Sony fecha Manchester Studio… Mas será que fecha mesmo?

A Sony anunciou recentemente que pretende fechar o seu Manchester Studio, um estúdio que estava dedicado à criação de jogos VR. Mas algumas movimentações da Sony dão a questionar se este será um fecho efectivo, ou apenas uma reformulação.

Numa entrevista ao Gamesindustry.biz a Sony deu a conhecer que pretende fechar o seu estúdio de Manchester como parte dos seus esforços para melhorar a eficiência e a efectividade operacional.

O Manchester Studio, muitas vezes negligenciado quando se fala das equipas First Party da Sony, é um pequeno estúdio sediado em Manchester que se encontrava a programar jogos para o Playstation VR. O estúdio foi criado em 2015 com esse intuito.

Agora, de acordo com a Sony, o estúdio deixa de existir!

Relativamente a esta situação, há quem refira que a causa do fecho é o facto de o estúdio não ter produzido nada em 5 anos, sendo por isso apenas um peso para a Sony.



Basicamente esta ideia apoia-se na frase do Gamesindustry.biz que refere “Quer-nos parecer que a totalidade do estúdio tornou-se redundante”.

No entanto há uma outra corrente de pensamento que não diz o mesmo, dando uma outra interpretação ao que se entende como a redundância do estúdio.

Basicamente o que esta corrente defende é que a redundância referida deriva do facto que os jogos VR com equipas dedicadas deixam de fazer sentido no futuro, uma vez que a PS5 pode facilmente criar jogos para o VR, sem a necessidade de optimizações extremas e sacrifícios que obrigavam à criação de equipas específicas e programação dedicada. O passar um jogo 4K 30 fps para 1080p 120 fps não é problemático, e não requer os mesmos sacrifícios e dedicação de programação e recursos como no caso actual onde os jogos PS4 são 1080p 30 fps mas necessitam de algo como 1080p a 60, 90 ou 120 fps para o VR.

Assim, e ainda segundo esta corrente, o fecho efectivo do estúdio nesta fase não faz sentido por três motivos, usando esta notícia como base:

  • Porque, de acordo com a notícia, bem recentemente este estúdio estava a abrir postos de trabalho para novos elementos.
  • Porque, de acordo com a notícia, o seu projecto VR é quase um AAA para o estilo, e está basicamente pronto.
  • Porque, de acordo com a notícia, havia uma colaboração entre este estúdio e o London Studio para o Blood & Truth.

Esta corrente apoia-se ainda no seguinte:

A Sony alugou recentemente mais de 6 mil m^2, distribuídos por 3 pisos do antigo e agora totalmente renovado Echo Building, em Liverpool (ver foto abaixo).



Nesse sentido a Sony está a mover o seu quartel general da Sony Entertainement Europe, até agora localizado em outro local de Inglaterra para este local. Mais de 500 funcionários foram já deslocados para este novo edifício, tendo os seus recursos sido unidos.

Há assim quem refira que o fecho deste estúdio é apenas uma questão de re-estruturação, um bocado de acordo com as palavras da Sony. Basicamente o estúdio deixaria de existir, perdendo a sua identidade, mas para se juntar a uma equipa maior, numa partilha de recursos e despesas, quem sabe neste mesmo edifício.

O certo é que o centro de Liverpool fica a 1h e 5m de viagem de carro do centro de Manchester, pelo que a deslocação não seria tão problemática como isso.

A teoria apoia-se igualmente no que foi feito em tempos com os estúdios Japoneses que cresceram em dimensão pela junção de vários estúdios pequenos num só. A ideia passa pelo corte de redundâncias, e a criação da facilidade de deslocação de meios humanos entre diversos projectos, conforme são precisos, reduzindo os custos de operação.



Aqui refere-se como exemplo a Guerrilla Cambridge, que foi noticiada como sendo igualmente fechada à algum tempo, mas que na realidade não foi desbandada, mas apenas viu os seus recursos serem absorvidos pela Guerrilla e por outros estúdios Sony. Ou seja, os meios humanos não foram totalmente desbandados, e com excepção dos que quiseram sair, apenas foram re-integrados em outros locais onde eram mais necessários.

