É comovente ver que a Naughty Dog pensou nestas pessoas a um nível que, pela reacção, é inédito.
Ver que a industria dos videojogos se preocupa com os jogadores é algo que realmente é, nó mínimo, enriquecedor. Steve Taylor é um youtuber – também é um consultor – e também é praticamente cego.
Mas mesmo assim… é um gamer.
Muitos podem dizer… mas como é que um cego joga videojogos? Se os jogo então não é cego!
Bem… a realidade é que os cegos jogam… Mas neste caso, este senhor não é exactamente cego… ele vê alguma coisa, mas numa distorção tipo túnel. Por exemplo, quando se diz que alguém tem uma visão 20/20, essa pessoa basicamente vê coisas a 20 metros, como se elas estivessem a 20 metros.
Ora este senhor tem uma condição em que a sua visão é 20/200, ou seja, o que para nós está a 20 metros, ele vê como se estivesse a 200. Isto implica que ele vai visualizar tudo desfocado, e tem de estar com os olhos bastante perto do ecrã.
Mas ele realmente consegue ver alguma coisa. Não é totalmente cego, e consegue jogar.
No entanto, aquilo com que este jogador se deparou em The last of us 2 foi algo que o surpreendeu. As opções de acessibilidade levaram a esta reacção:
I’ve been reluctant to post this.
I recorded my reaction when I saw the #accessibility settings in #TheLastofUsPartII for the first time thinking it would be a fun video for posterity. I…did not expect this.
This is why we do what we do. 😢
Thank you @Naughty_Dog. pic.twitter.com/D5Or2B9Tfw
— Steve Saylor (@stevesaylor) June 12, 2020
E posteriormente fez este video:
É mais um crédito para a Naughty Dog. Uma empresa obcecada pelo pormenor, e que não esquece os que tem deficiencias.