Software

Categoria dedicada a notícias relacionadas com software e análise vídeo de resoluções e fotogramas em videojogos.

Software

IA tenta chantagear engenheiros de forma a evitar a sua substituição

De acordo com um relatório divulgado pela Anthropic, o recém-lançado modelo Claude Opus 4 chega a chantagear os seus engenheiros quando se encontra sob ameaça. De acordo com o relatório divulgado pela Anthropic, estes terão criado um cenário fictício onde pediram ao modelo de IA Claude Opus 4 que agisse como um “assistente” de uma empresa fictícia. Nesse teste, deram acesso ao modelo de…

Consolas

As novidades do Unreal Engine 5.6

As novidades no novo Unreal Engine 5.6 devem-se acima de tudo às consolas. Quando se fala do mega poderoso PC, as pessoas parecem esquecer que se há uma fasquia de programação para o hardware recomendado num jogo, essa deve-se às consolas. Numa realidade que existe desde sempre, mas que alguns websites parecem querer passar a imagem de ser uma descoberta recente, as consolas, cada…

PC

Riot Games reforça combate aos batoteiros

O seu sistema anti cheat é bastante intrusivo, mas ou é isso, ou ver os jogos destruídos por inconscientes. Como sabes, sou totalmente contra a batota nos jogos. Aimbots, wallhacks e outros são situações que entendo serem desonestas e usadas por pessoas cuja definição que lhes dou seria fortemente insultuosa para se colocar aqui. Como já contei aqui várias vezes, joguei Unreal Tournament e…

Software

Windows 11 é o sistema operativo da Microsoft mais vulnerável de sempre

A Microsoft apresentou o Windows 11 como um avanço em termos de desempenho, design e segurança. No entanto, o sistema operativo parece estar a falhar nas promessas em todos os campos. Para o bem e para o mal, o Windows 11 bateu um recorde pouco invejável, tornando-se a versão do seu sistema operativo mais vulnerável da história recente da empresa. A adesão ao Windows…

Artigos exclusivos

Tribulações de programador – Parte 2

A Saga de programar um jogo no ZX Spectrum continua. Como sabem, resolvi reeditar o antigo jogo Treinador de Futebol, perpetuado no World of Spectrum e editado pela Softimar, abreviatura de software Tiago e Mário (o meu primo e eu), em 1989. Jogo. Aliás que teve direito a referência recente no livro jovens programadores Portugueses. A minha ambição levou-me a melhorias enormes face ao…

Consolas

Ghost of Yotei poderá estar a ser escrito pelas mesmas pessoas que fizeram Dragon Age: Veilguard

Fica o alerta para quem quiser comprar este jogo que não o devem fazer de cabeça sem ler as reviews. Dragon Age Veilguard era de tal forma Woke que as suas vendas foram um flop. O abuso no conceito, que tantas vezes alertamos estar a prejudicar este movimento, era de tal forma que o mercado não recebeu bem este jogo, e ele apesar de…

Software

Aposta no PC é global, mas não porque o PC seja desejável, mas sim porque as vendas estão a cair e o PC é a plataforma onde se pode melhor obter dinheiro de outras formas.

Microtransações, GAAS, Always Online, etc, etc. Práticas que não são bem vistas nas consolas, mas que proliferam no PC. E numa altura em que as vendas caem, o PC surge como a alternativa a se apostar. Se o PC é visto como o Santo Graal que pode salvar as receitas das empresas, a realidade é que este tem também o potencial de alterar a…

Artigos exclusivos

Tribulações de programador

O lançamento do The Spectrum levou-me a meter no projeto de reeditar, de forma atualizada, um jogo antigo. Mas os problemas estão a ser muitos. Creio que devo ter tido o meu Zx Spectrum em 1985, tinha eu 14 anos. Apesar de, nessa altura, já ter contacto com o Zx81, e ter-me iniciado na programação com ele, o Zx Spectrum era um mundo à…

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