A Sony tem vindo a ser extremamente secretiva face à sua PS5, pelo que a especulação sobre a consola tem sido muita. Mas agora as mesmas referem que a Sony tem um novo Devkit, com especificações diferentes, mas que o mesmo, nesta fase, por questões de sigilo, apenas se encontra nas mãos das equipas First Party.
A informação apareceu em força nos fóruns do Neogaf e Resetera. E segundo ela o devkit com o nome de código “Próspero” que a Sony entregou aos criadores de software, não é final e nem representativo das especificações finais da consola. E a mostrar isso mesmo temos agora a informação sobre a existencial de um novo devkit, uma versão melhorada do primeiro, de nome de código “Verona”, com especificações diferentes, que possui o mesmo design do “Prospero”, mas que por questões de segurança e auditorias internas, apenas se encontra nas mãos das equipas First Party.
A versão final do devkit apenas seguirá para todos os estúdios em Junho ou Julho de 2020.
Sabe-se ainda que o hardware deste devkit “Verona” será bem mais próximo daquilo que será a realidade da consola, do que o anterior.
Os rumores referem ainda que a Sony poderá juntar mais as divisões de filmes e de jogos trazendo assim os valores de produção e tecnologias de cinema para a divisão Playstation.
O dev kit original nos 9,2 tflops e este novo quanto será ?11 tflops?
Relativamente a Sony poder lançar os exclusivos no Pc acho que é cada vez mais certo.
Criam uma loja de vendas no PC e os exclusivos ps5, saem passado no mesmo passado 2 anos.
Nunca viste confirmação nenhuma de que o Dev Kit estava nos 9.2 Tflops…
Nunca ninguem confirmou qualquer velocidade para os Devkits, sejam a mais ou menos do que isso!
Tudo o que há quanto aos 9.2 Tflops é diz que diz, e os 9.2 Tflops surgem do calculo dos Tflops de um GPU a 36 CU a 2 Ghz. Algo que tambem está por se saber se diz respeito à performance total da PS5. E isto baseado no leak da AMD que não é claro se testava o chip todo ou apenas a retro compatibilidade.
Da mesma forma, não sabes nada sobre a performance da Xbox série X. Mesmo o facto de o Phil Spencer ter dito que apontaram para 2X a performance da X não quer dizer que seja 12 Tflops. Pode ser menos (a questão dos flops GCN e RDNA)… pode ser 12 (se falar matemáticamente), ou pode ser mais (Apontar e terem obtido são coisas diferentes).
Basicamente a realidade é que neste momento, tudo o que discutimos é teoria. Não sabemos nada de nada sobre as especificações de ambas as consolas.
Quanto aos rumores sobre os exclusivos Playstation no PC, tambem é tudo diz que diz. Não vimos nada que aponte a isso, excepto rumores.
Quanto a loja de vendas no PC e no Android, ela já existe… só que está acessível apenas pelo browser. A criação de uma aplicação não é nada de mais.
E indicar que um jogo exclusivos PS5, que sabe sairia para o PC estar na loja não quer tambem dizer nada. Pode ser uma gralha, pode ser a Sony querer vender esses jogos na sua loja, ou pode ser apenas uma mera constatação da realidade.
Apesar de tudo isso poder vir a confirmar-se, o que vejo neste momento é uma grande ansiedade de muitos fans Xbox em quererem que isso aconteça, de forma a poderem desculpar o que está a acontecer na XBox. E aconteça ou não, neste momento o que tens é exactamente isso!
Exatamente isso Mário, não parece, É uma torcida pra que os exclusivos vão parar no PC, no Xbox foi feito controle de dano, mas agora essas pessoas gozarão com os fans Playstation caso isso aconteça. Percebe o quão estúpido isso é?!
Quando a MS mandou os exclusivos pro PC, o meu Forza no Xbox não mudou absolutamente nada e muito menos parou de funcionar
agora a Sony vai copiar o modelo de sucesso da Windows Store tb UHAUHAUHHA
até o pessoal que não é fanboy já notou o desespero de fanboy do xbox tentando emplacar esse rumor como realidade.
Eu concordo consigo Mário!
