Os utilizadores Xbox compram pouco e o que compram é, em 90%, digital.
Eu continuo a achar que a aposta no físico, mesmo tendo custos extra, é uma publicidade única. Se agora uma nova consola 100% digital entrasse no mercado, muitos de nós saberíamos dela, mas a realidade é que o grosso do mercado não a conheceria.
Já diz o ditado, ver para crer, mas neste caso, ver para conhecer também é relevante. Entrar numa Fnac, Media Markt, Worten, Radio Popular, ou outra grande superfície é sinônimo de vermos uma enorme secção dedicada ao gaming, e nela, em destaque, está uma enorme secção dedicada às consolas.
Uma secção que existe porque os jogos vendem, e porque assim sendo, justifica dedicar o espaço. Um espaço recheado de jogos, consolas com os jogos a correr, e merchandising do mais diverso que nos fascina e apaixona a todos nós que gostamos de videojogos.
Já perdi a conta à quantidade de produtos que comprei nessas secções, e que comprei, quando não contava comprar, mas tendo encontrado a bom preço, adquiri.
O Físico não é só um CD dentro de uma caixa, é um mundo todo associado aos videojogos que aparece associado a ele. Um mundo que a Xbox perdeu dado que ela já nem aparece na maior parte destas lojas, em muitos países.
O motivo de tal é simples. Os jogos Xbox não vendem, e as últimas estatísticas revelam que os possuidores de consolas Xbox adquirem poucos jogos e os que adquirem são em 90% digitais.
Sem vendas de jogos, as vendas de consolas nestas lojas cai. Sem vendas de consolas, o mercado torna-se pouco interessante, e os realistas não querendo o risco de produtos encalhados, não os procuram. E a consola é esquecida! E a publicidade grátis, que a ajuda a ganhar nome no mercado perde-se, dando a ideia de um produto de nicho que poucos procuram.
Esta é a realidade que Christopher Ding dá a conhecer. Algo que quem vive nesses países, como é o caso de Portugal, já conhece total ou parcialmente.
Como curiosidade o proximo grande lançamento da Xbox, o novo Beats, só terá versão física na PS5, pois no PC e Xbox a caixa terá apenas um código para download.
São as ideias da Microsoft… Boa sorte com elas. Pena é que devido a isto a Microsoft vá despedir entre 1000 a 2000 pessoas por todo o mundo, entre estúdios e pessoas ligadas à distribuição de consolas e jogos, por estas se terem tornado desnecessárias.