Comentários de quem trabalha na industria mostram que estes ainda não compreendem verdadeiramente o mercado onde vendem os seus produtos.

Em causa as declarações dos distribuidores de Black Myth Wukong. Que ao mesmo tempo que revelavam que o mercado físico está ainda muito ativo, não souberam explicar os reais motivos porque tal acontece.

É sempre bom ouvir os produtores a falar sobre o mercado e o seu comportamento. E os produtores de Black Myth Wukong vieram revelar um dado muito importante sobre o sucesso do seu jogo.

Nos últimos anos tem havido uma tendencia enorme da industria em nos impingir o digital e acabar com os jogos físicos. Não se trata apenas de uma mudança natural e do abandono do físico, mas tambem de um forcing enorme da indústria em cortar custos e passar a controlar o mercado de usados, tentando, à viva força a imposição do digital. 

Mas a realidade é que muitos jogos que pensaram em não serem lançados em físico, tiveram uma segunda vida quando o lançamento físico ocorreu. Ocorre assim de cabeça o caso de Baldur’s Gate 3.

Mas Black Myth Wukong foi outro caso. A ideia inicial era apenas lançar o jogo no formato digital, sendo que o lançamento do físico só ocorreu mais tarde.



Ora as frases que nos chegam são muito abonatórias do físico pois segundo a sua editora física, a PM Studios, este lançamento teve resultados incrivelmente bons.

Assim, o CEO da PM Studios, Mike Yum, na LVL UP Expo em Las Vegas revelou o seguinte sobre as vendas físicas do jogo:

Gostaria de poder revelar o número, mas as pessoas da Game Science são muito reservadas e eu respeito isso. Mas isto mostrou-me a mim e a todos os distribuidores, parceiros e varejistas que a empresa ainda está muito saudável.

Recebi muitas chamadas, no período do Natal e depois do Ano Novo,  que me agradeciam e diziam que o lançamento do jogo em físico salvou muitos negócios.

Para tal destaca-se a importância dos lançamentos físicos em muitas regiões. Foi um grande sucesso em certos países, como Espanha e Itália, e eu não sabia por quê.

É aqui que pauso a citação pois o que vamos ver de seguida é um absurdo completo, que demonstra a total ignorância da realidade dos motivos pelos quais o físico é preferido nestes mercados. Note-se que quando falam em Espanha, englobam Portugal pois a distribuição é Ibérica.

Vamos então mostrar o resto da citação:

Em lugares onde ainda não há tecnologia avançada de internet, eles não baixam um disco de 100 gigabytes porque estão a pagar pelos dados. Em lugares como esses, onde a largura de banda é baixa ou lenta, eles estavam ansiosamente à espera de uma cópia física do jogo.

Este comentário é patético. Portugal, Espanha e Itália possuem super estruturas de internet. A internet Portuguesa é mesmo das melhores da Europa, e Espanha e Itália estão tambem nos lugares cimeiros. De forma alguma a escolha pelo físico se deve a problemas com internet, e é mesmo ridículo que este argumento surja!

Eu não comprei o Black Myth Wokong pouis o jogo é uma espécie de Souls a nível de dificuldade, e eu não aprecio o estilo. Mas tenho alguns amigos que são fanáticos pelo estilo, e que sempre o quiseram comprar. E apenas não o compraram porque são colecionadores… e não compram jogos digitais!

Basicamente esta cultura do físico e do colecionismo está muito enraizada nos países latinos, como é o caso de Portugal, Espanha e Itália. E isso faz-nos preferir o físico ao digital. Não pensamos todos da mesma forma, naturalmente, mas há uma grande percentagem que pensa assim. Eu incluo-me nela, pois não compro jogos exclusivamente digitais, por muito bons que sejam.



Agora pensar que estes países são de terceiro mundo, e que precisam do físico porque a internet não presta, é ridículo ao extremo. e bastava um estudo de mercado sobre a venda de físicos nestes países para perceberem que a fatia de vendas é ainda muito, muito grande.

