Naturalmente que nada é oficial, mas os rumores sobre a próxima consola da Microsoft não subiram nada de bom para a consola.
A Microsoft referiu-se à próxima Xbox como o maior salto tecnológico de sempre. E os dados que tem vindo a público parecem confirmar isso. No entanto outra coisa parece ser clara: A consola aparenta ser uma salgalhada de situações que todas elas derivam em problemas.
Vamos ver o que se refere sobre a próxima Xbox. E quando falamos de próxima não falamos de uma Series portátil, mas sim de uma futura geração de consolas Xbox.
Para começar, parece lógico e coerente percebe-se que as consolas, tal como as Series, são um mercado morto para a Microsoft. As Series vendem mal, e uma nova geração iniciar-se-ia com a confiança do consumidor em baixo. E para a reconquistar, a haver uma aposta em uma nova consola, ela realmente necessita de ser algo radicalmente diferente.
É aqui que entra a descrição oficial da Microsoft sobre a sua próxima consola:
O slide deixa bem claras as diferenças que a Microsoft pretende implementar. O segundo slide deixa claro que a próxima geração será híbrida, com processamento local e na cloud. Basicamente o prometido em 2013 com a Xbox One, e que nunca avançou.
Já o primeiro slide mostra a realidade do hardware. Um misto de x86 com ARM.
Ora este tipo de situação é pouco compreensível numa consola de mesa. Para quê o híbrido? A não ser que a consola seja ao estilo da Switch, em que funciona como portátil e baseada 100% em streaming quando nesse modo, nada justifica substituir o x86 por ARM.
Claro que o ARM também pode auxiliar o x86 no processamento, tornando a consola mais poderosa, mas isso vai ser um quebra cabeças. A sua arquitetura é radicalmente diferente e um bom processador ARM, capaz de fazer a diferença tem um custo alto. Bem mais alto que melhorar o x86 existente.
Isto porque quanto mais não seja, um processador ARM standard, em performance bruta não chega a um x86. Ganha-lhe claramente na relação performance/watt, mas de resto, fica-se por aí. Na relação performance bruta o melhor ARM deve ficar na casa entre os 50 a 70% do melhor x86. Isto em jogos, pois em certa performances específicas os ARM conseguem-se aproximar muito mais.
Resumidamente, a inclusão de um ARM para eventual baixo consumo em streaming, terá implicações na performance em modo de mesa com o x86. Ora não sendo credível que a consola fique a preços exorbitantes com um bom ARM e um bom x86, acredita-se por isso que a consola poderá abdicar do processamento local, fazendo sempre algo hibrido, misturando processamento na nuvem com local.
Uma aposta que se revelaria tecnologicamente avançada, mas que implicaria não só um aumento brutal no consumo de internet, especialmente a móvel, com também a dependência total da internet e servidores para se jogar. E se no Xclous se tem de esperar por slots de processamento, é duvidoso que esse problema esteja resolvido até 2028, e mais do que isso, que aguente com um aumento enorme às exigências atuais.
E só por aqui, está aposta parece furada.
Mas há mais dados de interesse. Porque já foi anunciado que o suporte à plataforma dedicada de desenvolvimento da Xbox, denominada “Era” será terminada. E que a próxima consola se apoiará no win 32! O que isto quer dizer é que uma futura consola será 100% o mesmo Windows do PC.
Ora o Windows para ARM existe… E apesar de correr muito bem software desenhado para ARM, quando executa código x86… É o colapso! As performances caem de forma significativa, especialmente se o jogo for intensivo no uso do cpu. E jogos mais antigos podem até nem se executar.
Basicamente, se este for o conceito, a Microsoft, com a ânsia de inovar, e de poder fascinar com os resultados do misto com a cloud, está-se a meter em uma grande alhadas. Com os resultados das Series, e com a necessidade de desenvolvimento especifico para este tipo de suporte, poucos desenvolvedores irão colocar recursos na criação de uma versão do jogo que funcione de forma híbrida. Quando mais não seja porque, apesar de as coisas poderem ser diferentes agora, a última vez que se testou a receptividade a processamento não local, a mesma não agradou ao grosso do mercado.
