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Artigos exclusivos

Freesync 2 e VRR, serão exclusivos da Scorpio?

Freesync e Variable Refresh Rate (VRR) são duas caracteristicas que foram  criadas com o intuito de tornar mais suave a experiência de jogo. Mas será que serão forçosamente exclusivas da Scorpio. É isso que vamos ver neste artigo. A Microsoft veio dar a conhecer que a Scorpio terá suporte às tecnologias Freesync 2 e Variable Refresh Rate. De notar que as tecnologias, apesar de destinadas à…

Diversos

Técnicas antigas que o tempo apagou

Alguem se lembra do do Commodore 64? E alguém se lembra de como na altura haviam técnicas que conseguiam superar limitações do seu hardware? Recordando o passado encontramos situações e necessidades que o tempo apagou e que deixaram de ser necessárias, mas que na altura eram autênticos prodígios de técnica. A situação que vamos falar aqui aplicou-se em várias máquinas, desde o ZX Spectrum ao Atari…

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Com a Scorpio, a Microsoft volta às raízes.

A Xbox One foi um espalhanço da Microsoft em todos os aspectos, mas com a Scorpio a Microsoft parece finalmente ter tomado um rumo, e volta às raízes que fizeram da 360 uma consola tão forte. A Xbox 360 era uma consola… HARDCORE! Criada para o jogador hardcore, ela pouco ou nada tinha de casual. Mas tal não foi sempre assim. Efectivamente, já em 2010, quando…

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E os asiáticos levam a melhor…

A situação tem vindo a aplicar-se a uma série de produtos, sejam eles software ou hardware, com o mercado asiático a levar a melhor sobre o europeu e o americano. E para isto acabar… há que se reivindicar. Quem viu a apresentação do Galaxy s8 deve ter percebido que a Samsung não falou em especificações do seu telefone. E o motivo é simples, é…

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Os problema da Switch pelos quais a Nintendo não se quer responsabilizar

A Switch tem vindo a ter um leque alargado de queixas. E o controlo de danos da Nintendo que alega desconhecer problemas em quantidade não ajuda nada ao tentar tapar o sol com uma peneira, até porque, muitos dos problemas da consola são mesmo defeitos de concepção do hardware. Vamos analisar aqui alguns desses casos. Caso 1 – Os Pixels mortos A Nintendo Switch…

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Análise ao interior da Nintendo Switch – Afinal que hardware ali está?

Tegra X1? Tegra X1 na revisão A2? Tegra X2? Que memórias e que largura de banda? Vamos tentar esclarecer todos esses dados! Durante o período pré lançamento da Switch muitos foram os rumores sobre o hardware que equiparia a consola. Vamos analisar o que rodeou dois dos seus componentes, e ver efectivamente o ali está presente. SOC Rumores Durante muito tempo os rumores sobre…

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O que podemos esperar de Horizon Zero Dawn?

É o primeiro RPG da Guerrilha Games. É a grande aposta da Sony para o inicio de 2017. Quem o jogou é unânime: o jogo está impressionante. Atenção: este artigo contém imagens e algumas informações sobre o jogo que podem ser considerados spoilers. Se não queres descobrir nada a não ser quando estiveres finalmente a jogar Horizon Zero Dawn, então não leias este artigo….

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PS Vita vs PS3 e Switch vs PS4: A realidade das portáteis no seu lançamento, face ao que havia no mercado!

Na altura do lançamento da PS Vita, a concorrência era a PS3 e a Xbox 360. Agora é a Xbox One e a PS4. Perante essa situação, qual a realidade do enquadramento das consolas portáteis no seu lançamento? Nota: Este estudo baseia-se em dados sobre a Switch não oficiais. As velocidades de relógio da consola nunca foram reveladas oficialmente pela Nintendo, estando os calculos…