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Porque motivo uma imagem supersampled tem melhor qualidade do que uma nativa?

Se o número de pixels no ecrã é o mesmo, porque motivo uma imagem supersampled é superior a uma nativa? Uma imagem supersampled, ou mais especificamente, uma imagem calculada a uma resolução superior é superior a uma outra com a resolução nativa do ecrã em que é apresentada? E se sim porque? A resposta correcta é: Depende… mas sim, pode ser. E quando é,…

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Para quem é a Xbox One X – Comentado

Certamente não pensavam que iria deixar passar as declarações de  Albert Penello sem comentar as mesmas, ou pensavam? Quanto tivemos o trabalho de traduzir as declarações de Albert Penello, a ideia não era apenas dar a conhecer as explicações da Microsoft, mas igualmente comentar as mesmas. Isso surge agora, neste artigo. Acima de tudo há que congratular a Microsoft pela sua nova e excelente consola,…

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Xbox One/Ps4 e Xbox One X/PS4 Pro são compatíveis e correm os mesmos jogos, mas será que isso poderá continuar com uma nova geração?

Será que poderemos, com uma nova geração, ter o mesmo jogo vendido para a nova e as atuais consolas? A atual ideia da Microsoft com as atuais Xbox são consolas que não só mantêm a retro-compatibilidade com a Xbox 360 e mesmo a Xbox original, mas que mantêm compatibilidade entre si. Já na Sony a retro-compatibilidade não existe, apesar de as suas actuais consolas…

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Sony PS4 – For the Payers?

Não, não é bug… é que ao que tudo indica a Sony pretende entrar nos mesmos esquemas dos outros. Explicar o sucesso de vendas da PS4 não é fácil! A consola não só é a que vende mais, como atinge valores de venda históricos igualando ou superando o maior sucesso da Sony, a PS2. No fundo há uma série de fatores que explicam esse…

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Rise of the Tomb raider – Xbox One X vs PS4 Pro

Rise of the Tomb Raider é o jogo que se conhece que mais trabalho levou para demonstrar as performances da Xbox One X. Eis a comparação do resultado final com a PS4 Pro! Suporte HDR Audio Espacial, incluindo Dolby Atmos Melhoria na resolução das texturas para a Lara Croft, cenários e NPCs. Melhor Anti Aliasing Melhor luz volumétrica Melhores reflexos Mais densidade na folhagem…

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Rise of The Tomb Raider… Uma questão de texturas

As texturas apresentadas em Ryse of the Tomb Raider entre a PS4 Pro e a Xbox One X tem vindo a ser alvo de discussão sobre a grande diferença de qualidade das mesmas. Mas no entanto, como diz o proverbio, “nem tudo o que reluz… é ouro” A imagem de cima é uma das causas de uma série de conversas que tem levado alguns…

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Porque motivo uma nova geração de consolas precisa de um CPU bem mais capaz

As melhorias nos jogos não passam apenas pelo grafismo. E muito do que define um jogo depende do CPU. Xbox One X e PS4 Pro são consolas de meio de geração. Basicamente melhorias que permitem a consolas de 2013 atingir novos patamares gráficos, mas correndo os mesmissimos jogos criados para elas. São basicamente hardware de 2013 actualizado e não consolas de 2017! Basicamente uma…

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O que esperar da Xbox One X, e porque motivo Mark Cerny apontou 8 Tflops para render em 4K nativo?

A resposta é dada por Timotthy Lottes, um dos grandes programadores da praça, e explica como com um valor inferior a Xbox One X atinge os 4K. O nome Timotthy Lottes poderá não dizer muito a muita gente, mas a realidade é que este é um dos grandes nomes da Industria, sendo mesmo referido como sendo um dos Gurus da tecnologia, e o criador…