Alguns jogos com Ray Tracing na PS5

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Enquanto aguardamos pelas primeiras imagens de jogos a correr efectivamente na série X, eis algumas imagens de jogos que demonstram o uso de Ray Tracing a correr na PS5.

O uso do Ray Tracing não será algo que teremos em todos os jogos de nova geração. Mas eis algumas imagens ou videos onde o podemos ver em acção na PS5.

Ratchet and Clank: Rift Apart

Quantum Error



Spider Man: Miles Morales

Pragmata

Godfall



Stray

Gran Turismo 7

Ainda sobre este jogo, quem acha que esta imagem:



Exagera nos reflexos, nunca viu uma oficina real de F1:



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38 Comentários
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Carlos Eduardo
Carlos Eduardo
28 dias atrás
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Olá pessoal,

Demon´s Souls já foi avaliado pelo conselho sul-coreano, o que indica estar próximo do seu lançamento. Até agora, este conselho avaliou apenas Spiderman Miles Morales e Godfall, títulos que serão lançados neste ano.

https://wccftech.com/demons-souls-ps5-has-already-been-rated-by-the-south-korean-board/

Isso apenas confirma ainda mais que toda a linha first-party anunciada para o PS5 é referente ao primeiro ano do console. Spiderman Miles Morales neste ano, Horizon Forbidden West confirmado para 2021. Demons Souls no mais tardar primeiro semestre de 2021. Ratchet and Clank e Gran Turismo 7 não devem demorar muito, já que vimos gameplay de ambos.

E por que isso é importante? Do Xbox, vimos vários jogos em estágio inicial de desenvolvimento, para serem lançados no mínimo a partir de 2022. Ou seja, é provável que a Sony tenha diversos games em desenvolvimento e não anunciados para 2022 em diante.

Deto
Deto
Responder a  Carlos Eduardo
28 dias atrás

Demons Souls no lançamento vai ser muito bom, acho que vai ser o meu jogo do lançamento do PS5.

queria GT7, mas DS também tem MP.

Julio Esteves
Julio Esteves
28 dias atrás
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Para os jogos se tornarem mais atraentes é sempre bom a adição de novas tecnologias.
Mas vejo hoje um preocupação excessiva com detalhes que agregam valor, mas não definem necessariamente que será um bom jogo.
Opinião pessoal (ordem de importância no jogo):
1-história e desenvolvimento da narativa e temática do jogo;
2-estabilidade e qualidade do gameplay;
3-visual e FPS
4-duração do jogo;
5-prefiro single play;
6-pequenos detalhes que mostram
a atenção e capricho dos criadores;
7- vontade de rejogar e fazer tudo que é possível.

Deto
Deto
28 dias atrás

Essa oficina do GT7 ficou bizarra mesmo.

Gostei bastante da ideia do GT7, de calcular RT em 1080p… Ninguém vai notar um reflexo distorcido por uma superficie e ver que está em 1080p.

Demon’s Souls também usa RT, mas é para sombras e não tem exemplo bom para botar aqui mesmo.

====================
off:

nosso amigo, o Rudo, que acusa o Mário de ser sonysta tá la em “outro site” dizendo que update de DASHBOARD é mais legal que JOGOS.

LOL

Livio
Livio
Responder a  Deto
28 dias atrás

Sobre o GT7 cai naquela questão:

Se usa pouco RT, a dev não em competência e/ou o hardware é fraco.

Se usa do modo que está na garagem “é muito”, sim vi comentários de que não precisava de tanto RT.

Não dá para agradar 100%.

Sobre dash deve ser isso que ele anda a jogar ultimamente….

Lucas Diogo
Lucas Diogo
Responder a  Livio
28 dias atrás

Eu gostei do RT na garagem, assemelha-se aos da vida real.

Carlos Eduardo
Carlos Eduardo
Responder a  Deto
28 dias atrás

Qual rudo e qual site?

