A reacção de um Gamer cego às opções de acessibilidade de The last of us 2

É comovente ver que a Naughty Dog pensou nestas pessoas a um nível que, pela reacção, é inédito.

Ver que a industria dos videojogos se preocupa com os jogadores é algo que realmente é, nó mínimo, enriquecedor. Steve Taylor é um youtuber – também é um consultor –  e também é praticamente cego.

Mas mesmo assim… é um gamer.

Muitos podem dizer… mas como é que um cego joga videojogos? Se os jogo então não é cego!

Bem… a realidade é que os cegos jogam… Mas neste caso, este senhor não é exactamente cego… ele vê alguma coisa, mas numa distorção tipo túnel. Por exemplo, quando se diz que alguém tem uma visão 20/20, essa pessoa basicamente vê coisas a 20 metros, como se elas estivessem a 20 metros.



Ora este senhor tem uma condição em que a sua visão é 20/200, ou seja, o que para nós está a 20 metros, ele vê como se estivesse a 200. Isto implica que ele vai visualizar tudo desfocado, e tem de estar com os olhos bastante perto do ecrã.

Mas ele realmente consegue ver alguma coisa. Não é totalmente cego, e consegue jogar.

No entanto, aquilo com que este jogador se deparou em The last of us 2 foi algo que o surpreendeu. As opções de acessibilidade levaram a esta reacção:

E posteriormente fez este video:



É mais um crédito para a Naughty Dog. Uma empresa obcecada pelo pormenor, e que não esquece os que tem deficiencias.



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