As considerações deste artigo são teóricas, mas no entanto não as descartem.
A Nintendo Switch 2 é a consola do momento. Acabada de lançar, ela está nas bocas do mundo.
Recentemente fiz um artigo em que a comparava com a PS4 e nele referia que esta nova consola a batia em todos os aspetos
Mas e quanto às consolas de mesa de nova geração?
Bem, a realidade é que a Switch 2 não tem qualquer hipótese de competir com uma PS5 ou com uma Xbox Series X. Mas no entanto, em alguns campos, ela chega a bater a series S.
Será que a Switch 2 pode ameaçar a series S? A resposta é complexa, com alguns casos onde temos um claro Sim, e outros onde temos um Não. Mas a realidade global… Essa é dubia.
Vamos analisar ponto a ponto.
No que toca ao CPU, os ARM A783AE da Switch não rivalizam com os núcleos do Ryzen 2 da Series S. O SMT é metade do Ryzen (8 threads vs 16), não há cache l3, as frequências são mais baixas, etc. Basicamente o CPU da NS2 está a algumas milhas de distancia do Ryzen 2 da Series S.
Ou seja, se o jogo tiver gargalo no CPU a NS2 pode nem sequer conseguir executar o mesmo.
A largura de banda da NS2, também é bastante menor. Basicamente menos de metade da usada pela Series S. Ora na comparação com a PS4 a consola também tinha menos de metade da PS4 Pro, mas tinha algo a seu favor, a compressão de dados. Algo que a Series S já possui. Nesse sentido os ganhos na compressão, se alguns, não compensam a menor largura de banda face à Series S.
Da mesma forma o seu GPU é, teoricamente, algo inferior: 3.09 TFLOPS contra 4 na Series S.
Mas aqui a coisa não é liquida. Isto porque este GPU é NVIDIA e o da Series S é AMD. E isto invalida-nos a comparação de TFLOPS pois as eficiências são diferentes.
Não podemos porém esquecer que o GPU da Switch conta com tensor cores que ajudam a re-escalar a imagem para resoluções superiores, ao passo que a Series S tem de usar recursos do GPU para o fazer.
Resumidamente, a NS2 não deve conseguir competir com a Series S nem no suporte alargado de jogos, nem nos FPS dos mesmos sempre que o CPU e/ou a largura de banda sejam metidos à mistura (a maior parte dos casos).
No entanto, a Switch pode produzir texturas mais cuidadas, bem como pode alcançar maiores resoluções, e qualidade de imagem global.
Ou seja, a Switch 2 pode não poder correr os jogos todos e, dependendo das necessidades do CPU, pode não ter os mesmos FPS da Series X, mas esta tem condições para ter melhor grafismo que a Series S. E certamente vamos ver isso muitas vezes.
Um pormaior
Estás a referir em dockstation certo?
Ou a resolução que falas é para o ecrã da NS2
Está falando em Docked, certamente. Em bateria é impossível se conseguir muito pois os clocks devem cair pra manter a coisa funcionando por algum tempo.
Sim de acordo
O Series S tem o mesmo processador do Series X só que ao invés de operar a 3.8GHZ opera a 3.5 GHZ um Ryzen 2 Octacore 8 cores/16 threads (Basicamente igual o do PS5).
Tem muito mais processador ali que GPU.
O NS2 pode sonhar em alcançar o Series S. Mas só sonhar.
Espera por algumas das reviews que estão para sair, e depois falamos… Muitos jogos não precisam de muito CPU, sendo que mesmo o da PS4 chega. Nesses casos o que vai separar as consolas é o GPU… E a Switch 2 tem melhor re-escalamento e qualidade de imagem.
Re-escalamento melhor? Ser capaz de utilizar DLSS, não significa que seja viável. Muito cuidado com conclusões precipitadas.
Parece que Street fighter 6 está rodando melhor no Switch 2!
Acredito que a Switch 2 é um ótimo console, mas o que vai impactar é a percepção do mercado.\
Honestamente é uma consola altamente predatória no quesito de serviços e preços e as pessoas estão vendo isso, fora que a Nintendo fez um checklist para as piores práticas do mercado e em tempos que a economia mundial está uma bagunça lançar um console com preços iguais ou superiores a uma Ps5 sem ter a mesma capacidade é um risco gigantesco.
Fora o preço dos jogos em geral e jogos que não vem no cartucho, o que para mim configura como propaganda enganosa.
Espero que o Swich 2 não venda e a Nintendo se veja obrigada a baixar os preços assim como foi o 3DS, porque se as pessoas aceitarem isso vamos ver jogos a 100 dol ou mais.
