Entre as revelações, foram apresentados dados que mostram que a PS5 afinal terá bastantes restrições!
NOTA: Esta foi a nossa mentira de 1 de Abril. Ignorem por isso a notícia caso a vejam após essa data.
RDNA 1 com alterações… 8 Tflops dinâmicos… Ray tracing limitado. Estas são algumas das revelações sobre a PS5 que o hacker da AMD tornou públicas.
Este hacker tinha obtido dados confidenciais da AMD em Novembro de 2019, e ameaçava libertar os mesmos a não ser que lhe fosse paga a quantia de 100 milhões. Nesse sentido deu um ultimato à AMD que ignorou, provavelmente não cedendo a chantagens e não querendo abrir um precedente perigoso. E não tendo a AMD cedido, o hacker libertou alguns dados como prova de que o que tem é realmente relevante, ameaçando libertar mais se não lhe for pago o valor pedido.
Assim, os alvos deste primeiro “release” foram o futuro Renoir da AMD, e o Oberon da Playstation 5.
Sabe-se agora, de forma clara, aquilo que se andava a esconder. O Oberon não é efectivamente RDNA 2, é apenas adaptado, a sua solução Ray Tracing é ridiculamente limitada por essa solução, e a sua térmica é problemática, sendo que a PS5 é anunciada com uma velocidade sustentada de 1.8 Ghz, o que lhe confere como constantes, apenas 8.2 Tflops.
Estes são os dados libertados que até ao momento mais se espalharam na Internet, e isso devido a que os foruns de fans das consolas se encarregaram de espalhar as novidades de forma imediata, dando assim origem a esta notícia de ultima hora que nos altera o agendamento normal da página.
Certamente mais dados surgirão em breve, mas o certo é que esta notícia não só invalida muito do que escrevemos, como cancela-nos mesmo vários artigos que estavam para sair, pois sabe-se agora que eles não tem razão de ser.
A data de hoje certamente ficará na história como marcante para os fans Sony, que a partir de agora terão sempre o 1º de Abril como uma data para esquecer.
Eu não sei se levo como uma brincadeira de 1 de abril ou é realmente séria essa notícia kkkkk
Sempre disse, de qualquer maneira a Sony não ia conseguir esconder isso para sempre, mesmo com um SDD rápido os jogos irão ter mais condicionamentos que na Series X, quando a digital foundry começar a fazer avaliações técnicas de desempenho a verdade vinha ao de cima…mas pronto a Sony desviou as atenções para o som para o HD mas como dizia a minha avó, se os sinos não forem de papel o que for cá soará…estou contente por a xbox ser mais potente e capaz pois comprei um elite 2 no Natal e assim tenho 100% certeza que vou comprar primeiro a xbox e comando já tenho, só falta o resto
Vitor não sei se reparou mas é um de Abril…Rsss
Você defende tanto uma marca que fica “Cego” kakaka
a sede de auto afirmação é tão grande que o rapaz só leu o ínicio e já veio aos comentários
kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk
O lado Verde fala (grita) tão alto, que esquece que hoje é 1 de abril… Vai Phill
Kkkkkkkkk
Depois dessa notícia eu realmente desanimei. Vou comprar um Xbox SX… Ou melhor vou comprar 2 pra fazer crossfire.
Junto ao fato de que dei uma segunda chance pra Crackdown 3 e este jogo está a me dar imensa alegria, nunca pensei que pudesse ser tão divertido. não vejo a hora de joga-lo a 8K nativo no meu cluster de Scarlett.
1 DE ABRIL. E eu a pensar que era Seguro ler noticias hoje…
Não liga a isso não Bruno… liga antes à avó de alguém que comentou antes, pois ela é que sabe!
Você sabe como se diz a quem espirra?
Santinho.
E quem solta baboseira com a mesma facilidade que espirra?
Santo ignorante.
É o que temos ali!
E nem com o texto da matéria a referir a data no final, e já um comentário a falar do 1º de Abril ele vai lá!
Click bait de 1° de abril. Rsrsrs
Nao acredito em 8.2 tf.
Há novidades no ssd pouco famosas para os amantes dos molhos secretos.