Desculpa perguntar, conheço um rudo que usa foto do Mike Patton, que sempre comenta bastante em fóruns.

nETTo
nETTo
Responder a  Carlos Eduardo
28 dias atrás

é o mesmo

Deto
Deto
Responder a  Carlos Eduardo
28 dias atrás

no Gamevicio.

https://www.gamevicio.com/noticias/2020/08/microsoft-apresenta-a-dashboard-do-xbox-series-x-a-new-xbox-experience/

bota para ordenar por mais votados nos comentários, que o topico é o primeiro auhuhauhah

Livio
Livio
Responder a  Mário Armão Ferreira
28 dias atrás

[OFF] VI um youtuber zerar o novo Battletoads em 3 horas e 57 minutos, é sério isso? Será um efeito GamePass?

Livio
Livio
Responder a  Livio
28 dias atrás

Nem Rayman é assim.

Edson
Edson
Responder a  Livio
28 dias atrás

Cara, estou gostando do game! Game pass, querendo ou não, tem diversidade e Battletoads certamente não concorrerá a game do ano, mas pelo que se propõe, atende bem!

Livio
Livio
Responder a  Edson
27 dias atrás

Não estou falando do jogo ser ruim, mas da duração. E menor duração também pode ser um dos efeitos GamePass, jogos menores, uns com boa qualidade e outros não.

Se o cara não tiver GamePass o jogo sai por R$75,00, há bons jogos pelo mesmo valor mas com duração maior

Fernando Molina
Fernando Molina
Responder a  Livio
27 dias atrás

Comecei a jogar ontem, se for só isso mesmo é bem pouco, e mano, que jogo divertido, agradável mesmo de jogar, se tiver oportunidade experimenta

Livio
Livio
Responder a  Fernando Molina
27 dias atrás

Desculpa pelo Spoiler da duração e o youtuber em questão creio que não faz speedrun visto que a live dele durou um pouco mais de 5 horas

Fernando Molina
Fernando Molina
Responder a  Livio
27 dias atrás

Não mano, spoiler nenhum não, relaxa

Livio
Livio
Responder a  Fernando Molina
27 dias atrás

foi brincando!

Deto
Deto
Responder a  Mário Armão Ferreira
28 dias atrás

acho engraçado que esses Fakes sonystas ficam só fazendo Hype no PS5.

não ficam igual os fakes do xbox, difamado a concorrência com fake news.

Aja bobagen, por isso não sigo nenhum twitter “fanboy de Play”, ultimo “insider” que eu levei a sério foi o tommy com “PS5 14TF” pq ele tinha acertado o SX… e quase certo que era FUD/Astroturfing da MS…. Tal qual a teoria de que a MS vazava coisas para esses fanboys para eles ganharem fama e depois tentarem prejudicar o playstation com a autoridade dos vazamentos dados pela MS… se for ver, é isso que o Tom Warren e o pessoal do Windows Central já fazem.

Mas olhei o twitter desse cara ai, nada de:

“Microsoft não tem gameplay, xbox com problemas de produção, vai custar 700 USD e vai ser adiado para março de 2021, Phill Spencer não sabe o que fazer e esta desesperado, provavelmente vai ser demitido. Meu pai trabalha no Xbox e me contou isso” e muito menos algum “Playstation Central” retuitando isso para fazer FUD.

acho que o problema da MS, que até eles acreditam nas bobagens que os fanboys falam… “nos inventamos o DX, não tem como a Sony ter feito o PS4 mais poderoso que o xone” Penello Gaf 2013.

parece um argumento do nível do xbox mingau, e tô para dizer que já vi muito console wars, e nem o fanboy do xbox com problemas mentais disse um absurdo desses.

Como o Mike Ybarra disse que o xbox não mudou nada de lá para cá, deve ter muito cara que decide coisa no xbox achando que “notas não importam” e que a midia é sonysta e que TF diz tudo.

O resultado a gente está vendo novamente com o Halo Infinite e o SX sem jogos para 2020/21 e um monte de CG fake sem data….

