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Categoria dedicada a notícias e artigos escritas pelos membros da equipa PCManias, e exclusivos desta página. Estes artigos aparecem igualmente enquadrados nas restantes categorias existentes.

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Se a Navi teve ou não mão da Sony, só a AMD saberá. Mas que a arquitetura segue as ideologias de Cerny quanto a retro-compatibilidade por hardware, isso é inegável.

Olhando para o design da nova arquitectura RDNA algo salta à vista. Ela foi concebida para garantir que todo o software pensado para o GCN corre sem necessidade de alterações, garantindo uma compatibilidade perfeita. Este é o conceito que Cerny sempre defendeu para uma retrocompatiblidade garantida a nível de hardware. O RDNA tem vindo a suscitar muitas conversas sobre as suas raizes GCN. Mas…

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Alteração dos CU e das caches da Navi poderá ter levado a uma mudança que resolve um dos grandes problemas do GCN

Uma nova hierarquia de níveis múltiplos de caches e novo design das unidades de computação. Estas foram novidades que Lisa Su referiu virem a existir na Navi. Estas duas alterações certamente serviram para resolver um dos grandes problemas do GCN. Antes do mais vamos desde já deixar claro que os dados sobre o Navi continuam uma incógnita, e são muito, muito poucos. Daí que…

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Os possíveis segredos do SSD da Sony – Parte 2

Os segredos do SSD da Sony passam naturalmente por memórias NAND rápidas, mas isso não chegará. Uma das possibilidades é um SSD bastante alterado. Basicamente ele seria optimizado… para jogos! Foi recentemente conhecido um conjunto de patentes da Sony relativas a SSDs e que mostram as alterações radicais que a Sony propõem no sentido de os acelerar para sistemas de videojogos, e que poderá…

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Days Gone está a ser um sucesso de vendas.

O jogo está em nº 1 pela terceira semana consecutiva no Reino Unido, e no Japão bateu já as vendas de jogos como God of War 4, Detroit: Become Human e The Last Guardian. Nota: O artigo que se segue não pretende comparar Days Gone com qualquer outro jogo. No entanto a comparação com State of Decay 2 aparece como natural, não na perspectiva…

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Ter a consola mais potente na próxima geração não definirá a aceitação da mesma

A consola mais potente… Uma ideia que tem vindo a ser cada vez mais corrente e que segundo alguns se releva c chave para o domínio do mercado. Quem tiver a consola mais potente terá a vantagem! Mas será que esta ideologia se aplicará verdadeiramente à próxima geração? Para falarmos sobre o tema deste artigo vamos falar de resolução. A evolução gráfica sempre esteve…

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Zen 3 e SMT capaz de 3 Threads – Será esta uma arma secreta da Microsoft na futura geração?

O rumor de que as próximas Xbox usarão das primeiras versões do ZEN 3, capaz de processar 3 Threads em simultâneo, o que tornaria o seu CPU num CPU de 8 núcleos, 24 Threads, face aos 8 núcleos, 16 Threads que um Zen 2 pode oferecer. Nesse sentido torna-se pertinente perceber-se que tipo de ganhos esta situação poderia trazer. O Zen foi o primeiro…

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São os Tflops da Nvidia mais poderosos que os da AMD?

Claro que não! Um flop é um flop sejam em que sistema for. O que depois varia é a forma como eles são aproveitados. Definição O que é um flop? Flop é uma unidade que é independente de arquitecturas ou sistemas., Significa floating point operation, ou operação de virgula flutuante. Basicamente o que isto quer dizer é que 1 flop é uma operação matemática,…

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Relatório e contas de Março de 2019 da Microsoft decifrado.

A Microsoft não revela números de vendas ou de receitas de vendas de/em jogos e serviços/subscrições. Mas na realidade esses números podem ser encontrados nos seus relatórios. Tal só obriga a procurar dados e umas contas. Chatas… mas meras contas. O último relatório e contas da Microsoft, que podem encontrar aqui, segue a tendência dos últimos tempos. A venda das consolas caem a cada…