Cara, que geração amaldiçoada
-Lançamento do ps5 e xbox siris tivemos Pandemia
-Lançamento do Nintendo sw2 Possível Resseção / Crash financeiro.
Não estou isentando a nintendo das suas politicas mas é um fato curioso.
Pior que a pré-venda parece estar indo bem no UK! Mas lógico, podem ser fanboys ou especuladores aproveitando o momento de incertezas futuras!
Eu acredito que sejam os fãs mais assíduos e scalpers, vi a thumbnail de um vídeo mostrando que os Scalpers ja estão vendendo o Switch 2 a incríveis 800 dolares.
Tem mais VRAM que o Series S. Assim, acho que não é tão relevante a comparação de grafismo com outros consoles quando Docked, mas sim a comparação com o 1o Switch. Os portáteis de baixo custo não estão em condições de concorrer com produtos que oferecem RT em tudo, eles brigam por chips econômicos que possam funcionar com bateria por algumas horas, se não se entender isso, não há comparação possível. O Docked é pra permitir aquilo ser jogado numa tela maior, mas não dá pra se fazer milagres.
Consola Nintendo Switch V2 Mario Day Bundle a 757,39 na Worten ?????
O pacote inclui vários acessórios como cabo HDMI, 2 joy-cons, suporte/base, adaptador de carregamento, suporte comandos, manual de instruções, e com o Jogo Super Mario Odyssey incluído com um código de descarga.
https://www.worten.pt/produtos/consola-nintendo-switch-v2-mario-day-bundle-7731822
Começa os scruples. O preço oficial na Worten são os 509,99
Switch v2, não é a switch 2.
https://www.nintendo.com/pt-pt/Consolas-e-acessorios/Nintendo-Switch-2/Funcionalidades/Nintendo-Switch-2-Funcionalidades-2785300.html
A Nintendo não a chama assim!
Estava a referir-me a switch do link da Worten, que é a switch 1 v2 e não a switch 2.
Ah, ok…
Pior que esse Nintendo Switch V2 acho que nem é o Switch 2, No Brasil estão se aproveitando no Brasil pra venderem com engano essa versão do Switch como o Switch 2.
Editado: Veja na descrição, Nintendo Switch V2 é o Nintendo Switch 1!
A Nintendo no seu site não usa a designação V2, mas sim Switch 2.
https://youtu.be/fvKaQpYNSjA?feature=shared
Esse vídeo no El analista de bits mostra coisas interessantes. Eu nem sabia que a versão do xss estava bugada.
A resolução do switch parece ser um pouco maior, além de textura melhor.
A versão do switch 2 parece não ter oclusão de ambiente.
Como a captura do switch 2 é um vídeo, não dá para bater o martelo. Vamos ver a versão final …
Parece excelente para um processador que precisa consumir pouca energia quando fora da tomada dar um resultado desses quando na tomada. Agora, claro que vai ter problemas com alguns jogos como o Mário bem falou, o clock do processador e da GPU já são bem mais baixos (não tanto assim na GPU) e é um hardware voltado para o baixo consumo, e duvido muito que suporte minimamente RT que preste, mas vamos ver pós lançamento como fica. Poderemos esperar testes da Brasil Pixel no Switch 2, Tio Hildo?
Se eu conseguir um para comprar sem ter que vender um rim, sim.
Boas , já saíram as specs da switch 2?
Oficialmente, nope, só especulações baseadas em testes de bench que conseguiram pela internet, especula-se ser um chip ARM com 8 cores com uma GPU Ampere (nvidia 3000) baseado num chip projetado pela Nvidia para automóveis (que teria especificações melhores que o do Switch 2).
Editado:
CPU ARM 8x ARM A78C
Relógios da CPU
Máximo de 998MHz (dock), 1101MHz (mobile)
Arquitetura da GPU
Ampere
CUDA Cores
1536
Relógios da GPU
1GHz (docked), 561MHz (mobile)
Memória/Interface
LPDDR5128-bit
Largura de banda da memória 102GB/s(dock), 68GB/s (mobile)
Isso só prova uma coisa: Que projeto de console merda é o SS!
Sinceramente já vi esse exagero antes. Duvido que o Switch entregue performance de ps4 pro, imagine de Serie S.
Hennan… A Switch 2 usa uma arquitetura base Ampere de 2020. A base da PS4 Pro, apesar de melhorias é um GCN 1.1 de 2012. E tu tens dúvidas?
CPU Melhor, suporte a instruções avançadas no GPU, arquitectura com eficiência melhorada e NVIDIA, mais RAM, compressão de texturas avançada. E tens dúvidas?
A Xbox series S que se ponha fina, pois vai ter equivalências e mesmo casos onde a SW2 pode ser visualmente melhor.
