Alan Wake 2 ainda não gerou o suficiente para se pagar.

O orçamento de desenvolvimento e marketing de Alan Wake 2 ainda não alcançado com as vendas, tornando o jogo em algo que deu prejuizo.

A Remedy Entertainment divulgou seu balanço financeiro para o primeiro trimestre de 2024, e lá é claro que Alan Wake 2  ainda não conseguiu gerar um lucro superior à sua despesa.

O jogo até ao momento apenas vendeu 1,3 milhões de cópias (é mesmo assim o jogo da Remedy que mais rapidamente vendeu), já consegiiu no primeiro trimestre de 2024 recuperar uma parte significativa das despesas de desenvolvimento e marketing. Mas infelizmente não ao ponto de já ter coberto as despesas.

As boas notícias é que mesmo assim as receita da Remedy melhoraram face a igual período no ano anterior, tendo um aumento de receita de 56,2% face ao primeiro trimestre do ano passado.

A Remedy poderá estar a ponderar lançar Alan Wake 2 na Steam, como forma de tentar aumentar as vendas, mas neste momento refere que nada tem a anunciar sobre essa situação.



Quanto a um potencial lucro de Alan Wake 2, este só deverá ocorrer com o lançamento do seu próximo DLC.



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Juca
Juca
7 de Maio de 2024 11:30

É uma pena, já que o jogo parece bom e bem feito. Não comprei ainda por não tem mídia física, agora, pelo visto é esperar pela versão completa também.
Mas assim, tendo em vista que era uma franquia das consagradas no Xbox surpreende vender tão pouco, já que por baixo há no mínimo 30 milhões de usuários de xbox. Penso que era um jogo pra vender ao menos o dobro.

Hennan
Hennan
7 de Maio de 2024 12:04

Não lançar na steam e sem mídia física foram decisões péssimas da empresa.

Sparrow81
Sparrow81
7 de Maio de 2024 13:27

Isso é ótimo! Após ver que nos principais mercados a mídia física é responsável por 50% das vendas dos grandes jogos, a Remedy resolveu abrir mão do físico. Tá aí o fracasso!

Acho isso bom demais, pois mostra que o gamer que gosta dos grandes jogos ainda é exigente.

Last edited 12 dias atrás by Sparrow81
Paulo Kaufmann
Paulo Kaufmann
Responder a  Sparrow81
7 de Maio de 2024 15:37

Da onde que 50% das vendas dos grandes jogos é físico?! Me mostre uma fonte! Pelo que sei esse número mal chega a 10%!

Deto
Deto
Responder a  Paulo Kaufmann
7 de Maio de 2024 16:51

os 10% são os que os Astroturfing da MS falam para vc acreditar.

10% e a Sony abrindo UMA FABRICA no BR para mídia física do PS5…

Sparrow81
Sparrow81
Responder a  Paulo Kaufmann
7 de Maio de 2024 19:43

Isso foi postado tempos atrás aqui mesmo. E se refere apenas aos AAA! Se não engano eram números da Europa. E “pelo que sei”, sabe de onde? Cadê a fonte?

Andrio
Andrio
7 de Maio de 2024 13:28

off – Rapaz…..

Microsoft has closed down multiple Bethesda studios, including:

-Arkane Austin (Redfall)
-Tango Gameworks (The Evil Witihin, Ghostwire Tokyo)
-Alpha Dog Studios
-Roundhouse Studios 

https://x.com/shinobi602/status/1787835954373230806

Sparrow81
Sparrow81
Responder a  Andrio
7 de Maio de 2024 13:38

Novida nenhuma. Matando tudo que encosta… Essa é a Microsoft desde sempre!

Andrio
Andrio
Responder a  Sparrow81
7 de Maio de 2024 13:43

Disseram que essa compra seria boa para industria….

Hennan
Hennan
Responder a  Andrio
7 de Maio de 2024 13:43

Fechar a Tango foi imoral. Jogos bons e de custo menor. Excelente para os defensores da consolidação do mercado.

Juca
Juca
Responder a  Hennan
7 de Maio de 2024 14:02

Acho meio que natural, já que o estúdio perdeu a “cabeça”, de qualquer forma Hi-Fi Rush não foi do japa lá, então, dava pra continuar.
Mas acredito que a MS só queria mesmo era o catálogo deles, pouco se importando com mão de obra.

Last edited 12 dias atrás by Juca
Sparrow81
Sparrow81
Responder a  Hennan
7 de Maio de 2024 14:13
Sparrow81
Sparrow81
Responder a  Sparrow81
7 de Maio de 2024 14:16

Tô achando que muito dev vai abandonar o barco do Xbox depois dessa.

https://twitter.com/Maniscalaver1/status/1787847244848218385?t=01U8ZZCnqjOpqHrhXUaZFw&s=19

Edson Nill
Edson Nill
Responder a  Sparrow81
8 de Maio de 2024 10:45

E esse comentário foi do líder da outra Arkane, acho que a que fez o Deathlop. Esses caras irão sair, pq ninguém aguenta estar em um ambiente que a empresa não defende a ideia que jogos são arte. Li o Ybarra defendendo o Phil Spencer, dizendo que o mesmo defende os criadores, defende os games, bla bla bla… Vamos pensar que seja verdade, ai mostra que ele é um lider covarde que aceita tudo que a empresa faz contra o que ele acredita e mesmo assim, ele dá amém por conveniência, pela grana que ganha lá! Sei que soa hipócrita da minha parte, pq em empresas engolimos sapos, mas Phil já deve ter grana suficiente e nome suficiente para pular desse barco que só está manchando a sua reputação. Entrou na divisão Xbox em 2014 e matou a mesma em 2024 por inteiro.

Hennan
Hennan
Responder a  Sparrow81
7 de Maio de 2024 18:25

Sinceramente, quero que todos se ferrem. Na época de brigar contra a consolidação do mercado, ninguém abriu a boca. Agora não adianta chorar. Espero que cabeças rolem, reduzam salários e que afete a mídia também. Assim, talvez, aprendam a lição.

Andrio
Andrio
Responder a  Hennan
7 de Maio de 2024 19:02

O mais engraçado que eu to vendo pessoas agora fazendo papel de surpresa kkkkkk

Ms com todo o histórico ruim e gente agora vem com essa.

Ah, tô vendo pessoas agora questionar se o gp dar retorno kkkkk

Hennan
Hennan
Responder a  Andrio
7 de Maio de 2024 19:55

O pior é a mídia daqui. Galera apoio com todas as forças as aquisições, defendeu a Microsoft com unhas e dentes. E agora fica lamentando. São uns cínicos.

Paulo Kaufmann
Paulo Kaufmann
7 de Maio de 2024 15:39

Mas que absurdo! A Microsoft fechou 4 estúdios dela simplesmente do nada! Pela primeira vez na história a frase “Microsoft mata os estúdios que compra” faz total sentido! Idependente do motivo, isso é uma completa falta de respeito com o consumidor e com a indústria!

Andrio
Andrio
Responder a  Paulo Kaufmann
7 de Maio de 2024 15:58

Primeira vez? uahuahuhauhauhaa

Edson Nill
Edson Nill
Responder a  Paulo Kaufmann
8 de Maio de 2024 10:59

Nesse semana sim, mas talvez na outra, tenhamos mais!

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