O grande problema do Windows é o código legado que possui para compatibilidade com todo o tipo de software, mais recente, e mais antigo. Algo que a Microsoft até poderia abordar, mas que o anúncio de que o Steam estará presente na futura consola da Microsoft parece colocar de lado.
E o Steam tem várias implicações:
– Precisa do Windows puro e com codigo legado para total compatibilidade e performances.
– Os jogos não suportam ARM, pelo que o x86 tem de ter a performance necessária.
– Os jogos ou passam a ser em streaming total, ou tem de correr totalmente localmente. A questão híbrida fica fora de hipótese.
Resumidamente, estás escolhas levantam uma série de problemas que terão de ser abordados e que dificilmente serão todos ultrapassados da forma mais desejada.
– Para boas performances locais, o custo vai subir pela presença dos ARM.
– Para ter os ARM como auxiliares isso requer desenvolvimento dedicado e complexo.
– Para processamento híbrido são necessários recursos cloud que não podem ser cedidos gratuitamente.
– Para compatibilidade Steam requer-se manter código legado e mal optimizado para ARM.
Conclusão: A Microsoft está-se a meter num caminho complexo e do qual inúmeros problemas vão surgir.
Diria que um eventual portátil e também console de mesa viria os dois em x86 64. A Microsoft firmou um contrato com a Intel para desenvolvimento conjunto de chips.
E por incrível que pareça. A Intel acertou bem nos seus Core 200 Ultra para mobile. Tem performances superiores ao i9 14900HX, com menos núcleos, com relógios mais baixos, consumindo bem menos e trabalhando mais frio.
parceria com a intel pode ser um monte de coisas diferentes
pode ser somente para servidores
pode ser para a intel fabricar em 18A o que a MS projetar
ou pode virar em nada, igual a tal parceria da Sony com a MS…
PS: com essa foto lembrei do lunático que tirava print aqui e corria para o fórum do adrenaline falar groselha do Mário…
No mundo do pirulito dele a MS dominou o mundo dos games e a Nintendo e Sony dependem da MS… se a plataforma que vc lambe não tem exclusivos, inventa que eles tem exclusividade em “servidores para games da Sony e Nintendo”
A parceria com da Sony-Microsoft não virou em nada ? Como assim ? A Sony consome servicos de cloud tanto da AWS quanto do Azure(Microsoft) para seus serviços ja que infraestrutura não é seu forte.
A Sony usa a Cloud da Amazon. Apesar de uma parceria a Sony nunca usou os serviços da Microsoft.
Informa-te.
Advinha o que vai ser? o engravatado do xbox, phill e sarah, inventaram um monte de fantasias
tem que ser portátil e desktop ao mesmo tempo
tem que ser console dedicado e “windows pc”
tem que processar local a remoto
Lá vem o UWP de novo, só que de hardware
o UWP o sujeito faria um aplicativo que iria rodar igual no PC, xbox e windows phone
Agora é um software que vai rodar na nuvem, no x86, no arm, local e remoto… pfff
quer apostar que isso ai vai ser cancelado ou uma bomba que nada vai funcionar direito?
Não há UWP. É mesmo win32.
sim, quis dizer mais um paralelo do UWP
a MS tá sempre inventando algum coisa que sempre é vendido por eles como a próxima revolução e dominação mundial.
aposto que o Phill deve ter vendido para o Nadella que agora sim, a MS vai dominar “todas as telas” pq “todo mundo quer jogar em todos os lugares”
E eu aqui escondendo o meu celular na hora que jogo para não ficar conferindo bobagens em redes sociais e a criançada, 10~20 anos, de hoje falando em pesquisa que o mundo seria melhor sem internet (a maioria)
Mas o futuro é “mais telas” LOL
Mal sabe você que a Microsoft fez profundas adaptações ao C# (atual .netcore) em 2016 e que desde então. Toda a linguagem de alto nível e
de aplicações feitas nela, incluindo o proprio sistema operacional no caso o Windows 11, está correndo em cima de uma VM para tradução para instruções de nível inferior para possibilitar o trabalho multiplataforma.
E eu que não conheço de tecnologias certo ?
O Windows 11 é escrito em c/c++, com partes em C#. Ele não corre e nem nunca poderia correr sobre uma VM. Era o cúmulo! O C# sim, corre numa VM e as aplicações C# e .NET correm sobre a CLR. O Windows… não!