José Galvão
José Galvão
Responder a  Mário Armão Ferreira
27 dias atrás

Mas se ninguém souber quem tu és podes muito bem dizer que assisnaste um nda.

Deto
Deto
Responder a  José Galvão
27 dias atrás

do jeito que tem astroturfing e seita de xbox, não tem como saber nada.

pode muito bem ser alguém hypando coisas do PS5 que sabe ser impossível, apenas para tentar emplacar na sony o “hypa mas não entrega” e a MS poder dizer “sony também”

tá um nojo isso ai, nem a DF eu levo mais a sério.

acho que o unico que da para considerar é o NX Gamer, pelo menos ele acertou bem perto os chutes da nova geração e bate forte no gameplay do Halo… a DF saiu passando pano falando que a maioria dos problemas era “só trocar a luz ou o patch de RT resolve”

By-mission
By-mission
Responder a  Mário Armão Ferreira
27 dias atrás

Eu já ia comentar mas esperei vc mesmo assistir… Eles falam exatamente que vc até parece que leram o seu artigo Lol..

Deto
Deto
Responder a  Mário Armão Ferreira
28 dias atrás

vou deixar, só postei isso para deixar registrado o histórico do sujeito.

Shin
Shin
Responder a  Deto
28 dias atrás

GT7 não calcula RT a 1080p não vá pelo DF. O que eles fazem é a acumulação 1spp do spartiotemporal de quadros anteriores que são aclopados mesclando coordenadas do passado com as do futuro afim de retirar o ruído. Se você procurar GT7 na Asia SigGraphic 2018 lá eles não tinham bom denoising e você via nitidamente o ruído. Agora o que você ver é o filtro temporal que o DF associa a checkerboard.

Deto
Deto
Responder a  Shin
28 dias atrás

não entendi muito do que vc falou, e também não sei se levo a serio o que vc disse.

mas foi bom vc me lembrar que não pode mesmo levar a serio a DF, lista:

  • erraram feio o chute da nova geração de consoles.
  • Alex só falando bobagens do PS5 na internet.

Tinha uma epoca que eu via todos os videos deles… hoje nem assino mais o canal.

Na verdade eu acho que eles são nível “técnico de PC” e se comportam como se fossem engenheiros de hardware/software, alex é um poço de arrogância e prepotência.

O unico que é humilde lá e eu vejo sempre os videos dele é o John.

andrio
andrio
28 dias atrás
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Falando em RT, vi alguns no twitter dizendo que o Xbox séries X tem RT 4x melhor que uma 2080TI.

Sobre o artigo, concordo que o RT no GT7 tá bem exagerado em algumas partes.

Deto
Deto
Responder a  andrio
28 dias atrás

a MS divulga a perfomance de Pico do RT, conta como TODA a GPU dedicada a RT.

ou seja, só vai jogar “luz” pq todo o resto não vai existir na imagem se for contar assim.

Enquanto a Nvidia divulga a performance real do RT

esse anuncio me lembrou a clássica MS, inflando números igual 2013 que somava a banda da ESRAM e da DDR3 para falar que entregava mais que a GDDR5 do PS4.

Isso é um indicativo que o PS5 tem mais performance em RT que o SX.

Me lembrou que o nosso amigo Alex Bataglia que adora “desmentir” especificação de console na internet, e ainda mais adora hypar PC; não correu no twitter desmentir esses numeros da MS

Curioso isso…

Deto
Deto
Responder a  Mário Armão Ferreira
26 dias atrás

bom, apenas me lembrou a MS somando ESRAM e DDR3 no xone para dizer que somando tinha mais banda que a GDDR5 do PS4.

Tô só supondo que talvez em jogos Ghz com mais reflexão vale mais que mais raios gerados por mais CUs.

não podemos esquecer que o SX tem compromisso com o Azure, e lá é mais importante, até onde eu sei, CUs > frequência.

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