Tal como não viste que isto é peta de 1º de Abril ( e é incrivel como se define bem a população que não vê), poderás não ter visto que isso será também.
Daí que agradeço o link para tirar a limpo.
Ah sim, se o link for relativo ao SFS (Sampling Feedback Streaming) que a Louise Kirby refere que a PS5 não tem e que vai poupar imenso o SSD fazendo-o valer por mais ao só trocar as texturas que são necessárias, esquece!
O SFS faz parte da implementação do DirectX 12, requer apenas o suporte hardware de D3D12_TILED_RESOURCES_TIER_2. As R9 da AMD suportavam isso, apesar que as actuais consolas não. A Vega elevou isso a Tier 3, e as RDNA tambem o tem, logo a PS5 tambem tem esse suporte hardware! Não é exclusivo da Xbox e nem nunca foi, estando disponível em qualquer PC!
Documentação oficial
Fui ler o perfil desses “desenvolvedores” defendendo o SX na internet, todos interagindo com fanboys conhecidos do xbox.
esse video ai é de um canal “centrado no xbox” com video click bait de:
“Xbox Series X Performance DETAILED By Multiple Game Developers | Massive Edge Over PS5 Says Devs”
https://youtu.be/cvWuVxGtST0
Pá… muita gente vai ficar decepcionada.
Eu digo-o sinceramente. O que escrevo aqui é o que eu consigo averiguar. Analiso as coisas aos bocados, de forma ponderada, e com os dados que há… E continuo a dizer que, perante o que é conhecido (e não mandando bitaites como estes gajos que nunca tocaram na PS5 na vida, como o Chris Grannel e o outro dev do video), a Xbox série X é mais poderosa no sentido tradicional, mas a PS5 vai surpreender muita muita gente e revolucionar o que aí vem.
Se um dia aparecerem dados que alterem isso, podem ter a certeza que tambem os coloco aqui.
Sr Mário eu tinha acabado de acordar sei la eu se é dia 1 ou nao, e como disse 8.2 tf só se na sony fossem todos uns atrasados.
Quanto aos mollhos secretos foi o que disse o ex valve um Richard nao sei que, teve a explicar as diferenças.
Eu so nao percebo esta paranóia subita das specs se o que importa é os exclusivos.
Rui…
A notícia acaba referindo a data de hoje… não a leste foi o que foi!
Mas mesmo assim… comentaste!
De resto, tanto a Microsoft como a Sony optimizaram os acessos dos seus discos ao sistema.
Mas a Microsoft está presa por uma coisa. a Compatibilidade com o PC. Aliás o seu novo DirectX é uma unificação entre a versão consola e a versão PC.
Para começar nos primeiros tempos a Microsoft vai prender a sua consola à consola base, mantendo os jogos a correr nas duas. Mas mesmo quando sair disso, vai ficar presa ao PC.
O que isto significa é que a consola não vai implementar nada que não seja standard no PC. Nada que o PC não possa depois acompanhar.
O sistema de descompressão da consola já vai ser um problema pois o PC não tem nada disso, pelo que mesmo esse não sei até que ponto vai ser usado. Até pode ser a 100%, mas sinceramente a questão fica. Se ele se equivalente a 3 núcleos Zen a descomprimir, e se o PC não tem esses 3 núcleos extra, então ou isso não vai ser usado ao máximo ou os jogos no PC serão descomprimidos. Mas se forem descomprimidos, é preciso um disco mais rápido que o da X para ler. E quantos PCs há com isso?
Pois… e a Microsoft quer vender os jogos lá!
Daí que eu não duvido que a Xbox tenha muita coisa, mas se isso pode servir para usar para os chamados “enfeites” de jogo, usar isso em situações nucleares parece-me complexo pois nem as consolas actuais, nem os PCs estão aptos a acompanhar.
Daí que eu coloco sempre dúvidas a essas coisas.
Seja como for, apresenta-me os links (não é duvidar, é mesmo para poder analisar), eu vejo, e digo qualquer coisa. Porque se há coisa que não quero é dar informação errada aqui na página.
