Diminuir | Aumentar

Actualizado em ( 12-Set-2008 )
 
< Artigo anterior

Votação

Qual o seu sistema operativo ?
 

Top Vírus

Publicidade