Dai todos os jogos analisados pela DF estão rodando igual ao ps4. De nada adianta utilizar uma tecnologia mais recente se o chip é fraco. Não é a primeira vez, nem a última que um hardware mais recente apresenta desempenho pior que um antigo.
Os jogos são iguais à PS4 porque os jogos estão adaptados da PS4. Nesta fase vais ter a coisa assim, mas a PS4 vai perder suporte, e nessa fase a plataforma passa a ser a Switch 2. Eventualmente podes ter quem aproveite melhor a Switch 2.
A Switch 2 é em tudo superior à PS4. CPU, GPU, RAM. Tem mais RAM que a Series S, e um GPU que tem reconstrução de imagem sem uso de recursos. Basicamente ela tem o suficiente para ter melhor qualidade de imagem que a S, mesmo que possa não ter os mesmos fps.
A
Sabe o que acho engraçado nessa história é que até semana passada fps, resolução, loading não importavam. Dai a Nintendo mostra Breath of Wild em 1440p60 e vejo os comentário de como o game está incrível. O que mudou?
No Switch 1 ele roda 900p@30 docked, e 720p@30 no portátil, penso que pra 1440p@60 é um bom salto em termos de hardware, mas é preciso ver direito as análises após sair. Pra efeito de comparação os 4k@60 ainda são difíceis até hoje pro PS5, mesmo em alguns jogos de PS4, onde precisam capar algo ou usar checkboarding pra coisa funcionar.
A Switch pode conseguir 4K, mas vai ser algo complicado. Nativo não tem real potência e DLSS é esticar-se. Isso a acontecer será em cenários muito controlados.
Não Mário, estou só exemplificando a situação, eu não esperaria mais que jogos a 1080@60 nativos no docked, com upscale pra melhorar a coisa. Acredito que esses 1440@60 devem ser já com algum upscale, a questão é bem feito o upscale. Imagino que se conseguirem implantar algum bom upscale por IA, os jogo em média devem ser 540p > 1080up no portátil e 900p > 1440up ou 1080p > 4k no Docked. A questão é se o upscale vai funcionar bem. E espero que no modo portátil tenha ao menos modos 40fps pra maioria dos jogos.
Os jogos Nintendo devem conseguir mais. Eles apostam em texturas e luzes pré calculadas, sem terem grandes efeitos de shaders. O Metroid por exemplo faz lembrar o Halo 3 da Xbox 360. É muito bonito, mas os efeitos visuais são pré cozinhados.
Quando às vezes se mostram jogos antigos com melhor física ou até melhores gráficos , a questão é sempre essa. Por exemplo, ainda recentemente mandei aqui nos comentários um video do primeiro AC, que mostrava grandes semelhanças com o Mirage.
https://youtu.be/zDNww7vw4FA?si=Tz_Nh7MrKvj1WOWy
O primeiro jogo requer mínimo um Core 2 duo a 2.2 Ghz, 1 GB RAM, e um GPU Direct X 10 com 256 MB, o segundo um i7-4790k, 8 GB RAM, e uma RX 570.
A questão é que antes não se gastava processamento a fazer-se muitos efeitos em tempo real, o que libertava recursos. Agora tudo é em tempo real. Há efeitos de shaders que não tem assim tanto impacto visual, mas que gastam enormes recursos, há luz calculada em tempo real, há iluminação global, e há mesmo iluminação global por Ray Tracing. É o custo da evolução.
A Switch 2 usa técnicas antigas nos jogos Nintendo que lhe dão efeitos visuais bonitos, mas são leves, pelo que aí conseguirão mais.
A questão de 4k ao meu ver é que não faz muito sentido. Você está capando o game para elevar a resolução, sendo que em 1440p já é bastante nítido.
Concordo, Hennan, só estou exemplificando que jogo de PS4 que já são remasters de PS3, como The Last of Us 1, quando no PS5, que tem 10 Tflops e muito mais recursos, ficam nos 1440@60, mesmo sem RT, e embora sejam nítidas as melhorias nas versões remakes, não é simples se ter jogos com alta resolução e 60 em consoles, e mesmo jogos a 120, sofrem ainda mais. Mas é como já disse, um console de 3Tflops, que é o que se especula em Docked, não faz milagres.
OFF: Switch 2 Exclusive Mario Kart World Justifies Its $80 Price Tag, Nintendo Insists in First Comments Addressing Cost Controversy – IGN
Claramente o sucesso subiu a cabeça. E não duvido que vejamos novos aumentos dentro dessa geração. Oitenta não é o final, mas o início. Se o público comprar, deve subir mais em pouco tempo.
Não há nada tão ruim que não possa piorar! Lol