Artigos exclusivos

Categoria dedicada a notícias e artigos escritas pelos membros da equipa PCManias, e exclusivos desta página. Estes artigos aparecem igualmente enquadrados nas restantes categorias existentes.

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Como se concebe o hardware de uma consola?

Ao contrário do que as pessoas possam pensar, uma consola não se baseia no hardware PC existente, ou na média do que existe nesse mercado. O sub título desta notícia diz tudo. O que existe, ou possa vir a existir, no mercado PC é muito pouco relevante para o desenvolvimento de uma nova consola. Basicamente o mercado PC apenas vai ditar a tecnologia passível…

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Análises PCManias e Brazil Pixel ao DOOM The Dark Ages mostram que tínhamos razão na análise inicial

Problemas das consolas PS5 estavam/estão no VRS e na má implementação usada. Para quem não leu o nosso artigo anterior sobre o Doom The Dark Ages, que se encontra aqui, a disparidade de performances entre a PS5 e a Xbox series X atingia valores fora do normal. Assim como também não era normal a disparidade entre a Series X e a PS5 Pro. O…

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As consequências do sucesso do Gamepass

Eu percebo que hajam muitas pessoas que não consigam ver para a lálém da sua carteira. Que hajam pessoas que vêem só a árvore, sem ver a floresta. Mas as coisas são o que são, e tudo tem consequências, sendo que o sucesso de um serviço como o Gamepass seria desastroso para a indústria. Apesar que os serviços de subscricão podem perfeitamente co-existir com…

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Novo dia… novo jogo!

Banana, banana. Shake, Shake… Banana Shake Após Manager de Futebol 2025, e Star Carrier Ruffian, tanto na versão ZX Spectrum como PC, completos, eis que agora surge algo novamente para o Spectrum. Desta vez é para o Zx Spectrum 48 KB, uma máquina com a qual estava em divida pois tudo o que fiz até hoje era para o 128 KB. E diga-se é…

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Qual a real largura de banda da Xbox Series X?

A Microsoft anuncia 560 GB/s, mas na realidade… é menos! Se bem se recordam, no inicio da geração publicamos aqui uma notícia muito polémica sobre a memória da Xbox Series X. Uma situação que depois se confirmou, e que leva a que os valores anunciados de largura de banda da consola não sejam os efetivamente anunciados. Mas vamos recapitular para que percebam o que…

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Nvidia está a ser criticada por diversos media por comparações desonestas. E a DF parece ter embarcado nessa via.

São vários já os analistas que a NVIDIA colocou na lista negra por criticarem as comparações da Nvidia. A NVIDIA tem sido alvo de críticas desde há alguns anos. Desde tempos remotos em que usando do seu poder, em jogos patrocinados pela NVIDIA que vimos a existência de código prejudicial à AMD. Crysis 3 é um bom exemplo, onde a NVIDIA, que patrocinou o…

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Nintendo explica finalmente o misterio do VRR na Switch 2

A consola tinha sido anunciada como suportando VRR, mas depois a referência foi retirada do website de muitos países. Está explicado o mistério do VRR que desapareceu na Switch 2. A Nintendo veio esclarecer que a sua consola suporta apenas VRR no ecrã portátil da sua consola, mas não nas TVs. Apesar de a Nintendo não ter explicado mais nada, numa primeira análise só…

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Porque a comparação direta entre um hardware e o de uma consola não pode ser feita de forma leviana

Apesar de a base da arquitetura das consolas, e consequentemente CPUs e GPUs, serem a mesma, a realidade é que o que existe nos dois lados é bem diferente. Uma situação que não me canso de repetir aqui é que as pessoas quando fazem comparações entre o hardware de uma consola e o hardware de um PC, ignoram realidades que fazem toda a diferença….

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