Naturalmente não estamos em condições de dizer qual das situações é a real. O certo é que o estúdio Manchester deixará de figurar na lista de estúdios da Sony.

 

 



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AlexandreR
AlexandreR
5 meses atrás

Mais valia dizer isso em público. Daria uma melhor imagem em público que agora.
“Iremos fechar o estúdio Manchester, mas o pessoal irá todo para o de London”

Shin
Shin
5 meses atrás

Foco em VR vai diminuir por parte da Sony pois eles não precisarão mais de desenvolvimento dedicado ao VR para criar esse tipo de jogo.

Jogos Não VR terão modo VR.

AlexandreR
AlexandreR
Responder a  Mário Armão Ferreira
5 meses atrás

Então este novo estúdio, vai ser para desenvolvimentos de novos ips! Sem ser VR

AlexandreR
AlexandreR
Responder a  Mário Armão Ferreira
5 meses atrás

Certo, reintegram no estúdio de London. Mas este supostamente também era dedicado ao VR…
Logo, este estúdio deverá se dedicar a um novo IP, uma vez que também acho que no futuro os jogos tenham a opção de usar em VR Sem ser necessário pessoal extra para esse tipo de jogos.

AlexandreR
AlexandreR
Responder a  Mário Armão Ferreira
4 meses atrás

Vamos lá ver o que eles vão fazer…
Se conseguirem fazer algo como a Sony Bend fez no primeiro jogo, para a ps4, vou ficar super satisfeito! (Tirando os bugs iniciais, no lançamento, o jogo é bom)
Também estou curioso com a Bluepoint, pelos vistos estão a trabalhar que irá elevar os patamares!

Ps: a Sony vai estar na PAX East, poderemos esperar algum anúncio durante o evento?

Livio
Livio
5 meses atrás

off] E do lado da MS Rod Fergusson deixa a empresa e vai para a Blizzard

Livio
Livio
Responder a  Mário Armão Ferreira
5 meses atrás

Sim eu sei, falei isso não como um passa pano para o assunto do artigo. Quando envolve muito $$ a proposta chega a ser tentadora!

Fernando Molina
Fernando Molina
Responder a  Livio
5 meses atrás

Normal isso, se eu fosse da Microsoft tentaria trazer o Cliff Bleszinski pro lugar dele, faria um barulho e traria holofotes pro próximo Gears

Livio
Livio
Responder a  Fernando Molina
5 meses atrás

Dizem que foi Dan Houser (Não o conheço).

PS: Após pesquisar quem era Dan Houser e depois de ver quais pessoas comentaram logo coloco a informação como rumor/sonho.

Fernando Molina
Fernando Molina
Responder a  Livio
5 meses atrás

Cofundador e roteirista da Rockstar Games, anunciou sua saída essa semana se não me engano

Marcos
Marcos
5 meses atrás

IGN Japan disse que o xbox series x será mais poderoso que o ps5

bruno
bruno
Responder a  Mário Armão Ferreira
5 meses atrás

Anda tudo a dizer o que sabe ou não baseado ainda nas informações do Oberon e leaks de 12 TFLOPS da séries X, metade deles baseados nas palavras do Phil Spencer.

bruno
bruno
Responder a  Mário Armão Ferreira
4 meses atrás

E que credibilidade tinham os insiders originais?

Todos os que falaram nas consolas foram desmentidos por factos, ou não?

O único insider com credibilidade até agora foi o tipo do Wccftech.

Tudo o resto… Andou a falar muito vagamente, sem nunca se comprometer com nada, nem valores nem configurações… Nada! Só dizer que ouviu isto mas não pode dar detalhes… Sim, grandes insiders!

O do Wccftech, que e insider mais sobre a AMD foi o único a noticiar valores concretos em rumores que depois se confirmaram.

bruno
bruno
Responder a  Mário Armão Ferreira
4 meses atrás

Olha, olha… Exatamente a mesma configuração da suposta Navi 21. E engraçado que esta Navi 21 Tb tem versão APU. De acordo com drivers.