O PS5 provavelmente não faz mais que um One X, o SSD é a unica coisa que “salva” pois provavelmente deve ser tão rápido que fica ocioso esperando o NAVI 1 processar, mas certamente os jogos não serão mais que 1440p checkerboard.
Parabéns a MS que não só terá jogos AA que valem como AAAA, mas os entregará em 4K nativos e com Ray Tracing equivalente a quatro Teslas V100 interligadas por NVLINK.
O Mário tem sempre um artigo para 1 de Abril ehehe
ahuuhauhauhauha
o pessoal lê muito na correria, não tem como não perceber que é primeiro de abril se ler até o final.
rapaz
deixá pra lá
Hoje é 1 de Abril, por isso não sei se levo esta notícia a sério, mas se não for já nada me admira.
Convêm ler as notícias até ao fim… para concluir.
Hoje é melhor esquecer de internet kkkkk
Essa é a build de fevereiro de 2019.
Em abril apareceu uma outra Build marcada apenas por OBR que é o chip de 2GHz e em novembro a Sony mudou o Devkit. Então é informação antiga.
Eu mesmo defendi que o chip era 8TF aqui nos comentários e agora eu levo em conta a informação oficial.
A menos que a Sony volte e fale que seu chip passará a maior parte do tempo a 8TF então vale 10,3TF.
– O primeiro Kit de novembro de 2018 usou Zen+ + Vega VII (era um gabinete de PC).
– Meados do ano passado apareceu o KIT homologado este possui uma RX5700.
– Um terceiro Kit pré final é o que está nas mãos dos de Devs e foi distribuído no final de dezembro.
Tu tambem Shin?
Não houve leak nenhum! É uma peta de 1º de Abril… O último parágrafo basicamente diz tudo!
A PS5 é 10.23 Tflops… e vai mantê-los sem problemas.
Seja como for, o Switch está tranquilo pois certamente o Tegra X1 é mais avançado que a GPU do PS5 e também do Scarlett.
Isso sem duvida…
Mas provavelmente vem aí o Switch 2 (ou Pro) com Nvidia Xavier, aí que o Switch vai colocar Sony e MS no bolso.
O switch já está fazendo sucesso nos moldes dela, Carlos! Para mim, uma pessoa que não gosta de Nintendo, nem que seja um pouquinho, é preconceituoso com os gráficos cartoons, nunca jogou nada ou tem mal gosto msm.rsrs Jogos são essencialmente sobre diversão e ninguém faz isso como a Nintendo. A nintendo é a única empresa que faz um console pensando em seus jogos e vive deles. Duvido se a Sony ou a MS fizessem um console dependendo de seus exclusivos somente, teria algum êxito e olhe que sou fã incondicional dos exclusivos da Sony. A Nintendo tem uma magia que fico triste por não perceber e dar ênfase a jogos ” adultos ” somente. No dia que jogar algo como Super Mario Odissey talvez entenderá o que quero dizer, mas até lá fique com seus preconceitos. O switch é uma bosta, merda, cocô, mas… Não perdeu para ninguém em vendas anuais desde seu lançamento em 2017. Pode dizer que não faz concorrência direta aos outros e concordo contigo, mas não pode dizer que não faz sucesso e que as pessoas que os têm, não estão admirados com o produto. Pergunte ao Mário ai o que ele acha do console. O pcista infelizmente só olha gráfico e não essência, com todo respeito! É olhar a capa e não o conteúdo e infelizmente a Nintendo é sobre… Conteúdo! Por isso que tem milhões de fãs no mundo todo ou… Será que são todos crianças grandes? Então tenho síndrome de Peter Pan com meus 37 anos!rs
Não gosto de Nintendo pq já enjoei dos jogos dela.
o ultimo mario 3D que saiu para switch tem exatamente a mesma jogabilidade que o Mario 64 de 1996.
os pulos, socos, tudo igual… até o mortal para traz com o mesmo numero de voltas, que anda para frente se vc segurar o analogico para frente IGUAL o N64 de 1996.
todos os jogos da Nintendo que eu jogo parecem ser jogos dela no SNES ou no N64, também uma junção de ambos, com gráficos melhores e uma polida na jogabilidade
Por isso mesmo que eu não jogo Nintendo e nem gosto, já enjoei dos jogos dela de tanto jogar no SNES e N64.