Mas quando vemos a Naughty dog a procura de um técnico com experiência em placas Nvidia, da que pensar, percebe?
Não dá nada… Isso pode querer apenas dizer que eles procuram um programador com experiência. Mas como são uma empresa de consolas com AMD isso se calhar pode fazer com que malta com experiência em outros GPUs nem concorra. E eles querem é experiência.
O resto, mesmo que possa vir a ser verdade, é fazer filmes… É adaptar as coisas a uma teoria.
vi um programador falando que pode precisar saber de NVIDIA pq o jogo é desenvolvido no PC e testado no playstation.
Logo no PC usam Placa de video profissional da NVIDIA, como as quadros e por isso o cara precisa saber programar tb para PCs.
Outra, a vaga é inclusão… ela inclui DX, OpenGL, vulkan, e não limita em somente alguém que saiba vulkan por ex.
Eu espero que tenha razão!
Houve até uma altura que alguém da guerrilha games falou relativamente ao rumor do HZD sair no PC.
Ele até referiu que sim, que ia sair na PlayStation console 😀
SIm.. eu escrevi sobre isso… Eles confrontados perguntaram, o que é um PC! Pelos vistos tenho de arranjar um desses PC
Alguem respondeu que era Playstation Console… e ele disse… ah ok, então está bem… Nesse caso estou servido e posso jogar o Horizon Zero Dawn.
mario!
Olha o ps5 funcionando
https://www.gamevicio.com/noticias/2020/01/video-pode-ter-revelado-o-design-final-do-ps5-e-sua-tela-de-inicio/
Já tinha visto… mas só agora com o teu video reparei que há lá uma suposta caixa do que será a consola final. Seria bonita! Apesar de aquilo me parecer uma PS2.
Seja como for, não tinha pensado em colocar aqui. Porque nos foruns foi dado como fake.
O mesmo gajo publicou um suposto manual onde já se vê a foto da consola final, mas o controlador parece um DS4 devido à curvatura no topo do touch que o DS5 não deverá ter.
Fake, como suspeitava, e daí ter referido que não colocaria como notícia.
https://m.youtube.com/watch?v=8GgQFxTnTGU&feature=youtu.be
Ainda bem.
ué, mas o rumor não era que iria sair no STEAM?
me diga ai… os fãs do xbox vão empurrar o “em breve tudo no PC” do playstation igual empurraram por quase 2 anos DX super poderoso, Nuvem Mágica e GPU oculta?
Claro, a Sony vendo o sucesso que o xbox tem com os EXclusivos dele no PC e o imenso sucesso da WINDOWS STORE vai copiar isso?
UHAUHAUHAAUHAUHAUH
Claro, agora a Sony vai copiar a Windows Store?
Vc viu a matéria sobre os consoles mais rentáveis da geração??? Sabia que o Xbox faturou mais que a Sony??? Pois é.
Podes enviar link… Porque gostava de ver para um artigo.
Segundo o Paster Bin Verona é RDNA1 de 8.5TF
https://pastebin.com/ti53eXFE
[off] surgiu este rumor:
Se se confirmar que o ssd da PS5 tem o dobro da performance do da series x então qualquer vantagem de cpu e gpu possa ter sobre a consola da Sony vai por água abaixo.
O que gera gráficos é a GPU!
No máximo o ps5 carregará jogos mais rápido, nada mais.
Se não carregar a textura o gráfico vai ficar um lixo até com 100TF.
Ué e não vai carregar???
Não sou expert da matéria nem nada que se lhe pareça mas não acredito que a vantagem se fique só pelos loadings, não foi só o loading que esteve em destaque na demonstração do Spiderman.
Qualquer máquina vale pelo conjunto das pecas. Actualmente faz uma análise ao teu PC dentro do Windows 10. O que vais ver? A nota do PC é igual à nota do teu componente mais fraco (por norma o disco). A partir do momento que ele é limitado, todo o sistema sofre.
Isto é como dizer que um parafuso não faz falta num carro. Tira-o, o carro desfaz-se e depois de que te adiantou o motor ou a aerodinâmica?
Um disco mais rápida permite meter mais dados na memória. Mais dados na memória permitem mais dados no GPU. Mais geometria, melhores texturas, mais velocidade de substituição e movimento.
