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Ubisoft está a matar o Star Wars: Outlaws

Se há atitudes que afastam as pessoas dos jogos, a Ubisoft está a garantir que todas são aplicadas em Star Wars: Outlaws. Ahhh… os bons velhos tempos onde o que se pagava era nosso e acabou. Mas agora… pensem duas vezes! O gaming foi das coisas que mais mudou ao longo dos anos, sendo que a posse dos jogos… essa tem vindo a se…

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PCs estagnaram e a evolução não está a ocorrer

Apesar da existência de PCs de elevada performance, a realidade é que a média do mercado está mais baixa do que nunca. Os questionários do Steam revelam muito da realidade que é o mercado PC. E eles estão a mostrar uma realidade algo inédita! É que mais do que nunca a média de mercado, está baixa, e os GPUs mais usados tem todos uma,…

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A história do Led – E como durante mais de 30 anos o Led azul foi considerado impossível!

Pode parecer incrível, mas a iluminação LED foi durante mais de 30 anos impossível. E isto apesar de o Led já existir durante todo esse tempo! O motivo para tal? O Led azul… era quase impossível de ser obtido. Hoje em dia o led faz parte das nossa vidas… E é quase impossível pensar-se em viver sem ele! Baixo consumo e potencia são características…

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Ray tracing nos videojogos – As diversas metodologias

Ray tracing, raymarching, raycasting, path tracing e Backwards Ray Tracing… nomes diferentes… resultados diferentes, mas todos semelhantes! O que são e o que os distingue? Raytracing, raymarching, raycasting, path tracing e Backwards Ray Tracing são maneiras/metodologias diferentes de renderizar objetos em um espaço 3D. Apesar de serem processos mais lentos por serem altamente pesados a nível de computação que o procedimento raster tradicional, eles…

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Porque motivos o Gamepass está a falhar, e a arrastar a Xbox consigo.

Desde que o Gamepass foi introduzido que sempre reconhecemos o seu potencial valor para o cliente. No entanto sempre o vimos como uma ameaça para a sustentabilidade da industria. E é exatamente esse tipo de situações que ele está a causar, que o estão a matar. Olhar para um negócio como o Gamepass tem sempre 3 perspectivas: A perpectiva do detentor do serviço A…

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SSDs nas consolas – Como estes sistemas revolucionaram o hardware PC

O SSD nas consolas foi um passo decisivo na resolução de um sério problema do PC. O SSD da PS5, em particular foi revolucionário, mas o certo é que tanto a solução da Sony como a da Microsoft resolveram um problema existente na altura, que era a incapacidade dos sistemas em lidarem com grandes fluxos de dados. Quando a Sony e a Microsoft, em…

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O CPU da PS5

Ele está cortado face aos núcleos Zen 2 clássicos… Mas o impacto de tal nas performances em jogos… quase não existe! Quando vemos o raio X dos núcleos Zen 2 do Playstation 5, percebe-se claramente que estes gastam menos área na zona dos seus FPUs do que as versões Zen 2 de desktop. Uma medição revela que a área ocupada pelos FPUs do CPU…

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