As vezes aparece um jogo diferente da receita dela, e talvez zelda eu vou jogar por isso, mas apenas UM jogo não é suficiente para eu comprar um console da Nintendo.
Fora que os preços são absurdos, jogos da Nintendo em sua imensa maioria tem orçamento de INDIE e ela cobra preço cheio de AAA e nunca faz promoção
Bruno AB, não são indies e vc deve desconhecer o conceito de indie. Vc tem todo direito de não gostar da Nintendo, mas dizer que os jogos são as mesmas coisas do snes e n64, deve estar brincando! Sim, o Mário é o msm personagem o DK é o msm personagem, etc… Mas dizer que é a msm coisa quanto a jogos… E os Uncharteds são diferentes pra vc? Com exceção do novo GOW, os outros eram diferentes entre eles? A essência dos games são as mesmas, Bruno!
Detesto este dia…
https://wccftech.com/amd-radeon-rx-gamma-gpu-big-navi-benchmarks-specs/
Lol…
Engraçado como os quad Cus ocupam o mesmo espaço dos double mas o resta dos componentes não encolhe 😉
Exacto. E aquela GDDR7, hein? Brutal!
Só acessei o site agora (13:36 horário de Brasília) e já estava perguntando onde estava a tradicional brincadeira de 1º de abril, quando vi 2 artigos somente no dia de hj logo percebi que um deles se trata de uma pegadinha
Peço desculpa Mário, mas esta informação não é de todo correcta, estas especificações não estão a tomar em conta o GPU escondido por baixo do leitor de BD. Este GPU terá um poder de 2tf levando o poder total aos 10.2tf, mas há mais, este GPU tem um modo de boost que o pode elevar a 4tf, tornando a consola num monstro de 12tf com flutuações (tf=cálculos de vírgula flutuante, flutuante=flutuações). Mas isto não é tudo, há mais um tecnologia incluída na consola, esta tecnologia não é nova e creio que não será exclusiva (passarei a explicar mais adiante). Esta tecnologia permite a condensação do vapor de água que irá pairar em cima da consola, esta condensação irá atingir um ponto onde começará a criar descargas eléctricas, isto junto com o design da consola, a que muitos chamam de extraterrestre, onde existem duas antenas que irão absorver estas descargas aumentando o poder da consola em 10x, atingindo um valor teórico de 120tf, e como todos nós sabemos, tf equivalem a fps 120tf=120fps. Mas como dizia, não creio que isto seja uma tecnologia exclusiva, hoje a MS anunciou um jogo a 120pf, e tendo em conta o design da consola, aquela grelha em cima deve ser para permitir que a condensação seja expulsa da consola, permitindo a consola atingir os mesmos 120tf. Há muitos programadores que acreditam que o design da PS5 pode ter alguma vantagem porque as antenas estão no exterior, ao cabo que no XBoxSX pensa-se que estão no interior. Como todos nós sabemos esta tecnologia foi inicialmente implementada na XBox One, mas creio, e aqui estou a especular, que devido ao design da consola a condensação era feita no interior da consola, o que pode ter levado a criar problemas, como sabemos água e componentes electrónicos não se dão muito bem, por isso acredito que a MS tenha decidido desactivar esta tecnologia para evitar possíveis problemas.
Acho que isto faz todo o sentido.
Li até ao final e verdade seja dita, estou rindo e lendo denovo kkkkk…
Só tem um lado triste no que dizes, em 2014 a Microsoft a anunciar e a malta a acreditar que a com poder da nuvem teriam 4tf diretamente da nuvem… Agora estes se regozijando numa Xbox mais potente bem lembrado com as nuvens o Monstro vão mais longe.
LOL… ainda não parei de rir…
Muito, muito bom, caro RuiXteixeira 😉
O X no meio do meu nome… muito bom hehe 😉
Alegro-me ter ajudado a alegrar um pouco estes dias mais conturbados! Fiquem em casa se puderem, se não tenham muito cuidado. Muita saúde para tod@s!