Isso será muito ou pouco?
A Microsoft acabou de lançar um novo dado para o Gamepass. O serviço teve uma receita recorde de perto de 5 biliões.
Como chegamos a 5 biliões? Bem, há duas formas, uma é tudo com assinaturas, e apenas assinaturas, outra é com assinaturas e compras associadas aos descontos da assinatura. Será de se notar que esta ultima hipotese obriga a assinaturas Gamepass Ultimate.
Ora a Microsoft anunciou oficialmente 34 milhões de assinantes no Gamepass, um valor que, de forma não oficial, e com potencial erro, foi referido como 35 milhões, num perfil de Linkedin.
Ora o serviço inclui 3 tiers. O mais barato é 9.99 e oferece apenas acesso online, e 25 jogos. Está longe de ser algo do mais interessante, apesar que pode servir os interesses de muitos, especialmente quem quer o online e quer gastar pouco.
O PC Gamepass é 11,99 com a livraria total e jogos dia 1, e depois temos o Gamepss Ultimate a 17.99 com tudo o que tem a versão PC mais acesso a jogos em streaming.
Sabemos que pelo menos 11 milhões de assinantes do Gamepass vieram do Xbox Live e estarão no Gamepass basico, e Soubemos em tempos que os assinantes PC eram 10 milhões. Logo , não estaremos muito longe da realidade atual se considerarmos uma realidade tripartida, com aproximadamente 11+11+11 milhões de assinantes pelos três tiers.
33 milhões de assinantes! É menos um pouquinho do que o anunciado, mas vamos ver!
Ora com esta realidade, temos que receita anual?
11 milhões*10 euros*12 meses+11 milhões*11,99*12*12 milhões*17,88*12 = 1 320 000 000 + 1 582 680 000 + 2 374 680 000= 5 277 360 000
Não andamos muito longe da realidade da Microsoft.
Esta situação tem um significado: Eventualmente, e tudo depende do nível de assinantes por tier, a Microsoft terá agora, mais de um ano depois do anunciado, algo perto dos 35 milhões de assinantes realmente ativos no seu serviço.
Motivo para se gabarem? Bem a Microsoft poderá achar que sim, apesar que o investimento no Gamepass subiu substancialmente e continuamos sem saber quanto destes 5 biliões se traduzem em lucro (se algum)! Mas independentemente disso, só é pena que para terem estes 5 biliões de receita ela tenha de acontecer como publicador Third Party e a obter os lucros com o PC e as consolas da concorrência e não com a sua consola, cujas vendas continuam em queda (-22%), e a caminho de se tornar completamente morta em relevância. E que tenham abdicado de vendas do Black Ops 6 para chegarem a estes números que temos de ver se se mantém sem um lançamento como este.
É que, quer se queira quer não, foram as políticas do Gamepass com os jogos no PC e dia um que mataram a sua consola. E é esse mesmo serviço que lhes dá 5 biliões que paira como uma sombra de morte sobre as restantes consolas que se guiam pelas vendas tradicionais e não por serviços de subscrição.
Se a Xbox apresentou 21 biliões de receita, e o Gamepass deu 5, então 16 biliões não vieram do Gamepass, mas de outras consolas. Daí que continuar a apostar num serviço que gera menos que as vendas, e que pode matar as vendas, e consequentemente as receitas nas outras consolas, só demonstra que ou está tudo maluco na Microsoft, ou a ideia é mesmo matar o conceito tradicional de consola, para se tentar dominar todo o mercado.