Quando à abertura “multiplataforma” estamos a falar de Windows, MAC Os e Linux, pois o principal foco foram estes OS.
A Xbox teria acesso a isto se usasse o UWP que foi descontinuado. Sem ele não tem!
A Ring 0 do Windows 11 corre sobre uma VM integrada a camada da Ring 1 adiante por .NetCore.
Inclusive eles colocaram o UWP como algo deprecated dentro do sistema mas ainda presente.
E deixaram essa responsabilidade nativamente desenvolvida consumindo do Entity Framework do .NetCore o que facilitou a vida deles horrores, pra alcançar o mesmo resultado de virtualização. Que o Windows 8 , 8.1 e do 10 ainda melhor apesar de feito diferente.
O .NetCore está preparado para estes outros sistemas que você citou como também está preparado para o ambiente dos processadores ARM.
E existe uma diferença crucial entre o .Net e o .NetCore que acredito que você está confundindo aí.
O Windows 11 tem obtido grandes avanços nisso ao ponto da Microsoft querer fazer igual a Apple . Um chip ARM custom para seus laptops Surface.
A gente está falando do que eu trabalho neste momento.
Não digas disparates pá. Se o teu patrão te ouve despede-te.
A Ring 0 é o Kernel e o Kernel não corre sobre nenhuma VM. O Kernel tem acesso previligiado ao hardware e isso requer o uso máximo das potencialidades do mesmo. Uma VM mataria isso. Pura e simplesmente um kernel de um OS não corre sobre uma VM.
De resto para separarmos o .NET do .NET Core teremos de recuar a 2020 pois desde o .NET 5 que a Microsoft unificou os dois.
Outra afirmação sem sentido é que o Entity Framework Core esteja ligado à virtualização. Ele é uma ferramenta de acesso a bases de dados relacionais que permite ao C# comunicar com bases de dados diversas. E este tipo de acesso não sabe e nem se importa com, o hardware utilizado, pelo que não virtualiza nada, e apenas abstrai o acesso a dados. Nesse sentido, como qualquer aplicação, corre em Ring 3.
Uma virtualização é algo muito diferente e envolve emulação de hardware, o isolamento de chamadas de execução e eventuais redirecionamento de chamadas do sistema.
O EFC é alheio a Rings, kernels, subsistemas e virtualização.
“O Kernel de um os não corre em uma VM.”
A virtualização do .NetCore acontece justamente na camada que se aplica o Entity. Apesar de que sim. O principal objetivo dele é criar automação no acesso a base de dados para os sistemas.
https://news.microsoft.com/source/2019/05/16/sony-and-microsoft-to-explore-strategic-partnership/#:~:text=TOKYO%20and%20REDMOND%2C%20Wash.,new%20intelligent%20image%20sensor%20solutions.
“A Sony nunca usou serviços da Microsoft não é ?”
Isso junto da sua moderação seletiva é o que faltavam pra eu me despedir daqui mesmo.
Se o círculo
de usuários presentes aqui diminuir mais. Daqui a pouco não será mais um círculo.
Comecemos pela Sony. A parceria existiu! A Sony nunca a usou. A Sony usa e continua a usar a Amazon Cloud.
Daí a frase: Informa-te!
De resto, repito, o EFC serve para abstrair o acesso a bases de dados relacionais. Não cria VMs, não traduz codigo, e não tem impacto nas camadas do OS. Ele corre em cima do CLR e é uma mera aplicação que corre em Ring 3.
É uma aplicação de alto nível.
Se estás a confundir abstração com virtualização, não sei. Sei apenas que são coisas completamente diferentes.
Quanto à moderação seletiva, não deixei entrar apenas um dos teus comentários. Um em que referias que não te importavas que a Nintendo fosse à falência.
O comentário foi considerado despropositado, e inflamatório, sendo por isso impedido de entrar.
O site tem regras e todas as mensagens que não cumpram as regras não entram ou são apagadas.
Você não faz justiça no que acabou de dizer com comentarios do Deto e Sparrow. Nem com metade deste empenho.
Enfim falou Mário.