Apesar de tal, Yum ainda teve umas palavras adicionais acertadas quando destacou que a presença de um jogo físico numa loja pode atrair mais atenção para um jogo, já que qualquer pessoa que lá entre pode vê-lo. E ressalta tambem que os marketplaces digitais estão saturados, dificultando a ascensão ao topo.

Note-se que a situação destes países não é a Europeia. Alguns países como o Reino Unido, parecem render-se mais ao digital. Não ao ponto de o abandonarem, mas de mega cadeias como a Game ou a Gamestop não conseguirem manter-se. E isso é inegável, o físico já não vende o que vendia antes, e manter essas mega lojas é um problema. A questão é que, apesar de ser agora um mercado menor, ele ainda é significativo… ao ponto de poder ainda fazer a diferença entre o sucesso ou o insucesso de um jogo.



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KillBoxOneDelta
KillBoxOneDelta
9 de Maio de 2025 10:23

Brasil é um pais de proporções continentais. Consideram de 3o mundo. E ainda assim temos uma velocidade média de Internet maior que Portugal que é do tamanho de Santa Catarina um dos nossos menores estados federativos.

No estado de Minas Gerais por exemplo Portugal cabe 6 vezes…
São na média dos paises 207Mbits vs 219Mbits.

E aqui ainda por cima a Internet residencial não tem limites de download.

Se você por exemplo quiser deixar seus 800MBits de internet baixando durante 365 dias do ano direto, um caminhão de coisas, você deixa.

Last edited 3 meses atrás by KillBoxOneDelta
Alexandre Oliveira
Alexandre Oliveira
Responder a  KillBoxOneDelta
9 de Maio de 2025 16:57

Não sei se será assim…

Ao chat GPT – perguntei qual a velocidade media da internet em Minas gerais / Brasil e Portugal

Em Minas Gerais, a velocidade média da internet pode variar bastante dependendo da região do estado, já que Minas possui uma grande diversidade entre áreas urbanas e rurais. No geral, a velocidade média de internet em Minas Gerais é semelhante à média nacional, mas com algumas diferenças em função da infraestrutura disponível em cada local.

Com base em dados de 2024:

Velocidade Média em Minas Gerais:

Velocidade de download média: 50 a 80 Mbps em áreas urbanas.

Velocidade de upload média: 10 a 20 Mbps.

A velocidade média da internet no Brasil também varia bastante dependendo da região e do tipo de conexão. Segundo dados recentes (2024), a média de velocidade de internet no Brasil é:

Velocidade de download média: 60 a 70 Mbps.

Velocidade de upload média: 10 a 15 Mbps.

Portugal

A velocidade média da internet em Portugal varia dependendo do tipo de conexão (fibra ótica, ADSL, 4G/5G, etc.) e da região, mas, de modo geral, as velocidades têm melhorado ao longo dos anos.

Dados recentes indicam que:

Velocidade de download média: cerca de 150 Mbps.

Velocidade de upload média: cerca de 50 Mbps.

fora GPT fui também ao Speedtest:

Banda Larga Fixa Portugal ocupa o 21º lugar, Brasil ocupa o 27º….

https://www.speedtest.net/global-index#

KillBoxOneDelta
KillBoxOneDelta
Responder a  Alexandre Oliveira
9 de Maio de 2025 18:06

O Gemini do Google diz o contrário.

KillBoxOneDelta
KillBoxOneDelta
Responder a  Mário Armão Ferreira
9 de Maio de 2025 18:51

Tenho 1 Gbit de download e 500Mbits de upload.
Tem planos melhores que esse onde eu moro. Até 5 Gbits/2.5Gbits mas eu vejo só uso empresarial pra isso.

Last edited 3 meses atrás by KillBoxOneDelta
KillBoxOneDelta
KillBoxOneDelta
Responder a  Mário Armão Ferreira
9 de Maio de 2025 20:55

Pra baixar jogos 100Mbits de download na minha opinião ja é bom o suficiente. Eu já passei muito tempo nesta velocidade uns 6 anos atrás. Ou 7 anos… já existia jogos grandes nesta época.