E pior a correr um MacBook pro, um portátil, temos a Navi 10 a…. 1880mhz!!

E todos a queixarem-se que os consumos na atual são demasiado elevados!

E agora aqui um portátil mac a correr a placa a 1800 MHz.

bruno
bruno
Responder a  Mário Armão Ferreira
4 meses atrás

Não deixa de ser surpreendente ter esse GPU e essa velocidade de relógio num portátil.

Andrio
Andrio
4 meses atrás

[off] Rapaz, se o DS5 fosse assim ia ser lindo hein

https://www.youtube.com/watch?v=n4T3t0nCPJc&t=17s

bruno
bruno
4 meses atrás

Mais uma sobre “lançar exclusivos no PC é bom para a Sony porque assim ela ganha mais dinheiro”…

https://steamcommunity.com/groups/steamworks/announcements/detail/1697229969000435735

A Steam teve 95 milhões de utilizadores mensais activos no ano passado. PC Gamers estão em festa porque são grandes números pelo que imagino que se não é recorde, Tb não é mínimo.

A Sony anunciou 103 milhões de MAU recentemente.

O mercado gamer PC não é assim tão maior que o das consolas. Pelo contrário, até pode ser que seja menor.

Livio
Livio
Responder a  bruno
4 meses atrás

Isso é a mesma conversa do CrossPlay, fizeram um alarde, agora nem se fala.

Brunoab
Brunoab
Responder a  Livio
4 meses atrás

era só empresa de picaretagem querendo aparecer em cima da Sony, se vitimizando como as coitadinhas defensoras dos gamers enquanto a Sony a gigante malvadona.

Bethesda foi exemplo máximo, ficou choramingando crossplay no twitter e a sony liberou pra os vagabundos arrotarem que “crossplay não importa, vamos socar microtransações no cagalhãOUT 76”

Nunca mais teve twitte do phill e da Nintendo hypando crossplay.

Fernando Molina
Fernando Molina
Responder a  Brunoab
4 meses atrás

Ah coitadinha da Sony, aprontaram pra cima dela, fiquei com dó agora

Vitor Calado
Vitor Calado
Responder a  Mário Armão Ferreira
4 meses atrás

O que eu sempre digo, o xbox live e a PSN são pagos o que evita que se tenham 100 contas ou mais, como eu apanhei um jogador de LOL, depois de o banir numa conta ele apareceu a chatear com outra e eu bani, depois de 3 ou 4 ele disse para mim: boa sorte, tenho mais de 100 contas, podes banir há vontade.
Na xbox e na PS4 podes ter mais de 100 contas Gold ou Plus mas vais ter que pagar por todas elas.
Isto tudo para dizer o quê. o senhor Brunoab vai voltar a aparecer como Brunoac e depois Brunoad…etc…

Para o meu post não ser completamente fora do tópico, parece que uma tal de Verónica funcionária da RARE publicou no twitter um anúncio a oferecer emprego a todos os que foram afectados pelo fecho do estúdio de Manshester…resta saber se alguém aceitou a oferta

Fernando Molina
Fernando Molina
Responder a  bruno
4 meses atrás

Eu tento pensar em alguma justificativa pra Sony lançar seus exclusivos pra PC e não consigo encontrar nenhuma, não tem sentido a Sony lançar seus exclusivos pro PC, mas é aquele ditado, onde tem fumaça tem fogo, vamos aguardar

Livio
Livio
4 meses atrás
Fernando Molina
Fernando Molina
Responder a  Livio
4 meses atrás
By-mission
By-mission
Responder a  Fernando Molina
4 meses atrás
daniel
daniel
Responder a  By-mission
4 meses atrás

Uma pechincha, e basta um novo remake de ratchet and clank e versões ultimate edition + ray tracing de spiderman e sunset overdrive para o PS5 que já paga. Nem precisa de um Spider 2 para reaver o investimento.

Livio
Livio
Responder a  daniel
4 meses atrás

Parece que vai ter alguma novidade sobre Sunset, provavelmente o port para PS4

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