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Como é possível que dando trabalho extra a um GPU saturado, para processar usando o GPGPU, se possa melhorar as performances de um sistema?

A pergunta é pertinente: Se temos um GPU que já está saturado, quais as vantagens que podem existir em se lhe dar mais trabalho? Na realidade muitas, e tal pode melhorar mesmo performances. Mas para isso é preciso perceber como as coisas funcionam! Certos programadores referem em entrevistas que pretendem passar mais trabalho para o GPGPU de forma a libertar mais CPU e/ou obter…

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Artigo especial: Qual a melhor consola desta geração?

O artigo que se segue é inédito na PCManias. E isto porque pela primeira vez desde que criamos a página iremos analisar as consolas não pela componente técnica e objectiva que sempre nos caracterizou, mas por preferências pessoais, algo que consideramos sempre como sendo completamente subjectivo. Entenda-se assim este como um mero artigo de opinião e que reflecte simplesmente os gostos do seu autor. Possuir um…

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Se analisarmos tudo o que a Microsoft prometeu, a Scorpio não é mais potente que a Xbox One.

A Xbox One foi anunciada. E com ela vieram as promessas de um sistema preparado para o futuro, um sistema capaz de ser 4x mais potente com a Cloud, e um sistema capaz de 4K. Apesar de que se calhar poucos tem consciência de tal, basicamente a Xbox One foi publicitada como possuindo as capacidades da Scorpio. NOTA: O conteúdo deste artigo é completamente…

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A diferença prática entre uma resolução re-escalada e uma nativa/reconstruida.

Falamos aqui à uns dias que a PS4 Pro usa uma metodologia extremamente eficaz de reconstrução de imagem para obter a sua imagem final a 4K. Vamos ver com casos práticos a diferença face ao re-escalamento efectuado pela Xbox One S para essa mesma resolução. Faz alguns dias que publicamos aqui na PCManias um artigo que referia as diferenças no funcionamento da metodologia de…

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Novidades da AMD dão a entender pano para mangas para uma nova geração de consolas.

A Xbox One Scorpio está anunciada para finais de 2016. 6 Tflops e 320 GB/s de largura de banda são os valores com que a Microsoft tem vindo a entusiasmar os Gamers. Mas perante as novidades da AMD previstas para finais de 2017, a confirmarem-se os rumores de uma PS5 em 2018, a Sony poderá anunciar algo já em 2017 que arrasará completamente com…

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A diferença entre os 4K da Xbox One S e os 4K da PS4 Pro – O checkerboard explicado.

Apesar de ambas ostentarem nas caixas a capacidade de apresentarem imagens a 4K, o resultado final é bem diferente. Quando do lançamento da Xbox One e da Playstation 4, o chamado “resolution gate” arrebentou. A PS4 possuía jogos a 1080p e que apenas corriam a 720p na Xbox One. Uma diferença que passava acima do esperado face às performances teóricas das consolas. Com a polêmica…

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Que segredos encerra o HDMI da PS4

A promessa de HDR na Playstation 4 original vem levantar dúvidas sobre que tipo de HDMI efectivamente está na PS4. E a conclusão a que se chega é que o mesmo terá forçosamente de guardar segredos. Uma consulta à documentação oficial da Plystation 4 revela uma realidade sobre a consola. A versão do HDMI ali presente é a 1.4, sem entrar em mais detalhes….

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PS4 Pro – A melhor e simultaneamente a pior consola alguma vez lançada

A PS4 Pro é a nível de especificações a melhor consola alguma vez lançada. No entanto o seu valor face à PS4 original não é justificado, especialmente quando ela vem introduzir uma fragmentação de mercado inédita no mundo das consolas e que não agrada à maior parte dos fans. Convenhamos que analisando a PS4 Pro só por si, as suas especificações são impressionantes e…

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