Tiohildo
Tiohildo
9 de Maio de 2025 14:48

Eu achava que a mídia física iria aguentar a próxima geração… mudei de ideia. Nintendo incentivando mídia digital, cada vez mais jogos vindo só como chave ( doom dark ages que o diga ). A última geração de mídia física…

Alexandre Oliveira
Alexandre Oliveira
Responder a  Tiohildo
9 de Maio de 2025 17:02

Vai aguentar a próxima geração, mesmo que morra irá renascer tipo os discos de vinil.

Caso o fisico desapareça vão escancarar portas á pirataria, eu sou compro jogos que realmente sejam meus… e se a malta não puder ter isso de uma forma terá de outra….conclusão as vendas baixam e o fisico volta.

Bruno
Bruno
Responder a  Alexandre Oliveira
9 de Maio de 2025 17:13

O vinil renasceu em relação ao CD que morreu mas o dinheiro que as vendas vinyl movem continua a ser residual em relacao ao bolo total da industria Tudo está digital até o dinheiro quase já não se usa é tudo digital .. não há surpresas o futuro está aí ao virar da esquina ..

Alexandre Oliveira
Alexandre Oliveira
Responder a  Bruno
9 de Maio de 2025 17:22

É verdade, Bruno.

Mas As vendas do fisico não precisam ser altas, para mim basta estarem disponiveis versoes fisicas para quem quer comprar, opções, exactamente como o vinil dá agora.

Mas espero ter liberdade de escolha e que não me seja impingido isso…esse futuro vai nos levar a 355 subscrições e deixas de pagar deixas de ter…Esse futuro é bem triste para o consumidor..

“Eles comem tudo e não deixam nada” é o que se diz por aqui.

Last edited 3 meses atrás by Alexandre Oliveira
Bruno
Bruno
Responder a  Alexandre Oliveira
9 de Maio de 2025 20:17

Estou contigo eu compro discos o meu hobby é música , não assino serviços tipo Spotify porque é injusto para os músicos e bom para os empresários..tento ser um resistente mas é impossível parar essa fome dos empresários que englobam tudo no mesmo sítio para depois monopolizar preços .. mas isso é transversal a praticamente todos os modelos de negócio .. infelizmente

Bruno
Bruno
Responder a  Alexandre Oliveira
9 de Maio de 2025 20:18

O grande Zeca .. está nos meus favoritos nacionais

Hennan
Hennan
9 de Maio de 2025 18:55

A questão físico vs digital é muito mais a vontade das empresas de acabar com a mídia física do que a falta de vendas. Quando a Sony lançou o pro sem drive de disco e manteve o preço dele em separado bem mais caro do que deveria. Deixou claro que vai forçar o digital. E no caso dela, faz todo o sentido. A questão é se os lojista tem poder de mudar tal decisão.

Sparrow81
Sparrow81
10 de Maio de 2025 1:12

Bem desanimado com essa onda de acabar com o físico. Achei que demoraria mais… Vamos ver se a palhaçada de lançar console sem drive e vender separado vai se sustentar… PS5 Pro já vende menos que o Ps4 Pro. Eu tava tentado em pegar um em promoção de lojas, que já vendem o Pro aqui por 2 mil a menos que o valor sugerido, mas quem sabe nem pegue mais merda nenhuma e espere só ver o que vai ser a política no Ps6. Se ficar nessa palhaçada, pego mais porra nenhuma! Com os jogos não sendo mais meus, resta virar retrogamer, pois tem uma biblioteca que dá pra jogar o resto da vida, ou, se abusarem muito da minha paciência vou piratear tudo que aparecer dessas empresas! Se eles me roubam, posso roubá-los também.

Em tempo, também tenho a esperança de um novo player no mercado após a saída da MS dos consoles. Se quem entrar for esperto o suficiente é garantir mídia fisica com o jogo, vai ganhar mto mercado e eu estarei com eles.

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