Se entrares em ambientes pré cozinhados, mais disco permite carregar melhores efeitos de luz. Ao ponto de poderes ter Ray Tracing auxiliado pelo SSD.
http://www.pcmanias.com/tecnologia-da-radeon-ssg-que-se-suspeita-poder-estar-na-ps5-revela-se-relevante-para-o-ray-tracing/
Dai que, por exemplo (e não é único) se uma máquina tiver SSD para dar e vender. Podendo acelerar acessos, alimentar RAM virtual e ainda ajudar no R5, e a outra tiver de fazer esses cálculos RT pela via normal, o SSD pode fazer toda a diferença no GPU.
Talvez com isso eu possa fazer o que sempre quis fazer em Horizon Zero Dawn, que era converter uma Ave Tempestade e voar pelo mapa até o próximo objetivo invés de ir de touro mecânico 😜
@Zidane eu achei que era eu o problema de usar somente o Touro,mas vendo teu comentário acho que todo mundo usava esse UBER como meio de transporte alternativo
Ele é forte,resistente,mas poderiamos usar o Dente Serrado,o bicho rápido e forte.
Ewertom kkk, exato! Também ficava imaginando o Dente Serrado de transporte pela velocidade, agilidade e força, além de ajudar nos combates que era uma beleza! (E é um belo “animal” né…) Mas os criadores não facilitariam tanto nossa vida… 😅
Era possivel inclusive voar com alguns truques… a equipa só não tornou isso standard porque a qualidade gráfica decaia tremendamente e o pop in era enorme.
Não..
A rapidez do sistema, o acesso a memória, a gestão, tudo isso conta.
O GPU cria a imagem que tens no ecrã, mas para o fazer precisa de acesso aos dados e de receber instruções.
Não sei se sabes mas correntemente um dos grandes problemas tem sido especificamente a velocidade de acesso à memória.
Entre as muitas vantagens do SSD como RAM contam-se:
– Mundos abertos mais vastos e mais detalhados, com grande possibilidade de melhor navegacao
P. Ex imagina um jogo como RDR em que possas voar em tempo real pelo mapa.. e chegar a qualquer ponto
– Maior facilidade no cálculo de RT, que nos sistemas atuais encontram bottlenecks na memória.
– Melhor draw distance, e mundos muito mais detalhados pelo menos com mais objectos a terem “identidade” para além de estarem no cenário.
– Possibilidade de melhor interacção com o mundo de jogo com destruição interactiva e permanente.
E muito, muito mais. Loading e apenas parte da história.
O experts de foruns, falham em ver isto tudo porque nunca consideram as consolas como aquilo que são… Sistemas fechados no qual o hardware pode ser usado de forma completamente única isto é em que o conceito é adequado ao hardware e não como é feito no PC em que tens um CPU e um GPU que funciona com uma hierarquia ditada pelo SO e por milhares de configurações distintas.
Atrevo-me a dizer até que o SSD como RAM com a HBCC a funcionar adequadamente pode levar a que até os PCs de topo tenham dificuldade em acompanhar por alguns anos.
A patente da Sony sobre o controlador SSD dava uma velocidade de até 25 GB/s. Há um artigo na PC manias sobre isso. O pessoal de fóruns anda maluco de excitação porque pensam que chegarão a 4 GB/s. SE a PS5 chegar sequer a 10 ou 15… ui,ui..
2 GB sustentados Xbox, 4 a 5 na PS5 é o que se fala.
Sim.. mas como bem sabemos a Sony tem patentes de alteração do controlador que lhe permite ir mais longe.
Esses valores são os defendidos porque são baseados no PCIe4 e no nvme da Samsung.
Maioria dos rumores vem da mente de jogadores PC.
Como assim ??? Kkkkkk.
Joga no low mais carrega com 2 segundos mais rápido. Kkkkkk
Certamente já viste gráficos de rendimento do GPU de acordo com o CPU usado. O mesmo GPU rende mais ou menos conforme o CPU!
Talvez possa ser uma surpresa para ti, mas dependendo da implementação, um disco pode ter um efeito semelhante.