Abr 042014
 
Microsoft demonstra o poder da Cloud. Mas como será que isso vai funcionar nas nossas ligações?

A Microsoft mostrou como se pode inserir física processada na Cloud em um sistema local. E apesar de o poder da nuvem ser inegável, isso não invalida que as questões existam sobre o que foi mostrado e como será implementado.   Introdução: Vamos lá assentar ideias: Um processador com um único núcleo possui uma determinada [Leia Mais...]

Abr 022014
 
Avalanche comprova o que já tinhamos dito: Rops da Xbox One poderão limitar a consola

Quem nos acompanha sabe que nas nossas análises ao hardware da Xbox One e PS4 apontamos todos os possíveis problemas do hardware da Xbox. Mas se até agora tudo o que dissemos foi comprovado, algo faltava: a prova de que as 16 ROPS da Xbox One podem limitar a consola face à PS4. E isso [Leia Mais...]

Mar 302014
 
Análise: THL W200S - Octacore potente e barato

A THL mandou-nos mais um aparelho para análise. É o seu novo smartphone com um processador de 8 núcleos… e é basicamente uma bomba. Se viram as nossas análises ao THL T5  ou ao W100 viram que basicamente consideramos que estes smartphones, na versão Dual Core e Quad Core, respectivamente, eram basicamente excelentes produtos na [Leia Mais...]

 Comentários desligados
Mar 212014
 
Hardware das consolas. Fraco? Potente? Ou o ideal? - A apresentação da Naughty Dog!

A naughty Dog fez uma apresentação muito interessante sobre as suas técnicas de programação na PS4. Eis alguns dos pontos mais relevantes que nos fazem perceber melhor as escolhas do hardware das consolas. Nota: Este artigo é baseado na apresentação da Naughty Dog sobre a tecnologia e optimização da PS4. Apesar de a maior parte [Leia Mais...]

Mar 172014
 
Leitor PCManias pretende criar um simulador de voo realista por 1/4 do custo.

Arion Santos é um nosso leitor Brasileiro, e um apaixonado pela aviação desde muito pequeno, e que resolveu exprimir a sua paixão pelos aviões construindo uma estrutura com um cockpit perfeitamente funcional e baseado em aviões reais. Vamos contar a sua história! Como referido, Arion Santos, Natural de Porto União, em Santa Catarina, Brasil, é [Leia Mais...]

Mar 042014
 
Killzone: Shadow Fall Multi-jogador não é Full HD

Análises à qualidade de imagem de Killzone: Shadow Fall revelam que o jogo na sua componente multi jogador não é Full HD. A terminologia O Full HD é uma resolução standarizada criada para a proporção de ecrã 16:9 e na qual se conta com 1920 colunas de pixels e 1080 linhas. O HD é igualmente [Leia Mais...]

Fev 282014
 
O que esperar do grafismo da nova geração

Gerar bons gráficos nas consolas de anterior geração era um problema. Pouco poder de processamento para lidar com grande número de polígonos e pouca memória para lidar com texturas de qualidade tornavam a modelação das personagens problemática. No entanto o engenho dos programadores permitia dar a volta à situação. As personagens eram trabalhadas com elevado [Leia Mais...]

Fev 242014
 
A realidade das performances da Xbox One

Quanto mais jogos são lançados, maior parece ser a diferença de performances entre a Xbox One e a PS4. No entanto o que vemos não parece corresponder à realidade das coisas, e há que que explicar os motivos porque pensamos assim para que se perceba que, no geral, as consolas são mais próximas do que [Leia Mais...]