Tu sabes lá a quantidade de comentários que o Deto ou Sparrow vêem retidos? Tens noção da dificuldade que é moderar sem censurar?
Mesmo teus houve comentários que deixei passar que poderiam não ter passado, mas passaram para não soar a censura.
Não comentes por isso o que desconheces.
O Deto tem imensos comentários retidos (imensos mesmo). Não ao ponto de ser banido pois ele não ataca ninguém, mas ao ponto de ser a pessoa que mais me obriga ler os seus comentários e de não sair de moderado.
Aqui há três tipos de utilizadores.
– Os não moderados, que são utilizadores onde o histórico é de participação ativa e produtiva com acréscimo de informação ou participação interessante.
Estes utilizadores postam e vêem os seus comentários de forma imediata.
– Os moderados que ou ainda não mereceram confiança, ou no passado tiveram motivos para que não sejam considerados de confiança, com informação imprecisa ou histórico de conflitos. Este utilizadores requerem aprovação do que escrevem.
– Os banidos cujos comentários são apagados imediatamente.
O Sparrow está nos não moderados. As mensagens dele passam imediato, mas ele tem recebido avisos e sabe que pode perder a não moderação. A gestão do que se vai passar é dele e só dele.
Como sempre a moderação não é discutida com os utilizadores, e nem estes opinam pois desconhecem a realidade do que se passa nos bastidores.
Pra mim, a nova geração da MS é um mistério. Vazamentos apontam para um portátil, mas o vejo como um adicional. Acredito que existirá um novo Xbox, só não consigo imaginar o que ele terá …
cara, acho que nem a MS sabe o que está fazendo…. veio um engravatado que não entende nada de tecnologia e jogou um monte de lorota no nadella e mandou o engenheiro se virar para fazer virar realidade huauhauh
essa hora o engravatado tá lá fingindo que trabalha e o engenheiro já ta “vou enrolar 6 meses e dizer que não dá para fazer”
mas uma coisa eu tenho que admitir, o phill foi um gênio em enrolar o nadella… tá lá a mais de 10 anos sem fazer nada e entregar nada ganhando mais dinheiro ainda e sendo promovido.
um monte de gente da Sony rodou entregando muito mais que o Phill que continua lá e ainda foi promovido
Eu dia 25 de Maio:
E o Engenheiro “vou enrolar 6 meses e dizer que não dá para fazer” (ficou implícito q tem que ser Yes Man na MS para ter emprego lá)
Dai olha só…
https://www.neogaf.com/threads/xboxs-handheld-pembrooke-has-been-sidelined-for-now-as-microsoft-doubles-down-on-windows-11-pc-gaming-handheld-optimization.1684649/
Cancelaram o xbox portátil…
Eu queria saber que cartas que Phil Spencer tem na manga que faz com que ele continue na divisão Xbox. É uma furada atrás da outra. Já passou da hora desse cara ser substituído.
É a pergunta de 1 milhão. Ninguém consegue perceber como alguém que está à frente de uma divisão que gastou mais do que gerou, continua lá de pedra e cal.
Deve ser como o tal insider do Neogaf disse, o Phill Spencer é um Yes Man que fala o que o Nadella e os acionistas querem escutar e por isso continua lá.
Deve ter vendido outra ideia megalomaníaca para o Nadella…
Meu palpite é que o prazo era até 2027 para GP ter 100M de assinantes, agora devem ter mudado para até 2027 “qualquer coisa que dê lucro”.
Não acho que seja isso, visto as condições físicas do Phil no último ano. Em 1 ano o cara desapareceu e reapareceu envelhecido10 anos! Ele deve ter sido cobrado e “promovido” foi uma maneira da Microsoft tirar ele de perto dos fanboys Xbox. Não duvido que essa promoção que ele recebeu foi mais pra deixá-lo na geladeira e até com um salário inferior ao que recebia! “Fica na sua aí que vc já fez merda demais e se quiser continuar na empresa, aceita essa ‘promoção’ e deixa a Sarah fazer o trabalho que vc não conseguiu!” As condições físicas do Phil condenam, algo aconteceu com ele profissionalmente e não foi nada bom!
É um achismo, mas conhecendo a Microsoft é bem possível que tenham feito isso mesmo.