Set 122014
 
Cópia Privada: uma estimativa do prejuízo

No actual debate sobre as taxas da cópia privada propostas pelo governo, parece-me de extrema utilidade uma estimativa do alegado “prejuízo” causado aos autores. Diria mesmo que os responsáveis deveriam ter começado por aí. O próprio Tribunal de Justiça da União Europeia, no acórdão Padawan, afirmou que a «compensação equitativa deve necessariamente ser calculada com [Leia Mais...]

Set 012014
 
Entrevista com programadores da 4Dev, dão a conhecer muita da realidade das consolas.

Os programadores da 4Dev deram uma entrevista na qual dão bastante a conhecer sobre a realidade das novas consolas. Analisamos e comentamos esses dados. Metro Redux é uma re-conversão dos anteriores Metro Last Light e Metro 2o33 para as consolas de antiga geração. Daí que não foi novidade que soubéssemos que na conversão as novas consolas [Leia Mais...]

Ago 302014
 
O que são e o que fazem as unidades ACE num GPU?

Com a arquitectura Graphics Core Next a AMD fez mudanças radicais à forma de funcionamento das suas placas gráficas. E apareceram as unidades ACE. Com a sua nova arquitectura GCN a AMD apostou em algo até então ignorado face à performance bruta do processamento gráfico, a capacidade de computação genérica do GPU, conhecida como GPGPU. [Leia Mais...]

Ago 272014
 
Será que o CPU da PS4 tem latências mais altas com o uso da GDDR5?

Quando a PS4 foi apresentada, a GDDR5 foi dada por muitos como sendo um empecilho ao CPU devido às suas latências bastante elevadas. Um mito que em tempos Mark Cerny tratou de desfazer, mas que agora comprovamos. A PS4 possui ou não elevadas latências no acesso à sua memória GDDR5? Mark Cerny afirmou, na altura do [Leia Mais...]

Ago 252014
 
Cópia Privada não é cópia “pirata”

A recente proposta lei que visa o alargamento das taxas da cópia privada a suportes de armazenamento digital tem provocado muitas dúvidas e confusão entre cópia privada e a chamada “pirataria”. O Tribunal Europeu de Justiça arrumou a questão em Abril passado. Não é difícil encontrar por estes dias nas redes sociais e nos comentários [Leia Mais...]

Ago 242014
 
A Sony, aparentemente, fez bem em rejeitar o EA Access Program

Quando a EA resolveu oferecer o seu programa de acesso pago, a Microsoft imediatamente disse que sim. Já a Sony negou a pensar nas consequências para o utilizador. E aparentemente tinha razão. O programa de acesso da Electronic Arts é um serviço pago sobre o Xbox Live e que permite aceder a alguns jogos desta [Leia Mais...]

Ago 232014
 
Porque a Microsoft comprou Tomb Raider?

Se tivessem 200 milhões para gastar, como melhor investiriam o vosso dinheiro de forma a garantir a venda da vosso consola? Imaginem que possuem 200 milhões de euros para gastar. E pretendem com ele garantir um exclusivo para as vossas consolas de forma a aumentar as vendas e a visibilidade. Há várias maneiras de agir. [Leia Mais...]

Ago 212014
 
Governo poderá aprovar hoje taxa sobre dispositivos digitais

ACTUALIZAÇÃO: Está confirmado. Foi aprovado em Conselho de Ministros. Agora segue para a Assembleia da República, onde a pressão popular ainda poderá fazer efeito. Ainda ninguém publicou o texto aprovado, mas, a julgar pelo que foi dito na conferência de imprensa, houve alterações em relação ao que se conhecia hoje de manhã. Agora o montante [Leia Mais...]

Ago 192014
 
Qual a liberdade dos programadores face à paixão quase fanática que há na internet?

Há uma realidade com que os criadores de software tem de lidar. As pessoas são “apaixonadas”.. E alienar a sua base de clientes não é uma boa opção, podendo trazer mais prejuízos do que benefícios. Infelizmente isso tira-lhes a liberdade de acção. A Project Red está agora na baila. O motivo? Um conteúdo adicional acrescentado [Leia Mais...]