Direct X

Hardware

Melhores resultados com o DirectX 12 com placas mistas surge da combinação AMD+Nvidia, com a AMD como placa principal!

Ora aqui temos um dado curioso para todos os que gostam de ter mais do que uma placa gráfica no seu PC. Com o DirectX 12 acabam-se as restrições de compatibilidade, e o que vemos é que a combinação das marcas é o que oferece melhores resultados. Desde que a Placa da AMD seja a principal! Ashes of Singularity é o primeiro jogo DirectX…

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Porque motivo as placas da AMD batem as da Nvidia com o DirectX 12

Sem discutir a qualidade das placas da Nvidia é certo e sabido que a Nvidia não vale só pela sua performance pura. As suas drivers alteram shaders, precisão de cálculos e muito mais, sendo que essas situações associadas a placas optimizadas para processamento em série, lhe davam a vantagem clara no DirectX 11. Mas com o DirectX 12 o processamento é agora paralelo, um…

Artigos exclusivos

DirectX 12: Em que medida afecta o PC, a Xbox One e a PS4?

O DirectX 12 está à porta. E com ele uma nova geração de programação avizinha-se. Neste artigo vamos abordar em que é que o DirectX 12 irá afetar os três principais sistemas do mercado, o PC, a XBox One e a PS4. O DirectX 12 é o novo API da Microsoft. Trata-se de um API de nova geração e que será o primeiro API 100%…

Consolas

Confirmam-se as placas que suportam o DirectX 12 e a que nível.

As placas suportadas pelo DirectX 12 foram agora oficialmente reveladas. E tal como já tinhamos indicado em Março, a AMD é quem parte à frente da corrida. Se bem se recordam, em Março tinhamos avançado com os resultados de uma pesquisa e que indicavam que placas iriam suportar o DirectX 12, em que nível de suporte (Tier) e com que Feature Level. E acertamos…

Consolas

Ex-programador da Naughty Dog explica porque o DX 12 e o Vulkan não trarão grandes ganhos às consolas.

Apesar de esta situação não ser novidade para os nossos leitores, um ex-programador da Naughty Dog explica por palavras suas um dos motivos pelos quais o DirectX 12/Vulkan não terão nas consolas o mesmo impacto que nos PCs. Antes de citarmos as palavras de John Hable,, um ex-membro da Naughty Dog e que iniciou a sua própria empresa, a Filmic Works, vamos recordar os dois…

Hardware

Com APIs de baixo nível a AMD R9-290X é capaz de tantos Draw Calls como a Titan X e pode ser 33% mais capaz que a GTX 980.

Com o advento do novo DirectX 12, a capacidade de uma placa de realizar chamadas de desenho (Draw Calls), está a começar a ser algo abordado. E se no DirectX 11 a R9-290X ficava bastante atrás destas placas, com o DirectX 12/Mantle ela liberta o seu poder, e em alguns casos promete ser tão rápida como uma Titan X e 33% mais rápida que…

Consolas

DirectX 12 e novo API para a eSRAM podem ajudar eliminar os problemas com a resolução da Xbox One

Apesar que a memória rápida da Xbox One se vai manter nos 32 MB, o uso do DirectX 12 e o aparecimento de um novo API para a eSRAM optimizado deverão ajudar em muito a fazer desaparecer os problemas de resolução da Xbox One. É sabido que há vários motivos para que a Xbox One não atinja os 1080p. Por vezes a situação prende-se…